Та Статуя
Требования: Первый уровень всех характеристик.
Начало: Забираем статую из шкафа и перетаскиваем её на стол.
Описание: Данная мини игра представляет аналог игры «водопровод» с одним отличием — нужно соединить все имеющиеся детали, а не просто провести канал от начала к концу.
Прохождение задания: Для успешного завершения задания нужно собрать все 4 сектора статуи и осмотреть её.
Ответ:
Игра с выпивкой Снейпа
- Низкая сложность: — Снейп называет желаемый коктейль, который следует приготовить.
- Средняя сложность: — Снейп Произносит абстрактную фразу, намекая на желаемый коктейль.
- Высокая сложность: — Снейп ничего не говорит, и расставляет предметы на столе для намёка на желаемый коктейль.
В квесте «Спор со Снейпом» нужно приготовить рецепт «Blowjob».
Дыневый Микс Мародера |
|
«Что-нибудь фруктовое»
|
|
Дыневый ликер |
|
Старомодный |
|
«Что-нибудь ностальгическое»
|
|
Виски |
|
Blowjob |
|
«Что нибудь густое»
|
|
Небесные 18 |
|
Магглерита |
|
«Что-нибудь простенькое и кислое»
|
|
Кисло-сладкий сироп |
|
Мартини |
|
«Что-нибудь утончённое»
|
|
Водка |
|
Настойка на Крови Дракона |
|
«Чтобы горло горело»
|
|
Драконшлягер |
|
Шлепок Ведьмы |
|
«Чтобы как удар по лицу»
|
|
Кисло-сладкий сироп |
|
Молоко Мерлина |
|
«Что-нибудь молочное»
|
|
Виски |
|
Белый Друмстранг |
|
«Что-нибудь сильное.. и так, чтоб я побледнел от крепости»
|
|
Ирландский Крем |
|
Блогер Бомба |
|
«Забудь о вкусе, сделай Что-нибудь бомбическое!»
|
|
Трипл Сек |
|
Магический Мул |
|
«Что-нибудь, чем хорошо закончить неделю»
|
|
Имбирное пиво |
|
Кислая Ведьма |
|
«Что-нибудь горькое, и алкоголя не жалей»
|
|
Небесные 18 |
|
Кровь и Метла |
|
«Что-нибудь хорошо выдержанное»
|
|
Брэнди |
|
Черная Маргаритка |
|
«Как цветок»
|
|
Кисло-сладкий сироп |
|
Чаглерита |
|
«Вкус не имеет значения. Если это можно выпить — я в деле»
|
|
Текила |
|
Вишневый Чейсер |
|
«Что-нибудь вишнёвое»
|
|
Вишневый шнапс |
|
Безумная Ведьма |
|
«Что-нибудь дикое и необычное»
|
|
Виски |
|
Игры разума
Требования: Уровень характеристики «Смекалка» от 4 и выше.
Начало: Вызываем Гермиону официально и выбираем диалоговый пункт «Игры разума«.
Описание: Мини-игра представляет собой игру «пятнашки» в ходе которой игроку нужно сложить изображение из нескольких фрагментов за отведенное время. Количество фрагментов на которое разбивается исходное изображение зависит от выбранного уровня сложности мини-игры. За успешное выполнение задания Гермиона будет снимать часть своей одежды.
Мини-игра включает в себя 3 уровня сложности:
Легкий — Базовое число фрагментов изображения — 8.
Средний — Базовое число фрагментов изображения — 24.
Высокий — Базовое число фрагментов изображения — 48.
Каждый уровень состоит из 3 подуровней. Для доступа к более высокому уровню сложности необходимо пройти все подуровни в предыдущих уровнях. В зависимости от выбранного подуровня сложности изменяется время, за которое необходимо сложить изображение.
После выбора уровня игроку предлагается выбрать один из пунктов:
«Продолжить пытаться!» — При выборе данного пункта игроку отводится базовое число фрагментов изображения и базовое время, за которое необходимо сложить пазл.
«Сфокусироваться» — Требуется уровень «Смекалки» не ниже 5. При выборе данного пункта уменьшается число фрагментов изображения на 8 на среднем уровне сложности, и на 24 на высоком уровне сложности. Увеличивается время, отводимое на выполнение пазла.
«Сфокусироваться на полную мощь» — Требуется уровень «Смекалки» не ниже 6. При выборе данного пункта уменьшается число фрагментов изображения на 16 на среднем уровне сложности, и на 33 на высоком уровне сложности. Увеличивается время, отводимое на выполнение пазла. Открывается возможность моментально сложить пазл, нажав кнопку «Смухлевать«, расположенную под песочными часами.
В ходе мини-игры можно отменить прохождение нажав кнопку «Сдаться!«, расположенную под песочными часами.
Прохождение задания: Для успешного завершения задания необходимо пройти все подуровни во всех уровнях сложности.
Смотри в оба
Требования: нет.
Начало: Вызываем Дафну официально и выбираем диалоговый пункт «Смотри в Оба«.
Описание: Суть данной мини-игры заключается в угадывании цвета нижнего белья Дафны по её выражению лица. Всего существует 10 обычных комплектов белья, и 1 особый. Каждому комплекту соответствует уникальное выражение лица. Кроме фиолетового и нежно розового — для них выражение лица общее. Для единственного особого (кроваво-красного) комплекта Дафна либо выражает случайную эмоцию, либо не выражает никакую. Особый комплект нужно угадать 3 раза подряд, чтобы она согласилась его показать.
Игроку отводится время на рассматривание лица Дафны, затем у игрока есть выбор — посмотреть ещё, либо дать ответ.
Для ответа предоставляется выбор из 5 цветов.
Если ответ верен, Дафна разденется и продемонстрирует вам своё нижнее бельё.
Если ответ неверен, Вам представится второй шанс рассмотреть лицо Дафны и дать иной ответ.
Если даже после второй попытки вы даёте неверный ответ, Дафна уходит довольной и одетой.
Прохождение задания: Для успешного завершения задания нужно увидеть все 11 комплектов белья Дафны.
Ответы:
|
Зелёное |
|
Бордовое |
|
Синее |
|
Жёлтое |
|
Тёмно-красное |
|
красное |
|
Фиолетовое или Нежно-розовое |
|
Розовое |
|
Ярко-розовое |
Сладкие сны
Требования: Время суток от 22 часов до полуночи.
Начало: Вызываем Снейпа неофициально и берём у него снотворное. Затем перетаскиваем его из инвентаря на дверь спальни.
Описание: мини-игра представляет собой ответы на вопросы Полумны на различные вопросы, касающиеся сюжета игры. За успешное завершение мини-игры Полумна будет снимать часть своей одежды.
В будние дни Полумна задает 2 вопроса. В первые выходные дни Полумна задает 2 вопроса, после 3-х успешных завершений мини-игры в выходные Полумна начнёт задавать по 3 вопроса.
Прохождение задания: для успешного завершения задания необходимо пройти игру 3 раза в будние дни и 6 раз в выходные дни. Порядок прохождения по дням не имеет значения.
