Что это такое?Здесь представлены материалы для подготовки к ЕГЭ по информатике. Автор признателен
Особая благодарность Н.Н. Паньгиной (г. Сосновый Бор) за
Автор будет благодарен за новые отзывы по поводу представленных Тренажёр компьютерного ЕГЭЕГЭ по информатике в 2023 году будет проводиться в компьютерной форме.
Авторские семинарыЕсли вы хотите пригласить авторов учебника в свой город Робот-Blockly
Коллеги тащат то, что не приколочено…
Актуальные публикации
См. также полный список статей. Что еще посмотреть?
Новости теперь и в
|
Скачать материал
Скачать материал
- Сейчас обучается 31 человек из 21 региона
- Курс добавлен 16.12.2022
- Сейчас обучается 20 человек из 14 регионов
Описание презентации по отдельным слайдам:
-
1 слайд
Модели и моделирование © К.Ю. Поляков, 2007-2011 Тема 1. Модели и их типы
-
2 слайд
* Модели в нашей жизни
-
3 слайд
* Что такое модель? Модель – это объект, который обладает некоторыми свойствами другого объекта (оригинала) и используется вместо него. Оригиналы и модели Первый линейный русский корабль «Гото Предестинация»
-
4 слайд
* Что можно моделировать? Модели объектов: уменьшенные копии зданий, кораблей, самолетов, … модели ядра атома, кристаллических решеток чертежи … Модели процессов: изменение экологической обстановки экономические модели исторические модели … Модели явлений: землетрясение солнечное затмение цунами …
-
5 слайд
* Моделирование Моделирование – это создание и использование моделей для изучения оригиналов. Когда используют моделирование: оригинал не существует древний Египет последствия ядерной войны (Н.Н. Моисеев, 1966) исследование оригинала опасно для жизни или дорого: управление ядерным реактором (Чернобыль, 1986) испытание нового скафандра для космонавтов разработка нового самолета или корабля оригинал сложно исследовать непосредственно: Солнечная система, галактика (большие размеры) атом, нейтрон (маленькие размеры) процессы в двигателе внутреннего сгорания (очень быстрые) геологические явления (очень медленные) интересуют только некоторые свойства оригинала проверка краски для фюзеляжа самолета
-
6 слайд
* Цели моделирования исследование оригинала изучение сущности объекта или явления «Наука есть удовлетворение собственного любопытства за казенный счет» (Л.А. Арцимович) анализ («что будет, если …») научиться прогнозировать последствия различных воздействиях на оригинал синтез («как сделать, чтобы …») научиться управлять оригиналом, оказывая на него воздействия оптимизация («как сделать лучше») выбор наилучшего решения в заданных условиях
-
7 слайд
* Один оригинал – одна модель? материальная точка
-
8 слайд
* Зачем нужно много моделей? изучение строения тела примерка одежды изучение наследственности тренировка спасателей учет граждан страны
-
9 слайд
* Природа моделей материальные (физические, предметные) модели: информационные модели представляют собой информацию о свойствах и состоянии объекта, процесса, явления, и его взаимосвязи с внешним миром: вербальные – словесные или мысленные знаковые – выраженные с помощью формального языка графические (рисунки, схемы, карты, …) табличные математические (формулы) логические (различные варианты выбора действий на основе анализа условий) специальные (ноты, химические формулы)
-
10 слайд
* Модели по области применения учебные (в т.ч. тренажеры) опытные – при создании новых технических средств научно-технические аэродинамическая труба испытания в опытовом бассейне имитатор солнечного излучения вакуумная камера в Институте космических исследований вибростенд НПО «Энергия»
-
11 слайд
* Модели по фактору времени статические – описывают оригинал в заданный момент времени силы, действующие на тело в состоянии покоя результаты осмотра врача фотография динамические модель движения тела явления природы (молния, землетрясение, цунами) история болезни видеозапись события
-
12 слайд
* Модели по характеру связей детерминированные связи между входными и выходными величинами жестко заданы при одинаковых входных данных каждый раз получаются одинаковые результаты Примеры движение тела без учета ветра расчеты по известным формулам вероятностные (стохастические) учитывают случайность событий в реальном мире при одинаковых входных данных каждый раз получаются немного разные результаты Примеры движение тела с учетом ветра броуновское движение частиц модель движения судна на волнении модели поведения человека
-
13 слайд
* Модели по структуре табличные модели (пары соответствия) иерархические (многоуровневые) модели сетевые модели (графы)
-
14 слайд
* Специальные виды моделей имитационные нельзя заранее вычислить или предсказать поведение системы, но можно имитировать её реакцию на внешние воздействия; максимальный учет всех факторов; только численные результаты; Примеры: испытания лекарств на мышах, обезьянах, … математическое моделирование биологических систем модели бизнеса и управления модели процесса обучения
-
15 слайд
* Специальные виды моделей игровые – учитывающие действия противника Примеры: модели экономических ситуаций модели военных действий спортивные игры тренинги персонала
-
16 слайд
