Чертежник егэ информатика python

12 задание ЕГЭ по информатике обычно решает только половина выпускников. Оно правда такое сложное? Нет, если заранее изучить каждый из трех прототипов. Из этой статьи вы узнаете, как справиться с Редактором, Роботом и Чертежником — и как можно сделать это еще проще, используя программирование.

12 задание ЕГЭ по информатике

Прототипы задания 12 и их сложности

12 задание ЕГЭ по информатике относится к повышенному уровню сложности. На экзамене за него можно получить один первичный балл.

Это задание — часть блога «Алгоритмизация». Чтобы решить его, нужно уметь работать с алгоритмами и анализировать их. В этом задании могут встретиться три прототипа заданий: Редактор, Робот и Чертежник. Причем Редактор встречается на экзамене в последнее время чаще других прототипов.

Редактор — это прототип на работу с цепочками цифр или букв. Нам дают алгоритм и строку, содержащую некоторое количество знаков. Нужно узнать, какая строка получится после выполнения программы или посчитать количество символов в строке. 

Если решать подобные задания аналитически, нужно искать закономерности изменения цепочки, чтобы получить ответ. Именно в этом и заключается сложность задания, ведь не все могут правильно найти нужную закономерность. 

Робот — прототип на работу с клетчатой плоскостью и алгоритмом. Вам дают алгоритм и плоскость, содержащую 36 клеток. Нужно найти количество клеток, удовлетворяющее определенному условию. Сложность в том, что ученики начинают проверять все 36 клеток. Делать это не нужно, если проанализировать алгоритм из условия.

Чертежник — прототип на работу с алгоритмом, где исполнитель перемещается по координатной плоскости. Чаще всего в таких заданиях в алгоритме есть пропуски в командах. Нужно найти наибольшее количество повторений цикла. Сложностей обычно здесь не так много, основная — невнимательность при выполнении вычислений.

Самостоятельно подготовиться к ЕГЭ непросто. На то, чтобы разобраться со всеми темами, понадобится много времени. Но и это не решит проблему! Например, если вы запомнили какое-то решение из интернета, а оно оказалось неправильным, можно на пустом месте потерять баллы. Если хотите научиться решать все задания ЕГЭ по информатике, обратите внимание на онлайн-курсы MAXIMUM! Наши специалисты уже проанализировали сотни вариантов ЕГЭ и подготовили для вас вас максимально полезные занятия.

Приходите к нам на консультацию — вы сможете пройти диагностику по выбранным предметам ЕГЭ, поставить цели и составить стратегию подготовки, чтобы получить на экзамене высокие баллы. Все это абсолютно бесплатно!

Редактор — как решать?

Задания с прототипом «Редактор» можно решать как аналитически, так и с помощью компьютера, если у вас все хорошо с программированием. Мы рассмотрим с вами оба способа решения и убедимся, что они дают одинаковые ответы.

Пример 1 (Редактор)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает ее.

Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А) заменить (v, w).

Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Например, выполнение команды заменить (111, 27) преобразует строку 05111150 в строку 0527150.

Если в строке нет вхождений цепочки v, то выполнение команды заменить (v, w) не меняет эту строку.

Б) нашлось (v).

Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка исполнителя при этом не изменяется.

12 задание ЕГЭ по информатике

Какая строка получится в результате применения приведенной ниже программы к строке, состоящей из 88 идущих подряд цифр 4? В ответе запишите полученную строку.

12 задание ЕГЭ по информатике

Аналитическое решение

Алгоритм сначала заменяет в цепочке цифр все четверки на единицы. Потом начинает заменять назад единицы на четверки, но как только в цепочке образуются 3 четверки, алгоритм заменяет их на единицу. Порядок замены имеет значение при поиске ответа, поэтому его нужно обязательно учитывать. Также важно, что замена выполняется всегда в начале цепочки.

Сначала уберем по возможности все четверки из цепочки.

88 / 3 = 29 и 1 в остатке. 

Получается, что из цепочки уйдет 29 блоков по 3 четверки и образуется 29 единиц, 1 четверка останется в цепочке в самом конце.

Теперь будем последовательно убирать единицы из цепочки.

29 “1” + 1 “4”

1 “4” + 27 “1” + 1 “4”

2 “4” + 25 “1” + 1 “4”

3 “4” + 23 “1” + 1 “4”

24 “1” + 1 “4”

Как только в цепочке появились 3 четверки, алгоритм заменил их назад на единицу. Суммарно из цепочки ушло 5 единиц. Это действие будет повторяться циклически, поэтому можно посчитать, сколько блоков по 5 единиц уйдет из цепочки.

29 / 5 = 5 и 4 в остатке

Получается, что в цепочке останется 4 единицы и 1 четверка.

11114 → 4114 → 444 → 1

В итоге в цепочке останется только единица.

Решение с помощью компьютера 

В самом задании у нас уже написана программа. Остается перевести ее на конкретный язык программирования. Напишем программу на Python.

Она будет выглядеть следующим образом:

12 задание ЕГЭ по информатике

Создаем строку, содержащую 88 четверок. Далее запускаем цикл, который будет проверять, есть ли в строке 3 четверки или 2 единицы. Пропиваем условие и замену в строке. Важно в методе replace() указать третий параметр, который отмечает, сколько замен нужно выполнить. По умолчанию replace() сразу заменит все цифры в строке, а нам нужно выполнять замены по одной.

При запуске данной программы мы также получим ответ 1.

Ответ: 1

Пример 2 (Редактор)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А)  заменить (v, w).

Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Например, выполнение команды заменить (111, 27) преобразует строку 05111150 в строку 0527150.

Если в строке нет вхождений цепочки v, то выполнение команды заменить (v, w) не меняет эту строку.

Б)     нашлось (v).

Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка исполнителя при этом не изменяется.

На вход приведенной ниже программе поступает строка, начинающаяся с символа «>», а затем содержащая 25 цифр 1, 45 цифр 2 и 10 цифр 3, расположенных в произвольном порядке.

Определите сумму числовых значений цифр строки, получившейся в результате выполнения программы.

Так, например, если результат работы программы представлял бы собой строку, состоящую из 50 цифр 4, то верным ответом было бы число 200.

12 задание ЕГЭ по информатике

Аналитическое решение 

Цифры 1, 2 и 3 находятся в строке в произвольном порядке. Все, что нам нужно сделать, чтобы получить ответ — это понять, сколько цифр образовалось в результате замен. 

Каждую единицу алгоритм заменит на тройку. Если изначально было 25 единиц, то в результате замен образуется 25 троек, и их сумма будет равна 25 * 3 = 75.

Каждую двойку алгоритм заменит на 2 единицы. Изначально было 45 двоек, значит, в результате замен образуется 90 единиц. Их сумма будет равна 90.

Каждую тройку алгоритм заменит на 2 тройки. Было 10 троек, станет 20. Сумма составит 20 * 3 = 60.

Итоговая сумма всех цифр цепочки будет равна 75 + 90 + 60 = 225.

Решение с помощью компьютера

Перенесем алгоритм на язык программирования Python.

Получаем следующую программу:

Сначала мы задали строку, содержащую знак “>” и нужное количество всех цифр. Далее в цикле проверяем наличие знака “>” и цифр и выполняем замену. Как только программа вышла из цикла, считаем количество единиц, двоек и троек в строке — и находим сумму. При запуске программы также получается ответ 225.

В данном задании написание программы может занять больше времени, чем аналитическое решение. Поэтому всегда оценивайте временные затраты на написание кода.

Ответ: 225

Робот — как решать?

Второй прототип, который включает в себя 12 задание ЕГЭ по информатике — Робот. Этот прототип точно придётся решать аналитически, поэтому давайте разбираться, как сделать это с минимальными затратами времени.

Пример 3 (Робот)

Система команд исполнителя РОБОТ, «живущего» в прямоугольном лабиринте на клетчатой плоскости, включает в себя 4 команды-приказа и 4 команды проверки условия. 

Команды-приказы: вверх, вниз, влево, вправо

При выполнении любой из этих команд РОБОТ перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →.

Если РОБОТ начнёт движение в сторону находящейся рядом с ним стены, то он разрушится, и программа прервется.

Другие 4 команды проверяют истинность условия отсутствия стены у каждой стороны той клетки, где находится РОБОТ: сверху свободно, снизу свободно, слева свободно, справа свободно

Цикл

ПОКА < условие > команда

Выполняется, пока условие истинно, иначе происходит переход на следующую строку.

Если РОБОТ начнет движение в сторону стены, то он разрушится, и программа прервется. 

Сколько клеток лабиринта соответствуют требованию, что, выполнив предложенную программу, РОБОТ уцелеет и остановится в той же клетке, с которой он начал движение?

НАЧАЛО

ПОКА < снизу свободно > вправо

ПОКА < справа свободно > вверх

ПОКА < сверху свободно > влево

ПОКА < слева свободно > вниз

КОНЕЦ

12 задание ЕГЭ по информатике

Решение

Чтобы не проверять все 36 клеток плоскости, нужно проанализировать программу. В алгоритме 4 цикла, но нам важен только последний. Робот будет выполнять действия и остановится только в той клетке плоскости, где слева есть стена, так как в последнем цикле мы проверяем именно это условие. Поэтому необходимо проверить только те клетки, где слева есть стена. В остальных клетках плоскости Робот просто не сможет остановиться, поэтому и начинать движение из них мы тоже не будем.

12 задание ЕГЭ по информатике

Проверяем по алгоритму 12 отмеченных клеток. 

Из всех отмеченных клеток нам подойдет только клетка В5. Если начать движение из нее, Робот вернется в эту же точку. Остальные клетки не подойдут, так как Робот либо разобьется, либо остановится в другой клетке.

Ответ: 1

Прототип Чертежник — как решать?

Последний прототип, который составители включили в 12 задание ЕГЭ по информатике — это Чертежник. Здесь при решении важно правильно составить систему уравнений и найти наибольший/наименьший делитель двух чисел. Посмотрим, как это сделать.