Ответы:
- «Что ты поручил мне получить у Совета?» — Подписи
- «О чем вы спросили нас в классе?» — Рассказать о себе
- «Какой из факультетов ты постоянно путаешь с Когтевраном?» — Слизерин
- «Какую работу я бы хотела выполнять для стенгазеты?» — Редактор
- «Что я думаю о мужчинах-врачах?» — Они истинное зло
- «С какой частью кодекса я не согласна больше всего?» — Правила неразглашения
- «Сколько очков я попыталась начислить Когтеврану, когда вы приходили к нам в класс?» — 10
- «Чем таким бесполезным ты отправил меня заниматься, когда был пьян?» — Считать портреты в коридорах
- «Что я думаю о секретах?» — Ты обожаешь их
- «Что я хочу делать с нарушениями кодекса?» — Публичные доклады
- «Что происходит со свидетелями нарушений кодекса?» — Допрос легилименцией
- «Что я хочу отменить в Хогвартсе?» — Заклинания обнаружения
- «Какая страница кодекса описывает правила обсуждения нарушений?» — 27; 243; 2187
- «Что попадает под «Интимные тайны» описанные в кодексе?» — Проявление отношений на публике
- «Что является подтверждением статуса отношений в Хогвартсе?» — Отметки на палочках
- «Что мне нравится в моём купальнике?» — Он красивый
- «В нашу ночную прогулку, что я ответила на загадку двери?» — Игла
- «В какой из дней старосты носят мой купальник?» — Среда
Пальчики оближешь
Требования: Уровень характеристики «Восприятие» от 4 и выше.
Начало: Вызываем Амелию Боунс через летучий порох и выбираем диалоговый пункт «Сюрприз для Сьюзан«. Затем вызываем Сьюзан официально и рассказываем про сюрприз.
Описание: мини-игра представляет собой ответы на вопросы Сьюзан о главном ингредиенте ее десерта на основании описания вкуса и внешнего вида самого десерта. За успешное завершение мини-игры у Сьюзан будет постепенно обнажаться грудь.
Первый этап: Главный ингредиент нужно угадывать по словесному описанию вкуса Маркусом.
Просим у Амелии присылать сладости для Сьюзан до тех пор, пока Амелия не откажет в дальнейшем содействии из-за загрузки Сьюзан на учёбе. Без участия Амелии вызываем Сьюзан официально, играем 1 раунд, и при следующем вызове узнаём от неё, что она больше не будет готовить нам торты из-за дополнительных занятий с Флитвиком.
Второй этап: Главный ингредиент нужно угадывать по внешнему виду торта.
Чтобы переубедить Сьюзан, заказываем в Бони Бонке любую еду (например яблоко в карамели) и отправляем её Сьюзан неофициально. Она приходит и говорит, что польщена вашим вниманием, попросила Флитвика о перерыве и приготовила вам ещё один торт.
Продолжаем вызывать Сьюзан и угадывать вкусы, пока у неё случайно не расстегнётся фартук, и не обнажится грудь. После этого она засмущается и перестанет готовить для вас.
Третий этап: Главный ингредиент по прежнему нужно угадывать по внешнему виду торта.
Чтобы переубедить Сьюзан, нужно прийти в главный коридор в будний день, встретить её там и обсудить проблему. после этого со Сьюзан больше не возникнет затруднений, и можно будет довести дело до конца.
Прохождение задания: для успешного завершения задания необходимо играть в данную мини-игру до момента, пока в диалоговом меню Сьюзан не появится опция «Пальчики оближешь (бонус)». После окончания диалога, начатого данной опцией, мини-игра завершается.
Ответы для первого этапа:
- Хм, некая резкость, но сладость торта уравновешивает её — малина
- Хм, сладкое со слабым, но резким привкусом — вишня
- Хм, сладкое и очень нежное… Если подумать — черника
- Хм, что-то на грани восприятия… сладковатое — клубника
Ответы для второго этапа:
Клубника | Легкий шоколадный крем
с бананами, ананасом и киви |
||
Мороженое | Черника | ||
Клубника и клюква | Ягоды | ||
Грейпфрут | Вишня | ||
Крыжовник |
Головоломка бузинной палочки
Требования: нет.
Начало: Нужно зайти в спальню днём.
Описание: Данная мини игра предназначена для получения бузинной палочки, которую спрятал Дамблдор при помощи головоломки. Когда вы заходите в спальню, вы видите множество ящиков. На одном из них будет выцарапана последовательность иксов и нулей. Ноль означает «открыть», икс — «закрыть». Чтобы решить головоломку, нужно открывать и закрывать ящики в этой последовательности, начиная с того ящика, на котором вы нашли иксы и нули. Нумерацию ящиков можно найти на картинке ниже. Если вы ошиблись или сбились, необходимо выйти из спальни, чтобы сбросить свои действия, и зайти снова. Если взять в пример картинку снизу, то порядок действий будет такой: 7 — закрыть, 1 — закрыть, 2 — открыть, 3 — открыть, 4 — закрыть.
Прохождение задания: Для успешного завершения задания нужно получить бузинную палочку.
Этот… А может, тот?
Требования: нет.
Начало: Вызываем Сьюзан официально, и беседуем о её вкусностях.
Описание: Данная мини игра представляет собой игру в «напёрстки», в ходе которой игроку нужно уследить за тремя быстро движущимися кубками, и дать ответ, в каком из них находится пирожное. За успешное выполнение задания Сьюзан будет снимать элементы одежды.
Прохождение задания: Для успешного завершения задания нужно выиграть 9 раз.
Экзамен
Требования: нет.
Начало: Вызываем Девушку официально, и обсуждаем личные занятия.
Описание: Данная мини-игра представляет собой ответы на экзаменационные вопросы, касающиеся школьной программы. За успешное завершение мини-игры будет разблокирована постельная сцена.
Прохождение задания: Для успешного завершения задания нужно ответить правильно на вопросы.
Ответы:
- Что из следующего относится к пяти принципиальным исключениям из Закона Трансфигурации Гэмпа? — Еда; Любовь; Жизнь; Знания; Деньги
- Какое из следующих заклинаний относится к школе сотворения? — Инкарцерус; Агуаменти; Инсендио; Авис
- Какое из следующих заклинаний позволяет скрывать большие предметы? — Эванэско Максимус
- Какое из продвинутых заклинаний сотворения хорошо подходит для удерживания/сковывания человека на месте? — Фулгари; Орбис Инсендио; Инкарцерус; Флагелло
- Какой эффект чары Конфундус оказывают на свою жертву? — Дезориентация
- Предметы, спрятанные с помощью чего можно найти, используя заклинание Ревилио? — Трансфигурации; Чар; Заклинания; Магии; Проклятия
- Какое из следующих заклинаний уникально для каждого волшебника? — Экспекто Патронум
- Каков эффект от использования Руки Славы? — Лумос; Сон
- Какие заклинания относятся к разряду запрещённых?- Империо; Круцио; Авада Кедавра; Проклятие Империус; Убийственное проклятие; Проклятие Круциатус
- Сердцевины из чего лучше всего подходят для темных заклинаний? — Дракона; Акромантула; Хвостовых Перьев Авгурея; Кожи Василиска; Волос Ругару
- Какая книга заставляет своего читателя общаться исключительно с помощью похабных стишков? — Сонеты Колдуна
- Какому эффекту подвергаются жертвы василиска? — Окаменение; Превращение в камень
Колесо Фортуны
Требования: нет.