* Адекватность модели Адекватность – совпадение существенных свойств модели и оригинала: результаты моделирования согласуются с выводами теории (законы сохранения и т.п.) … подтверждаются экспериментом Модель всегда отличается от оригинала
-
17 слайд
* Системный подход Система – группа объектов и связей между ними, выделенных из среды и рассматриваемых как одно целое. Примеры: семья экологическая система компьютер техническая система общество среда
-
18 слайд
* Системный подход Модель-система: Модель-не-система: 1-я линия: Пр. Ветеранов Ленинский пр. Автово Кировский завод Нарвская … 2-я линия: Купчино Звездная Московская Парк Победы Электросила …
-
19 слайд
* Системный подход Граф – это набор вершин и соединяющих их ребер. 1 2 3 4 5 вершина ребро 23 18 20 15 14 5 вес ребра (взвешенный граф) ориентированный граф (орграф) –ребра имеют направление
-
20 слайд
* Системный подход Семантическая (смысловая) модель предложения: «Выхожу один я на дорогу…» выхожу я на дорогу один что делаю? кто? сколько? куда? граф
-
21 слайд
* Матрица смежности петля ABCD A0110 B1011 C1111 D0110
-
22 слайд
* Матрица смежности ABCD A B C D ABCD A B C D
-
23 слайд
* Матрица смежности ABCD A011 B010 C110 D100 ABCD A101 B110 C011 D101
-
24 слайд
* Весовая матрица Васюки Солнцево Ягодное 12 8 5 4 6 Грибное 2 ABCD A128 B1256 C8524 D64
-
25 слайд
* Весовая матрица ABCD A B C D ABCD A B C D
-
26 слайд
* Весовая матрица ABCD A43 B42 C36 D26 ABCD A23 B4 C25 D345
-
27 слайд
* Кратчайшие пути Определите кратчайший путь между пунктами A и D. A B С E С D С D E D 2 4 6 2 4 6 1 3 1 3 9 7 5 8 4 1 3 7 дерево возможных маршрутов ABCDE A246 B21 C4151 D53 E613
-
28 слайд
* Кратчайшие пути Определите кратчайший путь между пунктами A и E. ABCDE A24 B217 C4135 D33 E753
-
29 слайд
* Количество путей Сколько существует различных путей из А в Ж? 1. Откуда можно приехать в Ж? Ж←БВГДЕ Е←В Д←Б Г←АБВ В←А Б←А 2. Можно приехать только из А: Б←А В←А 3. Можно приехать только из уже отобранных вершин (А, Б и В): Б←А В←А Е←В Д←Б Г←АБВ 4. Можно приехать только из уже отобранных вершин: Б←А В←А Е←В Д←Б Г←АБВ Ж←БВГДЕ
-
30 слайд
* Количество путей Б←А В←А Е←В Д←Б Г←АБВ Ж←БВГДЕ После сортировки: Ж←БВГДЕ NЖ← NБ + NВ + NГ + NД + NЕ Б←А В←А Е←В Д←Б Г←АБВ Ж←БВГДЕ Заполнение таблицы: 1 1 1 1 3 7
-
31 слайд
* Количество путей Б←А В←А Е←В Д←Б Г←АБВ Ж←БВГДЕ Форма записи: 1 1 1 1 3 7
-
32 слайд
* Количество путей Сколько существует различных путей из А в Ж? Ж А Б В Г Д Е
-
33 слайд
Модели и моделирование © К.Ю. Поляков, 2007-2011 Тема 2. Этапы моделирования
-
34 слайд
* I. Постановка задачи исследование оригинала изучение сущности объекта или явления анализ («что будет, если …») научиться прогнозировать последствий при различных воздействиях на оригинал синтез («как сделать, чтобы …») научиться управлять оригиналом, оказывая на него воздействия оптимизация («как сделать лучше») выбор наилучшего решения в заданных условиях
-
35 слайд
* I. Постановка задачи Хорошо поставленная задача: описаны все связи между исходными данными и результатом известны все исходные данные решение существует задача имеет единственное решение Примеры плохо поставленных задач: Винни Пух и Пятачок построили ловушку для слонопотама. Удастся ли его поймать? Малыш и Карлсон решили по–братски разделить два орешка – большой и маленький. Как это сделать? Найти максимальное значение функции y = x2 (нет решений). Найти функцию, которая проходит через точки (0,1) и (1,0) (неединственное решение).
-
36 слайд
* II. Разработка модели выбрать тип модели определить существенные свойства оригинала, которые нужно включить в модель, отбросить несущественные (для данной задачи) построить формальную модель это модель, записанная на формальном языке (математика, логика, …) и отражающая только существенные свойства оригинала разработать алгоритм работы модели алгоритм – это четко определенный порядок действий, которые нужно выполнить для решения задачи
-
37 слайд
* III. Тестирование модели Тестирование – это проверка модели на простых исходных данных с известным результатом. Примеры: устройство для сложения многозначных чисел – проверка на однозначных числах модель движения корабля – если руль стоит ровно, курс не должен меняться; если руль повернуть влево, корабль должен идти вправо модель накопления денег в банке – при ставке 0% сумма не должна изменяться
-
38 слайд
* IV. Эксперимент c моделью Эксперимент – это исследование модели в интересующих нас условиях. Примеры: устройство для сложения чисел – работа с многозначными числами модель движения корабля – исследование в условиях морского волнения модель накопления денег в банке – расчеты при ненулевой ставке
-
39 слайд
* V. Проверка практикой, анализ результатов Возможные выводы: задача решена, модель адекватна необходимо изменить алгоритм или условия моделирования необходимо изменить модель (например, учесть дополнительные свойства) необходимо изменить постановку задачи
-
40 слайд
* Пример. Задача. Обезьяна хочет сбить бананы на пальме. Как ей надо кинуть кокос, чтобы попасть им в бананы. Анализ задачи: все ли исходные данные известны? есть ли решение? единственно ли решение?