Пример 4 (Чертежник)

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b), где a, b – целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b).

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (количество повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?

Решение

Чтобы решить это задание, необходимо обозначить неизвестными пропуски в алгоритме.

12 задание ЕГЭ по информатике

Далее составим систему уравнений. Нам известно, как перемещался Чертежник, и сказано, что он вернулся в начальную точку. Получается, его перемещение равно 0.

Теперь мы можем найти n — наибольшее количество повторений цикла. Число n должно быть делителем как 24, так и 16, то есть нам нужно найти НОД(24, 16). Он равен 8. Это и будет ответом к заданию.

Ответ: 8

Что нужно запомнить?

  1. Если вам попадется Редактор, можете написать программу, которая найдет ответ вместо вас. Но всегда рассчитывайте, что будет рациональнее: аналитическое решение или компьютерное. Если останется время, можно проверить себя вторым способом.
  2. Решая задание с Роботом, не нужно проверять все клетки — это долго. Проанализируйте алгоритм и проверяйте только те клетки, которые действительно могут подойти под условия.
  3. Чтобы разобраться с Чертежником, внимательно составляйте систему уравнений. Ищите НОД, если нужно найти наибольшее количество повторений цикла. 
  4. Если в конце экзамена осталось время, вернитесь к заданию и проверьте его — ребята часто теряют баллы из-за невнимательности. Особенно рекомендую перепроверить Робота — решите его заново. 

Теперь вы знаете, как решать 12 задание ЕГЭ по информатике! Обязательно прочитайте наш гайд по этому экзамену, если хотите разобраться с остальными темами и заданиями. Там вы найдете структуру экзамена, актуальные прототипы, тематические блоки и лайфхаки от наших преподавателей. Желаем удачи в подготовке 🙂

Сегодня научимся решать 12 задание из ЕГЭ по информатике 2022.

В основном 12 задание решается шаблонно с помощью Питона, но есть и задачи, в которых нужен особый подход.

Перейдём к классической задачке из ЕГЭ по информатике 2022.

Задача (Классическая)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки символов.

1. заменить (v, w)

2. нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Если цепочки v в строке нет, эта команда не изменяет строку. Вторая команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор.
Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (2222) ИЛИ нашлось (666)
  ЕСЛИ нашлось (2222)
    ТО заменить (2222, 6)
    ИНАЧЕ заменить (666, 2)
  КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

Какая строка получится в результате применения приведённой выше программы к строке, состоящей из 239 идущих подряд цифр 6? В ответе запишите полученную строку.

Решение:

Решим задачу с помощью программы на Python’е.

s = '6'*239

while ('2222' in s) or ('666' in s):
    if '2222' in s:
        s = s.replace('2222', '6', 1)
    else:
        s = s.replace('666', '2', 1)

print(s)

Здесь в начале формируется строка, состоящая из 239 шестёрок. Потом эта строка подаётся в программу. Программу переводим с русского языка на язык Питон.

Третий параметр в функции replace обозначает, что замену нужно производить один раз. Это в точности соответствует предложенной функции заменить.

Ответ получается 2266.

Ответ: 2266

В следующей типовой задаче из ЕГЭ по информатике 2022 нужно сообразить один момент.

Задача (Нужно сообразить)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

1. заменить (v, w)
2. нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w, вторая проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
  ПОКА нашлось (21) ИЛИ нашлось (31) ИЛИ нашлось (23)
    ЕСЛИ нашлось (21)
      ТО заменить (21, 12)
    КОНЕЦ ЕСЛИ
    ЕСЛИ нашлось (31)
      ТО заменить (31, 13)
    КОНЕЦ ЕСЛИ
    ЕСЛИ нашлось (23)
      ТО заменить (23, 32)
    КОНЕЦ ЕСЛИ
  КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

На вход приведённой ниже программе поступает строка, содержащая 50 цифр 1, 50 цифр 2 и 50 цифр 3, расположенных в произвольном порядке. Запишите без разделителей символы, которые имеют порядковые номера 10, 90 и 130 в получившейся строке.

Решение:

Здесь сказали, что начальный порядок цифр в строке неизвестен. А просят написать конкретные данные на выходе. Отсюда делаем вывод, что любой порядок в начале приводит к одному и тому же результату.

В строке заведём цифры по порядку: в начале единицы, потом двойки, потом тройки.

s = '1'*50 + '2'*50 + '3'*50

while ('21' in s) or ('31' in s) or ('23' in s):
    if '21' in s:
        s = s.replace('21', '12', 1)
    if '31' in s:
        s = s.replace('31', '13', 1)
    if '23' in s:
        s = s.replace('23', '32', 1)

print(s[9] + s[89] + s[129])

Чтобы обратится к конкретному символу в строке, используем конструкцию s[позиция символа]. Но нумерация начинается с нуля.

В ответе запишем 132.

Ответ: 132

В следующей примерной задаче из ЕГЭ по информатике 2022 опять используем Питон.

Задача (Снова программируем)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки символов.

1. заменить (v, w)

2. нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Если цепочки v в строке нет, эта команда не изменяет строку. Вторая команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор.
Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (111)
  заменить (111, 22)
  заменить (222, 11)
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

Известно, что исходная строка содержала более 70 единиц и не содержала других цифр. Укажите минимально возможную длину исходной строки, при которой в результате работы этой программы получится строка, содержащая максимально возможное количество единиц.

Решение:

Здесь мы попробуем с помощью программы формировать строчки с разной длиной и смотреть, какое количество единиц получится на выходе.

for i in range(71, 1000):
    s = '1'*i
    while '111' in s:
        s = s.replace('111', '22', 1)
        s = s.replace('222', '11', 1)

    print(i, s.count('1'))

Посмотрев результаты, понимаем, что максимальное количество единиц в окончательной строке равно 4. А минимальное количество единиц в изначальной строке, чтобы получилось в итоге 4 единицы, равно 73.

Ответ: 73

Ещё один частый гость в тренировочных вариантах из ЕГЭ по информатике 2022.

Задача (Сумма цифр + непонятный символ)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

1. заменить (v, w)
2. нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w, вторая проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
  ПОКА нашлось (>1) ИЛИ нашлось (>2) ИЛИ нашлось (>3)
    ЕСЛИ нашлось (>1)
      ТО заменить (>1, 22>)
    КОНЕЦ ЕСЛИ
    ЕСЛИ нашлось (>2)
      ТО заменить (>2, 2>1)
    КОНЕЦ ЕСЛИ
    ЕСЛИ нашлось (>3)
      ТО заменить (>3, 1>2)
    КОНЕЦ ЕСЛИ
  КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

На вход приведённой ниже программе поступает строка, начинающаяся с символа «>», а затем содержащая 28 цифр 1, 18 цифр 2 и 35 цифр 3, расположенных в произвольном порядке. Определите сумму числовых значений цифр строки, получившейся в результате выполнения программы. Так, например, если результат работы программы представлял бы собой строку, состоящую из 50 цифр 4, то верным ответом было бы число 200.

Решение:

Здесь снова результат будет одним и тем же независимо от того, как будут расположены числа в начале.

s = '>' + '1'*28 + '2'*18 + '3'*35

while ('>1' in s) or ('>2' in s) or ('>3' in s):
    if '>1' in s:
        s = s.replace('>1', '22>', 1)
    if '>2' in s:
        s = s.replace('>2', '2>1', 1)
    if '>3' in s:
        s = s.replace('>3', '1>2', 1)

# Находим сумму цифр в строке
sm=0
for i in range(0, len(s)):
    if s[i]!='>':
        sm = sm + int(s[i])
        
print(sm)

Чтобы найти сумму цифр, мы пробегаем по всей строке с помощью цикла range. Если символ не равен «>», то превращаем его в число с помощью функции int() и суммируем в переменную sm.

Получается 465.

Ответ: 465

Задача (Трудно запрограммировать)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

1. заменить (v, w)
2. нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w, вторая проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
  ПОКА нашлось (11)
    ЕСЛИ нашлось(112)
      ТО заменить (112, 5)
      ИНАЧЕ заменить (11, 3)
  КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

Исходная строка содержит 23 единицы и 5 двоек, других цифр нет, точный порядок расположения цифр неизвестен. Какую наибольшую сумму цифр может иметь строка, которая получится после выполнения программы?

Решение:

Здесь не важно, по какой ветке будет идти программа, прирост в сумме цифр будет всегда равен 1. Поэтому можно расположить в начале только 1, а затем все двойки в исходной строке.

Одиннадцать раз символы ’11’ превратятся в ‘3’. Тогда 11 * 3 = 33. Останутся цифры ‘122222’. Их сумма равна 11.

В ответе получается 33 + 11 = 44.

Ответ: 44

Задача (Крепкий орешек)

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

1. заменить (v, w)
2. нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w, вторая проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
  ПОКА нашлось (01) или нашлось (02)
    заменить (01, 2202)
    заменить (02, 10)
  КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

Известно, что начальная строка начиналась с нуля, а далее содержала только единицы и двойки. После выполнения данной программы получилась строка, содержащая 40 единиц и 64 двойки. Сколько двоек было в исходной строке ?

Решение:

Посмотрим, во что превращается 1:

01 -> 2202 -> 2210

Посмотрим, во что превращается 2:

02 -> 10

Т.е. в окончательном результате двойки могли возникнуть только из 1. Двоек получается в два раза больше, чем было изначально единиц.

Получается, что изначальное количество единиц равно 64 / 2 = 32. Эти 32 единицы так же принесли 32 единицы. Всего 40 единиц стало. Значит, ещё 8 единиц получилось в результате преобразования 02 -> 10. Т.е. двоек будет 8.