Старт: Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт «как твои дела?».
Описание: Суть игры заключается в угадывании ответов на вопросы Гермионы, основанные на магических заклинаниях. Всё начинается с выбора уровня сложности, затем начинает вращаться колесо фортуны. От результата его вращения зависит то, какое действие выполнит Гермиона в случае правильного ответа. В случае проигрыша вы будете вынуждены отдать Гермионе 200 галлеонов. Игра длится до тех пор, пока не выпадет «особое действие», которое может выпасть только если Гермиона полностью обнажена.
Вы также можете приобрести у Филча книгу заклинаний за 1000 галлеонов, в которой содержатся ответа на вопросы, но вы не можете смотреть в неё во время игры.
Игра включает в себя 3 уровня сложности:
- Низкая — по 5 попыток в каждом раунде. Поле разделено на секции для возможности угадать ответ по количеству букв. Возможность убрать половину неправильных ответов доступна 3 раза за игру. Возможность перекрутить колесо доступна 5 раз за игру.
- Средняя — по 3 попытки в каждом раунде. Поле не разделено. Возможность убрать половину неправильных ответов доступна 2 раза за игру. Возможность перекрутить колесо доступна 3 раза за игру.
- Высокая — по 1 попытке в каждом раунде. Поле не разделено. Возможность убрать половину неправильных ответов доступна 2 раза за игру. Возможность перекрутить колесо доступна 3 раза за игру.
Варианты:
Одежда |
Коктейль |
Разговор |
Поцелуй |
Действие |
Особое действие |
В случае выпадения данного пункта Гермиона снимет с себя 1 элемент одежды из трёх. Когда она полностью раздета, данный пункт на колесе заменяется на «особое действие» |
Прохождение задания: Для успешного завершения задания необходимо сыграть в игру хотя бы 1 раз, результат не важен. Затем купить у Филча книгу заклинаний за 1000 галлеонов и прочитать её. И наконец вызвать Гермиону, сыграть ещё раз и выиграть.
Ответы:
Чары
- Accio — Двигает объект ближе к волшебнику.
- Age line — Предотвращает доступ к объекту людям старше или младше определенного возраста.
- Aguamenti — Создает чистый поток питьевой воды из кончика палочки.
- Alarte ascendare — Подбрасывает цель высоко в воздух.
- Alohomora — Открывает двери и другие объекты.
- Aparecium — Проявляет секретные сообщения, написанные невидимыми чернилами или другими методами.
- Appare vestigium — Выявляет следы магии, включая следы от ботинок или ног на земле или другой поверхности.
- Aqua eructo — Эти чары используются для создания и управления потоком чистой воды из кончика палочки.
- Arania exumai — Заставляет пауков убегать от волшебника.
- Arresto momentum — Уменьшает скорость движущейся цели.
- Ascendio — Подбрасывает волшебника высоко в воздух.
- Avenseguim — Превращает объект в устройство отслеживания. При этом объект возвращается к другому объекту, частью которого он является.
- Avis — Создает стаю птиц из кончика палочки.
- Bluebell flames — Создает синее магическое пламя, которое можно хранить в стеклянной емкости.
- Aberto — Чары, открывающие двери.
- Bombarda — Вызывает небольшой взрыв.
- Brackium emendo — Говорят, если использовать эти чары верным способом, то они способны срастить сломанные кости.
- Capacious extremis — Увеличивает внутренний размер объекта без изменения внешнего размера. Тем самым увеличивается вместительность объекта, а так же все вещи внутри становятся легче.
- Carpe retractum — Создает веревку из света, которую можно использовать для притягивания объектов к волшебнику, либо притягивания самого волшебника к цели.
- Caterwauling charm — Создает периметр, при пересечении которого активируется громкий визг.
- Cave inimicum — Создает магическое поле, которое скрывает волшебника от других.
- Circumrota — Позволяет крутить и переворачивать объекты.
- Cistem aperio — Открывает сундуки и ящики.
- Colloportus — Закрывает двери и любые другие вещи, которые можно закрыть.
- Colovaria — Меняет цвет цели.
- Confundo — После произнесения жертва теряет ориентацию и некоторое время остается сбитой с толку.
- Defodio — Позволяет волшебнику копать и продираться через цель.
- Deletrius — Контрчары к Priori Incantatem, которые уничтожают образ последнего произнесенного заклинания магической палочкой..
- Deprimo — Используется для создания дыр в полу или земле.
- Depulso — Отодвигает цель от волшебника.
- Descendo — Заставляют цель падать или опускаться вниз.
- Diffindo — Используются для точного разрезания или разрывания объектов.
- Diminuendo — Заставляет цель уменьшаться.
- Dissendium — Позволяет открывать различные проходы.
- Disillusionment charm — Позволяет цели сливаться с окружением наподобие хамелеона.
- Duro — Превращает объект в камень.
- Engorgio — Заставляет цель раздуться и увеличиться в размерах.
- Erecto — Используются для установки тента или другой вертикальной конструкции.
- Everte statum — Откидывает цель назад.
- Expecto patronum — Призывает духовного защитника положительных эмоций волшебника для защиты от враждебных темных созданий. Этот защитник принимает форму животного, уникального для каждого волшебника.
- Expelliarmus — Заставляет объект выскользнуть из рук оппонента.
- Fianto duri — Защитные чары, которые по слухам усиливают другие защитные чары и другие объекты. Похоже на чары Duro.
- Fidelius charm — Невероятно сложные чары, использующиеся для скрытия информации в душе волшебника, которого называют Хранителем Секретов. Только сам Хранитель может обратиться к этой информации и только в том случае, если сам того захочет.
- Finestra — Позволяет разбить стекло.
- Finite incantatem — Обнуляет действие других заклинаний вокруг волшебника.
- Flagrate — Позволяет писать в воздухе с помощью огненных символов.
- Fumos — Создает дымовую завесу.
- Geminio — Создает копию объекта.
- Glacius — Замораживает цель с помощью ледяного воздуха.
- Glisseo — Заставляет ступеньки на лестнице превратиться в ровную гладкую поверхность, превращая лестницу в горку.
- Harmonia nectere passus — Используется для починки Исчезательного Шкафа.
- Herbivicus — Заставляет растения очень быстро расти.
- Homenum revelio — Обнаруживает присутствие человека рядом с волшебником.
- Illegibilus — Делает написанное невозможным к прочтению.