-
41 слайд
* I. Постановка задачи Допущения: кокос и банан считаем материальными точками расстояние до пальмы известно рост обезьяны известен высота, на которой висит банан, известна обезьяна бросает кокос с известной начальной скоростью сопротивление воздуха не учитываем При этих условиях требуется найти начальный угол, под которым надо бросить кокос.
-
42 слайд
* II. Разработка модели Графическая модель h Формальная (математическая) модель Задача: найти t, , при которых
-
43 слайд
* III. Тестирование модели при нулевой скорости кокос падает вертикально вниз при t=0 координаты равны (0,h) при броске вертикально вверх (=90o) координата x не меняется при некотором t координата y начинает уменьшаться (ветви параболы вниз) Математическая модель
-
44 слайд
* IV. Эксперимент Метод I. Меняем угол . Для выбранного угла строим траекторию полета ореха. Если она проходит выше банана, уменьшаем угол, если ниже – увеличиваем. Метод II. Из первого равенства выражаем время полета: Меняем угол . Для выбранного угла считаем t, а затем – значение y при этом t. Если оно больше H, уменьшаем угол, если меньше – увеличиваем. не надо строить всю траекторию для каждого
-
45 слайд
* V. Анализ результатов Всегда ли обезьяна может сбить банан? Что изменится, если обезьяна может бросать кокос с разной силой (с разной начальной скоростью)? Что изменится, если кокос и бананы не считать материальными точками? Что изменится, если требуется учесть сопротивление воздуха? Что изменится, если дерево качается?
-
46 слайд
Модели и моделирование © К.Ю. Поляков, 2007-2011 Тема 3. Модели биологических систем (по мотивам учебника А.Г. Гейна и др., Информатика и ИКТ, 10 класс, М.: Просвещение, 2008)
-
47 слайд
* – начальная численность – после 1 цикла деления – после 2-х циклов Особенности модели: не учитывается смертность не учитывается влияние внешней среды не учитывается влияние других видов Модель деления
-
48 слайд
* – коэффициент рождаемости – коэффициент смертности Особенности модели: не учитывается влияние численности N и внешней среды на K не учитывается влияние других видов на K Коэффициент прироста прирост Модель неограниченного роста (T. Мальтус)
-
49 слайд
* Модель ограниченного роста (П. Ферхюльст) L – предельная численность животных Идеи: коэффициент прироста KL зависит от численности N при N=0 должно быть KL=K (начальное значение) при N=L должно быть KL=0 (достигнут предел)
-
50 слайд
* Модель с отловом Примеры: рыбоводческое хозяйство, разведение пушных зверей и т.п.
-
51 слайд
* Модель эпидемии гриппа L – всего жителейNi – больных в i-ый день Zi – заболевших в i-ый деньVi – выздоровевших Wi – всего выздоровевших за i дней Основное уравнение: Ограниченный рост: Выздоровление (через 7 дней):
-
52 слайд
* Модель системы «хищник-жертва» Модель – не-система: Модель – система: число встреч пропорционально NiZi «эффект» пропорционален числу встреч
-
53 слайд
* Модель системы «хищник-жертва» Хищники вымирают: Равновесие: караси щуки караси щуки
-
-
55 слайд
* Модель системы «хищник-жертва» Колебания:
-
56 слайд
Модели и моделирование © К.Ю. Поляков, 2007-2011 Тема 4. Моделирование случайных процессов (по мотивам учебника А.Г. Гейна и др., Информатика и ИКТ, 10 класс, М.: Просвещение, 2008)
-
57 слайд
* Случайные процессы Случайно… встретить друга на улице разбить тарелку найти 10 рублей выиграть в лотерею Случайный выбор: жеребьевка на соревнованиях выигравшие номера в лотерее Как получить случайность?
-
58 слайд
* Случайные числа на компьютере Электронный генератор нужно специальное устройство нельзя воспроизвести результаты 318458191041 564321 209938992481 458191 938992 малый период (последовательность повторяется через 106 чисел) Метод середины квадрата (Дж. фон Нейман) в квадрате Псевдослучайные числа – обладают свойствами случайных чисел, но каждое следующее число вычисляется по заданной формуле.
-
59 слайд
* Случайные числа на компьютере Линейный конгруэнтный метод a, c, m — целые числа простое число 230-1 период m остаток от деления «Вихрь Мерсенна»: период 219937-1
-
60 слайд
* Распределение случайных чисел Модель: снежинки падают на отрезок [a,b] распределение равномерное неравномерное
-
61 слайд
* Распределение случайных чисел Особенности: распределение – это характеристика всей последовательности, а не одного числа равномерное распределение одно, компьютерные датчики (псевдо)случайных чисел дают равномерное распределение неравномерных – много любое неравномерное можно получить с помощью равномерного a b a b
-
62 слайд
* Вычисление площади (метод Монте-Карло) Вписываем сложную фигуру в другую фигуру, для которой легко вычислить площадь (прямоугольник, круг, …). Равномерно N точек со случайными координатами внутри прямоугольника. Подсчитываем количество точек, попавших на фигуру: M. 4. Вычисляем площадь: Всего N точек На фигуре M точек Метод приближенный. Распределение должно быть равномерным. Чем больше точек, тем точнее. Точность ограничена датчиком случайных чисел. !
