В Genshin Impact встреча с Ноэлль получила продолжение в виде Акта II «Подготовка к рыцарскому экзамену». Для его открытия нужно достичь 26-го ранга приключений, добыть 2 ключа легенд, пройти задание архонтов «Песнь о драконьей свободе» и, конечно же, выполнить предыдущую главу встречи с боевой горничной. В данном руководстве представлено подробное прохождение новой главы с ответами на вопросы Сайруса и советами о том, как разблокировать все концовки.
Концовка 1: Отдых среди скал
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Излишняя нагрузка приведет лишь к ухудшению положения».
- «Смена обстановки может пойти тебе на пользу».
Развилка «Традиционное вооружение Ли Юэ»
- «Причина в том, что Ноэлль выглядит очень мило».
- «В Ли Юэ далеко не все едят с использованием палочек. Хочешь взглянуть?»
- «Никогда нельзя знать все наверняка, на экзамене могут проверить способности трудиться вместе с партнерами из Ли Юэ».
- «Пойдем в порт. Мы можем научиться чему-нибудь у Миллелитов».
Концовка 2: Горничная-рыцарь
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Излишняя нагрузка приведет лишь к ухудшению положения».
- «Смена обстановки может пойти тебе на пользу».
Развилка «Традиционное вооружение Ли Юэ»
- «Причина в том, что Ноэлль выглядит очень мило».
- «В Ли Юэ далеко не все едят с использованием палочек. Хочешь взглянуть?»
- «Никогда нельзя знать все наверняка, на экзамене могут проверить способности трудиться вместе с партнерами из Ли Юэ».
- «Начнем с ресторана “Три чашки в порту” и двинемся дальше».
В этой ветке вам предстоит помочь персонажу по имени Тянь Железный Язык в сборе различных предметов. Для начала разломайте постройки хиличурлов в отмеченном месте, а затем передайте ему Устройство хаоса. Данный предмет выпадает с мини-босса Страж руин.
Отыскать данного врага можно с помощью руководства искателя приключений. Откройте раздел «Враги», выберите категорию «Элитные» и отыщите необходимого мини-босса. Потом просто нажмите на надпись «Отслеживать». После этого на карте возникнет необходимый указатель.
Концовка 3: Высший балл
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Не прячься от стресса. Нужно встретить его лицом к лицу».
- «Ты могла бы попробовать сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере».
Примечание: Если квест не продвигается, то осмотрите свои текущие миссии. Не исключено, что нужный персонаж связан с иным заданием. Можете также попробовать выйти из учетной записи и снова войти в нее.
Развилка «Вступительный экзамен искателей приключений»
Перед тем как начать беседу с Сайрусом, советуем вам заранее приготовить Мясной стейк, так как он понадобится вам в будущем. Во время разговора с главой гильдии вам предстоит дать правильные ответы на 4 вопроса:
- Ветряная астра
- Роальд
- Пепельное море
- Мясной стейк
Передайте блюдо и направляйтесь в указанную локацию. Там вам предстоит разобраться со Стражем руин, причем сделать это необходимо всего за семьдесят секунд. Если не удается наносить огромные повреждения, то вначале скушайте что-нибудь на увеличение показателя атаки и подготовьте взрывы стихий персонажей, сразившись с ближайшими мобами. Разобравшись с противником, снова поболтайте с Сайрусом.
Концовка 4: Неправильные ответы
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Не прячься от стресса. Нужно встретить его лицом к лицу».
- «Ты могла бы попробовать сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере».
Примечание: Если квест не продвигается, то осмотрите свои текущие миссии. Не исключено, что нужный персонаж связан с иным заданием. Можете также попробовать выйти из учетной записи и снова войти в нее.
Развилка «Вступительный экзамен искателей приключений»
Чтобы получить 4-ю концовку вам необходимо будет завалить первый или второй этап экзамена, то есть, неправильно ответить на один из вопросов или не успеть победить Стража руин за 70 секунд. Советуем вам правильно ответить на вопросы, а потом просто проиграть роботу. Не забудьте приготовить Мясной стейк, даже если не собираетесь правильно отвечать:
- Ветряная астра (если хотите завалить экзамен, то можете ответить трава-светяшка или лилия калла)
- Роальд
- Пепельное море
- Мясной стейк
Отдайте блюдо и направляйтесь в указанную локацию. Если вы неправильно ответили на вопросы, то там вам предстоит разобраться со Стражем руин за 70 секунд. Затем можете выбрать любые варианты ответов.
Когда возвратитесь в библиотеку, не вступайте в диалог с Ноэлль. Вместо этого сначала осмотрите конспект девушки, который лежит на столе, чтобы открыть специальный трофей.
Концовка 5: Ноэлль, единственная и неповторимая
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Не прячься от стресса. Нужно встретить его лицом к лицу».
- «Попробуй представить, что успешно сдала экзамен».
Развилка «Как стать скаутом»
Разобравшись со всеми хиличурлами в отмеченной локации, снова поболтайте со спутницей и скажите ей следующее:
- «Можно стать такой, как действующий магистр Джинн».
Далее вам необходимо будет возвратиться в город и заняться поиском подсказок в указанном районе. Там отыщите девушку по имени Глория, которая сидит на скамейке. Спросите у нее про монокль. Она расскажет вам о гнездах зябликов, в которых может находиться нужный вам предмет. Гнезда расположены на крышах зданий.
Концовка 6: Профессиональные обязанности горничной
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Не прячься от стресса. Нужно встретить его лицом к лицу».
- «Попробуй представить, что успешно сдала экзамен».
Развилка «Как стать скаутом»
Разобравшись со всеми хиличурлами в отмеченной локации, снова поговорите с девушкой и скажите ей следующее:
- «Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа».
Далее можете указывать любые варианты диалога, так как они не влияют на концовку.
Награды за 2-часть встречи с Ноэлль
За разблокировку каждой следующей концовки вы будете получать определенную награду. Ниже представлен список вознаграждений:
- Откройте 1 воспоминание о встрече: 100 очков приключений, 5 опыта героя и 5 невесомых блинчиков.
- Откройте 2 воспоминания о встрече: 100 очков приключений, 20 камней истока и 3 указаний о «Сопротивлении».
- Откройте 3 воспоминания о встрече: 100 очков приключений, 5 опыта героя и 3 фрагмента топаза Притхива.
- Откройте 4 воспоминания о встрече: 100 очков приключений, 20 камней истока и 5 невесомых блинчиков.
- Откройте 5 воспоминаний о встрече: 100 очков приключений, 5 опыта героя и 3 фрагмента топаза Притхива.
- Откройте 6 воспоминаний о встрече: 100 очков приключений, 20 камней истока и 3 указаний о «Сопротивлении».
Вы также сможете открыть сразу 3 трофея: «Неуязвимая горничная-рыцарь», «Король записей Мондштадта» и «Избавление от беспокойства», заработав еще 30 камней истока.
Закрытие концовок в первом акте на встрече с Ноэль
Содержание статьи
Возможно некоторые диалоги можно выбирать чуть по-другому, но я рассказываю именно про те, которые выбирала я.
Рассказывать буду только про те диалоги, где есть разные варианты ответов. Если там один вариант ответа, то выбираете тот, который предложен
Выполнить 2 акт встречи с Ноэлль можно только после того, как завершите 1 акт.
Первая концовка
Возьмите задание и найдите Ноэлль в библиотеке.
Выберите:
«Просто зашел повидаться с тобой…»
«Я могу помочь?»
«Полгода?!»
«Излишняя нагрузка только ухудшит положение»
«Смена обстановки могла бы помочь»
Отправляйтесь в Ли Юэ.
«Это потому, что Ноэлль очень милая»
«Хочешь, я научу тебя есть палочками?»
«Понимание местной культуры поможет тебе получить новый опыт и узнать много нового»
«Положись на меня!»
Диалог в ресторане «Народный выбор»:
«Самое главное — получить удовольствие. Не надо себя заставлять»
«Ты тоже очень вкусно готовишь»
Диалог в «Холодном клинке»:
«Она рыцарь и никогда не сделает такого!»
«Пойдем в порт. Мы можем поучиться чему-нибудь у Миллелитов»
Диалог после убийства Похитителей сокровищ:
«Ноэлль сама справилась»
Диалог с Ноэлль после чая:
«Будь то Мондштадт или Ли Юэ, каждый просто хочет лучшее будущее»
Если вы все сделали правильно, то получите первого воспоминание «Отдых среди скал»
Вторая концовка
Выбираем этап «Традиционное вооружение Ли Юэ»
Выбираем: «Зачем ей воровать? У нее уже есть оружие»
«Начнем с ресторана «Три чашки в порту» и двинемся дальше»
Диалог в «Три чашки в порту»: «Ну вот опять»
Помогите Тяню Железному языку собрать материал. В лагере хиличурлов вам надо сломать все сооружения хиличурлов в указанном на карте месте.
Ответьте «Ты называешь это «черпать вдохновение из реальной жизни?»
Тяню Железный Язык нужно отдать одно Устройство хаоса. Его можно выбить со Стража Руин. Найти Стража Руин можно через книжку «Приключения» во вкладке «Враги». Нужно выбрать «Элитные» и найти там Стража Руин и нажать кнопку «Отслеживать». Так на карте у вас появится метка с местонахождением Стража Руин.
Вернитесь в «Три чашки в порту» и послушайте историю.
Если вы все сделали правильно, то получите второе воспоминание «Горничная-рыцарь» и достижение «Неуязвимая горничная-рыцарь».
Третья концовка
Выбираем самый первый этап «Экстренная подготовка к экзамену»
Найдите Ноэлль в библиотеке.
Выберите: «Ты неважно выглядишь»
«Я помогу тебе с подготовкой!»
«Я думал он совсем скоро…»
«Может, сначала попробуешь снять тревогу?»
«Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу»
«Ты могла бы сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере»
«Рейтинговые испытания Гильдии искателей приключений помогут тебе стать сильнее»
Если дальше у вас задание не продолжилось, то проверьте список заданий, возможно НПС занят другим заданием.
Поговорите с Катериной:
«Я спрашиваю для Ноэлль…»
В диалоге с Сайрусом: «Ветряная астра»
«Роальд»
«Пепельное море»
«Мясной стейк»
После этого вам нужно будет отдать Мясной стейк Сайрусу.
Отправляйтесь в каньон Светлой короны.
Вам нужно убить Стража Руин за 70 секунд. Если все плохо с уроном, то советую набить сначала всем ульту (сделать это можно на монстрах рядом) и съесть какую-нибудь еду на силу атаки.
Убив Стража Руин поговорите с Ноэлль:
«Я обязательно приду»
Поговорите с Сайрусом.
Если вы все сделали правильно, то получите третье воспоминание «Высший балл».