- Immobulus — Обездвиживает и останавливает цель. Работает как на живых, так и на неживых объектах.
- Imperturbable charm — Создает барьер на объекте, таком как, например, дверь. Этот барьер отталкивает объекты, которые пытаются с ним взаимодействовать, а также заглушает звуки.
- Impervius — Заставляет объект отталкивать воду и туман.
- Incendio — Создает огонь.
- Inflatus — Надувает цель, заполняя её воздухом.
- Lacarnum inflamari — Позволяет поджечь плащ жертвы.
- Legilimens — Дает возможность волшебнику заглянуть в разум жертвы, позволяя увидеть воспоминания, мысли и эмоции.
- Locomotor — Позволяет волшебнику поднять объект в воздух на несколько сантиметров, после чего её можно передвигать в любом доступном направлении.
- Lumos — Подсвечивает кончик палочки волшебника, позволяя видеть в темноте.
- Lumos maxima — Создает на кончике палочки ослепительную вспышку яркого белого света.
- Lumos solem — Создает ослепительную вспышку солнечного света.
- Mobiliarbus — Поднимает деревянные объекты на несколько сантиметров в воздух, позволяя двигать их в любом направлении.
- Mobilicorpus — Поднимает в воздух и двигает тела.
- Molliare — Создает невидимую мягкую подкладку вокруг цели. Используется в основном при создании магических мётел.
- Muffliato — Не дает окружающим слышать речь волшебника, наполняя их слух громким жужжанием.
- Nox — Применяется для затухания света на кончике палочки. Контрчары к Lumos.
- Nebulus — Создает туман из кончика палочки.
- Oculus reparo — Чинит сломанные очки.
- Obliviate — Стирает определенные воспоминания.
- Papyrus reparo — Объединяет воедино куски разорванной бумаги.
- Partis temporus — Создает временную дыру в цели.
- Periculum — Создает порыв красных искр.
- Piertotum locomotor — Оживляет неживые объекты.
- Portus — Превращает объект в портключ.
- Prior incantato — Заставляет палочку показать «эхо» последнего произнесенного заклинания.
- Protego — Создает невидимый щит, который отражает заклинания и блокирует физические сущности.
- Protego horribilis — Сильные защитные чары против темной магии.
- Protego maxima — Более сильная версия чар Protego, зачастую требующая объединенные силы нескольких волшебников.
- Protego totalum — Защищает определенную зону от темных заклинаний в течение длительного времени.
- Quietus — Заставляет цель звучать тише. Контрчары к Чарам Усиления.
- Reducio — Заставляет объект уменьшиться в размере. Контрчары к Engorgment.
- Reverte — Возвращает объекты на свои места.
- Rennervate — Пробуждает цель, находящуюся без сознания.
- Reparo — Плавно чинит сломанные объекты.
- Repello muggletum — Держит Магглов вдали от магических мест, заставляя их при приближении вспомнить о какой-нибудь важной встрече. Также заставляет Магглов забыть то, чем они занимались в данный момент.
- Repello inimicum — Дезинтегрирует жертву, которая вошла в зону действия этих чар.
- Revelio — Открывает секреты о цели или объекте чар.
- Rictusempra — Щекочет цель, пока она не ослабеет от смеха.
- Scourgify — Очищает объекты.
- Silencio — Заставляет цель замолчать и перестать произносить звуки.
- Skurge — Заставляет призраков убегать в ужасе. Также позволяет избавиться от эктоплазмы.
- Sonorous charm — Из кончика палочки вырывается оглушительный рев.
- Sonorus — Заставляет цель звучать громче. Контрчары к Quietus.
- Specialis revelio — Позволяет обнаружить другие чары, которые были применены к объектам или зельям.
- Spongify — Размягчает объекты, делая их упругими и прыгучими.
- Stupefy — Оглушает жертву, после чего она теряет сознание.
- Surgito — Контрчары, применяемые для снятия магических зачарований.
- Meteolojinx recanto — Отменяет изменения погоды, вызванные другими проклятьями или сглазами.
- Tergeo — Переливает жидкости и очищает объекты.
- Salvio hexia — Защищает от сглаза.
- Waddiwasi — Используется для стрельбы в цель маленькими мягкими объектами, которые выбрал волшебник.
- Wingardium leviosa — Заставляет вещи взмывать в воздух.
Тёмные Чары
- Sternius — Заставляет цель непрерывно чихать.
- Protego diabolica — Создает защитное кольцо из темного пламени вокруг волшебника. Огонь действует только на врагов произнесшего чары.
- Oscausi — Склеивает губы жертвы так, как будто у неё больше нет рта.
- Morsmordre — Призывает Темную Метку, являющуюся знаком Пожирателей Смерти.
- Anteoculatia — После произнесения чар у цели вырастают рога.
Трансфигурация
- Lapifors — Превращает цель в кролика.
- Multicorfors — Применяется для изменения цвета и стиля одежды цели.
- Piscifors — Превращает вещи в рыбу.
- Reparifarge — Используется для отмены незавершенной трансформации.
- Tentaclifors — Превращает голову жертвы в щупальце.
- Vermiculus — Превращает вещи в червей.
- Crinus muto — UИспользуется для смены цвета и формы прически цели.
- Draconifors — Превращает цель в дракона.
- Ducklifors — Превращает цель в утку.
- Entomorphis — Эта порча используется для превращения жертвы в насекомое на короткое время.
- Epoximise — Приклеивает один объект к другому.
- Evanesco — Заставляет цель исчезнуть.
- Flintifors — Превращает объекты в спичечные коробки.
- Herbifors — После произнесения у жертвы из тела начинают расти цветы.
- Badgering — Превращает вещи в барсуков.
- Avifors — Превращает цель в птицу.
- Amato animo animato animagus — Чары, использующиеся в ритуале превращения в Анимага.
Сглаз
- Entomorphis — Эта порча используется для превращения жертвы в насекомое на короткое время.
- Ducklifors — Превращает цель в утку.
- Tentaclifors — Превращает голову жертвы в щупальце.
- Locomotor wibbly — Превращает ноги жертвы в желе.
- Melofors — Создает вокруг головы жертвы тыкву.
- Levicorpus — Подвешивает жертву в воздух за лодыжку.
- Liberacorpus — Контрсглаз к Levicorpus.
- Langlock — Приклеивает язык жертвы к нёбу.
- Impedimenta — Замедляет или останавливает цель.
- Flipendo — Отталкивает назад объекты и живые создания.
- Furnunculus — Заставляет цель покрыться нарывами и гнойниками.
- Ebublio — Применяется вместе с Aqua Eructo для того, чтобы цель надулась и взорвалась тысячей пузырьков.
- Cantis — Заставляет цель безостановочно петь.
- Ventus — Создает поток сильного ветра из кончика палочки.
- Tarantallegra — Заставляет ноги цели неконтролируемо двигаться, как будто бы цель безостановочно танцует.
- Relashio — Заставляет жертву разжать хватку и выпустить из рук то, что она в данный момент держит.
