Напротив Собора Барбатоса мы встречаем Эмбер, которая рассказывает о необходимости получить лётную лицензию. Берем квест «Ветер, храбрость и крылья» в Genshin Impact и начинаем выполнять.
Поднявшись на площадь напротив собора Монштадта мы встретим Эмбер, которая желает с нами поговорить о лётной лицензии над городом, ведь летать без лицензии над оживленными улицами города запрещено.
Genshin Impact прохождение квеста «Ветер, храбрость и крылья» (видео)
Эмбер выдаёт нашей героине новое задание, а именно — выполнить испытания которые помогут получить лётную лицензию для полётов над Мондштадтом.
По традиции мы так же публикуем полное текстовое прохождение «Ветер, хабрость и крылья» с Эмбер, это поможет вам рассмотреть каждый этап прохождения цепочки квестов.
Задание «Лети как ветер»
- Поговорите с Эмбер
Подойдите к статуе архонта напротив собора в Мондштадте, рядом с ним вас будет дожидаться Эмбер.
Задание «Разрешение на полёт»
- Пройдите к месту сдачи экзамена
- Поговорите с Эмбер
- Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время
Ничего сложного в экзамене нет, просто следуйте по кольцам, они в большинстве случаев сами вас направят. Даже если вы пропустите точку, ничего страшного в этом нте.
- Поговорите с Эмбер
Задание «Планерист Мондштадта»
- Подойдите к дверям собора в Мондштадте
- Поговорите с Эмбер
- Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время
В очередной раз планируем по кольцам используя ветряные источники и выполняем задание. Времени больше чем достаточно, чтобы без труда пройти все точки.
- Поговорите с Эмбер
- Пройдите дистанцию за заданное время, следуя меткам
- Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время
- Подойдите ко входу в Гильдию искателей приключений
Задание «Его называют Птеродактилем»
- Выследите Птеродактиля
- Поговорите с Эмбер
- Выследите Птеродактиля
Прибыв на место в Спрингвейл, мы пообщавшись с Эмбер приступаем к поискам неуловимого Птеродактиля. Используйте Чувство стихий, чтобы найти следы преступника. Сначала вы заметите небольшие огоньки с дымком, как на скриншоте ниже.
На вашей мини-карте так же отображаются места с нужным «дымком» жёлтыми кружками. Изучайте их и двигайтесь дальше.
- Выследите Птеродактиля
- Выследите Птеродактиля
- Проверьте источник странного звука
Источник звука так же отображается на вашей мини-карте, его можно не искать используя Чувство стихий, просто двигайтесь по карте на жёлтый кружок.
- Поговорите с Фаррой
- Догоните Преродактиля
- Одолейте налетчиков
- Найдите следы Птеродактиля
Следуя всё так же по жёлтым кружочкам на мини-карте мы находим убежище Птеродактиля.
- Направление, в котором ушёл Птеродактиль
Задание «Так работают скауты»
- Войдите в убежище Птеродактиля
- Поговорите с Эмбер
- Победите всех монстров
Здесь нам Эмбер позволит скидывать бомбы на врагов, это новая механика с которой она пытается подробно нас познакомить. По факту, ничего сложно. Летаете и сбрасываете бомбы, главное — попадать на ветряные потоки и всегда оставаться на нужной высоте.
Если вы не поняли всё как это делать. Сбрасывать бомбы на клавишу «E», а оставаться на нужной высоте подлетая к ветряным источникам (на скриншоте выше такой источник находится слева сверху).
Оказавшись в комнате с электрической цепью, вам необходимо выбрать лучника и стрельнуть на стенах в специальные генераторы. После того как вы их уничтожите, вода в центре комнаты уйдёт и откроет панель управления дверью спереди.
- Поймайте Птеродактиля
- Перелетите через пропасть
Когда вы окажитесь над большой пропастью на другой стороне которой вас будет дразнить Птеродактиль, вам потребуется просто начать лететь в его сторону. Пока ветряные потоки вас не подхватят.
После того как долетите до вихревых потоков, сражайтесь в Птеродактилем и забирайте награду.
- Найдите и арестуйте Птеродактиля
- Поговорите с Эмбер
- Получите лётную лицензию в соборе
- Поговорите с Эмбер
Квест достаточно простой и знакомит нас поближе к Эмбер, её страхами и сомнениями, а так же с тем, как не легко ей дались полёты.
Управление в Геншин импакт на компьютере (клавиатура и мышь)
Содержание
- Движение
- Выбор персонажа
- Взаимодействие
- Битва
- Горячие клавиши
- Где посмотреть в игре
В статье мы расскажем об кнопках управления на компьютере (ноутбуке) в Геншин импакт, которые установлены разработчиками по умолчанию.
Если вам что-то кажется не удобным в управлении, то вы можете самостоятельно это поменять внутри игры.