Теперь попробуем решить задачу с помощью программы. Здесь неизвестно количество единиц и двоек. Поэтому придётся создавать вложенные циклы. Предположим, что количество единиц и двоек меньше 100, чтобы программа отработала за адекватное время.

for i in range(1, 100):
    for j in range(1, 100):
        
        s = '0' + '1'*i + '2'*j

        while ('01' in s) or ('02' in s):
            s = s.replace('01', '2202', 1)
            s = s.replace('02', '10', 1)

        if s.count('1')==40 and s.count('2')==64:
            print(j)

Получается количество двоек равно восьми.

Ответ: 8

Решим задачу про Робота, которая в последнее время редко встречается на экзамене по информатике.

Задача (Робот)

Система команд исполнителя РОБОТ, «живущего» в прямоугольном лабиринте на клетчатой плоскости, состоит из 8 команд. Четыре команды — это команды-приказы:

При выполнении любой из этих команд РОБОТ перемещается на одну клетку соответственно: вверх , вниз , влево , вправо .

Четыре команды проверяют истинность условия отсутствия стены у каждой стороны той клетки, где находится РОБОТ:

сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно

Цикл
   ПОКА условие
       последовательность команд
   КОНЕЦ ПОКА
выполняется, пока условие истинно.
В конструкции
ЕСЛИ условие
    ТО команда1
    ИНАЧЕ команда2
КОНЕЦ ЕСЛИ
выполняется команда1 (если условие истинно) или команда2 (если условие ложно)

В конструкциях ПОКА и ЕСЛИ условие может содержать команды проверки, а также слова И, ИЛИ, НЕ, обозначающие логические операции.

Если РОБОТ начнёт движение в сторону находящейся рядом с ним стены, то он разрушится и программа прервётся.

Сколько клеток лабиринта соответствуют требованию, что, начав движение в ней и выполнив предложенную программу, РОБОТ уцелеет и остановится в закрашенной клетке (клетка F6)?

НАЧАЛО
  ПОКА снизу свободно ИЛИ справа свободно
    ПОКА справа свободно
        вправо
    КОНЕЦ ПОКА
    ЕСЛИ снизу свободнo
        ТО вниз
    КОНЕЦ ЕСЛИ
  КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ
ЕГЭ по информатике 2021 - задание 12 (Лабиринт, где живёт Робот)

Решение:

Проанализируем внимательно программу для Робота.

В программе есть главный цикл, внутри цикла проверяется сначала возможность двигаться вправо. Если есть такая возможность, робот будет двигаться до упора с помощью ещё одного цикла. Потом после того как больше нет возможности двигаться вправо, с помощью основного цикла и записанного условия будет перемещаться вниз, пока есть такая возможность.

Если нет возможности двигаться ни вправо, ни вниз, то Робот завершает программу.

Поняв этот алгоритм не сложно отметить те клетки, стартовав с которых, Робот остановится на клетке F6.

ЕГЭ по информатике 2021 - задание 12 (клетки лабиринта соответствуют требованию)

Ещё раз, Робот до упору будет двигаться вправо, потом до упору вниз, насколько это возможно. Вот алгоритм в двух словах.

Важно в этих задачах простыми словами сформулировать алгоритм, чтобы можно было проверять целые блоки лабиринта.

Количество клеток, удовлетворяющие условию будет 21.

Ответ: 21

12 Задание из ЕГЭ по информатике 2021 выглядит обычно объёмным, но на деле описываются обычные конструкции (Циклы и условия), которые есть в большинстве языках программирования.

Задача (Чертёжник)

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнить команду сместиться на(a, b), где a, b — целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b).

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на(2, -3) переместит Чертёжника в точку (6, -1).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ
последовательность команд
КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (число повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО
сместиться на(8, -60)
  ПОВТОРИ ... РАЗ
    сместиться на(..., ...)
    сместиться на(4, -6)
  КОНЕЦ ПОВТОРИ
сместиться на(-35, -3)
КОНЕЦ

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшие число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ» ?

Решение:

Эта задача похоже на задачу Кузнечик, которую рассматривали в 5 задании.

Напишем для переменной x уравнение.

8 + n * x + n * 4 — 35 = 0

Всё выражение приравниваем к нулю, т.к. Чертёжник возвращается в исходную точку, т.е. как ни ходил Чертёжник, он никуда в итоге не сдвинулся.

n — положительное целое число, количество повторений.

x — целое число, смещение по координате x.

n * x + n * 4 = 27

n * ( x + 4 ) = 27

Нужно подобрать x и n, чтобы равенство было верным.

Число n может быть 27, 9, 3, 1. Нам нужно выбрать число n, как можно больше.

Проверим число 27! Тогда выражение x + 4 = 1 => x = -3. Теперь нужно проверить это число для координаты y.

-60 + n * yn * 6 — 3 = 0

27 * y27 * 6 = 63

27 * ( y — 6 ) = 63

Видим, что нельзя подобрать такое целое число для 27, чтобы при умножении получалось 63.

Проверим число 9! Тогда выражение x + 4 = 3 => x = -1. Теперь нужно проверить это число для координаты y.

-60 + n * yn * 6 — 3 = 0

9 * y9 * 6 = 63

9 * ( y — 6 ) = 63

Видим, что можно подобрать такое целое число для 9, чтобы при умножении получалось 63. Это число 7. Значит, y — 6 = 7 => y = 13

Мы подобрали все нужные числа и нашли наибольшее число n=9.

Ответ: 9

Некоторые формулировки задач были взяты с сайтов:

https://kpolyakov.spb.ru/
https://inf-ege.sdamgia.ru/

Счастливых экзаменов по информатике!

почему 5-ую задачу сложно запрограммировать? тут ведь тоже произвольный порядок
я пробовал в программе ставить сначала единицы, а потом двойки и наоборот — сначала двойки а потом единицы
печатаю s и суммирую цифры
получается везде 44

Если бы сама программа была немного другая, то могло и не получится. Т.е. тут нужно самостоятельно провести анализ, при каком расположении цифр сумма будет максимальной.

Обожаю ваш сайт! Спасибо за пояснение усложненных задач.

На уроке рассматривается решение 12 задания ЕГЭ по информатике

Содержание:

  • Объяснение заданий 12 ЕГЭ по информатике
    • Алгоритм ветвление
    • Цикл со счетчиком (с переменной)
    • Цикл с предусловием
    • Цикл с постусловием
  • Решение заданий 12 ЕГЭ по информатике
    • Исполнитель Редактор и цепочки символов
    • Какая строка получится?
    • Сколько удалено?
    • Чему равна сумма цифр?
    • Сколько цифр … в конечной строке?
    • Сколько цифр … в исходной строке?
    • Укажите минимальную возможную длину входной строки
    • Какое наибольшее / наименьшее количество … могло быть в исходной строке?
  • Решение заданий прошлых лет (до 2021)
    • Исполнитель Робот
    • Исполнитель Чертежник

12-е задание: «Алгоритмы с циклами и условиями»

Уровень сложности

— повышенный,

Требуется использование специализированного программного обеспечения

— нет,

Максимальный балл

— 1,

Примерное время выполнения

— 4 минуты.

  
Проверяемые элементы содержания: Умение анализировать результат исполнения алгоритма

До ЕГЭ 2021 года — это было задание № 14 ЕГЭ

Рекомендации по выполнению:

«Для выполнения задания на анализ алгоритма нужно найти закономерность, связывающую
исходные данные и результат работы алгоритма, для чего нужно выполнить несколько шагов алгоритма и проанализировать результат»

Типичные ошибки и рекомендации по их предотвращению:

«Не рекомендуется решение задачи «в лоб», т.е. выполнение алгоритма целиком для заданных в условии данных, поскольку это весьма трудоёмкий процесс, к тому же с высокой вероятностью ошибки по невнимательности»

ФГБНУ «Федеральный институт педагогических измерений»

* Некоторые изображения и примеры страницы взяты из материалов презентации К. Полякова

Алгоритм ветвление

Блок-схема разветвляющегося алгоритма выглядит следующим образом:

Полная форма ветвления

Полная форма ветвления

Что в словесной форме будет звучать так:

  • ввод a и b;
  • если a больше b, то переменной max присваиваем значение a, иначе переменной max присваиваем значение b;
  • вывод max.

Реализуем это в Паскале:

Ветвление в Паскале

Ветвление в Паскале

Ветвление бывает неполное, в таком случае отсутствует блок «иначе»:

Неполная форма ветвления

Неполная форма ветвления

На Паскале:

Неполная форма условного оператора

Неполная форма условного оператора

О сложных условиях в Паскале можно прочитать здесь.

Познакомиться с оператором выбора.

Цикл со счетчиком (с переменной)

Рассмотрим блок-схему работы цикла со счетчиком (счетчик считает, сколько раз выполнилось тело цикла):

Блок-схема цикла со счетчиком

Блок-схема цикла со счетчиком

Что словесно будет означать следующее:

  • i равно 0;
  • если i равно 5, то заканчиваем программу, иначе выводим на экран слово Привет и увеличиваем i на единицу;
  • возвращаемся к проверке i (к предыдущему пункту).

На языке Паскаль цикл со счетчиком выглядит так:

Цикл со счетчиком

Цикл со счетчиком

Если в теле цикла более одного оператора:

В теле цикла больше одного оператора

В теле цикла больше одного оператора

Бывает так, что в программе удобней счетчик отсчитывать обратно:

Цикл с обратным счетчиком

Цикл с обратным счетчиком

Цикл с предусловием

Рассмотрим блок-схему цикла с предусловием:

Цикл с предусловием

Цикл с предусловием

Данный алгоритм подсчитывает количество цифр в числе:

  • вводится число n
  • c присваивается 0 (т.е. обнуляем счетчик)
  • пока n не равно 0 выполняем:
    • увеличиваем c на единицу
    • делим целочисленно n на 10 и n присваиваем получившееся значение
  • выводим значение c
  • конец

Теперь рассмотрим этот алгоритм в Паскале:

Цикл с предусловием

Цикл с предусловием

Подробнее узнать о цикле с предусловием можно по ссылке.