- Orbis — Засасывает цель в пол или землю.
- Oppugno — Заставляет рядом стоящие объекты атаковать цель.
Порча
- Titillando — Щекочет и ослабляет цель.
- Redactum skullus — Значительно уменьшает голову цели. Контрпорча к Engorgio Skullus.
- Mutatio skullus — После произнесения у жертвы начинаются вырастать новые головы.
- Hurling hex — Заставляет магическую метлу дергаться и пытаться скинуть наездника.
- Engorgio skullus — Заставляет череп жертвы увеличиваться в размерах.
- Densaugeo — Заставляет зубы цели быстро расти.
- Colloshoo — Намертво приклеивает ботинки цели к полу или земле.
- Bedazzling hex — Позволяет волшебнику скрывать вещи.
Исцеление
- Ferula — Создает бинты и оборачивает их вокруг раны, выравнивая сломанные кости.
- Vulnera sanentur — Замедляет поток крови, очищает и сшивает открытые раны. Контрчары к Sectumsempra.
- Reparifors — Излечивает отрицательные магические эффекты, такие как паралич или отравление.
- Episkey — Используется для заживления небольших повреждений у цели.
- Anapneo — Прочищает дыхательные пути цели чар, если они чем-то забиты.
Созидание
- Serpensortia — Создает змею из кончика палочки.
- Orchideous — Создает букет цветов.
- Obscuro — Накладывает повязку на глаза цели.
- Incendio — Создает огонь.
- Incarcerous — Связывает цель веревками, созданными из воздуха.
- Ferula — Создает бинты и оборачивает их вокруг раны, выравнивая сломанные кости.
- Avis — Создает стаю птиц из кончика палочки.
- Aguamenti — Создает чистый поток питьевой воды из кончика палочки.
Проклятье
- Expulso — Вызывает взрыв, основанный на смене давления атмосферы, а не на смене температуры.
- Crucio — Вызывает мучительную боль у жертвы волшебника, как если бы тело жертвы было многократно проткнуто раскаленными ножами. Проклятье не приносит физического вреда жертве.
- Conjunctivitis — Вызывает раздражение глаз, из-за чего кожа вокруг них разбухает, и цель теряет возможность видеть.
- Confringo — Создает огненный взрыв.
- Calvorio — Убирает волосы с тела или головы жертвы.
- Babbling curse — Вызывает неконтролируемое бормотание.
- Avada kedavra — Вызывает мгновенную смерть.
- Petrificus totalus — Используется, чтобы временно обездвижить цель, предотвращая возможность двигать конечностями. При этом обычно цель через короткое время падает с ног из-за потери баланса.
- Mimblewimble — Завязывает язык жертвы в узел, не давая произносить внятную речь. Полезно в дуэлях.
- Locomotor mortis — Намертво склеивает ноги жертвы вместе.
- Locomotor wibbly — Превращает ноги жертвы в желе.
- Imperio — Берет цель под полный контроль.
- Flagrante curse — Заставляет объекты гореть при контакте.
- Fiendfyre — Создает сгустки проклятого огня в форме животных, которые ищут живые цели и сжигают всё на своем пути. Такой огонь нельзя потушить обычными способами.
- Slugulus eructo — Заставляет цель извергать слизняков.
- Sectumsempra — Наносит рассекающий удар цели, как если бы на неё напали с мечом.
- Reducto — Ломает объекты. Если волшебник достаточно силен, позволяет дезинтегрировать объекты.
Как пройти все уровни этой игры
Прохождение Innocent Witches
Первый Акт. Как всё начиналось…
Глава 1. Первые шаги
- Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт «Отвлечь Ксандрию»
- Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
- Нажимаем на омут памяти
- Подбираем метлу, торчащую из камня
- Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
- Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
- Нажимаем на локацию «Главные ворота»
- В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем «У меня есть кое что…»
- Нажимаем на школьные ворота
- Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
- Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
- Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
- Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
- Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
Ответы для Когтеврана:
- Тихо сзади подошел, дважды всунул и пошел — Ножницы
- Встанет — до неба достанет — Радуга
- Возьми его в руки, сожми его крепко — он станет упругим и твердым как репка — Снег
- Туда-сюда-обратно, тебе и мне приятно — Качели
- Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
- Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
- Нажимаем на омут памяти
Глава 2. Познакомимся поближе
- Нажимаем на Петриуса
- Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
- Нажимаем на стеллаж
- Выбираем пункт «полка с документами» -> «письмо Дамблдору»
- В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
- Вызываем Минерву неофициально
- В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф -> «Обыскать»
- Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
- Зажигаем огонь в камине
- Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
- В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
- В диалоге с Минервой выбираем «Я себя плохо чувствую» -> «Минерва, послушай…» -> «Ладно…»
- Нажимаем на главный коридор
- Нажимаем на двери класса 609
- В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
- По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
- В диалогах с девушками выбираем любые пункты
- Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
- В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
- В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты
Глава 3. Проблемы старост
Восстановить форму:
- Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
- Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
- Забираем журнал «здоровье волшебника» с книжной полки
- перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
- Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
- Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками
Эльфийская служба доставки:
- Продвигаемся в квесте «Восстановить форму» до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
- Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
- Дожидаемся посылки с обоими журналами
- Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол
Чрезвычайно прилежная ученица:
- Перетаскиваем журнал «горбатая гора» на стол, чтобы вытащить страницу
- Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из «горбатой горы»
- Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
- Продвигаемся в квесте «Эльфийская служба доставки»
- Дожидаемся визита девушки
Помириться со старостами:
- Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
- Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
- Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
- Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
- Бросаем летучий порох в зажжённый камин
- Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
- Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
- вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
- Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
- Обсуждаем проблемы старост с Салли
- Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
- Читаем все бумаги в последний раз
- Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги
Перепутанные адреса:
- Осматриваем коробки в офисе
- Убираем белье в шкаф
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
- Дожидаемся развития событий
Директор и его цветочек:
- Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
- Нажимаем на горшок в спальне
- Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
- Вызываем эльфа и покупаем грунт
- Дожидаемся посылки
- Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
- Забираем семена из шкафа
- Кладём грунт и семена в горшок в спальне
- Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
- Ждём три дня и поливаем ещё раз
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
- Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение
Загадочная поклонница:
- прокачиваем любую характеристику до 3
- CНажимаем на вампиршу на окне в 22:00
- Дожидаемся появления записки под дверью
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
- Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру
Размер не имеет значения:
- Нажимаем на клетку в спальне
- Вызываем Поулмну официально и спрашиваем о клетке
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгресии
- Используем зелье трансгресии ночью и отправляемся к главным воротам
- Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
- Возвращаем клетку на своё место в спальню
- Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
- Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
- Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
- Дожидаемся посылки
- Применяем успокоительное на клетку
- Проверяем пикси в последний раз
Второй Акт
Глава 1. Игры разума
Проверка Снейпа:
- Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
- Обсуждаем Снейпа с Салли
- Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
- Беседуем с Салли
- Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
- Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
- Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
- В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
- Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
- Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
- Спускаемся в кабинет зельеварения
- Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
- На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
- Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье
Проверка Минервы:
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
- Обсуждаем Минерву с Салли
- Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
- Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
- Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
- Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
- В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
- Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню
Починка Бузинной палочки:
- Обсуждаем палочку с Салли
- Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> «Магия, что поможет починить всё сломанное»
- Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
- Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
- Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем «перерыть все полки»
- Прячем палочку под кровать.