Четвертая концовка
Выберите этап «Вступительный экзамен искателей приключений».
В диалоге с Сайрусом:
«Ветряная астра»
«Роальд»
«Пепельное море»
«Мясной стейк»
После этого вам нужно будет отдать Мясной стейк Сайрусу.
Отправляйтесь в каньон Светлой короны.
Вам нужно НЕ убить Стража Руин за 70 секунд и провалить испытание.
Не убив Стража Руин скажите Ноэлль:
«Это потому, что ты была слишком зациклена на экзамене»
Вернитесь и поговорите с Сайрусом.
Вернитесь в библиотеку. Прежде чем поговорить с Ноэлль, прочитайте Конспект Ноэлль, так вы получите достижение «Король записей Мондштадта».
Получив достижение поговорите с Ноэлль.
Если вы все сделали правильно, то получите четвертое воспоминание «Неправильные ответы».
Пятая концовка
Выбираем самый первый этап «Экстренная подготовка к экзамену»
Выберите:
«Просто зашел повидаться с тобой…»
«Я помогу тебе с подготовкой!»
«Я думал он совсем скоро…»
«Излишняя нагрузка только ухудшит положение»
«Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу»
«Ты можешь попытаться представить, что успешно сдала экзамен»
«Если ты можешь выполнять обязанности настоящего рыцаря, то ты будешь более уверенной на экзамене»
Диалог с Ноэлль после убийства хиличурлов:
«Можно стать такой, как действующий магистр Джинн»
«Джинн часто помогала местным жителям в округе»
Диалог с Марджори:
«Напоминает о поручениях, связанных с пропавшей кошкой и налоговыми декларациями»
Нужно поискать улики на северо-западе от «Великолепия ветра». Находим в этом месте Глорию и разговариваем с ней.
Гнездо зяблика находится на крыше дома.
Поговорите с Марджори.
Если вы все сделали правильно, то получите пятое воспоминание «Ноэлль, единственная и неповторимая».
Шестая концовка
Выбираем этап «Как стать скаутом».
В разговоре с Ноэлль выберите:
«Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа»
«Ты можешь начать с простых деталей»
В диалоге с Пэйном выберите:
«Непростая ситуация»
«Ему больше не наливать»
Разговор с Ноэлль, после того, как она закончила работать:
«Ты по-своему заботишься о Мондштадте»
«То же самое и с экзаменом. Просто старайся делать хорошо то, что у тебя хорошо получается»
«Кого-то нужно отвести домой?»
Если вы все сделали правильно, то получите шестое воспоминание «Профессиональные обязанности горничной» и достижение «Избавление от беспокойства».
Достижения
За выполнение задания встречи с Ноэлль 2 акт можно получить три достижения: Избавление от беспокойства, Король записей Мондштадта и Неуязвимая горничная-рыцарь
В сумме за эти достижения можно получить 30 камней истоков.
Награды концовок
Закрыв все концовки можно получить 600 опыта приключений, 60 камней истоков, 15 карточек опыта героя, 6 фрагментов топаза Притхива, 6 указаний о борьбе и 5 невесомых блинчиков.
Приветки! Во встречах у Ноэлль добавили второй Акт. Ноэлль, как мы помним из первого Акта, очень хочет быть рыцарем Ордо Фавониус, но пока она лишь горничная. Изменится ли ее положение во втором Акте?
Для открытия встречи понадобится два Ключа Легенд, которые вы можете насобирать выполняя ежедневные поручения.
Подготовка к рыцарскому экзамену
Встреча: Ноэлль — Акт II
Как подготовиться к экзамену?
Концовка 1
- Найдите Ноээль в библиотеке
Направляемся в штаб Ордо Фавониус и заходим в библиотеку, первая дверь справа.
Я выпишу некоторые диалоги и ответы на них будут выделены курсивом в желтом цвете. (Н — Ноэлль, П — Путешественник(ца))
Н: О, почетный рыцарь, давно не виделись. У тебя есть для меня задание?
П: Просто зашла повидаться с тобой…
…
П: Я помогу тебе с подготовкой!
…
П: Полгода?!
…
П: Излишняя нагрузка только ухудшит положение.
…
П: Смена обстановки могла бы помочь.
- Направляйтесь в Ли Юэ
Телепортируемся в Ли Юэ.
….
П: Это потому, что рыцаря Ордо Фавониус не часто здесь увидишь.
…
П: В Ли Юэ не всё едят палочками. Хочешь посмотреть?
…
П: Понимание местной культуры поможет тебе получить новый опыт и узнать много нового.
…
П: Пойдем в ресторан «Народный выбор».
…
- Отправляйтесь в ресторан «Народный выбор»
Идем к Шеф-повару Мао.
…
П: Самое — главное получить удовольствие. Не надо себя заставлять.
…
- Сходите в «Холодный клинок»
Идем к кузнецу Ли Юэ Старому Чжану.
…
П: Она рыцарь и никогда не сделает такого!
…
П: Пойдем в порт. Мы можем научиться чему нибудь у Миллелитов.
…
- Направляйтесь в гавань
В гавани говорим с миллелитом.
- Направляйтесь к Каменным вратам
- Поговорите с Ша Инем
Поможем ему охранять.
- Идите к местонахождению охраны
- Не дайте Похитителям сокровищ сбежать
Будет две волны Похитителей сокровищ.
…
П: Ноэлль сама справилась.
- Идите туда, куда хочет Ноэлль
Идем пить чай Ли Юэ.
…
П: Будь то Мондштадт или Ли Юэ, каждый просто хочет лучшее будущее.
Получена первая концовка.
Концовка 2
Переходим на План встречи и возвращаемся на эпизод Традиционное вооружение Ли Юэ.
- Сходите в «Холодный клинок»
Снова как в первой концовке идем в кузницу Ли Юэ. Только выбираем уже не порт, а:
П: Начнем с ресторана «Три чашки в порту» и двинемся дальше.
- Направляйтесь в «Три чашки в порту»
Подходим к столику с рассказчиком.
…
П: Ну вот опять.
…
- Отправляйтесь в лагерь хиличурлов за городом
Лагерь находиться возле горы Тяньхэн.
- Помогите Тяню Железному Языку собрать материал
Разрушаем хиличурские шалаши с заборчиками.
И вышки с деревянными ящиками, затем убиваем прибежавших хиличурлов.
- Поговорите с Тянем Железным Языком
…
П: Ты называешь это «черпать вдохновение из реальной жизни»?
- Передайте устройство хаоса Тяню Железному Языку
Вы можете передать устройство уже из имеющихся, требуется только одно. Если у вас нет устройства, то можете завалить стража руин, где найти стражей можете узнать перейдя по ссылке ниже:
- Где найти Стражей руин в Genshin Impact
- Вернитесь в «Три чашки в порту» и послушайте историю
«Горничная рыцарь»
«Рыцарь ушла на запад от Каменных Врат с мечом в руке, и взошла на гору огромной новой земли. Истории о горничной-рыцаре будут рассказывать сотни поколений.»
Вот такой будет следующая концовка и достижение: Неуязвимая горничная-рыцарь.
Концовка 3
Возвращаемся к эпизоду Экстренная подготовка к экзамену.
Начало такое же как в первой концовке до момента:
Н: Но в итоге я нахожу еще больше пробелов своей в подготовке, и еще больше нервничаю.
П: Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу.
…
П: Ты могла бы сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере.
…
П: Рейтинговые испытания Гильдии искателей приключений помогут тебе стать сильнее.
- Поговорите с Катериной в мондштадтском отделении гильдии
П: Я спрашиваю для Ноэлль…
- Направляйтесь в «Долю ангелов» за Сайрусом
Соглашаемся на проведение экзамена.
Сначала он задаст три вопроса по теории, вот правильные ответы на них:
- Ветряная астра.
- Роальд.
- Пепельное море.
- Поговорите с Сайрусом
- Отнесите отвечающее требованиям блюдо Сайрусу
Дальше будет приготовление какого либо блюда для выживания, готовим Мясной стейк, иначе сорвете встречу.
- Отправляйтесь в каньон Светлой короны
- Поговорите с Сайрусом
- Сразитесь со стражем руин
Дальше нужно будет одолеть стража руин за 70 секунд, так что советую накопить взрывы стихий персонажей.
…
П: Я обязательно приду.
- Поговорите с Сайрусом
Если вы сделали все верно, то Ноэлль получит высший балл.
В концовке мы удираем от Сайруса.
Концовка 4
Возвращаемся к эпизоду: Вступительный экзамен искателей приключений.
Также проходим экзамен Сайруса как в концовке 3, но уже делаем ошибки, достаточно сделать одну.
- Вернитесь в библиотеку и отыщите Ноэлль
В итоге получится такая концовка, где Ноэлль будет огорчена своим результатом.
Концовка 5
Возвращаемся к эпизоду: Экстренная подготовка к экзамену.
Начало такое же как в третьей концовке до момента:
П: Ты можешь попытаться представить, что успешно сдала экзамен.
…
П: Если ты сможешь выполнять обязанности настоящего рыцаря, то ты будешь более уверенной на экзамене.
- Соберите свежую валяшку в горах Буревестника
- Победите Пиро слайма и соберите его слизь
Возле реки будет свежая валяшка.После ее сбора атакуем Пиро слаймов.
- Отправляйтесь в лагерь хиличурлов и установите Барона Зайчика
- Победите всех хиличурлов
На соседнем берегу будет размещен лагер хиличурлов, подойдите к подсвеченному месту для размещения Барона Зайчика, после чего побеждаем хиличурлов.
- Поговорите с Ноэлль
…
П: Можно стать такой, как действующий магистр Джинн.
…
П: Джинн часто помогала местным жителям в округе.
- Направляйтесь к вратам Мондштадта
Нам нужно будет помочь Марджори.
…
П: Напоминает о поручениях, связанных с пропавшей кошкой и налоговыми декларациями…
- Поищите улики на северо-западе от «Великого ветра»
Говорим с Глорией сидящей на скамейке, у нее еще перевязаны глаза.
- Заберитесь на крышу, чтобы найти гнездо зяблика (0/3)
скрин
Я забралась вот на эту крышу (обозначена указателем персонажа) и сразу нашла монокль.
- Поговорите с Марджори
Получаем такой милый конец истории.
Концовка 6
Возвращаемся к эпизоду: Как стать скаутом.
Все то же самое как в пятой концовке, только выбираем:
П: Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа.
…
П: Кэйа не строит большие планы днями напролет.
- Соберите информацию в «Доле ангелов»
Направляемся в таверну и разговариваем с Чарльзом.
- Подайте Пэйну «Полуденную смерть»
Отдаем выпивохе его напиток.
…
П: Непростая ситуация.
…
П: Можно послушать разговоры посетителей.