Цикл с постусловием

Рассмотрим блок-схему:

Цикл с постусловием

Цикл с постусловием

Что дословно означает:

  • вводится n
  • если n больше 0 то продолжаем программу, иначе возвращаемся к предыдущему пункту (ввод n)

В Паскале:

Цикл с постусловием, Паскаль

Цикл с постусловием, Паскаль

Подробнее узнать о цикле с постусловием можно по ссылке.

Решение заданий 12 ЕГЭ по информатике

Плейлист видеоразборов задания на YouTube:
Задание демонстрационного варианта 2022 года ФИПИ


Исполнитель Редактор и цепочки символов

📹 Учимся по видео (решения разного типа программным способом):

📹 YouTube здесьКакая строка получится?

12_4:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А) заменить (v, w)
Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.

Б) нашлось (v)
Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка при этом не изменяется.

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 40 идущих подряд цифр 123? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (12) ИЛИ нашлось (333)
  ЕСЛИ нашлось (12)
    ТО заменить (12, 3)
    ИНАЧЕ заменить (333, 3)
  КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

✍ Решение:

✎ Решение 1. Теоретическое:

  • Рассмотрим алгоритм: редактор будет выполнять команды только тогда, когда в строке встречается цепочка «12» или цепочка «333»;
  • если в строке есть «12», то тогда эта цепочка заменяется на «3»;
  • если в строке нет цепочки «12», но есть «333», то цепочка «333» заменяется на «3».
  • Теперь вернемся к условию нашей задачи. Условие цикла истинно, соответственно выполняем блок ЕСЛИ, т.е. делаем замену: в каждом из 40 чисел ‘123‘, заменяем 12 на 3. Получим 40 + 40 = 80 троек (40 троек было изначально и 40 добавилось);
  • 123123123...123
    ↓  ↓  ↓     ↓
    3 33 33 3...3 3
    
  • Так как больше чисел 12 у нас не встречается, то работает блок ИНАЧЕ. Сколько раз можно заменить в 80 подряд идущих тройках три тройки на одну? 80 делим на 3 получаем 26 раз + 2 тройки в остатке. Итого осталось 28 троек;
  • 333 333 333 333... 333 33
       26 троек по три
    получили:
    3   3   3   3  ... 3 33
             26          + 2
    
  • Теперь из 28 троек сколько раз мы можем заменить три тройки на одну? 28 делим на 3 и получаем 9 раз + 1 тройка в остатке. Итого 10 троек;
  • 333 333 333 333... 333 3
       9 троек по три   + 1
    получили:
    3   3   3   3  ... 3 3
             9          + 1
    
  • Делаем то же самое: 10 делим на 3 получаем 3 раза + 1 тройка в остатке = 4 тройки
  • 333 333 333 3
    3 тройки по три + 1
    получили:
    3   3   3   3
    
  • Последний раз делим 4 на 3, получаем 1 тройку + 1 = 2 тройки
  • 3 3 3 3
      ↓
      3   3 
    

Результат: 33

  
✎ Решение 2. Программное:

Pascalabc.net:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
begin
  var s := '123' * 40;
  while ('12' in s) or ('333' in s) do
  begin
    if '12' in s then
      s := s.Replace('12', '3', 1)
      else
      s := s.Replace('333', '3', 1);
  end; 
  print(s);
end.
Pascal (традиционный):

begin
   var s := '123'*40;
   var p1 := Pos('12',s);
   var p2 := Pos('333',s);
   while (p1 > 0) or (p2 > 0) do begin
     if p1 > 0 then begin
       Delete( s, p1, 2 );
       Insert( '3', s, p1 );
     end
     else begin
       Delete( s, p2, 3 );
       Insert( '3', s, p2 );
     end;
     p1 := Pos('12',s);
     p2 := Pos('333',s);
   end; 
   write(s);
end.
Python:

s = 40*'123'
while "12" in s or "333" in s:
  if "12" in s:
    s = s.replace( "12", "3", 1 )
  else:
    s = s.replace( "333", "3", 1 )
print(s)
С++:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   string s(40, '123'); 
   cout << s << endl;
   int p1 = s.find("12");
   int p2 = s.find("333");
   while( p1 != string::npos or p2 != string::npos ) {
      if( p1 != string::npos ) 
        s.replace( p1, 12, "3" );  
      else 
        s.replace( p2, 333, "3" );  
      p1 = s.find("12");
      p2 = s.find("333");
      cout << s << endl;
      }
   cout << s;
}

Результат: 33

Пошаговое решение данного 12 задания ЕГЭ по информатике также доступно в видеоуроке:

📹 YouTube здесь

12_5:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А) заменить (v, w)
Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.

Б) нашлось (v)
Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка при этом не изменяется.

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 71 идущих подряд четверок цифр 1122? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (12) ИЛИ нашлось (222)
  ЕСЛИ нашлось (12)
    ТО заменить (12, 2)
    ИНАЧЕ заменить (222, 2)
  КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

✍ Решение:

✎ Решение 1. Теоретическое:

  • Для удобства решения сначала сократим исходную цепочку до одной группы цифр:
  • 1122
  • Условие цикла истинно (ПОКА нашлось (12)), и условие в цикле истинно (ЕСЛИ нашлось (12)), значит, делаем замену: в первой группе цифр «1122«, заменяем 12 на 2:
  • 1122 => 122
  • Затем опять возвращаемся к условию цикла: условие цикла истинно (ПОКА нашлось (12)), и условие в цикле истинно (ЕСЛИ нашлось (12)), делаем опять замену: в первой группе цифр «122«, заменяем 12 на 2:
  • 122 => 22
  • Таким образом, получаем, что за две итерации цикла (2 шага), одна группа цифр превращается в две двойки.
  • Поскольку по условию имеем 71 группу цифр, то, чтобы узнать сколько двоек мы получим в результате выполнения условия ЕСЛИ нашлось (12), нам необходимо 71 умножить на 2 (кол-во двоек, получаемых из одной группы цифр):
  • 71 * 2 = 142 двойки из 71 группы 
    
  • То есть в итоге работы цикла и условия ЕСЛИ нашлось (12) мы получили всего 142 двоек.
  • Теперь работает условие ИНАЧЕ заменить (222, 2). Из 142 двоек каждые три заменяем на одну. Чтобы рассчитать итоговое количество двоек, необходимо 142 разделить на 3 (т.е. сколько раз можно заменять тройки двоек на одну двойку). Делить необходимо до тех пор, пока работает условие ИНАЧЕ заменить (222, 2):
  • 142 / 3 = 47 двоек + 1 двойка (остаток) = 48 двоек
    
  • 48 / 3 = 16 двоек
  • 16 / 3 = 5 двоек + 1 двойка (остаток) = 6 двоек
  • 6 / 3 = 2 двойки
  • В итоге осталось 2 двойки.

Результат: 22

✎ Решение 2. Программное:
Pascalabc.net:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
begin
  var s := '1122' * 71;
  while ('12' in s) or ('222' in s) do
  begin
    if '12' in s then
      s := s.Replace('12', '2', 1)
      else
      s := s.Replace('222', '2', 1);
  end; 
  print(s);
end.
Pascal (традиционный):

begin
   var s := '1122'*71;
   var p1 := Pos('12',s);
   var p2 := Pos('222',s);
   while (p1 > 0) or (p2 > 0) do begin
     if p1 > 0 then begin
       Delete( s, p1, 2 );
       Insert( '2', s, p1 );
     end
     else begin
       Delete( s, p2, 3 );
       Insert( '2', s, p2 );
     end;
     p1 := Pos('12',s);
     p2 := Pos('222',s);
   end; 
   write(s);
end.
Python:

s = 71*'1122'
while "12" in s or "222" in s:
  if "12" in s:
    s = s.replace( "12", "2", 1 )
  else:
    s = s.replace( "222", "2", 1 )
print(s)
С++:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   string s(71, '1122'); 
   cout << s << endl;
   int p1 = s.find("12");
   int p2 = s.find("222");
   while( p1 != string::npos or p2 != string::npos ) {
      if( p1 != string::npos ) 
        s.replace( p1, 12, "2" );  
      else 
        s.replace( p2, 222, "2" );  
      p1 = s.find("12");
      p2 = s.find("222");
      cout << s << endl;
      }
   cout << s;
}

Результат: 22


12_6:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А) заменить (v, w)
Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.

Б) нашлось (v)
Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка при этом не изменяется.

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 200 идущих подряд цифр 7? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (99) ИЛИ нашлось (777)
  ЕСЛИ нашлось (777)
    ТО заменить (777, 9)
    ИНАЧЕ заменить (99, 7)
  КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

✍ Решение:

  • Рассмотрим алгоритм: редактор будет выполнять команды только тогда, когда в строке встречается цепочка «99» или цепочка «777»;
  • если в строке есть «777», то тогда эта цепочка заменяется на «9»;
  • если в строке нет цепочки «777», но есть «99», то цепочка «99» заменяется на «7».
  • Теперь вернемся к условию нашей задачи. Условие цикла истинно, условие ЕСЛИ нашлось 777 тоже истинно, делаем замену:
  • сколько раз можно заменить в 200 семерках три семерки на одну девятку? 200 делим на 3 получаем 66 замен, т.е. 66 цифр «9» + 2 семерки в остатке;
  • 777 777 ... 777 77
    получили:
    9...9   7766
    
  • После выполнения этих преобразований условие ЕСЛИ нашлось 777 ложно. Значит, выполняется блок ИНАЧЕ: Заменить 99 на 7:
  • [66 цифр «9»] + «77» -> «7» + [64 цифры «9»] + «77»:
  •     66 цифр
    99 999...999 77
     ↓
     7  999...999 77
         64 цифры
    
  • «7» + [64 цифры «9»] + «77» -> «7» + «7» + [62 цифры «9»] + «77»:
  •     64 цифры
    799 999...999 77
     ↓
    77   999...999 77
           62 цифры
    
  • «77» + [62 цифры «9»] + «77» -> «7» + «77» + [60 цифр «9»] + «77»:
  •      62 цифры
    7799 999...999 77
      ↓
    777  999...999 77
            60 цифр
    
  • Затем условие ЕСЛИ нашлось 777 опять становится истинным. Выполняется команда Заменить 777 на 9:
  •       60 цифр
    777 999...999  77
     ↓
     9   999...999 77
          61 цифра
    
  • Вернулись к той же «картине», что и после первого пункта. За эти шаги произошли преобразования, заменившие 66 девяток на 61 девятку, т.е. количество цифр «9» уменьшилось на 5 раз, а две цифры «77» так и остались в конце общей цепочки.
  • Чтобы рассчитать итоговое количество цифр «9», необходимо понять, сколько раз можно вычитать из 61 по 5 девяток:
  • 61 : 5 = 12 раз 
    12 раз возможно отнять по 5 девяток и 1 девятка останется "в остатке" 
  • Таким образом, после выполнения алгоритма, остается одна цифра «9» (в остатке) и в конце так и останутся две семерки: 977.