Модный бунт:
- Дожидаемся развития событий
- Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
- Обыскиваем книжный шкаф в офисе
- Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
- Вызываем ГермионуДафну официально и обсуждаем форму
- Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
- Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
- Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
- На следующий день вызываем ГермионуДафну официально для отчета о форме
Сувенир Елены:
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
- Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
- Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: «спросить о книгах» -> «о любимой книге» -> «заставить книгу летать»
- Нажимаем на тумбочку и получаем перо
- Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
- Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить
Где моя Вайфу?:
- Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
- Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
- Достаём палочку из под кровати
- Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
- Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
- Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
- Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
- Применяем предметы на Салли: «Флакон» -> «Кисть» -> «Баночка» -> «Кисть» -> «Флакон» -> «Кисть»
- В последний раз отправляем Салли шпионить
Неподобающее поведение:
- Дожидаемся развития событий и письма
- В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
- Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
- Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
- Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
- На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
- Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
- Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
- Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу
Cпор со Снейпом:
- Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
- Вызываем Минерву неофициально и беседуем
- Обсуждаем план с Салли
- Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
- Подбираем с лавки забытый журнал
- Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
- Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
- Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль «blowjob»
Найти жертву:
- Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста «спор со Снейпом)
- Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
- Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
- Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
- Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать экзамен
- Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней
Дурманящая настойка:
- Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
- Разговариваем с Ирмой в библиотеке
- Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
- Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
- Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
- Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку
Действуем по плану:
- Обсуждаем план с Салли
- Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
- Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
- Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья
Рецепт:
- бросить недоделанное оборотное зелье
- бросить шкуру бумсланга
- бросить порошок рога двурога
- 20 секунд среднего огня
- 1 взмах палочкой
- выключить огонь на 138 секунд
- бросить настойку из златоглазок
- 3 оборота против часовой
- бросить локон волос
- 1 взмах палочкой
Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье. Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях
Секс-просвет:
- Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
- Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
- Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
- Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
- Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
- Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
- Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
- В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
- Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
- Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
- Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
- Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
- Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства
Запретное наслаждение:
- Сьюзан на месте Сьюзан пропала
- Продвигаемся по квесту «найти жертву» и получаем артефакт от Минервы
- Обсуждаем артефакт со Шляпычем
- Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
- Идём к Филчу и беседуем
- Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
- Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
- Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
- Надеваем амулет для проверки подлинности
- Продвигаемся в квесте «половое воспитание»
- Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
- Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
- Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
- Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний
Глава 2. Скрытое во тьме
Ультиматум Малфоя:
- прокачиваем все характеристики до 25
- вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
- Обсуждаем фото с Салли
- Вызываем Елену и спрашиваем о фото
- Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
- Садимся за стол и пишем рассказ
- Отдаём рассказ Хагриду
- Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
- Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
- идём в кабинет и покупаем эротические рассказы в каталоге «секзекуция»
- Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы
Клуб любительской фотографии:
- Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
- Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
- Беседуем с Салли
- Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
- Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
- Вызываем эльфа и покупаем платье
- Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
- Вызываем Колина официально и беседуем
- Дожидаемся визита Парвати
- Вызываем Колина Официально
- На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру
Недоверие к великану:
- Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
- Вызываем Минерву и просим о помощи
- Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
- Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены
Починка Бузинной палочки, Часть 2:
- Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
- идём к Филчу и спрашиваем о портале
- Подпираем Филчу дверь ящиком
- Вызываем старосту и обсуждаем план
- Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
- Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
- Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
- вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
- Нажимаем на все книжные полки
- Нажимаем на некрономикон на столе справа
- Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы
Инструменты для поиска:
- Обсуждаем Хагрида с Салли
- Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
- используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
- вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
- Перетаскиваем карту на стол два раза
Больше интересных статей
Объявлена дата выхода Starfield
Свежие детали о проекте появятся в ближайшее время.
Мини игры
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Table of Contents
- Plot
- Prologue
- First Act
- Chapter 1 – Summer
- Chapter 2 – The Girls
- Chapter 3 – The Statue
- Chapter 4 – The Prefect’s Problems
- Chapter 5 – A New Leaf
- Second Act
- Chapter 1 – And so it Begins
- Chapter 2 – And so it continues
- More Adult Games Walkthroughs
Plot
Amazing and at the same time, a strange story was told to me by an old acquaintance by correspondence. He told me of the time when he was nothing but a simple guy, yearning for a young female flesh. But due to the thunderstorm of events, in which he was cast, he found himself at a disastrous end. His birth was shrouded in mystery, and his goals were that of a simple man. His youth could be the envy of all. But to live through his destiny and bear the entirety of it, is even beyond my power. He will recite you a tale about the students who changed his life. And many women who he met, and how they have changed his fate. We are about to take an endeavor into a magical world, that has not seen a wild debauchery since the fall of the Bewitching Guild. The old magical school, that above all valued purity and chastity. And we also hear about a young doctor, who grew tired of old witches, and who dreamed of young and innocent witches… It is time to raise our sails!
On-wards to Hogwarts!
Prologue
- Xandria > Distract Xandria
- Clothes (lying on the floor)
- Pensieve
- Broom (rock)
- Sign “Hogsmeade”
- Castle behind the lake
- Front entrance
- Hagrid dialogue: choose any twice > i found something you might be interested in
- Gates
- Drag the owl from inventory on the noticeboard
- Owl > work!