- Уберите столы на втором этаже (0/12)
Подходим к подсвеченным столам на втором этаже и нажимаем «Собрать бокалы»
- Поговорите с Чарльзом
…
П: Ты по-своему заботишься о Мондштадте.
…
П: То же самое и с экзаменом. Просто старайся делать хорошо то, что у тебя хорошо получается.
…
П: Кого-то нужно отвести домой?
Профессиональные обязанности горничной
Обыграть твои сильные стороны было бы неплохой идеей.
Вот и последняя концовка с достижением: Избавление от беспокойства.
Не забудьте про сбор наград после каждой концовки!
Ну все, приятного времяпровождения! Будьте зайками, следите за новостями на GADGETPLAY.RU, возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры.
Автор: Zegraun.
Ссылки на все статьи по Genshin Impact ниже:
- Как создать учетную запись в Genshin Impact
- Как активировать промокод в Genshin Impact
- Все статьи по Genshin Impact
Подписывайтесь, если вы настоящий ценитель!
Горничная-рыцарь возвращается!
Ноэлль, Почётный рыцарь Фавония, снова вернулась для участия во втором акте своего события Встречи. На этот раз вы будете помогать ей в подготовке к «Рыцарскому экзамену». Естественно, по мере прохождения истории будет несколько точек разветвления. Вот наше руководство по Genshin Impact, которое поможет вам пройти Вторую часть Встречи Ноэлль, «Подготовка к рыцарскому экзамену», включая все концовки и варианты диалога.
Встречи с Ноэлль 2 — «Подготовка к рыцарскому экзамену», все концовки и руководство по выбору диалогов
Поскольку «Подготовка к рыцарскому экзамену» — это второй акт встречи Ноэлль, я предполагаю, что вам нужно пройти первый, «Путь рыцаря Ордо Фавониус». Вы можете обратиться к нашему предыдущему гайду, если вам понадобится помощь по этому поводу. Точно так же не забывайте, что вам понадобятся два ключа легенд, чтобы разблокировать события Встречи Ноэлль и Дионы, и один ключ легенд, чтобы разблокировать квест Чжун Ли. Это может быть обидно, если у вас недостаточно сохраненных ключей, и вам придется подождать несколько дней, пока вы не выполните достаточное количество ежедневных заданий.
В любом случае вы можете обратиться к страницам ниже, чтобы узнать о деталях, с которыми вам нужна помощь:
- Концовка 1: Отдых среди скал и Концовка 2: Горничная-рыцарь
- Концовка 3: Высший балл и Концовка 4: Неправильные ответы.
- Концовка 5: Ноэлль, единственная и неповторимая и Концовка 6: Профессиональные обязанности горничной
Примечание 1: Новое событие Встреча с Ноэлль имеет шесть концовок и три основных ответвления. Основные ветви можно выбрать во время первого диалога, когда вы встретите её в библиотеке. Что касается наград, она по-прежнему предоставляет вам те же вещи, что и раньше, такие как Указания о «Борьбе» и Невесомые блинчики (особое блюдо Ноэлль).
Примечание 2: хотя несколько выбранных вариантов диалога могут уменьшить ваш уровень дружбы (количество сердечек) на одно, я сомневаюсь, что кто-то совершит слишком много ошибок, которые могут полностью его исчерпать. Однако можно провалить одну ветку Встреч с Ноэлль 2, и это связано с вступительным экзаменом в Гильдию искателей приключений. Я расскажу об этом подробнее в соответствующем разделе нашего руководства.
Концовка 1: Отдых среди скал и Концовка 2: Горничная-рыцарь
Требование: в библиотеке ответьте Ноэлль «Смена обстановки могла бы помочь.»
Выбрав это, Путешественник доставит Ноэлль в гавань Ли Юэ. Задачи довольно простые, например, поесть в ресторане «Народный выбор» или пойти к кузнецу.
Пока вы у кузнеца, с Ноэлль поговорит ребенок. После разговора у вас есть два варианта:
- «Пойдём в порт. Мы можем научиться чему-нибудь у Миллелитов.»
- «Начнём с ресторана «Три чашки в порту» и двинемся дальше.»
Если вы решите пойти в гавань, поговорите с охранником Миллелитом. Затем вас попросят отправиться на холм над Каменными вратами (чтобы быстро подняться на холм, активируйте печать рядом с телепортом, появится восходящий воздушный поток).
Здесь Ноэлль сразится с несколькими похитителями сокровищ. Когда вы закончите, вы получите концовку «Отдых среди скал» для Встречи Ноэлль в Genshin Impact.
В качестве альтернативы, если вы решили выбрать «Начнём с ресторана «Три чашки в порту» и двинемся дальше.», NPC по имени Тянь Железный Язык попросит Ноэлль исследовать лагерь хиличурлов в горах недалеко от гавани Ли Юэ. Просто уничтожьте все объекты там (например, башни, хижины и ящики). Здесь будет уместна ссылка:
10 ужасных вещей, которые вы делаете с Хиличурлами
Появится несколько хиличурлов, и Ноэлль сможет с ними справиться. Отдайте 1x Устройство хаоса Тяню Железному Языку после победы над врагами.
Вернитесь в гавань Ли Юэ, чтобы услышать, как Тянь хвалит действия Ноэлль и немного приукрашивает историю. Это даст вам концовку «Горничная-рыцарь».
В следующем разделе нашего руководства рассказывается еще о паре концовок и вступительном экзамене Ноэлль.
Концовка 3: Высший балл и Концовка 4: Неправильные ответы
Требование: в библиотеке скажите Ноэлль «Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу.». Затем в следующем наборе вариантов диалога скажите, что она может «Ты могла бы сдать ещё несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере».
Если вы выберете этот ответ, Ноэлль попытается сдать вступительный экзамен в Гильдию искателей приключений. Прежде чем поговорить с Катериной в гильдии, убедитесь, что она не участвует в каком-либо сюжете или локальном задании (они будут блокировать прогресс в событии встречи, пока вы не выполните задание, требующее от вас взаимодействия с ней).
В любом случае Катерина скажет вам поговорить с Сайрусом возле таверны. Он представит вам три важных теста, и вам нужно пройти два из трех, чтобы добиться успеха. Если вы не пройдете два теста на вступительном экзамене Гильдии искателей приключений, это приведет к тому, что вы также проиграете событие встречи, и вам придется перезапустить цепочку с этой точки разветвления.
Правильные ответы на первый тест
- Цветок, которого нет в Вольфендоме = Ветряная астра.
- Искатель приключений, оставивший дневники и заметки = Роальд.
- Безветренная земля = Пепельное море.
Если вы правильно ответите на все три вопроса, вы пройдете первый тест. Если вы неправильно ответите хотя бы на один вопрос, то вы провалите эту часть.
Второй тест
Сайрус попросит у вас еду, которая понадобится искателям приключений. Дайте ему 1x мясной стейк (давать ему рыбный шашлычок было бы неправильным действием).
Третий тест
Если вы пройдете оба теста, встретитесь с Сайрусом в Каньоне Светлой Короны. Там вы сразитесь с одиноким Стражем Руин. Вы можете использовать других членов вашего отряда, чтобы быстро справиться с роботом. Не смотря на это, этап может быть непростым, так как победить его надо будет за короткое время. Поэтому рекомендую съесть что-то для усиления персонажей или выпейте зелье, чтобы не повторять потом всю цепочку начиная с первого теста у Сайруса.
Поговорите с Сайрусом после этого. Похоже, Горничная-Рыцарь прошла все испытания с честью. Это даст вам окончание «Высший балл» для Встречи Ноэлль.
Что касается концовки «Неправильные ответы», всё, что вам нужно сделать, это провалить первый или второй тест. Например, вы можете испортить один из ваших ответов в первом тесте, но все же дайте Сайрусу стейк для второго теста.
Как и раньше, вы посетите Каньон Светлой Короны, чтобы сразиться со Стражем Руин. Однако Ноэлль будет немного удручена. Посетите её снова в библиотеке, чтобы получить финал «Неправильные ответы».
В любом случае, давайте перейдем к следующему разделу нашего руководства, чтобы поговорить о последних двух концовках Второй части встреч с Ноэлль в Genshin Impact.
Концовка 5: Ноэлль, единственная и неповторимая и Концовка 6: Профессиональные обязанности горничной
Требование: в библиотеке скажите Ноэлль «Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу.». Затем в следующем наборе вариантов диалога предложите ей «Ты можешь попытаться представить, что успешно сдала экзамен.»
Если вы это сделаете, Ноэлль скажет вам отправиться в Горы Буревестника. Соберите свежую Валяшку и уничтожьте появляющихся Пиро слаймов.
Затем появится отмеченное место, где вам нужно будет разместить Барона зайчика. К сожалению, в отличие от умения Эмбер, он не взрывается и даже не привлекает внимание врагов.
После победы над хиличурлами у вас есть два варианта подбодрить Ноэлль:
- Можно стать такой, как действующий магистр Джинн.
- Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа.
Если вы выберете первый вариант, вы поговорите с парой девушек в Мондштадте. Похоже, пропал монокль, и вам нужно его найти.
Поговорите с Глорией (слепой девушкой), сидящей на скамейке, затем осмотрите крыши зданий в отмеченных местах. Вы найдете монокль рядом с птичьим гнездом.
Это даст вам концовку «Ноэлль, единственная и неповторимая».
Если вы выберете второй вариант (про Кэйю), вы все равно вернетесь в Мондштадт. Однако следующая цель — таверна «Доля ангелов».
Поговорите с пьяницей, затем уберите столы на втором этаже. После этого поговорите с барменом.
В конце вас ждёт последняя шестая концовка во втором акте Встреч с Ноэлль «Профессиональные обязанности горничной».
В обновлении 1.5 встреча с Ноэлль получила 2 акт. Для доступа нужно пройти предыдущую встречу и потратить 2 ключа легенд для разблокировки этой.
Отдых среди скал
Запускаем встречу и находим Ноэлль в библиотеке ордена «Ордо Фавониус». В разговоре выбираем реплику «Смена обстановки могла бы помочь».
Дальше отправляемся в Ли Юэ и посещаем местную закусочную и кузницу. После кузницы нужно будет выбрать, куда отправиться дальше. Выбираем порт.
Поговорив с миллелитом, идем в район каменных врат, здесь предстоит сразиться с небольшой группой охотников за сокровищами. Драться придется одной пробной Ноэлль, но бой несложный.
После драки отправляемся в чайный домик неподалеку.
Горничная-рыцарь
Начинаем с точки «Традиционное вооружение Ли Юэ». Когда наступит время выбирать, куда отправиться дальше, выбираем ресторан.
После идем в лагерь хиличурлов и уничтожаем там все постройки. После прибежит небольшая кучка мобов, их убиваем.