-
63 слайд
* Вычисление площади Когда точка внутри круга? (x,y) Случайные координаты: x := R*random; y := R*random; Программа: for i:=1 to N do begin { найти случайные координаты } if x*x + y*y <= R*R then M := M+1; end; S := 4*R*R*M / N;
-
64 слайд
* Броуновское движение Случайный шаг: Случайное направление (в рад): alpha := 2*pi*random; h := hMax*random; Программа: for i:=1 to N do begin { найти случайное направление и шаг } x := x + h*cos(alpha); y := y + h*sin(alpha); end;
-
65 слайд
* Системы массового обслуживания Примеры: звонки на телефонной станции вызовы «скорой помощи» обслуживание клиентов в банке сколько бригад? сколько линий? сколько операторов? Особенности: клиенты (запросы на обслуживание) поступают постоянно, но через случайные интервалы времени время обслуживание каждого клиента – случайная величина
-
66 слайд
* Клиенты в банке Вход клиентов: за 1 минуту – до N человек равномерное распределение Обслуживание: от Tmin до Tmax минут равномерное распределение
-
67 слайд
* Клиенты в банке Число клиентов в помещении банка: N := N + in — out; было пришли ушли Количество касс: K Средняя длина очереди: Допустимая длина очереди:
-
68 слайд
* Клиенты в банке Пришли за очередную минуту: in := round(N*random); округление Обслужены за очередную минуту и выходят: Случайное время обслуживания: T := Tmin + (Tmax – Tmin)*random; out := K / T;
-
69 слайд
* Клиенты в банке (программа) count := 0; { счетчик «плохих» минут } for i:=1 to L do begin in := { случайное число входящих } out := { случайное число обслуженных } N := N + in – out; if N > Q*K then count := count + 1; end; writeln(count/L:0:2); период моделирования L минут
-
Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
6 153 681 материал в базе
- Выберите категорию:
- Выберите учебник и тему
- Выберите класс:
-
Тип материала:
-
Все материалы
-
Статьи
-
Научные работы
-
Видеоуроки
-
Презентации
-
Конспекты
-
Тесты
-
Рабочие программы
-
Другие методич. материалы
-
Найти материалы
Другие материалы
- 30.12.2016
- 3384
- 9
- 30.12.2016
- 575
- 1
- 30.12.2016
- 2192
- 4
- 30.12.2016
- 550
- 1
- 30.12.2016
- 282
- 0
- 30.12.2016
- 591
- 1
Рейтинг:
3 из 5
- 30.12.2016
- 2129
- 6
Вам будут интересны эти курсы:
-
Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС»
-
Курс повышения квалификации «Организация работы по формированию медиаграмотности и повышению уровня информационных компетенций всех участников образовательного процесса»
-
Курс повышения квалификации «Облачные технологии в образовании»
-
Курс повышения квалификации «Введение в программирование на языке С (СИ)»
-
Курс профессиональной переподготовки «Управление в сфере информационных технологий в образовательной организации»
-
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
-
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»
Программный комплекс NetTest
1. Как называется связный граф без циклов? |
Ответ: |
2. Как называется ребро графа, которое начинается и заканчивается в одной и той же вершине? |
Ответ: |
3. Как называется граф, в котором для каждой дуги указано направление? |
Ответ: |
4. Как называется граф, с каждым ребром которого связано некоторое число? |
Ответ: |
5. Весовая матрица графа несимметрична относительно главной диагонали. Какими свойствами обязательно обладает этот граф? |
|
имеет циклы | |
взвешенный | |
ориентированный | |
без циклов | |
связный |
6. На рисунке приведена весовая матрица графа. Определите, сколько рёбер имеет такой граф. |
Ответ: |
7. На рисунке приведена весовая матрица графа. Определите вес ребра, соединяющего вершины A и E. |
Ответ: |
8. На рисунке приведена весовая матрица графа, в которой веса обозначают расстояния между соседними пунктами. Определите длину маршрута A-B-D-E. |
Ответ: |
9. На рисунке приведена весовая матрица графа, в которой веса обозначают расстояния между соседними пунктами. Определите длину маршрута C-A-E-D-B. |
Ответ: |
10. На рисунке приведена весовая матрица графа, в которой веса обозначают расстояния между соседними пунктами. Определите длину маршрута D-B-E-C-A. |
Ответ: |
11. На рисунке приведена весовая матрица графа, в которой веса обозначают расстояния между соседними пунктами. Определите длину маршрута E-D-C-A. |
Ответ: |
© К. Поляков, 2013 | kpolyakov.spb.ru |
Слайд 1Модели
и моделирование
© К.Ю. Поляков, 2007-2011
Тема 1. Модели и их типы
Слайд 3Что такое модель?
Модель – это объект, который обладает некоторыми свойствами другого
объекта (оригинала) и используется вместо него.
Оригиналы и модели
Первый линейный русский корабль «Гото Предестинация»
Слайд 4Что можно моделировать?