- Gates > Nol’s dialogue > any option
- Carriage (Map)
- Sign “Hogsmeade” > go to Hogsmeade
- Hogwarts > headmaster’s office (biggest tower)
- Dumbledore’s dialogue > any options
- Hogwarts > office again
- Minerva’s dialogue > any options
- Pensieve
Chapter 1 – Summer
- Desk > write any decree
- Bookshelf > Shelf with documents > Letter addressed to Dumbledore
- Snape dialogue’s > any options
- Summon Minerva unofficially > dialogue: any options
- Cupboard > search
- Drag the canvas from the cupboard to the inventory
- Desk > Buckingham’s Bottled Brews
- Clock > gift box badge > continue
- Bag (lower right corner)
- Lit the fireplace and drag the canvas and alcohol from inventory on it
- Sally’s dialogue > Any options
Chapter 2 – The Girls
- Minerva’s dialogue > Any options
- Main corridor (map)
- Class 609 doors
- Girls’s dialogue > Any options
- Drag the alcohol from the cupboard to the inventory
- Drink all 4 bottles and ethanol > Dialogues > Any option
- Snape’s duel > Any spells
- Sorting Hat’s dialogue > Any options
Chapter 3 – The Statue
- Desk > train 4 stats to level 1
- Drag the statue from the cupboard to the inventory
- Place the statue on the desk > solve the puzzle
- Girls’s dialogue > Any options
- Meet Snape at night (skip time)
- Snape’s dialogue > Any options
Chapter 4 – The Prefect’s Problems
- Choose Waifu > desk > read papers
- Leave the office (fail)
- Summon Snape unofficially > discuss prefect’s papers, companionship and alternative exit
- Close the curtains > drag the photo from inventory on the desk to meet Helena
- Drag the apparition potion from inventory on the window
- Front entrance
- Remove the paper from the noticeboard
- Get waifu’s address:
Hermione Daphne Luna Susan:
- Give nuts to phoenix
- Wait for Hermione’s visit > click on her > interrupt
- Summon waifu officially > discuss house support, personal papers and prefects’ meeting
- Sally: Discuss school problem
- Desk > read waifu’s papers
- 10am: bookshelf > IMVOIS codex
- Read waifu’s papers again
- Summon waifu officially > discuss personal papers > Summon Snape unofficially > discuss new position > Summon waifu officially > discuss personal papers
- After a few days she will visit you > your choices
- Monday: get the salary
- Drag the broom on the window
- Abandoned wing
- Filch’s door > angry cat > box with cat food > Drag the can from inventory on the cat
- Filch’s door > ask him to fix your broom > Wait until you get the repaired broom
- Sally: talk about place of prefects’ meeting > choose the plan
Act from the shadows:
- 22:00 > give a task to Sally
- Summon Waifu officially > prefect’s meetings
- Sally: issues of meetings
- Summon Helena unofficially > ask her to spy
- After 2 days ¡summon Helena > spying report
- Sally: problems of meetings
- Summon Minerva unofficially > apologize > invite her to drink > ask about prefects’ meetings
- Summon Minerva officially > accompany to waifu’s dorm
- Robe (hanging between bed and mirror)
- 22:00 fly to the bathroom (broom)
- Sally: solution to the meetings
- Take girls’ favorite swimsuits (dorms) asking Minerva for accompany
- Give x4 swimsuits to sorting hat
- Sorting hat > help > ask for a swimsuit
- Copy of Hermione’s swimsuit for other 3 girls
- Place the new versions on their dorms (ropes)
- After a few days the girls will visit you (wait for that)
- Summon Luna, Susan and Daphne on monday, wednesday or friday > ask them to show the swimsuit
- Summon them on sunday > ask again
- Sally: crisis of the meetings
- Summon Snape unofficially: new rules > another round x5 times > try convincing him again
- Summon any girl officially > talk with her
- After a few days the girls will visit you (wait for that)
- Pensieve
Chapter 5 – A New Leaf
From here on the Innocent Witches Walkthrough is divided into main and secondary quests.
Make Commissars work:
- Raise stats to max
- Open stats tab > buy “influence” ability
- Summon the girls officially > talk with them
- Saturday: and summon them unofficially > Ask Hermione to spy on abandoned wing
- Workday 10:00: go to main corridor
- Click on all girls
- Saturday > summon them unofficially
- Summon Snape unofficially > commissars > Summon the girls unofficially > their duties > Summon Snape unofficially > commissars again
- Write a letter to the council > wait for response
- Summon Snape unofficially > ministry and alternative exit (apparition potion)
- Use apparition potion at 22:00 > front entrance
- Catalogue (noticeboard)
- Summon Hermione officially > what she found (abandoned wing)
- Drag black brews magazine on the desk
- Sally: tough choice.
Dear Diary (Light Path)
- Weekend: Ravenclaw dorm > talk with Flitwick’s portrait
- Summon Minerva unofficially > money and diaries
- Advance “Baker’s delight” minigame or “everything is possible if you’ve got enough nerve” sidequest
- Go 4 dorms > find prefects’ diaries
- Sally: diaries
- Summon x4 girls officially > tampering with clothing to get the diaries (jinxes for Luna)
- Read x4 diaries
- Summon all 4 girls officially > invite them to seat and relax to use legilimency
- Decrypt x4 diaries
- Summon all 4 girls officially > invite them to drink (but Close the window and lit the fireplace before)
Trick a commissar into breaking IMVOIS (Dark Path)
- Summon Hermione officially > “influence” ability > talk about Ron > Wait for events to unfold
- Summon Susan officially > “influence” ability > ask her for a favor > Susan will visit you after a week > then Wait for letter from the council
- Also Summon Snape unofficially > situation
- Summon Minerva unofficially > money > accept > Minerva officially > assistance
- Summon Snape unofficially > play drinking game > bet about ministry
- Wait for a letter form the council amd for expelled girl to return
Find a way to break INVOIS
- Bedroom > Puzzle
- Drag the elder wand on the desk
Look into Helena Ravenclaw:
- Discuss Helena with Amelia, Snape and Minerva
- Wait for Amelia’s package
- Read Amelia’s book twice (drag it on the desk)
- Main corridor > Merlin’s portrait > give him Daphne’s photo
- After a day > Talk to Merlin again
- After another day > Talk to Merlin again
- Secondary corridor > talk to Andromeda twice
- Sally: about Andromeda > wait for her to return and talk about Andromeda again
- Andromeda > Talk and take the diadem
- Summon Helena unofficially > deal
- Wear the diadem
- Sally: about diadem
- After a day: talk with him about it again
- Summon Hermione officially > assistance
- After a day: summon her again > ask about results
- Wear the diadem
Mermaid’s Treasure:
- Carriage (map) > lake location
- Bubbles in the water > click x3
- Mermaid > I am not from here > naturalist
- Mermaid > ask for shells > that’s why i want these shells > i want the shells > lie > make a deal > go back on a deal
- Summon Snape unofficially > show him
- Workday: Summon Minerva officially > show her
- Following workdays > call Minerva officially x4 times > experiments
Apple of Discord:
- Summon any girl officially > show the swimsuit
- Take the swimsuit for Daphne from the hat (Hermione’s version)
- Place the swimsuit on the rope in slytherin dorm (Take all others away)
- Summon Daphne officially > show the swimsuit
- Summon all 4 girls for several days in a row, and ask them to show the swimsuit
- Monday – Daphne’s model
- Wednesday – Luna’s model
- Friday – Susan’s model
- Sunday – Hermione’s model
- Tuesday, Thursday & Saturday – default school model
- Summon all 4 girls > ask them to show the swimsuit
- Sally: take new undies
- Slytherin dorm > Salazar’s portrait > nightstand (huntress catalogue)
- Order both undies for x girls (Huntress catalogue)
- Summon all 4 girls twice > give them undies
Everything is possible if you got enough nerve:
- Buy catcher’s mitt (Filch)
- Ginny’s visit > offer assistance
- Close the window > summon Ginny officially > release the snitch > catch it
- Summon Ginny unofficially > let me hear it
- Summon Minerva unofficially 3 nights in a row to convince her
- Gryffindor dorm > take Ginny’s diary (bear on the bed)
- Read the diary
- Snape, Amelia or Helena: Discuss the charms
- Summon Ginny unofficially > legilimency (diary code)
- Read the diary (with the code)
- Gryffindor dorm > put the diary back
- Summon Ginny unofficially > talk
- Order Flying Flaun (Boni Bonka) > send it to Ginny unofficially
- Ginny’s visit > talk
- Summon Ginny unofficially > She will visit you on wednesday
- Main corridor > show the catcher’s mitt to the portrait of Gwenog Jones
- Send the catcher’s mitt to Ginny unofficially (wait for her)
- Summon Ginny x4 times (mnre clothes each time)
- Summon Ginny again > influence ability > completely
Innocent Witches Walkthrough – Second Act
The second act of Innocent Witches Walkthrough is divided into main and sub quests from the beginning.