После боя отдаем владельцу ресторана устройство хаоса, которое добывается из руинных стражей и охотников.
Высший балл
Начинаем сначала и говорим Ноэлль – «Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу». Дальше предлагаем сдать несколько экзаменов.
После разговора с Катериной находим главу гильдии искателей. Он предложит пройти три испытания.
Первое — викторина, нужно правильно ответить на 3 вопроса:
Что не растет в Вольфендоме — Ветряные астры.
Имя искателя приключений — Роальд.
Безветренная земля — Пепельное море.
Второе испытание кулинарное, в диалоге нужно выбрать стейк и отдать один главе гильдии искателей приключений.
Финальное задание — убить стража руин.
Неправильные ответы
Повторно проходим испытания Сайруса, но чтобы выйти на эту концовку, нужно завалить ОДНО из них. Либо отвечаем неправильно в викторине, либо отдаем рыбный шашлычок вместо стейка, либо не убиваем стража руин в финальном задании.
Важно провалить только одно испытание, второй провал автоматически прервет задание, и его придется начинать сначала.
Если все сделано правильно, то после оглашения результата Ноэлль убежит в библиотеку. Находим ее там и, прежде чем поговорить, найдите на столе конспект и прочитайте. За это дадут достижение «Король записей Мондштадта».
Ноэлль, единственная и неповторимая
Начинаем с самого начала и в библиотеке говорим Ноэлль – «Ты можешь попытаться представить, что успешно сдала экзамен».
Дальше отправляемся за валяшкой (обычная не подойдет, нужно собрать квестовую) и делаем барона зайчика. Проверяем его в бою.
После сражения говорим Ноэлль – «Можно стать такой, как действующий магистр Джинн».
Теперь нам предстоит найти утерянный монокль. В отмеченной зоне находим Глорию и спрашиваем у нее про подозрительные звуки.
В отмеченных зонах обыскиваем крыши и находим монокль.
Профессиональные обязанности горничной
Начинаем с точки «Как стать скаутом». Повторяем процедуры с валяшкой и бароном зайчиком. После сражения говорим Ноэлль – «Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа». Дальнейший выбор не играет роли.
Награды и достижения
За получение всех концовок можно получить 600 очков опыта и 60 камней истока. Немного полезных ресурсов и особое блюдо Ноэлль — невесомый блинчики.
За прохождение дадут 3 достижения, которые в совокупности принесут еще 30 камней истока.
Не забывайте заглядывать на официальный форум игры, там много интересного! 🙂
Системные требования[]
Система | Минимальные | Рекомендованные |
---|---|---|
MAC OS X |
|
|
SteamOS + Linux |
|
|
Windows |
|
|
Странная доброта
Странная доброта
В течение миссии вам нужно возвратить заключенного домой к родным. После похищения приготовьтесь к преследованию.
Герой, Хозия и Датч
Активируется квест у Датча. Более вы не можете находиться на прежней территории лагеря, так что вам придется найти новую – в этом деле вам поможет Чарльз, который укажет новое место. Лагерь банды будет расположен в далекой местности, где почти нет прохожих и населенных точек.
В дороге вы обнаружите еще один лагерь, где сперва никого не будет. Когда вы решите остановиться на новом месте, то тут же найдете пленника. Освободите последнего, чтобы запустить атаку врагов.
Люди под дилижансом
В ходе битвы применяйте «Меткий глаз», так как укрытий в округе немного, а вы находитесь в открытом поле. Здесь же есть светильники, которые загораются после выстрела по ним – таким образом вы можете поджечь ближайших врагов, если они подойдут вплотную к лампе.
Когда все враги падут, верните заключенного домой. После бок о бок с Чарльзом доберитесь до указанной зоны. В награду за спасение пленника вы получите золото, которое далее можно будет продать минимум за 300 зеленых.
Поселенец объединяется с семьей
Высшая медаль этой миссии предполагает быстрое выполнение – за минуту и сорок секунд. Во время перестрелки нужно поставить пять хедшотов с точностью не менее 80%. Аптечки запрещены.
Согласие Тиласа
Короткая цепочка заданий. Для ее выполнения необходимо сделать следующие квесты:
- «Доставить сообщение Тиласа». Отнести письмо Фенрису.
- «Противоядие для Тиласа». Собрать ингредиенты для лекарства.
- «Попробовать панацею». Выпить эликсир.
Доставить сообщение Тиласа
Следуем к Фенрису и передаем ему письмо. Сразу же возвращаемся к алхимику.
Противоядие для Тиласа
Тилас потерял сознание, поэтому Джаксу необходимо помочь Марвину найти подходящие ингредиенты:
- «Обычные овощи». Часть растений можно купить у продавцов в городе, странствующего торговца и собрать в округе. Также часть ингредиентов находится в дома Тиласа.
- «Смертоносный ингредиент». Необходимо отправиться по маркеру и собрать тролль-траву. Рядом находятся два мощных противника. Предварительно можно отдать Марвину сырое мясо, чтобы подготовить ловушки для троллей.
Возвращаемся к Марвину и ложимся спать на несколько дней.
Попробовать панацею
После пробуждения Тиласа снова ложимся отдыхать. Алхимик хочет создать эликсир и дать его выпить Джаксу. После применения зелья у героя повысятся все параметры на одну единицу. При наличии высокого показателя интеллекта (необходимо 40 единиц), герой сможет дать правильное название эликсиру и получить его рецепт.
Земледельцы Торгильд
В этой задаче придется помочь Торгильд решить проблемы земледельцев. Необходимо достичь следующих целей:
- «Инструменты для землевладельцев». Собрать руду и отнести кузнецу для ковки инструментов.
- «Плохие работники». Разобраться с жалованием земледельцев.
Инструменты для землевладельцев
Следуем к кузнецу Лассе. Мужчина попросит 25 единиц железной руды для ковки инструментов. Активируется подзадача «Железо для инструментов». Находим предметы в шахте и осматриваем внимательно город в поисках руды. Возвращаемся к кузнецу. Делаем выбор по количеству инструментов и следуем к Торгильд для получения следующего задания.
Плохие работники
Часть земледельцев отказывается работать, поэтому Торгильд попросила убедить их вернуться. Следуем в бар и находим Буча в дальней комнате. Он расскажет, что земледельцам платят очень мало. Возвращаемся к Торгильд. Можем предоставить ей 2000 осколков для решения финансовой проблемы или отправиться к Фенрису.
Мужчина сообщит, что не может перераспределить деньги, поэтому посоветует сходить к Тиласу. Алхимик не согласиться убавить жалованье, но посчитает, что его подмастерье Раик получает слишком много. Идем в бар и общаемся с мужчиной. Он попросит вернуться через сутки. Активируется задача «Решение Раика»:
- «Поединок с Кертисом». Идем спать и возвращаемся к Раику. Следуем за ним и побеждаем Кертиса.
- «Стычка с Раиком». Догоняем обманщика и прогоняем его из Форта.
Следуем к Торгильд для окончания миссии.
Используйте ЗЕРКАЛО (N).Читать заметку; возьмите 1/4 СЕКРЕТНУЮ ЭМБЛЕМУ ГОРОДА (O).Возьмите 2/4 СЕКРЕТНЫЕ ЭМБЛЕМЫ ГОРОДА и Сломанный СТЕТОСКОП (P).Используйте ФИГУРКУ СЕРЦЕНТОВ; возьмите 3/4 СЕКРЕТНЫЕ ЭМБЛЕМЫ ГОРОДА (Q).
Используйте РУЧНОЙ ВЕНТИЛЯТОР; читать заметку; возьмите 4/4 СЕКРЕТНЫЕ ЭМБЛЕМЫ ГОРОДА (R).Поместите СЕКРЕТНЫЕ ЭМБЛЕМЫ ГОРОДА; возьмите ЩИПЦЫ (S).Используйте ЩИПЦЫ (T).Play HOP; заработайте ДВЕРНОЙ КЛЮЧ (U).Используйте ДВЕРНОЙ КЛЮЧ (V).Иди вперед.
Выберите кошку; возьмите ЩЕТКУ (W).Возьмите 1-ую часть стетоскопа (X).Возьмите 1/3 СЛАЙДОВ и 2-ую ЧАСТЬ СТЕТОСКОПА (Y).2 ЧАСТИ СТЕТОСКОПА на сломанной стетоскопе; заработать стетоскоп.
Используйте МАГНИТ; возьмите КАРТУ С КОДОМ (A).Используйте СТЕТОСКОП; простое решение CBCDCBCDCDCB.Cx2-DCBCDCDCBCB-Cx2-BCDCBC.Жесткий раствор — нижний замок Cx2-DCDCBCBCBCDCDCBCBCDC.Средний замок DCBCDCDCDCB-Cx2-DCD-Cx2-D-Cx2-DCDCBC.Верхний замок DCD-Cx2-D-Cx2-DCDCBC.Возьмите МЕЧ (E).Используйте КАРТУ С КОДОМ; возьмите ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ КРИСТАЛЛ (F).Спуститься.
Поместите ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ КРИСТАЛЛ (G).Простое решение (HI) — (JK) — (LM) — (HI).Твердый раствор (IN) — (ОК) — (PM) — (HI).Возьмите громовой флакон.Замените ГРОЗНУЮ ФИАЛКУ (Q).Налево.
Возьмите Сломанную механическую птицу (A).Возьмите КЕРОЗЕНУ ЛАМПУ (B).Снимите верхнюю часть КЕРОЗЕНОВОЙ ЛАМПЫ; заработать ТОПЛИВО.Используйте ЩИПЦЫ; заработать ВЕСНУ (С).Используйте МЕЧ; возьмите КОЛЕСО из ВОТЕРМИЛЛИ (D).
Возьми пустую кружку; место WATERMILL КОЛЕСО; возьмите ЭМБЛЕМУ РЫБ и 2/3 СЛАЙДЫ (F).Возьмите БУМАЖНЫЙ КОНУС; используйте ЩЕТКУ (G); играть в хоп; возьмите ЛЕЧЕБНЫЕ ТРАВЫ (H).Используйте ТОПЛИВО; возьмите УГОЛЬ и ЗАМОК (I).ПРУЖИННЫЙ и ЗАМОКОВЫЙ КЛЮЧ на Сломанной механической птице; ЗАРАБАТЫВАЙТЕСЬ, МЕХАНИЧЕСКАЯ ПТИЦА.Место поющих механических птиц; возьмите СТЕКЛЯННЫЙ РЕЗАК и БУМАГУ (J).Спуститься.
Используйте БУМАГУ и УГОЛЬ; возьмите НОУТБУК-КОД (K).Иди вперед.Поместите БУМАЖНЫЙ КОНУС; играть в хоп; возьмите ЯГОДЫ (L).Поместите ЭМБЛЕМУ РЫБ; возьмите 3/3 СЛАЙДЫ и ЛАМБУКУ (M).