Модели объектов:
уменьшенные копии зданий, кораблей, самолетов, …
модели ядра атома,
кристаллических решеток
чертежи
…
Модели процессов:
изменение экологической обстановки
экономические модели
исторические модели
…
Модели явлений:
землетрясение
солнечное затмение
цунами
…
Слайд 5Моделирование
Моделирование – это создание и использование моделей для изучения оригиналов.
Когда используют
моделирование:
оригинал не существует
древний Египет
последствия ядерной войны (Н.Н. Моисеев, 1966)
исследование оригинала опасно для жизни или дорого:
управление ядерным реактором (Чернобыль, 1986)
испытание нового скафандра для космонавтов
разработка нового самолета или корабля
оригинал сложно исследовать непосредственно:
Солнечная система, галактика (большие размеры)
атом, нейтрон (маленькие размеры)
процессы в двигателе внутреннего сгорания (очень быстрые)
геологические явления (очень медленные)
интересуют только некоторые свойства оригинала
проверка краски для фюзеляжа самолета
Слайд 6Цели моделирования
исследование оригинала
изучение сущности объекта или явления
«Наука есть удовлетворение собственного любопытства
за казенный счет» (Л.А. Арцимович)
анализ («что будет, если …»)
научиться прогнозировать последствия различных воздействиях на оригинал
синтез («как сделать, чтобы …»)
научиться управлять оригиналом, оказывая на него воздействия
оптимизация («как сделать лучше»)
выбор наилучшего решения в заданных условиях
Слайд 7Один оригинал – одна модель?
материальная точка
Слайд 8Зачем нужно много моделей?
изучение строения тела
примерка одежды
изучение наследственности
тренировка спасателей
учет граждан страны
Слайд 9Природа моделей
материальные (физические, предметные) модели:
информационные модели представляют собой
информацию о
свойствах и состоянии объекта,
процесса, явления, и его взаимосвязи с внешним миром:
вербальные – словесные или мысленные
знаковые – выраженные с помощью формального языка
графические (рисунки, схемы, карты, …)
табличные
математические (формулы)
логические (различные варианты выбора действий на
основе анализа условий)
специальные (ноты, химические формулы)
Слайд 10Модели по области применения
учебные (в т.ч. тренажеры)
опытные – при создании новых
технических средств
научно-технические
аэродинамическая труба
испытания в опытовом бассейне
имитатор солнечного излучения
вакуумная камера в Институте космических исследований
вибростенд
НПО «Энергия»
Слайд 11Модели по фактору времени
статические – описывают оригинал в заданный момент времени
силы,
действующие на тело в состоянии покоя
результаты осмотра врача
фотография
динамические
модель движения тела
явления природы (молния, землетрясение, цунами)
история болезни
видеозапись события
Слайд 12Модели по характеру связей
детерминированные
связи между входными и выходными величинами жестко
заданы
при одинаковых входных данных каждый раз получаются одинаковые результаты
Примеры
движение тела без учета ветра
расчеты по известным формулам
вероятностные (стохастические)
учитывают случайность событий в реальном мире
при одинаковых входных данных каждый раз получаются немного разные результаты
Примеры
движение тела с учетом ветра
броуновское движение частиц
модель движения судна на волнении
модели поведения человека
Слайд 13Модели по структуре
табличные модели (пары соответствия)
иерархические (многоуровневые) модели
сетевые модели (графы)
Слайд 14Специальные виды моделей
имитационные
нельзя заранее вычислить или предсказать поведение системы, но
можно имитировать её реакцию на внешние воздействия;
максимальный учет всех факторов;
только численные результаты;
Примеры:
испытания лекарств на мышах, обезьянах, …
математическое моделирование биологических систем
модели бизнеса и управления
модели процесса обучения
Слайд 15Специальные виды моделей
игровые – учитывающие действия противника
Примеры:
модели экономических ситуаций
модели военных
действий
спортивные игры
тренинги персонала
Слайд 16Адекватность модели
Адекватность – совпадение существенных свойств модели и оригинала:
результаты моделирования согласуются
с выводами теории (законы сохранения и т.п.)
… подтверждаются экспериментом
Модель всегда отличается от оригинала
Слайд 17Системный подход
Система – группа объектов и связей между ними, выделенных из
среды и рассматриваемых как одно целое.
Примеры:
семья
экологическая система
компьютер
техническая система
общество
среда
Слайд 18Системный подход
Модель-система:
Модель-не-система:
1-я линия:
Пр. Ветеранов
Ленинский пр.
Автово
Кировский завод
Нарвская
…
2-я линия:
Купчино
Звездная
Московская
Парк Победы
Электросила
…
Слайд 19Системный подход
Граф – это набор вершин и соединяющих их ребер.
1
2
3
4
5
вершина
ребро
23
18
20
15
14
5
вес ребра
(взвешенный граф)
ориентированный граф (орграф) –ребра имеют направление
Слайд 20Системный подход
Семантическая (смысловая) модель предложения:
«Выхожу один я на дорогу…»
выхожу
я
на дорогу
один
что делаю?
кто?
сколько?
куда?
граф
Слайд 24Весовая матрица
Васюки
Солнцево
Ягодное
12
8
5
4
6
Грибное
2
Слайд 27
Кратчайшие пути
Определите кратчайший путь между пунктами A и D.
A
B
С
E
С
D
С
D
E
D
2
4
6
2
4
6
1
3
1
3
9
7
5
8
4
1
3
7
дерево возможных маршрутов
Слайд 28Кратчайшие пути
Определите кратчайший путь между пунктами A и E.