Результат: 977

Подробное решение данного 12 задания:

📹 YouTube здесь


12_7:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А) заменить (v, w)
Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.

Б) нашлось (v)
Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка при этом не изменяется.

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 90 идущих подряд цифр 3 и в конце одной цифры 1? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (331) ИЛИ нашлось (166)
  ЕСЛИ нашлось (331)
    ТО заменить (331, 16)
    ИНАЧЕ заменить (166, 31)
  КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

📹 Предлагаем посмотреть видео разбора (теоретическое):
📹 YouTube здесь
✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:
    Pascalabc.net:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    
    begin
      var s := '3' * 90 + '1';
      while ('331' in s) or ('166' in s) do
      begin
        if '331' in s then
          s := s.Replace('331', '16', 1)
          else
          s := s.Replace('166', '31', 1);
      end; 
      print(s);
    end.
    Pascal (традиционный):

    begin
       var s := '3'*90 + '1';
       var p1 := Pos('331',s);
       var p2 := Pos('166',s);
       while (p1 > 0) or (p2 > 0) do begin
         if p1 > 0 then begin
           Delete( s, p1, 3 );
           Insert( '16', s, p1 );
         end
         else begin
           Delete( s, p2, 3 );
           Insert( '31', s, p2 );
         end;
         p1 := Pos('331',s);
         p2 := Pos('166',s);
       end; 
       write(s);
    end.
    Python:

    s = 90*'3'+'1'
    while "331" in s or "166" in s:
      if "331" in s:
        s = s.replace( "331", "16", 1 )
      else:
        s = s.replace( "166", "31", 1 )
    print(s)
    С++:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
       string s(90, '3'); 
       s+='1';
       cout << s << endl;
       int p1 = s.find("331");
       int p2 = s.find("166");
       while( p1 != string::npos or p2 != string::npos ) {
          if( p1 != string::npos ) 
            s.replace( p1, 331, "16" );  
          else 
            s.replace( p2, 166, "31" );  
          p1 = s.find("331");
          p2 = s.find("166");
          cout << s << endl;
          }
       cout << s;
    }

Результат: 316


Сколько удалено?

12_8:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

А) заменить (v, w)
Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.

Б) нашлось (v)
Дана программа для исполнителя Редактор:

ПОКА нашлось (555) ИЛИ нашлось (333)
  ЕСЛИ нашлось (333)
    ТО заменить (333, 5)
    ИНАЧЕ заменить (555, 3)
  КОНЕЦ ЕСЛИ 
КОНЕЦ ПОКА 

Дана строка, состоящая из 500 цифр 5. Сколько пятёрок было удалено за время обработки строки по этой программе?

📹 Смотрите разбор задания на видео (теоретическое):

📹 YouTube здесь✍ Решение:

✎ Решение 1. Теоретическое:

  • Выполним несколько итераций цикла ПОКА. Когда мы получим ту же самую последовательность цифр пять, за исключением их количества — остановимся:
  • 5..5
    500шт 
    
    1: Работает блок ИНАЧЕ (555->3):
    35..5
     497шт
    
    2: Работает блок ИНАЧЕ (555->3):
    335..5
      494шт
    
    3: Работает блок ИНАЧЕ(555->3):
    3335..5
       491шт
    
    4: Работает блок ЕСЛИ (333->5):
    5..5
    492шт
    
  • Остановились, так как мы пришли к исходной последовательности цифр пять. Проанализируем действия программы за этот фрагмент выполнения: было удалено 9 пятерок и одна пятерка добавилась. Ключевой вывод: было удалено 9 пятерок.
  • Всего за выполнение этого фрагмента программы «ушло» 8 пятерок: 500 - 492 = 8. Посчитаем, сколько раз можно выполнить данный фрагмент:
  • 500 : 8 = 62 и 4 в остатке
    
  • Т.е. 62 раза выполняется данный фрагмент и 4 цифр 5 еще остается (остаток = 4). Поскольку за одно выполнение фрагмента было удалено 9 цифр 5, посчитаем, сколько удалится за 62 выполнения:
  • 62 * 9 = 558
    
  • 558 цифр 5 было удалено. Посмотрим выполнение программы над оставшимися 4 цифрами 5:
  • Работает блок ИНАЧЕ(555->3):
    5555 = 35
     
  • Итого получаем удаленных цифр 5:
  • 558 + 3 = 561
    

Результат: 561

✎ Решение 2. Программное:
Pascalabc.net:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
begin
  var s := '5' * 500;
  var k := 0;
  while ('555' in s) or ('333' in s) do
  begin
    if '333' in s then
      s := s.Replace('333', '5', 1)
      else
    begin
      s := s.Replace('555', '3', 1);
      k += 3;
    end;
  end; 
  print(k);
end.
Pascal (традиционный):

begin
   var k:= 0;
   var s := '5'*500 ;
   var p1 := Pos('555',s);
   var p2 := Pos('333',s);
   while (p1 > 0) or (p2 > 0) do begin
     if p2 > 0 then begin
       Delete( s, p2, 3 );
       Insert( '5', s, p2 );
     end
     else begin
       Delete( s, p1, 3 );
       Insert( '3', s, p1 );
       inc(k,3);
     end;
     p1 := Pos('555',s);
     p2 := Pos('333',s);
   end; 
   write(k);
end.
Python:

s = 500*'5'
k=0
while "555" in s or "333" in s:
  if "333" in s:
    s = s.replace( "333", "5", 1 )
  else:
    s = s.replace( "555", "3", 1 )
    k+=3;
print(k)
С++:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   string s(500, '5');
   int k = 0; 
   cout << s << endl;
   int p1 = s.find("555");
   int p2 = s.find("333");
   while( p1 != string::npos or p2 != string::npos ) {
      if( p2 != string::npos ) 
        s.replace( p2, 333, "5" );  
      else  
        {
        s.replace( p1, 555, "3" );  
        k+=2;
        }
      p1 = s.find("555");
      p2 = s.find("333");
      cout << s << endl;
      }
   cout << k;
}

Чему равна сумма цифр?

12_13:

Дана программа для исполнителя Редактор:

ПОКА нашлось (555) ИЛИ нашлось (333)
  ЕСЛИ нашлось (555)
    ТО заменить (555, 3)
    ИНАЧЕ заменить (333, 5)
  КОНЕЦ ЕСЛИ 
КОНЕЦ ПОКА 

Дана строка, состоящая из 200 цифр 5. Чему равна сумма цифр строки, полученной после обработки по этой программе?

✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:
    Pascalabc.net:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    
    begin
      var s := '5' * 200;
      while ('555' in s) or ('333' in s) do
      begin
        if '555' in s then
          s := s.Replace('555', '3', 1)
        else
          s := s.Replace('333', '5', 1)
      end;
      println(s);
      var sum := s.CountOf('5') * 5 + s.CountOf('3') * 3;
      print(sum)
    end.
    Pascal (традиционный):

    Python:

    С++:

Ответ: 16


12_9:

На вход приведённой ниже программе поступает строка, начинающаяся с символа «>», а затем содержащая 10 цифр 1, 20 цифр 2 и 30 цифр 3, расположенных в произвольном порядке.
Определите сумму числовых значений цифр строки, получившейся в результате выполнения программы.

Так, например, если результат работы программы представлял бы собой строку, состоящую из 50 цифр 4, то верным ответом было бы число 200.

НАЧАЛО
ПОКА нашлось (>1) ИЛИ нашлось (>2) ИЛИ нашлось (>3)
 ЕСЛИ нашлось (>1)
   ТО заменить (>1, 22>)
 КОНЕЦ ЕСЛИ
 ЕСЛИ нашлось (>2)
   ТО заменить (>2, 2>)
 КОНЕЦ ЕСЛИ
 ЕСЛИ нашлось (>3)
   ТО заменить (>3, 1>)
 КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ 

📹 Видеорешение (теоретическое):

📹 YouTube здесь✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:
    Pascalabc.net:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    
    begin
      var s := '>' + '1' * 10 + '2' * 20 + '3' * 30;
      var k := 0;
      while ('>1' in s) or ('>2' in s) or ('>3' in s) do
      begin
        if '>1' in s then
          s := s.Replace('>1', '22>', 1);
        if '>2' in s then
          s := s.Replace('>2', '2>', 1);
        if '>3' in s then
          s := s.Replace('>3', '1>', 1);
      end; 
      var sum := s.CountOf('1') + s.CountOf('2') * 2 + s.CountOf('3') * 3;
      {или так:
       for var i := 1 to s.Count do
       if (s[i]='1') or (s[i]='2') or(s[i]='3') then
          sum:=sum + StrToInt(s[i]);
      }
    print(sum)
    end.
    Pascal (традиционный):

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    
    begin
      var s := '>' + '1' * 10 + '2' * 20 + '3' * 30;
      var p1 := pos('>1', s);
      var p2 := pos('>2', s);
      var p3 := pos('>3', s);
      while (p1 <> 0) or (p2 <> 0) or (p3 <> 0) do
      begin
        if p1 <> 0 then
        begin
          delete(s, p1, 2);
          insert('22>', s, p1)
        end;
        if p2 <> 0 then
        begin
          delete(s, p2, 2);
          insert('2>', s, p2)
        end;
        if p3 <> 0 then
        begin
          delete(s, p3, 2);
          insert('1>', s, p3)
        end;
        p1 := pos('>1', s);
        p2 := pos('>2', s);
        p3 := pos('>3', s);
      end;
      println(s);
      var sum : integer;
      for var i := 1 to s.Count do
         sum := s.CountOf('1') + s.CountOf('2') * 2 + s.CountOf('3') * 3;
      {или так:
       if (s[i]='1') or (s[i]='2') or(s[i]='3') then
          sum:=sum + StrToInt(s[i]);
      }
      print(sum)
    end.
    Python:

    С++:

Ответ: 110


Сколько цифр … в конечной строке?