Замените лампочку и горки (N).Play HOP; заработать вешалку (O).Поместите НОУТБУК-КОД; решение (P).Выберите (Q); возьмите ВОЗРОЖДАЮЩИЙСЯ РЕЦЕПТ ЧАЯ (R).Идите вниз, налево.
Используйте вешалку; возьмите сломанную зажигалку, 1/2 иглы и нить и гаечный ключ (A).Спуститься.Используйте гаечный ключ; возьмите зажигалку Используйте пустую кружку; заработать ГОРЯЧУЮ ВОДУ (B).ЯГОДЫ, ЛЕЧЕБНЫЕ ТРАВЫ и ГОРЯЧАЯ ВОДА на ВОЗВРАЩЕНИИ РЕЦЕПТА ЧАЯ; заработать оживляющий чай.Идите налево.Используйте РЕВИВИРУЮЩИЙ ЧАЙ (С).
Выберите (D).Простое решение Ex3-F-Gx2-Hx2-Ix3-Jx2-Kx3-L.Твердое решение Ex3-F-Gx3-H-Ix3-Jx2-Kx3-Lx2.
Читать заметку; возьмите 2/2 ИГЛУ И НИТКУ и 1/4 ГОЛОВКИ БАЗИЛИКА (P).Возьмите COMB и TWINE; используйте ИГЛУ И НИТУ; возьми беллу. Прочитайте рецепт (Q).Используйте BELLOWS; возьмите БУСА (R).Поместите БУСА (S).Иди вперед.
Используйте СТЕКЛЯННЫЙ РЕЗАК; возьмите ДЛИННЫЙ ФИЛИАЛ и 2/4 ГОЛОВКИ БАЗИЛИКА. Используйте COMB; заработайте пропитанный керосином фитиль (A).Возьмите ОСНОВНУЮ БАЗУ и 3/4 ГОЛОВКИ БАЗИЛИКА; использовать ДЛИННЫЙ ФИЛИАЛ; возьмите ИСКУССТВЕННЫЙ ЦВЕТОК (B).Раскройте ИСКУССТВЕННЫЙ ЦВЕТОК; читать заметку; возьмите карабин и 1/3 металлических перьев.Более легкая часть, более легкая основа и пропитанный керосином фитиль на сломанной зажигалке; заработать зажигалку
Используйте зажигалку и откройте панель; возьмите СТЕПЛЕР и крышку пароварки (С).Выберите кусочки кайта (зеленые); используйте шпагат и степлер (D).Возьмите Сочные фрукты (E).Спуститься.
Используйте Сочные фрукты; возьмите CORK, 2/3 МЕТАЛЛИЧЕСКИХ ПЕРО и 4/4 ГОЛОВКИ БАЗИЛИКА (F).Поместите ГОЛОВКИ БАЗИЛИКА (G); играть в хоп; заработать ПЕРЕРЫВЫ ПЕЧАТИ.Используйте РУНУ ПЕРЕРЫВА НА ПЕЧАТЬ (H).Налево.
Глава 1
В результате безуспешного ограбления банда сбежала из Блэкуотера и осела в горах Гризли. Здесь банда зализывает раны и старается выжить. Весной начался сильный шторм, который лишил людей доступа к пропитанию. Замёрзшие члены банды решили затаиться в заброшенном шахтёрском городке. Здесь они ждут изменения погоды в лучшую сторону. При первом просвете в погоде банда желает покинуть место.
Миссии первой главы:
- «Преступники с запада». Вылазка с Датчем на ранчо Одлерса.
- «Преследуемые памятью». На пути к Джону героя впервые атакуют дикие животные – волки.
- «Старые друзья». Вылазка в лагерь опасной группировки Одрисколла с убийством всех врагов в нём.
- «Последствия бытия». Мистер Пирсон отправляет Артура на охоту за оленями, чтобы добыть банде пропитание.
- «Кто, черт возьми, Левит Корнуолл». Задание начинается сразу после предыдущего. Банда в очередной раз планирует выход за добычей. В этот раз планируется ограбление поезда, движущегося в О`Дрискол. На борту должно быть много облигаций.
- «Восточная граница». Путешествие на телеге к восточной границе. По завершению задания становится доступным путешествие по всему игровому миру.
Ограбление
Ограбление
Для активации квеста побеседуйте с Шоном. Спасенного товарища вы обнаружите позади кареты, где он стреляет по бутылкам. В ходе разговора Шон попросит вас взять его с собой на задание – на это вам придется согласиться в любом случае.
Во время захвата поезда вам также будут помогать Джон и Чарльз. Доберитесь до указанной точки, после чего наблюдайте, как ваш напарник прикончит машиниста. Далее ступайте в отделение с багажом, параллельно забирая ценные вещи у пассажиров. Убивать необязательно – можно просто пугать.
Ограбление поезда
Первая проблема случится в багажном отсеке, где на Шона нападут. Перебейте всех врагов и возьмите груз. Далее вас обнаружат наездники, с которыми тоже придется сражаться. В конечном счете вам останется лишь покинуть опасную зону и достичь лагеря.
Для золотой медали квест требует несколько условий: убить охрану до того, как Шон вообще начнет палить, забрать все ценности из грузового отсека, сбросить преследование за полторы минуты, сделать десять убийств в режиме «Меткий глаз» и не применять аптечки.
Инга Биркенфельд
Выполнение миссии: Запрос министерства. Найдите квартиру для Инги Биркенфельда, которая переедет вместе со своей дочкой.
Выполнение миссии: Шутки кончились (время на выполнение — 24 часа). После того, как вас попросят найти бомбу, следуйте в подвал и осмотрите стиральную машину. Взрывное устройство лежит именно там. Сообщите об этом в министерство.
Выполнение миссии: Так-так, бум (время на выполнение — 9 часов). Обезвредьте бомбу. Для этого вам нужно обрезать провода в следующем порядке — красный провод, зеленый провод, черный провод и затем синий провод
Внимание! После этого через пять суток к вам приедут из министерства. Если вы не выполнили какой-то из побочных квестов, вас арестуют
В этом случае вам необходимо покинуть страну, прежде чем приедут из министерства.
Выполнение миссии: Производство патриотов. Если вы смогли обезвредить взрывное устройство, вам позвонят неизвестные люди, и начнут вас шантажировать — либо вы убьете Ингу, либо они продолжат устраивать теракты.
Если вы захотите спасти Ингу, вам нужно будет выполнить миссию «Спасение жизни» (смотрите ниже).
Если же вы решили убить Ингу, лучше всего сдайте ее министерству. Найдите в ее квартире улики, после чего напишите рапорт. Ингу арестуют.
Выполнение миссии: Спасение жизни. Для содействия тому, чтобы Инга сама покинула страну, дайте Инге паспорта, если они все еще остались у вас.
Если же вы не захотите помогать Инге, к вам позвонят снова неизвестные люди. Говорите с данными людьми уважительно, иначе они убьют всех жителей.
Выполнение миссии: Учет граждан. Данное задание необязательно к выполнение. Но если вы решите его выполнить, то сделайте характеристики пятерых жителей дома.
Хребты Америки
Хребты Америки
Возле ранчо под названием Эмеральд отыщите Хозию. Когда тот закончит беседу, узнайте от него о новом задании – вам предстоит похитить конную повозку, которая является собственностью двоюродного брата Хозии.
Разглядываем ранчо в бинокль
Достичь указанной точки вам предстоит вместе с Хозией. Когда он спешится, до цели останется всего ничего. Обнаружив дом, изучите его с помощью бинокля, а затем проберитесь внутрь.
Лучше всего отправляться на задание ночью, потому как днем хозяева не будут спать – Хозия будет отвлекать их. Так или иначе, вам нужно обогнуть дом слева и зайти внутрь через открытую дверь.
Воруем у спящих хозяев
Обчистите помещение, забрав вещи на указанную сумму. Если не хотите, чтобы вас обнаружили после ухода, закрывайте все двери и шкафчики после их обследования.
В первом помещении возле кровати вы обнаружите ящик, где лежат ценные часы. В другой комнате есть еще один сундук и камин, где тоже лежат полезные предметы (сто пятьдесят баксов находятся прямо внутри камина). Не забывайте, что двигаться нужно медленно и приседом.
Улепетываем на повозке
Когда дело будет сделано, вернитесь к Хозией и уезжайте на повозке. Если хотите золото, то тогда вам нужно собрать все ценные вещи из дома и при этом не быть обнаруженным. Кроме того, ваше время ограничено – дается лишь минута и десять секунд.
Обязательно заметайте следы и заберите 150 долларов из камина. Наконец, в финале вам нужно добраться до Симуса за ограниченное время, используя короткие пути и бездорожье.
Концовка 3: Высший балл
Развилка «Экстренная подготовка к экзамену»
- «Не прячься от стресса. Нужно встретить его лицом к лицу».
- «Ты могла бы попробовать сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере».
Примечание: Если квест не продвигается, то осмотрите свои текущие миссии. Не исключено, что нужный персонаж связан с иным заданием. Можете также попробовать выйти из учетной записи и снова войти в нее.
Развилка «Вступительный экзамен искателей приключений»
Перед тем как начать беседу с Сайрусом, советуем вам заранее приготовить Мясной стейк, так как он понадобится вам в будущем. Во время разговора с главой гильдии вам предстоит дать правильные ответы на 4 вопроса:
- Ветряная астра
- Роальд
- Пепельное море
- Мясной стейк
Передайте блюдо и направляйтесь в указанную локацию. Там вам предстоит разобраться со Стражем руин, причем сделать это необходимо всего за семьдесят секунд. Если не удается наносить огромные повреждения, то вначале скушайте что-нибудь на увеличение показателя атаки и подготовьте взрывы стихий персонажей, сразившись с ближайшими мобами. Разобравшись с противником, снова поболтайте с Сайрусом.
Глава 3: Конюшни василиска
Поместите крышку пароварки и пробку; возьмите РУЧКУ ДЛЯ ЧАШКИ ДЛЯ ВЛАЖЕНИЯ и КОЛЕНКУ ВОДЫ (J).Возьмите РУЧКУ (K).Используйте РУЧКУ; возьмите ПУСТОЙ РОГ и 3/3 МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ПЕРО (L).Идите вниз, вперед.
Используйте ПУСТОЙ РОГ; Вы получите РОГ С ВОЛШЕБНЫМ ПОРОШКОМ (M).Поместите металлические перья (N).Выберите 1-9 (O).Возьмите ЛЕЧЕБНЫЕ ТРАВЫ и АНТИЧНУЮ СФЕРУ (P).Спуститься.