Слайд 29Количество путей
Сколько существует различных путей из А в Ж?
1. Откуда можно
приехать в Ж?
Ж←БВГДЕ
Е←В
Д←Б
Г←АБВ
В←А
Б←А
2. Можно приехать только из А:
Б←А
В←А
3. Можно приехать только из уже отобранных вершин
(А, Б и В):
Б←А
В←А
Е←В
Д←Б
Г←АБВ
4. Можно приехать только из уже отобранных вершин:
Б←А
В←А
Е←В
Д←Б
Г←АБВ
Ж←БВГДЕ
Слайд 30Количество путей
Б←А
В←А
Е←В
Д←Б
Г←АБВ
Ж←БВГДЕ
После сортировки:
Ж←БВГДЕ
NЖ← NБ + NВ + NГ + NД +
NЕ
Б←А
В←А
Е←В
Д←Б
Г←АБВ
Ж←БВГДЕ
Заполнение таблицы:
1
1
1
1
3
7
Слайд 31Количество путей
Б←А
В←А
Е←В
Д←Б
Г←АБВ
Ж←БВГДЕ
Форма записи:
1
1
1
1
3
7
Слайд 32Количество путей
Сколько существует различных путей из А в Ж?
Ж
А
Б
В
Г
Д
Е
Слайд 33Модели
и моделирование
© К.Ю. Поляков, 2007-2011
Тема 2. Этапы моделирования
Слайд 34I. Постановка задачи
исследование оригинала
изучение сущности объекта или явления
анализ («что будет, если
…»)
научиться прогнозировать последствий при различных воздействиях на оригинал
синтез («как сделать, чтобы …»)
научиться управлять оригиналом, оказывая на него воздействия
оптимизация («как сделать лучше»)
выбор наилучшего решения в заданных условиях
Слайд 35I. Постановка задачи
Хорошо поставленная задача:
описаны все связи между исходными данными и
результатом
известны все исходные данные
решение существует
задача имеет единственное решение
Примеры плохо поставленных задач:
Винни Пух и Пятачок построили ловушку для слонопотама. Удастся ли его поймать?
Малыш и Карлсон решили по–братски разделить два орешка – большой и маленький. Как это сделать?
Найти максимальное значение функции y = x2 (нет решений).
Найти функцию, которая проходит через точки (0,1) и (1,0) (неединственное решение).
Слайд 36II. Разработка модели
выбрать тип модели
определить существенные свойства оригинала,
которые нужно
включить в модель, отбросить
несущественные (для данной задачи)
построить формальную модель
это модель, записанная на формальном языке
(математика, логика, …) и отражающая только
существенные свойства оригинала
разработать алгоритм работы модели
алгоритм – это четко определенный порядок
действий, которые нужно выполнить для решения
задачи
Слайд 37III. Тестирование модели
Тестирование – это проверка модели на простых исходных данных
с известным результатом.
Примеры:
устройство для сложения многозначных чисел – проверка на однозначных числах
модель движения корабля – если руль стоит ровно, курс не должен меняться; если руль повернуть влево, корабль должен идти вправо
модель накопления денег в банке – при ставке 0% сумма не должна изменяться
Слайд 38IV. Эксперимент c моделью
Эксперимент – это исследование модели в интересующих нас
условиях.
Примеры:
устройство для сложения чисел – работа с многозначными числами
модель движения корабля – исследование в условиях морского волнения
модель накопления денег в банке – расчеты при ненулевой ставке
Слайд 39V. Проверка практикой, анализ результатов
Возможные выводы:
задача решена, модель адекватна
необходимо изменить алгоритм
или условия моделирования
необходимо изменить модель (например, учесть дополнительные свойства)
необходимо изменить постановку задачи
Слайд 40
Пример.
Задача. Обезьяна хочет сбить бананы на пальме. Как ей надо
кинуть кокос, чтобы попасть им в бананы.
Анализ задачи:
все ли исходные данные известны?
есть ли решение?
единственно ли решение?
Слайд 41I. Постановка задачи
Допущения:
кокос и банан считаем материальными точками
расстояние до пальмы известно
рост
обезьяны известен
высота, на которой висит банан, известна
обезьяна бросает кокос с известной начальной скоростью
сопротивление воздуха не учитываем
При этих условиях требуется найти начальный угол, под которым надо бросить кокос.
Слайд 42II. Разработка модели
Графическая модель
h
Формальная (математическая) модель
Задача: найти t, α, при которых
Слайд 43III. Тестирование модели
при нулевой скорости кокос падает вертикально вниз
при t=0 координаты
равны (0,h)
при броске вертикально вверх (α=90o) координата x не меняется
при некотором t координата y начинает уменьшаться (ветви параболы вниз)
Математическая модель
Слайд 44IV. Эксперимент
Метод I.
Меняем угол α. Для выбранного угла α строим траекторию
полета ореха. Если она проходит выше банана, уменьшаем угол, если ниже – увеличиваем.
Метод II.
Из первого равенства выражаем время полета:
Меняем угол α. Для выбранного угла α считаем t, а затем – значение y при этом t. Если оно больше H, уменьшаем угол, если меньше – увеличиваем.