12_10:

Дана программа для исполнителя Редактор:

НАЧАЛО
 	   ПОКА нашлось (12) ИЛИ нашлось (1)
   	      ЕСЛИ нашлось (12)
    	          ТО заменить (12, 2221)
    	     ИНАЧЕ заменить (1,222222)
    	     КОНЕЦ ЕСЛИ
 	   КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей одной единицы и 51 стоящих справа от неё цифр 2? В ответ, запишите, сколько цифр 2 будет в конечной строке.

✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:
    PascalABC.net:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    
    begin
      var s := '1' + '2' * 51;
      while ('12' in s) or ('1' in s) do
      begin
        if '12' in s then
          s := s.Replace('12', '2221', 1)
        else
          s := s.Replace('1', '222222', 1);
      end; 
      print(s.CountOf('2'))
    end.
    Pascal (традиционный):

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    
    begin
      var s := '1' + '2' * 51;
      var p1 := pos('12', s);
      var p2 := pos('1', s);
      while (p1 <> 0) or (p2 <> 0) do
      begin
        if p1 <> 0 then
        begin
          delete(s, p1, 2);
          insert('2221', s, p1)
        end
        else
        begin
          delete(s, p2, 1);
          insert('222222', s, p2)
        end;
        p1 := pos('12', s);
        p2 := pos('1', s);
      end;
      print(s.CountOf('2'))
    end.
    Python:

    С++:

Ответ: 159


Сколько цифр … в исходной строке?

12_14:

Дана программа для Редактора:

ПОКА нашлось(01) ИЛИ нашлось(02) ИЛИ нашлось(03)
  заменить(01, 30)
  заменить(02, 3103)
  заменить(03, 1201)
КОНЕЦ ПОКА

Известно, что исходная строка начиналась с нуля, а далее содержала только единицы, двойки и тройки. После выполнения данной программы получилась строка, содержащая 31 единицу, 24 двойки и 46 троек. Сколько троек было в исходной строке?

✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:

    PascalABC.net:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    
    begin
      for var n1 := 1 to 50 do
        for var n2 := 1 to 50 do
          for var n3 := 1 to 50 do
          begin
            // зададим исходную строку
            var s := '0' + n1 * '1' + n2 * '2' + n3 * '3';
            // начинаем цикл перебора и замены
            while ('01' in s) or ('02' in s) or ('03' in s) do
            begin
              s := s.replace('01', '30', 1);
              s := s.replace('02', '3103', 1);
              s := s.replace('03', '1201', 1);
            end;
            // выведем результат, удовлетворяющий условию задачи (с - количество "3" в исходной строке)
            if (s.countOf('1') = 31) and (s.countOf('2') = 24) and (s.countOf('3') = 46) then
            begin
              print(n3);
              exit;
            end;
          end;
    end.
    Python:

    for n1 in range(50):
        for n2 in range(50):
          for n3 in range(50):
    # зададим исходную строку
             s = '0' + n1*'1' + n2*'2' + n3*'3'
    # начинаем цикл перебора и замены
             while ('01' in s) or ('02' in s) or ('03' in s):
                s = s.replace('01','30',1)
                s = s.replace('02','3103',1)
                s = s.replace('03','1201',1)
    # выведем результат, удовлетворяющий условию задачи (с - количество "3" в исходной строке)
             if s.count('1') == 31 and s.count('2') == 24 and s.count('3') == 46:
                 print(n1)
                 exit()
    Pascal(2 способ, традиционный):

Ответ: 17


Укажите минимальную возможную длину входной строки

12_11:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки символов.

заменить (v, w) 
нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Если цепочки v в строке нет, эта команда не изменяет строку. Вторая команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор.

Дана программа для Редактора:

ПОКА нашлось (555) ИЛИ нашлось (888)
  заменить (555, 8)
  заменить (888, 55)
КОНЕЦ ПОКА

Известно, что начальная строка состоит более чем из 300 цифр 5 и не содержит других символов. В ходе работы алгоритма получилась строка, содержащая одну цифру 5 и одну цифру 8. Укажите минимальную возможную длину входной строки.

✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:
    PascalABC.net:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    
    begin
      for var i := 301 to 1000 do
      begin
        var s := '5' * i;
        while ('555' in s) or ('888' in s) do
        begin
          s := s.Replace('555', '8', 1);
          s := s.Replace('888', '55', 1);
        end; 
        if (s.countOf('5') = 1) and (s.countOf('8') = 1) then
        begin
          print(i);
          break;
        end
      end;
    end.
    Pascal (традиционный):

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    
    begin
      for var i := 301 to 1000 do
      begin
        var s := '5' * i;
        var p1 := pos('555', s);
        var p2 := pos('888', s);
        while (p1 <> 0) or (p2 <> 0) do
        begin
          if p1 <> 0 then
          begin
            delete(s, p1, 3);
            insert('8', s, p1);
          end;
          p2 := pos('888', s); // обязательно!
          if p2 <> 0 then
          begin
            delete(s, p2, 3);
            insert('55', s, p2);
          end;
          p1 := pos('555', s);
          p2 := pos('888', s);    
        end;
        if (s.countOf('5') = 1) and (s.countOf('8') = 1) then
        begin
          print(i);
          break;
        end
      end;
    end.
    Python:

    С++:

Ответ: 305


Какое наибольшее / наименьшее количество … могло быть в исходной строке?

12_12:

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки символов.

заменить (v, w) 
нашлось (v)

Первая команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Если цепочки v в строке нет, эта команда не изменяет строку. Вторая команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор.

К исходной строке, содержащей не более 100 троек и не содержащей других символов, применили приведённую ниже программу:

НАЧАЛО 
ПОКА нашлось (333) 
  заменить (333, 4) 
  заменить (4444, 3) 
КОНЕЦ ПОКА 
КОНЕЦ 

В результате получилась строка 43.
Какое наибольшее количество троек могло быть в исходной строке?

✍ Решение:

    ✎ Решение 1. Программное:

    PascalABC.net (1 способ):

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    
    begin
      for var i := 1 to 100 do
      begin
        var s := '3' * i;
        while '333' in s do
        begin
          s := s.Replace('333', '4', 1);
          s := s.Replace('4444', '3', 1);
          if (s = '43') then
            print(i);
        end;
      end;
    end.

    Вывод:

    4 15 26 37 48 59 70 81 92
    Python:

    for i in range(1,100):
        s="3"*i
        while "333" in s:
            s=s.replace("333","4",1)
            s=s.replace("4444","3",1)
            if s=="43":
                print(i)

    Вывод:

    4 15 26 37 48 59 70 81 92
    Pascal(2 способ, традиционный):

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    
    begin
      for var i := 1 to 100 do
      begin
        var s:= '3' * i;
        var p1 := pos('333', s);
        var p2 := pos('4444', s);
        while p1 <> 0 do
        begin
          if p1 <> 0 then
          begin
            delete(s, p1, 3);
            insert('4', s, p1);
          end;
          p2 := pos('4444', s); // обязательно!  
          if p2 <> 0 then
          begin
            delete(s, p2, 4);
            insert('3', s, p2);
          end;
          p1 := pos('333', s);
          p2 := pos('4444', s);   
          if (s = '43') then
            begin
               print(i);
            end 
        end;
      end;
    end.

Ответ: 92



Решение заданий прошлых лет (до 2021)

Исполнитель Робот

12_1:

Система команд исполнителя РОБОТ, «живущего» в прямоугольном лабиринте на клетчатой плоскости, включает 4 команды-приказа и 4 команды проверки условия.
Команды-приказы:

вверх   вниз   влево   вправо

Другие четыре команды проверяют истинность условия отсутствия стены у каждой стороны той клетки, где находится РОБОТ:

сверху свободно    
снизу свободно    
слева свободно    
справа свободно

Сколько клеток приведенного лабиринта соответствуют требованию, что, начав движение в ней и выполнив предложенную программу, РОБОТ уцелеет и остановится в закрашенной клетке (клетка F6)?

НАЧАЛО
ПОКА < снизу свободно ИЛИ справа свободно >
  ЕСЛИ < справа свободно > ТО вправо КОНЕЦ ЕСЛИ
  ПОКА < снизу свободно > вниз КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

егэ 2018 информатика тренажер

✍ Решение:

  • Рассмотрим тело внешнего цикла и операторы, которые в нем находятся:
  • 1. В цикле выполняется проверка ЕСЛИ справа свободно ТО вправо: что означает движение на один шаг вправо (если это возможно)
  • 2. Затем располагается цикл с условием пока снизу свободно вниз: что означает движение до конца вниз (пока это возможно)
  • После чего внешний цикл повторяется.
  • Таким образом, отметим «тупиковые» клетки, т.е. те, которые не позволят двигаться роботу к цели:
  • A5, A6, B1, B2, B6, C1, C2, D1, D2, D3, D4, D5, E3, E4, E5
  • Таких клеток получилось 15. Вычислим подходящие клетки (всего клеток 36):
  • 36 - 15 = 21

Результат: 21


12_2:

Сколько клеток лабиринта соответствуют требованию, что, начав движение в ней и выполнив предложенную программу, РОБОТ уцелеет и остановится в закрашенной клетке (клетка F6)?