Читать заметку; используйте ЛЕЧЕБНЫЕ ТРАВЫ, колбу с водой и рог с волшебным порошком; возьмите АНТИПЕТРИФИКАЦИОННОЕ Зелье (Q).Используйте ЗУБ АНТИПЕТРИФИКАЦИИ (R); заработать LUCIA’S BAG.Откройте LUCIA’S BAG; читать заметку; возьмите пинцет и 1/3 драгоценного камня.Используйте пинцет; заработайте ХРУСТАЛЬНУЮ БАБОЧКУ (S).Идите налево.
Используйте ХРУСТАЛЬНУЮ БАБОЧКУ (A).Play HOP; заработайте ЛЮСИЮ SIGNET (B).Используйте LUCIA’S SIGNET; возьмите ЛИСУГ, ЧАШУ и ЦЕПЬ (С).Используйте карабин и цепь (D).Иди вперед.
Возьмите 2/3 драгоценного камня (E).Читать книгу; используйте ЧАШУ; возьмите МАГНИТ (F).Возьмите КОЛЕСНОЕ КОЛЕСО (G).
Поместите КОЛЕСНОЕ КОЛЕСО; возьмите МЕХАНИЧЕСКОЕ СЕРДЦЕ (H).Используйте РУЧКУ ДЛЯ ВСАСЫВАНИЯ; возьмите ПТИЦЕВОЕ КРЫЛО (I).Поместите ПТИЦЕВОЕ КРЫЛО; возьмите поврежденные поводья и 3/3 драгоценные камни (J).FOX TAIL и GEMS на античной сфере; возьмите 1/2 ПРОДУКТА ИЛИ ЛИНЗЫ.Спуститься.
Используйте МАГНИТ; возьмите ЛОТОК (K).Раскройте ЛОТОК; читать заметку; возьми голубики.Иди вперед.Дайте голубики; возьмите ВЕРЕВКУ (L).Пройдите назад 2 раза; иди вперед.
Поместите МЕХАНИЧЕСКОЕ СЕРДЦЕ; возьмите КОЖАНУЮ РЕМНЮ (M).Используйте ЛИНЗЫ; возьмите шестигранный ключ и 2/2 ЦЕНТРАЛЬНЫЕ КУХНИ (N).Идите вниз, налево и вперед.
Разместите BREASTPLATE CENTERPIECES; возьмите СТАЛЬНУЮ РУЧКУ (O).Используйте стальную РУЧКУ (P).Решение (Q).Возьмите мордочку и резцы (R).Спуститься.
Используйте РЕЗАКИ; возьмите ВЕСНУ (A).Иди вперед.Используйте ВЕСНА; возьмите КЛЕЙ, ЖИДКИЙ АЗОТ и МЕТАЛЛИЧЕСКОЕ КОЛЬЦО (B).Кожаный ремешок, морда и металлическое кольцо на поврежденных поводьях; ЗАРАБАТЫВАЙТЕ БАЗИЛИСКУЮ ВОДУ.Поместите БАССЕЙЛСКИЕ ВОДЫ (C).
Возьмите МЕХАНИЧЕСКУЮ МЫШЬ и ЭМБЛЕМУ 1/2 СЕРДЦА (D).Используйте механическую мышь (E).Play HOP; заработать ГАРПУН ГУН (F).
Используйте ГАРПУН ГУН; возьмите рыболовную сеть (G).Используйте шестигранный ключ; возьмите Сломанный КЛЮЧ и ЭМБЛЕМУ 2/2 СЕРДЦА (H).Удалить лозы; поместите ЭМБЛЕМУ СЕРДЦА (I).Иди вперед.
Поместите рыболовную сеть (J).Play HOP; возьмите КОЛОДОК (K).Читать книгу; возьмите КРЮК и РУЧКУ (L).Используйте КЛЕЙ и HOOF; возьмите 1/4 ДЕРЕВЯННЫХ ДОСКИ, ГЛИНУЮ ЛИТКУ и РУЧКУ (M).Спуститься.
Используйте HANDKERCHIEF; возьмите КЕРОЗЕНУ ЛАМПУ (N).Сломанный ключ, жидкий азот и керосиновая лампа на глиняном прессе; возьмите САДОВЫЙ КЛЮЧ.Используйте САДОВЫЙ КЛЮЧ (O).Идите налево.
Задания
Времени вам дают немного – всего 2 игровых недели, которые пролетят очень быстро.
Если вы не уверены, что сможете завершить выполнение всех необходимых заданий для получения лучшей концовки (побег из страны), начинайте с самого старта игры копить крупную сумму – 70000$. Поговорите об эвтаназии Хэмпфу, когда он приедет, и отдайте ему нужную сумму. Для того же, чтобы получить счастливую концовку, нужно копить не только деньги, но и очки репутации. В общей сложности нужно около 4000.
Иначе рассчитывать вы можете только на подкуп своего начальника. Если же вы не хотите давать взяток министерству, ниже вы увидите описание всех основных и необходимых квестов, выполнение которых приблизит вас к получению лучшего финала DLC
Собрать генетический материал
Вам позвонят из министерства и попросят собрать генетические материалы всех жильцов дома. Ничего сложного – просто обыщите квартиры жильцов и возьмите нужные вещи: образцы Луизы Манишек и Якова из квартиры №2 — чашка с отпечатком губ и бритва от помады в кресле Образцы Шиммеров — в платяном шкафу подбираем расческу и курительную трубку в книжном шкафу. Образец Марка и Розы Ранек — в платяном шкафу находим челюсти, а в столе окурки Образец де Латура — в платяном шкафу находим расческу
Поиск родителей
Выполнить задание можно несколькими способами: самостоятельно позвонить в министерство и запросить данные, потребуется 1000 очков репутации и сбор ДНК Златы (поговорите с Марией Шиммер, она даст леденец) или же позвонить Бруно Хэмпфу, который предложит свои условия.
Между жизнью и смертью
Когда вы выясните, кто на самом деле родители Златы, поговорите и с Шиммерами, и с Манишеками. Вам нужно будет убрать Якова из дома на несколько дней, чтобы Луиза могла стать донором Злате. Для этого позвоните по телефону и сделайте устный донос на Якова. Его арестуют для дознания на несколько дней. Если вы хотите хорошего завершения этой истории, придется проспонсировать операцию Луизы (на уровне Стажер нужно заплатить 7500$, на более высоко уровне сложности – 15000$).
Если вы все еще откладываете деньги на подкуп министерства, лучше не платить за операцию. Сосредоточьте свои силы на заселении в пустующие две квартиры врачевателя и военного
Работа для военного Мюррея
Смотрим почту, рано или поздно найдем объявление о работе актера. Бежим к телефону и звоним по номеру, после диалога бежим к Мюррею и предлагаем стать актером. Он поедет на кастинг. Через время говорим с ним. Нам нужно достать попугая и ром.
Новая жизнь
Нужно достать попугая, мертвого или живого. Можно заказать живого у торговца (5000$). Но если вам нужны деньги, идите к врачевателю и купите у него чучело вороны. С этим чучелом нужно обратиться к художнику, он нам его раскрасит. После этого Гиббс уедет на гастроли. Заселяем в эту квартиру изобретателя Бесслера.
Приказ из минестерства
Нужно пробраться к Шиммеру и взять открепительный лист. Дожидаемся, когда уйдет Клаус, после чего в книжном шкафу находим лист. Бежим к телефону и докладываем Хэмпфу. Он приедет, отдайте лист. Именно в этот момент стоит говорить с ним об эвтаназии, другого шанса у вас не будет. Нужно отдать ему нужную сумму денег.
Новая надежда
Исследуем квартиру изобретателя Бесслера. Осматриваем всё, что можно. Составляем характеристику и отправляем ее в министерство. Дожидаемся обратного звонка, отвечаем на него. Бежим к Бесслеру и говорим с ним.
Чтобы получить лучшую (счастливую) концовку, вам необходимо как можно раньше заселить полицейского и его жену. Подглядывайте за происходящим, рано или поздно вы увидите, что муж бьет жену. Поговорите с ней об этом. Она обмолвится, что отцу мужа 90 лет, что должно нас насторожить, ведь возраст эвтаназии – 85.
При удобном случае обыскиваем квартиру и находим документы, которые подтверждают, что отцу 90 лет. Поговорите об этом с полицейским. В общей сложности вы потеряете 1500 авторитета, а при последующем разговоре с его женой Гертрудой еще 2000 оков авторитета.
Задача всей игры сводится к тому, чтобы набрать к концу игры достаточно авторитета, чтобы его хватило на разговор с полицейским и его женой, то есть около 4000.
37-ой этаж. Концовки
Набрав 15 000 авторитета на 25-ом этаже, подаём заявку на повышение — Достижение «вершина мира». Дома звоним Джеймсу Каннингему, он пойдёт на этаж вместе с нами.
Поднимаемся на лифте, сразу на выходе Джеймса пристрелит Джордж Хемниц. Оказывается, он сымитировал своё повешенье. Он даёт нам время осмотреться, но без паролей здесь ничего нет. Спрашиваем его про отца — получим пароль от видеокамер. Спрашиваем про вождя — получим к нему пароль.
На видеозаписи увидим, что отец сам выпрыгнул из окна, чтобы не выдать тайну начальникам этажей.
Мудрый Вождь прикован к кровати, и живёт только за счёт системы жизнеобеспечения. Узнаём историю его жизни. Он артист, которого уже более 100 лет заставляют читать чужие речи. В конце он просит убить его подушкой:
1 вариант. Соглашаемся — достижение «Подушка судьбы».
2 вариант. Отказываемся — достижение «Судьба подушки».
Джордж Хемниц оказывается вражеским шпионом из Бореи. Он просто хочет закончить войну государств. Вместе с ним подходим к устройству. От пистолета шпиона нас защитит силовой купол. Самостоятельно выбираем, что сделать с устройством отца:
Расположение всех сейфов и документовBeholder 2. Прохождение
Для работы устройства «Хеймдалль» нам нужно на протяжении всей игры собирать Биометрические сейфы (набрать 250 очков), и документы (21/21). Большая часть документов отца лежит внутри сейфов, но 4 из них нужно найти отдельно на компьютерах (они указаны без нумерации). Если кого-то из персонажей убьют или уволят, то их сейф окажется в Бюро находок возле проходной, не забываем его осматривать. Ниже указано расположение всех сейфов:
1 этаж
Бюро находок у входа (Письмо отца).
1 — В зале с экраном, в самом левом растении в горшке.
2 — В столе Питера Донга.
3 — В торговом автомате, если разобрать его отвёрткой.
4 — У Марко в столе (Страница из дневника).
5 — Лоток с выпечкой у продавщицы (Страница из дневника).
6 — Сейф начальника (Характеристика П. Фергюсона).
7 — Стол начальника (Письмо).
Компьютер начальника (Письмо П. Фергюсон).