не надо строить всю траекторию для каждого α
Слайд 45V. Анализ результатов
Всегда ли обезьяна может сбить банан?
Что изменится, если обезьяна
может бросать кокос с разной силой (с разной начальной скоростью)?
Что изменится, если кокос и бананы не считать материальными точками?
Что изменится, если требуется учесть сопротивление воздуха?
Что изменится, если дерево качается?
Слайд 46Модели
и моделирование
© К.Ю. Поляков, 2007-2011
Тема 3. Модели биологических систем
(по мотивам
учебника А.Г. Гейна и др., Информатика и ИКТ,
10 класс, М.: Просвещение, 2008)
Слайд 47
– начальная численность
– после 1 цикла деления
– после 2-х циклов
Особенности модели:
не
учитывается смертность
не учитывается влияние внешней среды
не учитывается влияние других видов
Модель деления
Слайд 48
– коэффициент рождаемости
– коэффициент смертности
Особенности модели:
не учитывается влияние численности N и
внешней среды на K
не учитывается влияние других видов на K
Коэффициент
прироста
прирост
Модель неограниченного роста (T. Мальтус)
Слайд 49Модель ограниченного роста (П. Ферхюльст)
L – предельная численность животных
Идеи:
коэффициент прироста KL
зависит от численности N
при N=0 должно быть KL=K (начальное значение)
при N=L должно быть KL=0 (достигнут предел)
Слайд 50Модель с отловом
Примеры: рыбоводческое хозяйство, разведение пушных зверей и т.п.
Слайд 51Модель эпидемии гриппа
L – всего жителей Ni – больных в i-ый день
Zi
– заболевших в i-ый день Vi – выздоровевших
Wi – всего выздоровевших за i дней
Основное уравнение:
Ограниченный рост:
Выздоровление
(через 7 дней):
Слайд 52Модель системы «хищник-жертва»
Модель – не-система:
Модель – система:
число встреч пропорционально Ni⋅Zi
«эффект»
пропорционален числу встреч
Слайд 53Модель системы «хищник-жертва»
Хищники вымирают:
Равновесие:
караси
щуки
караси
щуки
Слайд 55Модель системы «хищник-жертва»
Колебания:
Слайд 56Модели
и моделирование
© К.Ю. Поляков, 2007-2011
Тема 4. Моделирование случайных процессов
(по мотивам
учебника А.Г. Гейна и др., Информатика и ИКТ,
10 класс, М.: Просвещение, 2008)
Слайд 57Случайные процессы
Случайно…
встретить друга на улице
разбить тарелку
найти 10 рублей
выиграть в лотерею
Случайный выбор:
жеребьевка
на
соревнованиях
выигравшие номера
в лотерее
Как получить случайность?
Слайд 58
Случайные числа на компьютере
Электронный генератор
нужно специальное устройство
нельзя воспроизвести результаты
318458191041
564321
209938992481
458191
938992
малый период
(последовательность
повторяется через 106 чисел)
Метод середины квадрата (Дж. фон Нейман)
в квадрате
Псевдослучайные числа – обладают свойствами случайных чисел, но каждое следующее число вычисляется по заданной формуле.
Слайд 59Случайные числа на компьютере
Линейный конгруэнтный метод
a, c, m — целые числа
простое
число
230-1
период m
остаток от деления
«Вихрь Мерсенна»: период 219937-1
Слайд 60Распределение случайных чисел
Модель: снежинки падают на отрезок [a,b]
распределение
равномерное
неравномерное
Слайд 61Распределение случайных чисел
Особенности:
распределение – это характеристика всей последовательности, а не
одного числа
равномерное распределение одно, компьютерные датчики (псевдо)случайных чисел дают равномерное распределение
неравномерных – много
любое неравномерное можно получить с помощью равномерного
a
b
a
b
Слайд 62Вычисление площади (метод Монте-Карло)
Вписываем сложную фигуру в другую фигуру, для которой
легко вычислить площадь (прямоугольник, круг, …).
Равномерно N точек со случайными координатами внутри прямоугольника.
Подсчитываем количество точек, попавших на фигуру: M.
4. Вычисляем площадь:
Всего N точек
На фигуре M точек
Метод приближенный.
Распределение должно быть равномерным.
Чем больше точек, тем точнее.
Точность ограничена датчиком случайных чисел.
!
Слайд 63Вычисление площади
Когда точка внутри круга?
(x,y)
Случайные координаты:
x := R*random;
y := R*random;
Программа:
for i:=1
to N do begin
{ найти случайные координаты }
if x*x + y*y <= R*R then M := M+1;
end;
S := 4*R*R*M / N;
Слайд 64Броуновское движение
Случайный шаг:
Случайное направление (в рад):
alpha := 2*pi*random;
h := hMax*random;
Программа:
for i:=1
to N do begin
{ найти случайное направление и шаг }
x := x + h*cos(alpha);
y := y + h*sin(alpha);
end;
Слайд 65Системы массового обслуживания
Примеры:
звонки на телефонной станции
вызовы «скорой помощи»
обслуживание клиентов в банке
сколько
бригад?
сколько линий?
сколько операторов?