НАЧАЛО
ПОКА < справа свободно ИЛИ снизу свободно >
  ПОКА < снизу свободно >
    вниз
  КОНЕЦ ПОКА
  ПОКА < справа свободно >
    вправо
  КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

решение 12 задания егэ, робот

✍ Решение:

Результат: 19

Смотрите видеоразбор задания:

📹 YouTube здесь


Исполнитель Чертежник

12_3: 12 задание. Демоверсия ЕГЭ 2018 информатика:

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b), где a, b – целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x,y) в точку с координатами (x + a, y + b).

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

 
Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ
последовательность команд
КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (число повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО
сместиться на (4, 6)
  ПОВТОРИ … РАЗ
    сместиться на (…, …)
    сместиться на (4, -6)
  КОНЕЦ ПОВТОРИ
сместиться на (-28, -22)
КОНЕЦ

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку.
Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?

Подобные задания для тренировки

✍ Решение:

Результат: 8

Подробное решение 12 задания демоверсии ЕГЭ 2018 года смотрите на видео:

📹 YouTube здесь


Всего: 45    1–20 | 21–40 | 41–45

Добавить в вариант

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b), где a, b – целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (количество повторений и смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО

сместиться на (–1, 2)

ПОВТОРИ … РАЗ

сместиться на (…, …)

сместиться на (–1, –2)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

сместиться на (–24, –12)

КОНЕЦ

После выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b), где a, b – целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (количество повторений и смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО

сместиться на (–1, –2)

ПОВТОРИ … РАЗ

сместиться на (…, …)

сместиться на (–1, –2)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

сместиться на (–20, –12)

КОНЕЦ

После выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b), где a, b – целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a; y + b). Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (количество повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО

сместиться на (1, 2)

ПОВТОРИ … РАЗ

сместиться на (…, …)

сместиться на (-1, -2)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

сместиться на (-26, -12)

КОНЕЦ

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?

Источник: ЕГЭ 05.05.2015. Досрочная волна.


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b), где a, b – целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами (x,y) в точку с координатами (x + a, y + b). Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Цикл

    ПОВТОРИ число РАЗ

    последовательность команд

    КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (число повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО

сместиться на (4, 6)

    ПОВТОРИ …РАЗ

      сместиться на (…, …)

      сместиться на (4, -6)

    КОНЕЦ ПОВТОРИ

сместиться на (-28, -22)

КОНЕЦ

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?

Источник: Демонстрационная версия ЕГЭ—2018 по информатике.


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 раз

Команда1 Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) Конец

Сместиться на (−6, −4)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (−2, −1)

2)  Сместиться на (1, 1)

3)  Сместиться на (−4, −2)

4)  Сместиться на (2, 1)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 paз

Команда1 Сместиться на (3, 3) Сместиться на (1,−2) Конец

Сместиться на (−8, 12)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (−2, −4)

2)  Сместиться на (4,−13)

3)  Сместиться на (2, 4)

4)  Сместиться на (−8, −16)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 paз

Команда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) Конец

Сместиться на (3, 9)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (3, 4)

2)  Сместиться на (−5, −10)

3)  Сместиться на (−9, −12)

4)  Сместиться на (−3, −4)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 paз

Команда1 Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) Конец

Сместиться на (−9, −6)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (−6, −3)

2)  Сместиться на (4, 3)

3)  Сместиться на (−2, −1)

4)  Сместиться на (2, 1)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 paз

Команда1 Сместиться на (3, 3) Сместиться на (1, −2) Конец

Сместиться на (4, −6)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (6, −2)

2)  Сместиться на (−8, 5)

3)  Сместиться на (−12, 4)

4)  Сместиться на (−6, 2)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 paз

Команда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) Конец

Сместиться на (−4, −12)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (1,−2)

2)  Сместиться на (12, 4)

3)  Сместиться на (2, 11)

4)  Сместиться на (−1, 2)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 paз

Команда1 Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) Конец

Сместиться на (−12, −8)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (−8, −4)

2)  Сместиться на (−2, −1)

3)  Сместиться на (7, 5)

4)  Сместиться на (2, 1)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 paз

Команда1 Сместиться на (3, 3) Сместиться на (1, −2) Конец

Сместиться на (−6, 9)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (−6, −12)

2)  Сместиться на (2, −10)

3)  Сместиться на (2, 4)

4)  Сместиться на (−2, −4)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 paз

Команда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) Конец

Сместиться на (2, 6)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1)  Сместиться на (− 6, − 8)

2)  Сместиться на (3, 4)

3)  Сместиться на (− 4, − 7)

4)  Сместиться на (− 3, − 4)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 paз

Сместиться на (−1, −1) Сместиться на (2, 2) Сместиться на (3, −3) Конец

Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

1)  Сместиться на (−16, −8)

2)  Сместиться на (16, 8)

3)  Сместиться на (16, −8)

4)  Сместиться на (−16, 8)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 paза

Сместиться на (1, 1) Сместиться на (2, 2) Сместиться на (1, −3) Конец

Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

1)  Сместиться на (12, 0)

2)  Сместиться на (0, 12)

3)  Сместиться на (0, -12)

4)  Сместиться на (-12, 0)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 5 paз

Сместиться на (1, 2) Сместиться на (−2, 2) Сместиться на (2, −3) Конец

Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

1)  Сместиться на (−5, −2)

2)  Сместиться на (−3, −5)

3)  Сместиться на (−5, −4)

4)  Сместиться на (−5, −5)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 7 paз

Сместиться на (−1, 2) Сместиться на (−5, 2) Сместиться на (4, −4) Конец

Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

1)  Сместиться на (14, 0)

2)  Сместиться на (15, 1)

3)  Сместиться на (16, 2)

4)  Сместиться на (17, 3)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 3 paза

Сместиться на (−1, 0) Сместиться на (0, 2) Сместиться на (4, −4) Конец

Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

1)  Сместиться на (6, 0)

2)  Сместиться на (−6, 2)

3)  Сместиться на (−9, 6)

4)  Сместиться на (9, 3)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 7 paз

Сместиться на (−1, 2) Сместиться на (−2, 2) Сместиться на (4, −4) Конец

Каковы координаты точки, с которой Чертёжник начинал движение, если в конце он оказался в точке с координатами (0, 0)?

1)  (7, 0)

2)  (−7, 0)

3)  (0, −7)

4)  (0, 7)

Источник: СДАМГИА


Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b  — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, −3) переместит Чертёжника в точку (6, −1).

Запись

Повтори k раз

Команда1 Команда2 КомандаЗ

Конец

означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится k раз.

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 7 paз

Сместиться на (−1, 2) Сместиться на (−2, 2) Сместиться на (4, −5) Конец

Каковы координаты точки, с которой Чертёжник начинал движение, если в конце он оказался в точке с координатами (1, 1)?

1)  (6, 8)

2)  (−6, 8)

3)  (8, −6)

4)  (8, 6)

Источник: СДАМГИА

Всего: 45    1–20 | 21–40 | 41–45

А данном архиве разработаны третий и четвертый уроки по  теме «Алгоритмы и исполнители» в 6 классе: Знакомство с возможностями Python, с Установкой Python версии 2.7.Х. Знакомство с модулем Turtle в Python. На готовом примере  познакомиться с системой команд исполнителя Чертежник в Python. Научиться использовать координатную плоскость в Turtle, изменяя координаты в командах перемещения.

Просмотр содержимого документа

«1 Что такое Python»

Просмотр содержимого документа

«2 Установка Python версии 2.7»

Просмотр содержимого документа

«3 Модуль Turtle в Python»

Просмотр содержимого документа

«Практика»

Просмотр содержимого документа

«план урока»

235)

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Начало
  Сместиться на (28,-59)
  Повтори N раз
    Сместиться на (-12, 15)
    Сместиться на (a, b)
  Конец
  Сместиться на (41, 13)
Конец

Определите минимальное натуральное значение N>1, для которого найдутся такие значения чисел a и b, что после выполнения программы Чертёжник возвратится в исходную точку?

За это задание ты можешь получить 1 балл. На решение дается около 2 минут. Уровень сложности: базовый.
Средний процент выполнения: 59.9%
Ответом к заданию 12 по информатике может быть цифра (число) или слово.

Разбор сложных заданий в тг-канале

Задачи для практики

Задача 1

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды. В обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

A) заменить(v,w). Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.
Например, выполнение команды заменить(111,27) преобразует строку 051111105 в строку 05271105. Если в строке нет вхождений цепочки v, то выполнение команды заменить(v,w) не меняет эту строку.
Б) нашлось(v). Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка исполнителя при этом не изменяется.

Цикл
ПОКА
     условие последовательность команд
КОНЕЦ ПОКА
означает, что последовательность команд выполняется, пока условие истинно.

В конструкции
ЕСЛИ условие
    ТО команда1
    ИНАЧЕ команда2
КОНЕЦ ЕСЛИ
выполняется команда1 (если условие истинно) или команда2 (если условие ложно).

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 38 идущих подряд цифр 5? В ответе запишите полученную строку.
НАЧАЛО
   ПОКА нашлось (555) ИЛИ нашлось (333)
      ЕСЛИ нашлось (555)
         ТО заменить (555, 3)
      ИНАЧЕ заменить (333, 5)
      КОНЕЦ ЕСЛИ
   КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

Решение

1) Приоритет в замене пятёрок, значит сначала заменятся все пятёрки на тройки:
из 38 пятёрок получится 12 троек и 2 пятёрки 
2) Далее обработав подстроку из 9 троек понимаем, что она сокращается до одной тройки, значит алгоритм сокращает по 8 троек. 12 / 8 = 1,… то есть из 12 троек одна группа из 8 троек будет сокращена и останется 4 тройки и те две пятёрки из первого пункта
3) Получили строку 333355. Алгоритм заменит три тройки на пятёрку и прекратит своё выполнение, поскольку условие цикла далее не выполянется
Результат: 5355

Решение при помощи программы на С++:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

const size_t np = string::npos;

int main() {
string text = "";
for (int i = 0; i < 38; ++i)
text += "5";
while (text.find("555") != np || text.find("333") != np){
if (text.find("555") != np)
text.replace(text.find("555"), 3, "3");
else if (text.find("333") != np)
text.replace(text.find("333"), 3, "5");
}
cout << text;
return 0;
}

Ответ: 5355

Задача 2

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x +a, y +b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (2, 3), то команда Сместиться на (-5,2) переместит Чертёжника в точку (−3, 5).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (количество повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО

Сместиться на (-11,32)

ПОВТОРИ … РАЗ

Сместиться на (15,-12)

Сместиться на (… , …)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

Сместиться на (-19,38)

КОНЕЦ

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?.