8 — Стол секретарши, нужно отвлечь её, принеся документы из тележки.
12 этаж
9 — Джон Смит, рабочий стол (Страница из дневника).
10 — Глория Мелфи (Страница из дневника).
11 — Хэнк Райт (Фрагмент стенограммы интервью С. Айк).
12 — Картотека (Письмо).
Де Сальво, компьютер (Письмо А. Де Сальво).
13 — Начальник Де Сальво (Страница из дневника).
14 — В подвале начальника, на тележке.
15 — В подвале начальника, в тумбе Характеристика А. Де Сальво).
25 этаж
16 — Мария Кури, рабочий стол (Страница из дневника).
17 — Стивен Докинг (Письмо).
18 — Горацио Ньюпорт (Страница из дневника).
19 — Кабинет начальника, стол с пробирками (Страница из дневника).
20 — Кабинет начальника, чертежи (Характеристика Исаака Вайнберга).
В компьютере Исаака (Письмо И. Вайнберг).
21 — Кабинет начальника, рабочий стол (Страница из дневника).
КонцовкиBeholder 2. Прохождение
Концовки Ближнего Круга:
Выбираем строчку «Добавить нового администратора», и отдаём управление одному из начальников:
1. Фергюсон (100 кодов) — достижение «Хлеба и зрелищ!». Фергюсон сделает свой культ личности, мы будем его единственным помощником, всем остальным он внушит полное подчинение.
2. Де Сальво (150 кодов) — достижение «Гекатомба». Де Сальво внушит всем гражданам животный страх, и будет продолжать их пытать. Нас он назначит помощником, но потом позавидует нашим успехам, и начнёт пытать нас.
3. Вайнберг (150 кодов) — достижение «Утопия».
4. Хемниц (150 кодов) — достижение «Вот это поворот!». Шпион прикажет всем гражданам добровольно закончить жизнь в центрах эвтаназии. Вражеские войска без боя займут опустевшее государство. Нас повесят ещё до этого события.
Личные концовки:
1. Подключить независимые контуры (50 кодов) — достижение «Так не доставайся же ты никому!». Вызываем перегрузку системы, и уничтожаем ретрансляторы. В стране ничего не изменится.
2. Изолировать «Хеймдалль» (0 кодов) — достижение «Данко». Уничтожаем себя внутри купола. Без нас так никому и не удастся активировать башни ретрансляторов. В стране ничего не изменится.
3. Счастье для всех! Даром! (200 кодов) — одноименное достижение. Включаем ретрансляторы, приказываем людям быть счастливыми. Для каждого счастье окажется разным, некоторые начнут убивать всех вокруг. А оставшиеся будут умирать, забывая о собственных базовых потребностях.
4. GodMode (200 кодов) — достижение «Целуйте мой перстень…». Включаем ретрансляторы, назначаем себя новым Мудрым Вождём.
5. Не бойтесь прыгать с утёса, а пока летите вниз, отращивайте крылья (все 250 кодов) — достижение «Решайте сами». Включаем ретрансляторы, приказываем людям быть свободными. Они уничтожат правительство, и начнут строить общество из самостоятельных сильных личностей.
Мы любим один раз и навсегда
Мы любим один раз и навсегда
Чтобы запустить миссию, возьмите письмо в лагере от Мэри, с которой главный герой в прошлом встречался. Окажется, что ваша бывшая ищет встречи, поэтому вам придется наведаться к ней в указанный дом.
Письмо от Мэри Линтон
Оказавшись на месте, постучитесь и проходите внутрь. Мэри встретит вас с оружием и решит побеседовать. Выяснится, что ее новый ухажер не так давно погиб, а юный брат отдался в руки загадочного культа.
Артур и Мэри практически являлись супругами. Увы, но семья девушки отказалась принимать главного героя, поэтому отношения вскоре распались. Если не хотите помогать Мэри, просто откажитесь. В ином случае вам придется добраться до указанной точки, где собрались культисты, а затем подслушать их разговор.
Найденный Джейми
Далее необходимо забрать Джейми с собой. Юнец решит скрыться, поэтому его придется догнать. В финале вы практически устроите с ним перестрелку, но Артур, конечно же, не будет убивать мальца.
Забрать Джейми с собой
Достаточно выбить из его рук оружие, чтобы снизить накал обстановки. В конце концов необходимо доставить парня к Мэри, после чего квест окончится. Для золотой медали нужно миром договориться с культистами и вернуть Джейми к сестре за две минуты.
Большой дворец
Ещё один прихвостень Делайлы, Лука Абеле, которого необходимо тоже убить, но у него существует двойник. Двойника он завёл для того, чтобы в случае чего запутать убийцу. Тем не менее, двойник от оригинала отличается тем, что он курит.
Когда доберётесь до причала, поднимайтесь выше по лестнице. Двигайтесь между домами и вскоре окажитесь во враждебной зоне. Идите по прямой и поднимайтесь по небольшой лестнице, чтобы в конце взобраться на металлическую площадку около дерева. Крайне аккуратно перемещайтесь на балкон, который находится в соседнем здании, попутно избегая прожектора от вышки охраны рядом. Через комнаты внутри пройдите к балкону на противоположной стороне. Перемещайтесь при помощи скачка на вышку вырубайте подачку электричества, чтобы достать бак с ворванью. Пройдя вышку, телепортируйтесь на балкон, где будут летать трупные осы. Следом сломайте все доски на дверях и лезьте на лестничную клетку. Поднимайтесь по лестнице выше и выбирайтесь на крышу. Пробраться дальше внутрь можно либо через окно в стене, либо через окно, которое находится на крыше. Внутри избавьтесь от всех стражников. Дёрните за рычаг, чтобы вырубить очередной ветряк и тем самым лишить питания световой ловушки. Рядом также находится подпольная лавка, где можно будет прикупить бумажку, благодаря которой для вас обесточат рельсы. По этим рельсам можно будет добраться прямиком дворца.
Подслушав разговор, вы узнаете, что ключ от сокровищницы хранится у герцога. Телепортируйтесь на фонари и по ним доберитесь до крыши дворца. На крыше отыщите окно, которое ведёт в шахту лифту. Спускайтесь вниз, вызывайте лифт и езжайте на нём на тот этаж, где находятся покои герцога. Чтобы враги вас не заметили, залезайте в люк и, таким образом, обнаружите либо самого Луку, либо же его двойника. Не забывайте, что двойник курит, поэтому следите внимательно за целью. Если мужчина не курит, значит это настоящий герцог, поэтому нужно будет отыскать двойника.
Находится двойник с левой стороны от полусферического купола (на площадке треугольной формы). В этом месте также будет стоять разрядный столб, который нужно отключить перед убийством. Следуйте проводам. В конце около лестницы, которая ведёт вниз, находится щиток. Изымайте в этом месте бак с ворванью и поднимайтесь обратно наверх. Телепортируйтесь на деревянную крышу и идите в самый конец треугольной крыши. Теперь наблюдайте за двойником. В определённый момент он попросит охрану оставить его, поэтому это будет отличный момент для убийства. Можно убить герцога, а можно выбрать вариант с двойником, свергнув герцога. В таком случае править будет двойник. Он станет лучшим правителем. Однако для этого придётся добыть медальон настоящего герцога. Для этого придётся снова пробраться в личные покои Луки, оглушить его и забрать ключ от сокровищницы. Тело отнесите на кровать.
После этого остаётся лишь отыскать душу Делайлы. Выходите из покой герцога и найдите лестницу, которая ведёт вниз. Спускайтесь в самый низ подвала. Внизу будет два охранника, поэтому устраните их и рядом со стеной отыщите кнопку на полу. Жмите на кнопку и двери откроются. При помощи ключика открывайте двери от сокровищницы. Внутри будет часовой – его можно будет спокойно обойти. Так что можно будет просто сразу переместиться к изваянию Делайлы и тем самым получить Душу. Теперь остаётся лишь покинуть это место. Доберитесь до Меган и на шлюпке покиньте дворец.
В этом прохождении по Genshin Impact мы расскажем, как получить все концовки во время встреч с Ноэлль.
Вместе с обновлением 1.4 в Genshin Impact появилась система встреч. Она относится к заданиям легенд. Каждое отдельное событие открывается ключами легенд. С каждым новым патчем в игре должны появляться дополнительные истории или продолжения уже полюбившихся игрокам сюжетов. На этой странице вы можете следить за нашим прохождением встреч с Ноэлль.
Содержание
- Акт I. Путь рыцаря Ордо Фавониус
- Загадка под названием любовь
- Шепот бумажной розы
- До встречи, госпожа горничная!
- Холодный прием
- Сила защитника в его воле
- Непоколебимая горничная
- Достижение Известный лишь розам мир
- Достижение …Таков мой долг
- Достижение Сильная и добродетельная горничная
- Акт II. Подготовка к рыцарскому экзамену
- Отдых среди скал
- Горничная-рыцарь
- Неправильные ответы
- Высший балл
- Профессиональные обязанности горничной
- Ноэлль, единственная и неповторимая
- Достижение Неуязвимая горничная-рыцарь
- Достижение Король записей Мондштадта
- Достижение Избавление от беспокойства
Акт I. Путь рыцаря Ордо Фавониус
Встретившись в окрестностях Мондштадта с Ноэлль, игрок должен сам решить, какую «великую мудрость» Путешественник донесет до начинающего рыцаря. Развилки в диалогах могут привести вас к 6 разным концовкам, каждую из которых мы опишем отдельно.
Добавьте страницу в закладки, чтобы сразу увидеть все варианты развития встречи по мере их добавления.
Загадка под названием любовь
После встречи на дороге у Мондштадта соглашайтесь тренировать Ноэлль. Обязательно скажите:
— «Тебе не хватает отдыха».
После этого общайтесь (реплики не будут иметь значения). Направляйтесь вместе в «Хороший охотник» выпить чаю. У кафе вам встретится Беатрис, которой нужна помощь в амурных делах с неким Куином. Правильные реплики:
- «Сделаю все, что в моих силах».
- «Куину кажется, что Беатрис опять пришла с пустяками…».
- «Важен не сам подарок, а чувства».
Потеря одного сердца в случае с последней репликой не скажется на результате.
После этого готовим рыбный шашлычок и отдаем его Беатрис. Идем отдыхать с Ноэлль, предлагая не беспокоить ее знакомую. Выяснится, что свидание Беатрис и Куина пошло не по плану. Ноэлль будет этим расстроена, а потому пойдет в библиотеку, чтобы разобраться в великом чувстве любви.
Отправляемся за ней и получаем первую концовку, так и не узнав «про это», увиденное начинающим рыцарем в книгах. Воспоминание «Загадка под названием любовь» и награды будут доступны в разделе заданий легенд.