Chapter 1 – And so it Begins
Fix the Elder wand:
- Summon Hermione officially > book > Wait x1 day
- Bookshelf > Mustering Magic to Repair All That’s Broken
Classes:
- Sally: class activities
- Cass 609 at 10:00, 14:00 or 18:00
- Wait for lessons time (you can check the calendar)
- Sally: class activities > eavesdrop on any lesson
New Skills and Private tutoring:
- Raise stats to max
- Buy 1st level of “ervor & all 3 levels of manipulation
- Summon Minerva unofficially > tutoring > Summon Hermione officially > tutoring
- Summon Hermione officially > 1st lesson
- Hermione’ will visit you next week
- Summon Susan and Daphne officially > 1st lesson
- Summon Daphne officially >2nd & 3rd lesson
- Hermione’ will visit you next week > apology
- Thursday: summon Luna > tutoring
- Summon Luna officially > influence ability > her dreams
- Luna’s visit > help her pass the exam
- After a few days she will visit you
- Sally: other ideas, how to conduct the duties & what’s inside their heads
- Raise stats to max
- Door lock: the code is scratched on the desk
- Summon x4 girls officially > what they forgot
- Main corridor x4 times next workdays at 10am > conduct the duties
- Summon Luna officially > reward
- Summon Luna x4 times > completely & start stage 3
- Amelia: Tutoring support
- Susan will visit you, wait for that
- Summon Susan officially > your idea
- Summon Susan x9 times, but on weekend > complete her tutoring
- Get sexecution catalogue progressing in size matters quest
- x4 happy hunks magazines (Sexecution catalogue)
- Boni Bonka: Order journal of science, from witch to woman, bewitched baking & beautiful beasts magazines in
- Sally: other magazines
- x4 happy hunks magazines on the desk (4 centerfolds)
- x4 magazines from Boni Bonka on the desk > combine with the centerfolds
- Summon x4 girls officially > give them new magazines
- Complete stage 3: Order both d***** from Sexecution and summon Luna twice
Ligt & Dark Path:
- Summon Daphne officially > fervor minigame (level 2 fervor ability)
- Buy 2nd level of fervor ability
- Summon Daphne officially > fervor minigame (level 3 fervor ability)
- Buy 3nd level of fervor ability
- Summon Daphne officially > complete in fervor minigame > Summon Daphne officially > click About your progress…> Submit (always)
- Summon Daphne officially > talk
- Boni Bonka: Buy perfume Fleur de Oplus > Send it to Daphne officially > wait for her visit
Size Matters:
How to unlock this quest: Complete Susan’s tutoring
- Sally: Susan’s skirt
- Summon Susan officially > skirt
- Amelia > inspections
- Abandoned wing > Filch > clothes
- Sally > ideas
- Monday 21:00: Abandoned wing
- Summon Snape unofficially > alternative exit (apparition potion)
- Wednesday 22:00 > apparition potion > front entrance > Hagrid
- Abandoned wing > pay Filch
- Summon Hagrid unofficially > same place same time > Buy new catalogue > talk about skirts
- Wait for new “sexecution” catalogue
- After 7 days Hagrid will get new skirts > Take them
- Summon x4 girls > give them skirts
- Sally: skirts
- Summon Hagrid unofficially > Meet him > skirts
- Summon your waifu officially > help to make a photo for Hagrid > Give it to Hagrid
- After 7 days Hagrid will get new skirts > Take them
- Summon x4 girls > give them skirts
It’s Christmas time:
How to unlock this quest: Meet Hagrid wednesday 22:00 in Size Matters quest and wait for Minerva’s visit
- Summon Snape officially > talk
- Summon Hagrid officially > abandoned wing at 21:00 > Ho Ho Ho
- Give them the gifts (Summon x 4 girls officially) > Summon them again and ask what they think
Diadem:
- Summon Helena unofficially > diadem
- Sally: about Helena
- Sally: Diadem
- Abandoned wing > Filch
- Sally: how it went
- Summon Snape unofficially > help with Filch
- (requires 2000 galleons) Abandoned wing > offer Filch the biggest amount
- Sally: waste of money
- Summon Helena unofficially > deal > Summon Luna officially > bedroom > Summon Helena unofficially > what she was > Summon Minerva unofficially > assistance with Helena > Summon Minerva unofficially again > other night > Summon Minerva officially > help
- Ravenclaw dorm (weekend) > Flitwick’s portrait
- Sally: what you can do
- Abandoned wing > Filch
- Summon Snape unofficially > can get you
- Boni Bonka: buy the perfume Fleur de Oplus > place it on the table to disassemble it and get the atomizer
- Summon Snape unofficially > give him the atomizer
- After a week summon Snape > potion
- Abandoned wing
Shower Peeking sidequest:
- Complete Size matters quest
- Hagrid: potions
- Summon Snape unofficially > getting around at night to get invisibility potion
- workday 10:00 to 13:00: Peek on each girl in shower twice with the invisibility potion
Chapter 2 – And so it continues
Private tutoring:
- Sally: group tutoring
- Summon Hermione officially > group tutoring
- Wait for visitor (next week)
- Summon Daphne and Susan > repeat until you reach the final
It’s Christmas Time:
- Summon Snape unofficially > what he knows > Summon Hagrid officially > A bandoned wing at 21:00 > Ho Ho Ho
- Summon x4 girls officially > gifts > Summon them again > they think about gifts
Xandria’s Tyranny:
- Sally: Xandria
- Bookshelf > school charter
- Azkaban (pensieveopening save interface & bookmark at lower right corner)
- Xandria & click on the pensieve
- Summon Hermione officially > help > She will visit you with the book
- Bookshelf > Azkaban charter > after x1 day read it again
- Azkaban > Xandria > keep visiting her until specific numbers & go for more
- Read charter twice: numbers are 15 27 32 33 41 42
- Xandria: go for more > repeat until you unlock the scene
The book of runes
- Summon Hermione officially > you’re on time as always > she will visit you after a few days
- Summon Hermione officially > let’s continue studying the runes > she will visit you after a few days
- Repeat the last step (summon, studying & visit)
Dates:
- Invite waifu on a date: Future plans > talk about family
- Invite waifu on a date again: about life in a castle > about school rules
More Adult Games Walkthroughs
- Summertime Saga
- Milfy City
- Hillside