Особенности:
клиенты (запросы на обслуживание) поступают постоянно, но через случайные интервалы времени
время обслуживание каждого клиента – случайная величина
Слайд 66Клиенты в банке
Вход клиентов:
за 1 минуту – до N человек
равномерное распределение
Обслуживание:
от
Tmin до Tmax минут
равномерное распределение
Слайд 67Клиенты в банке
Число клиентов в помещении банка:
N := N + in
— out;
было
пришли
ушли
Количество касс: K
Средняя длина очереди:
Допустимая длина очереди:
Слайд 68Клиенты в банке
Пришли за очередную минуту:
in := round(N*random);
округление
Обслужены за очередную минуту
и выходят:
Случайное время обслуживания:
T := Tmin + (Tmax – Tmin)*random;
out := K / T;
Слайд 69Клиенты в банке (программа)
count := 0; { счетчик «плохих» минут }
for
i:=1 to L do begin
in := { случайное число входящих }
out := { случайное число обслуженных }
N := N + in – out;
if N > Q*K then
count := count + 1;
end;
writeln(count/L:0:2);
период моделирования L минут
About this course
Задачи взяты у Константина Полякова с сайта kpolyakov.spb.ru, сборников Д.М. Ушакова и С.С. Крылова
Полезные ресурсы:
Моя группа ВК
Тренажер КЕГЭ
Группа Евгения Джобса в ВК (делает зачетные варианты)
Группа Константина Полякова в ВК
Поступашки — группа по олимпиадам в ВК
Курс по С++ на Stepik
Whom this course is for
Старшеклассники
Initial requirements
Воля к победе
Meet the Instructors
Course content
loading…
Price:
Free
Share this course
https://stepik.org/course/101877/promo
Материалы для подготовки к ЕГЭ по информатике К. Ю. Полякова
Лицензионное соглашение
Все опубликованные ниже материалы для подготовки к ЕГЭ по информатике могут быть свободно использованы
в некоммерческих целях при условии сохранения авторства. Без письменного согласия автора
ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
- публикация материалов в любой форме, в том числе размещение материалов на других Web-сайтах;
- распространение неполных или измененных материалов;
- включение материалов в сборники на любых носителях информации;
- получение коммерческой выгоды от продажи или другого использования материалов.
Скачивание материалов означает, что вы приняли условия этого лицензионного соглашения.
Информация (задания 4, 7, 8, 11)
Системы счисления (задание 14)
Логика (задания 2, 15)
Пользовательский курс (задания 1, 3, 9, 10, 13)
Алгоритмизация и основы программирования (задания 5, 6, 12, 16−27)
Ответы и решения
———-
Оригинал страницы: http://kpolyakov.spb.ru/school/ege.htm.
ГРАФЫ. Решение задач
Два вида задач на графы в ЕГЭ
- В чистом виде в ЕГЭ два вида задач на графы, хотя они могут применяться и других заданиях, например в задаче на логические уравнения.
1 вид
- Найди длину пути из одной вершины в другую
2 вид
- Найти количество различных путей из одной вершины в другую
Решение задач о количестве путей в графе
- Существуют разные способы, от перебора (при количестве 6 – 7 вершин), до построения дерева.
- Рассмотрим решение с помощью построения дерева
Построим дерево путей из А в Е
Дальнейшее решение
- Понятно, что теперь надо определить сколько путей из точки Е в Н. Тогда общее количество путей из А в Н будет 6*…=
- Попробуйте решить путем перебора
Ответ
- Путей из А в Е — 6
- Путей из Е в Н — 6
- Путей из Н в Т – 3
- Итого =
Σ =6*6*3=108
Кратчайший путь
- Одна из самых известных задач, связанных с графами, — определение длины кратчайше- го пути из одной вершины в другую. Человек, знакомый с теорией графов, сразу скажет, что нужно использовать алгоритм Дейкстры, однако на самом деле это не обязательно. Алгоритм Дейкстры действительно хорош, но он предназначен для автоматического решения задач этого типа. Автоматическое решение требуется, когда
- исходные данные заранее неизвестны (поступают из другого источника, например, весовая матрица передается в виде файла);
- необходимо решать множество однотипных задач;
- необходимо решать сложные задачи (для матриц с большим числом узлов и ребер).
Если же нужно решить одну простую задачу,
применение универсального, но непростого алгоритма Дейкстры — это, как говорят, “из пушки по воробьям”.
Задача
Задача сводится к поиску кратчайшего пути в графе.
Между населенными пунктами A, B, C, D, E построены дороги, протяженность которых приведена в таблице. Определите кратчайший путь между пунктами A и D (при условии, что передвигаться можно только по построенным дорогам).
1 этап – построение графа
- По заданной таблице (весовой матрице графа) определяем, что граф содержит 7 ребер: AB (дли- ной 2), AC (4), AE (6), BC (1), CD (5), CE (1) и DE (3). Нарисуем граф, соответствующий этим данным (вершины можно располагать как угодно):
Решение перебором
- Теперь перебираем все возможные пути из вер- шины A в вершину D, не проходящие дважды через одну и ту же вершину, и считаем их длины:
- ABCD: 2 + 1 + 5 = 8
- ABCED: 2 + 1 + 1 + 3 = 7
- ACD: 4 + 5 = 9
- ACED: 4 + 1 + 3 = 8
- AECD: 6 + 1 + 5 = 12
- AED: 6 + 3 = 9
Решение с помощью дерева
- 1
- 2
- 3
ОТВЕТ
Сдать тест
- http://kpolyakov.spb.ru/school/ogetest/a3.htm