Рядом с Ноэлль в библиотеке нужно прочесть ее конспект, чтобы получить ачивку «Известный лишь розам мир».
Шепот бумажной розы
Войдите в меню «Задания легенд: Встречи» и начните проходить историю Ноэлль с точки «Передышка».
Вы окажетесь у кафе «Хороший охотник». В этот раз скажите, что подарок нужно выбирать тщательно. Затем отправляйтесь к Марджори и приобретите охлаждающую бутыль, идеально подходящую для местного пьянчужки Куина. Однако выяснится, что место для встречи Беатрис тоже не выбрала. Посетите три точки и сделайте их снимки системным инструментом для фото:
- Утес Звездолова
- Мыс Веры
- Долина Ветров
В случае правильно выбранного кадра на экране появится соответствующая запись.
Можно возвращаться к Беатрис и предлагать ей любое место для свидания. Ноэлль же считает, что под древом в Долине Ветров лучше всего. Ее даже немного расстроит, что знакомая оценит это место, как банальное. Предложите сходить вместе и завершите встречу, получив воспоминание концовки «Шепот бумажной розы», а также награды за выполнение очередного этапа.
До встречи, госпожа горничная!
Начинайте проходить встречу с самого начала, сказав Ноэлль, что не обязательно становиться рыцарем. Настаивайте на том, что мелкие поручения горничной не менее важны в глобальном деле помощи людям. Отправляйтесь тренировать выполнение таких заданий в Мондштадт.
По пути к городу встретится странствующий торговец Алоис. Пока Ноэлль помогает путнику игроку нужно убить монстров, чтобы вернуть товар. Тип, выдающий себя за торговца, кажется подозрительным. Однако компания отправляется в Мондштадт. У ворот скажите стражнику, что сами присмотрите за гостем. Ноэлль, проявляя гостеприимство, накормит и напоит гостя.
Всегда говорите, что свои поступки она совершает в целях гостеприимства.
После местного общепита последует поход в ювелирный магазин «Великолепие ветра». Восхищенный путник покинет Мондштадт, на долго запомнив доброту Ноэлль, а игрок получит воспоминание «До встречи, госпожа горничная!».
Холодный прием
Действуйте ровно так, как в предыдущем пункте. Но в Мондштадте указывайте на то, что все напитки и блюда лично для гостя. Также скажите, что Ноэлль горничная Ордена. Алоис будет напуган подобным вниманием и поспешит ретироваться из города, т.к. ему есть, что скрывать. Выведите мужчину из Мондштадта, а затем вернитесь к Ноэлль, чтобы получить воспоминание «Холодный прием».
Сила защитника в его воле
При первой встрече говорим Ноэлль, что ей не хватает силы и отправляемся к тренировочным чучелам в Мондштадте. Там, как всегда, занимается Айлин. Она предложит собственную расстановку чучел для Ноэлль. Достаточно стать внутрь заграждения и раскрутиться заряженной атакой, чтобы уничтожить все цели за одну секунду. Говорим, что Ноэлль, возможно, не хватает боевого опыта. Отправляемся бить слаймов в окрестностях.
Победить удается только одну партию земляных монстров. Не бойтесь, дальше следует два запланированных поражения. Ноэлль должна понять, что максимальный потенциал рыцари раскрывают лишь в отряде. Вместе с игроком ей предстоит уничтожить лагерь хиличурлов неподалеку. Спасенный из этого лагеря человек отблагодарит вас. Ноэлль явно стала сильнее.
На этом данный этап истории заканчивается, а игрок получает воспоминание «Сила защитника в его воле».
За помощь в нахождении источника силы Ноэлль игрок получит ачивку «…Таков мой долг».
Непоколебимая горничная
Вновь возвращайтесь к точке «Тренировочная площадка».
Только теперь в очередной раз говорите Ноэлль о недостатке силы. Отправляйтесь укреплять ее мышцы на рудных месторождениях. Побеждайте монстров, встречающихся на пути, разбейте каменный завал и всю кристальную руду.
Получайте воспоминание «Непоколебимая горничная», заканчивая на этом проходить встречу с Ноэлль в первой серии.
Достижение Известный лишь розам мир
Прочитайте конспект Ноэлль в концовке Загадка под названием любовь.
Достижение …Таков мой долг
Победите противников при прохождении для концовки Сила защитника в его воле.
Достижение Сильная и добродетельная горничная
Получите все концовки во встрече Путь рыцаря Ордо Фавониус.
Акт II. Подготовка к рыцарскому экзамену
Отправляйтесь в библиотеку Мондштадта, где Ноэлль продолжает свой путь к званию рыцаря. В этот раз она готовится к предстоящему экзамену.
Отдых среди скал
- Просто зашел повидаться с тобой.
- Я могу помочь?
- … полгода?!
- Излишняя нагрузка только ухудшит положение.
- Смена обстановки могла бы помочь.
Отправляйтесь вместе с Ноэлль в Ли Юэ.
- Это потому, что Ноэлль очень милая.
- В Ли Юэ не все едят палочками. Хочешь посмотреть?
- Понимание местной культуры поможет тебе получить новый опыт и узнать много нового.
- Пойдем в ресторан «Народный выбор».
- Давай, ты сможешь!
- Ты тоже очень вкусно готовишь.
- Зачем ей воровать? У нее уже есть оружие.
- Пойдем в порт. Мы можем научиться чему-нибудь у Миллелитов.
Повторите разговор с представителем Миллелитов у Каменных врат. Сразитесь с Похитителями сокровищ, управляя Ноэлль.
- Ноэлль сама справилась.
- Будь-то Мондштадт или Ли Юэ, каждый просто хочет лучшее будущее.
Это принесет игроку воспоминание «Отдых среди скал».
Горничная-рыцарь
Начните проходить встречу с этапа «Традиционное вооружение Ли Юэ».
- Зачем ей воровать? У нее уже есть оружие.
- Начнем с ресторана «Три чашки в порту» и пойдем дальше.
- Ну вот опять!
Идите в загородный лагерь хиличурлов. Уничтожьте оставшиеся от монстров сооружения, а затем и самих хозяев, появившихся на месте событий.
- Ты называешь это «черпать вдохновение из реальной жизни»?
Вернитесь в кафе «Три чашки в порту», чтобы послушать историю и получить воспоминание «Горничная-рыцарь», а также ачивку «Неуязвимая горничная-рыцарь».
Неправильные ответы
Начинайте проходить встречу с самого начала.
- Просто зашел повидаться с тобой.
- Я могу помочь?
- … полгода?!
- Излишняя нагрузка только ухудшит положение.
- Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу.
- Ты могла бы сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере.
- Рейтинговые испытания Гильдии искателей приключения помогут тебе стать сильнее.
- Я спрашиваю для Ноэлль…
Договорившись об экзамене в Гильдию искателей приключений, правильно ответьте на поставленные Ноэлль вопросы.
- Ветряная астра (их нет в Вольфендоме);
- Роальд (искатель приключений с Драконьего Хребта);
- Пепельное море (Безветренная земля);
- Мясной стейк.
Затем нужно будет отдать Сайрусу рыбный шашлычок (!).
В этом пункте как раз и допускается единственная ошибка, которая нужна для получения данной концовки! Вы вправе допустить ошибку в любом месте ранее, но не слишком много. Например, дав все неправильные ответы в тестовой части, вы просто провалите встречу.
Отправляйтесь в Каньон Светлой Короны, где нужно будет помочь Ноэлль быстро уничтожить Руинного стража в рамках еще одного этапа испытаний.
- Я обязательно приду.
Затем вернитесь к Ноэлль в библиотеку, чтобы получить воспоминание «Неправильные ответы».
До завершения встречи прочитайте конспект Ноэлль на столе рядом с ней. Это даст игроку ачивку «Король записей Мондштадта».
Высший балл
Повторите все действия в экзамене Гильдии искателей приключений, начиная с этапа «Вступительный экзамен искателей приключений».
- Ветряная астра (их нет в Вольфендоме);
- Роальд (искатель приключений с Драконьего Хребта);
- Пепельное море (Безветренная земля);
- Мясной стейк.
Приготовить для Сайруса также нужно мясной стейк, а затем отправляться в Каньон Светлой Короны, чтобы победить там Руинного стража. В конце всех диалогов будет получено воспоминание «Высший балл».
Профессиональные обязанности горничной
Вновь возвращайтесь к началу встречи.
- Просто зашел повидаться с тобой.
- Я могу помочь?
- … полгода?!
- Излишняя нагрузка только ухудшит положение.
- Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу.
- Ты можешь попытаться представить, что успешно сдала экзамен.
- Если ты сможешь выполнять обязанности настоящего рыцаря, то ты будешь более уверенной на экзамене.
Соберите Валяшку и победите Пиро-слаймов в указанной зоне. Затем разместите собранного Барона Зайчика в лагере хиличурлов и победите появившихся противников.
- Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа.
- Ты можешь начать с простых деталей.
Отправляйтесь в «Долю Ангелов» за информацией.
- Как нам вытащить какую-либо информацию из этого парня?
- Можно послушать разговоры посетителей…
- Ты по-своему заботишься о Мондштадте.
- То же самое и с экзаменом. Просто старайся делать хорошо то, что у тебя хорошо получается.
- Кого-то нужно отвести домой?
После этого будет получено воспоминание «Профессиональные обязанности горничной».
Ноэлль, единственная и неповторимая
Начать встречу нужно с этапа «Как стать скаутом». Вновь соберите Валяшку, убейте Пиро-слаймов, соберите Барона Зайчика и победите хиличурлов.
- Можно стать такой, как действующий магистр Джинн.
- Джинн часто помогала местным жителям в округе.
- Люди обращаются к рыцарям по каждому пустяку. Не удивительно, что магистр Джинн так занята…
Пройдите к Глории, сидящей на лавочке в обозначенной зоне поисков, и поговорите с ней.
Лезьте на указанные крыши, чтобы найти монокль в одном из птичьих гнезд. Нужно нажать «Найдите линзы» в левом доме, на который «смотрит» Глория (если там не окажется, он будет в последнем из осмотренных гнезд.).
После возвращения к Марджори вы получите воспоминание «Ноэлль, единственная и неповторимая». Если оно будет последним для Ноэлль во II акте, то еще и ачивку «Избавление от беспокойства».
Достижение Неуязвимая горничная-рыцарь
Пройдите второй акт встречи с Ноэлль на концовку Горничная-рыцарь.
Достижение Король записей Мондштадта
Прочитайте конспект Ноэлль в прохождении на концовку Неправильные ответы.
Достижение Избавление от беспокойства
Откройте все концовки встречи Подготовка к рыцарскому экзамену.
Продолжайте следить за прохождениями встреч от наших авторов. В планах miHoYo создавать новые истории и продолжать писать старые в течение многих лет.