Решение

Пусть первоначально Чертёжник находился в точке с координатами (x, y). Обозначим через n число повторений цикла, через a и b смещения по оси x и y в команде Сместиться на (… , …). Тогда после выполнения заданного алгоритма Чертёжник переместится в точку с координатами (x − 11 + n(15 + a) − 19, y + 32 + n(−12 + b) + 38) = (x − 30 + n(15 + a), y + 70 + n(b − 12)).

После выполнения программы Чертёжник возвратится в исходную точку, из которой он начал движение, то есть в точку с координатами (x, y). Следовательно, должны выполняться условия

${tablex − 30 + n(15 + a) = x; y + 70 + n(b − 12) = y;$

Отсюда

${tablen(15 + a) = 30; n(b − 12) = −70;$

Наибольшее возможное n является наибольшим общим делителем чисел 30 и −70. Следовательно, n = 10.

Ответ: 10

Задача 3

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды. В обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

A) заменить (v,w).

Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Например, выполнение команды

заменить (222,58)

преобразует строку 45222222234 в строку 4558222234.

Если в строке нет вхождений цепочки v, то выполнение команды

заменить (v,w)

не меняет эту строку.

Б) нашлось (v).

Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь». Строка исполнителя при этом не изменяется.

Цикл

ПОКА условие

последовательность команд

КОНЕЦ ПОКА

означает, что последовательность команд выполняется, пока условие истинно.

В конструкции

ЕСЛИ условие

ТО команда1

ИНАЧЕ команда2

КОНЕЦ ЕСЛИ

выполняется команда1 (если условие истинно) или команда2 (если условие ложно).

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 80 идущих подряд цифр 1? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО

ПОКА нашлось (2121) ИЛИ нашлось (111)

ЕСЛИ нашлось (2121)

ТО заменить (2121, 2)

ИНАЧЕ заменить (111, 12)

КОНЕЦ ЕСЛИ

КОНЕЦ ПОКА

КОНЕЦ

Решение

Выпишем первые несколько строк, которые будут являться результатом работы исполнителя, после входа в цикл ПОКА.

Шаг Входная строка нашлось(2121) заменить(2121,2) заменить(111,12)
1 нет
2 нет
3 да
4 нет
5 да
6 нет
7 да
       

Заметим, что, начиная со второго шага цикла ПОКА, на каждом втором шаге входная строка имеет одинаковое строение. Например, рассмотрим значения входных строк на 2, 4, 6, 8, . . .шагах.

На шаге 2 строка имеет вид Всего 79 цифр. На каждом из шагов: 4, 6, 8, . . . входная строка также имеет вид 12 , при этом в каждой из перечисленных строк количество цифр уменьшается на 4. Так на шаге 4 в строке 75(= 79 − 4) цифры. На шаге 6 в строке 71(= 75 − 4) цифр.

Количество цифр исходной строки на каждом втором шаге цикла уменьшается на 4. Если мы разделим количество цифр в входной последовательности на втором шаге на 2, то целая честь результата деления, умноженная на 4, будет номером шага, на котором входная строка будет иметь вид 12.

79/4 = 19, 75; 19 · 2 = 38.

Учитывая первую строку получаем, что на 39 шаге цикла входная строка будет иметь вид 12. При этом в строке будет 79 − 4·19 = 3 цифры. То есть входная строка будет иметь вид 121.

Так как для числа 121 условие нашлось (2121) ИЛИ нашлось (111), входящее в цикл ПОКА, ложно, то на этом цикл оканчивает свою работу. В результате будет получена строка 121.

Ответ: 121

Задача 4

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные—уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке (2, 3), то команда Сместиться на (-5,2) переместит Чертёжника в точку (−3, 5).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (буквами n, a, b обозначены неизвестные числа, при этом n > 1):

НАЧАЛО

Сместиться на (6,12)

ПОВТОРИ n РАЗ

Сместиться на (a, b)

Сместиться на (–22,-8)

Сместиться на (25,16)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

Сместиться на (12,-21)

КОНЕЦ

Укажите наименьшее возможное значение числа n, для которого найдутся такие значения чисел a и b, что после выполнения программы Чертёжник возвратится в исходную точку, из которой он начал движение.

Задача 5

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x +a, y +b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные—уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (2, 3), то команда Сместиться на (-5,2) переместит Чертёжника в точку (−3, 5).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (количество повторений и величины смещения в первой из повторяемых команд неизвестны):

НАЧАЛО

Сместиться на (52,-26)

ПОВТОРИ … РАЗ

Сместиться на (-35,-10)

Сместиться на (… , …)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

Сместиться на (-7,-34)

КОНЕЦ

В результате выполнения этого алгоритма Чертёжник возвращается в исходную точку. Какое наибольшее число повторений могло быть указано в конструкции «ПОВТОРИ … РАЗ»?

Задача 6

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды. В обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

A) заменить(v,w).

Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w.

Например, выполнение команды

заменить(111,27)

преобразует строку 051111105 в строку 05271105.

Если в строке нет вхождений цепочки v, то выполнение команды

заменить(v,w)

не меняет эту строку.

Б) нашлось(v).

Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь».

Строка исполнителя при этом не изменяется.

Цикл

ПОКА условие

последовательность команд

КОНЕЦ ПОКА

означает, что последовательность команд выполняется, пока условие истинно.

В конструкции

ЕСЛИ условие

ТО команда1

ИНАЧЕ команда2

КОНЕЦ ЕСЛИ

выполняется команда1 (если условие истинно) или команда2 (если условие ложно).

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 45 идущих подряд цифр 9? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО

ПОКА нашлось (999) ИЛИ нашлось (111)

ЕСЛИ нашлось (999)

ТО заменить (999, 1)

ИНАЧЕ заменить (111, 9)

КОНЕЦ ЕСЛИ

КОНЕЦ ПОКА

КОНЕЦ

Задача 7

Исполнитель Редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. Редактор может выполнять две команды. В обеих командах v и w обозначают цепочки цифр.

A) заменить(v,w).

Эта команда заменяет в строке первое слева вхождение цепочки v на цепочку w. Например, выполнение команды

заменить(222,58)

преобразует строку 45222222234 в строку 4558222234.

Если в строке нет вхождений цепочки v, то выполнение команды

заменить(v,w)

не меняет эту строку.

Б) нашлось(v).

Эта команда проверяет, встречается ли цепочка v в строке исполнителя Редактор. Если она встречается, то команда возвращает логическое значение «истина», в противном случае возвращает значение «ложь».

Строка исполнителя при этом не изменяется.

Цикл

ПОКА условие

последовательность команд

КОНЕЦ ПОКА

означает, что последовательность команд выполняется, пока условие истинно.

В конструкции

ЕСЛИ условие

ТО команда1

ИНАЧЕ команда2

КОНЕЦ ЕСЛИ

выполняется команда1 (если условие истинно) или команда2 (если условие ложно).

Какая строка получится в результате применения приведённой ниже программы к строке, состоящей из 108 идущих подряд цифр 3? В ответе запишите полученную строку.

НАЧАЛО

ПОКА нашлось (444) ИЛИ нашлось (333)

ЕСЛИ нашлось (444)

ТО заменить (444, 3)

ИНАЧЕ заменить (333, 4)

КОНЕЦ ЕСЛИ

КОНЕЦ ПОКА

КОНЕЦ

Задача 8

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x +a, y +b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (2, 3), то команда Сместиться на (-5,2) переместит Чертёжника в точку (−3, 5).

Цикл

ПОВТОРИ число РАЗ

последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (буквами n, a, b обозначены неизвестные числа, при этом n > 1):

НАЧАЛО

ПОВТОРИ n РАЗ

Сместиться на (-24, -7)

Сместиться на (a, b)

Сместиться на (15, 23)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

Сместиться на (9, 16)

КОНЕЦ

Укажите наименьшее возможное значение числа n, для которого найдутся такие значения чисел a и b, что Чертёжник, начав выполнение программы из точки с координатами (-18,14), после выполнения алгоритма окажется в точке (12, 15).

Задача 9

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a, b — целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (2, 3), то команда Сместиться на (-5,2) переместит Чертёжника в точку (−3, 5).

Цикл

ПОВТОРИ число

РАЗ последовательность команд

КОНЕЦ ПОВТОРИ

означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм (буквами n, a, b обозначены неизвестные числа, при этом n > 1):

НАЧАЛО

ПОВТОРИ n РАЗ

Сместиться на (-24, -7)

Сместиться на (a, b)

Сместиться на (15, 23)

КОНЕЦ ПОВТОРИ

Сместиться на (19, 16)

КОНЕЦ

Укажите наименьшее возможное значение числа n, для которого найдутся такие значения чисел a и b, что Чертёжник, начав выполнение программы из точки с координатами (-18,14), после выполнения алгоритма окажется в точке (13, 16).

Рекомендуемые курсы подготовки

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Чертежи для экзамена
  • Чертеж экзамен мархи
  • Чертеж изображающий на плоскости какую нибудь местность сооружение егэ
  • Чертеж архитектурной формы с отверстием вступительный экзамен в краснодарский техникуме
  • Чертеж архитектура экзамен