Движение
Кнопки управление в Геншин импакт на пк, связанные с движением:
- Вперед — W
- Назад — S
- Влево — A
- Вправо — D
- Спринт — Лев. Shift (Left Shift) или правая кнопка мыш
- Бег/ходьба — Лев. Ctrl (Left Ctrl)
- Прыжок — Пробел
- Отцепиться от поверхности — X
Выбор персонажа
На компе довольно просто выбрать нужного перса в отряде:
- Персонаж 1 — 1
- Персонаж 2 — 2
- Персонаж 3 — 3
- Персонаж 4 — 4
Взаимодействие
Если необходимо каким-то образом провзаимодействовать с окружением, то потребуются следующие кнопочки на мыши и клавиатуре в Genshin Impact:
- Чувство стихий — удерживать колесико мыши
- Подобрать/Поговорить — F
- Отслеживание задания — V
- Использовать предмет в быстром доступе — Z
- Взаимодействие в некоторых игровых режимах — T
Битва
Управление на клавиатуре, связанное с битвой:
- Обычная атака — лев. кнопка мыши
- Элементальный навык — E
- Взрыв стихий — Q
- Прицельная стрельба — R
- Прервать испытание — P
- Переключиться на члена отряда и использовать взрыв стихий — Лев.Alt + 1234
Горячие клавиши
Если вы хотите получить к чему-то быстрый доступ в Геншин импакт, то используйте на компьютере горячие клавиши:
- Инвентарь — B
- Карта — М
- Меню персонажа — С
- Меню “Паймон” (общее меню) — Esc
- Меню заданий — J
- Колесо быстрого доступа — Tab
- Открыть меню настройки отряда — L
- Открыть меню друзей — O
- Подробности уведомлений — Y
- Открыть чат — Enter
- Лицензия искателя приключений — F1
- Меню совместного режима — F2
- Меню Молитвы — F3
- Меню Боевого пропуска (БП) — F4
- Меню события — F5
- Открыть руководство обители (в Чайнике безмятежности) — F6
- Открыть меню декора (в Чайнике безмятежности) — F7
- Пояснение особых условий — U
- Подробности обучения — G
Где посмотреть в игре
Напомнить себе (или поменять под себя) ту или иную клавишу, вы можете в меню “Паймон”, нажав на значок в виде шестеренки. Внутри необходимо выбрать вкладку “Кнопки”.
Привет, народ! Сегодня на Гаджетплей мы разберем как пройти побочный квест: Ветер, Храбрость и крылья в Genshin Impact.
Озорной Кролик. Глава 1.
Ветер, Храбрость и крылья.
Как обычно сначала перечислю список всех заданий данного квеста.
Планерист Мондштадта.
- Пройдите к входу в гильдию искателей приключений.
- Пройдите дистанцию за заданное время, следуя меткам.
- Поговорите с Эмбер.
- Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время.
- Поговорите с Эмбер.
- Подойдите к входу в собор Барбатоса.
Разрешение на полет.
- Поговорите с Эмбер.
- Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время.
- Поговорите с Эмбер.
- Подойдите к месту сдачи экзамена.
Разрешение на полет.
- Поговорите с Эмбер.
Лети как ветер.
- Поговорите с Эмбер.
Его называют Птеродактиль.
- Направление Птеродактиля.
- Найдите следы Птеродактиля.
- Одолейте налетчиков.
- Найдите Птеродактиля.
- Поговорите с Фаррой.
- Проверьте источник странного звука.
- Найдите Птеродактиля с помощью подсказок.
- Поговорите с Эмбер.
- Выследите Птеродактиля.
Так работают скауты.
- Поговорите с Эмбер.
- Получите летную лицензию в соборе.
- Поговорите с Эмбер.
- Найдите и арестуйте Птеродактиля!
- Перелетите через пропасть.
- Поймайте Птеродактиля.
- Победите монстров.
- Поговорите с Эмбер.
- Войдите в убежище Птеродактиля.
Как проходил я.
В самом начале мы встречаемся с Эмбер и она дает нам руководство. Далее нам нужно прийти на сдачу экзамена за пределами Мондштадта.
Один из самых страшный кошмаров любого геймера, это летание через кольца (посмотрите ролик Нерда про игру Супермен). Но ничего самое первое задание выполняется достаточно легко.
Далее мы возвращаемся в Мондштадт, чтобы пройти еще одно испытание с кольцами. Тут немного сложней, я начинал заново пару раз. Просто нужно быть внимательней, на земле есть потоки воздуха. Если вы упали, то просто найдите поток воздуха рядом с вами и снова взлетайте и пролетайте через не активированные кольца.
На испытании нас стопорит местный рыцарь, который принял нас за подельника летающего злодея по кличке Птеродактиль. Вот теперь нам предстоит найти этого злодея.
Сначала мы ищем улики, примерное место их расположения отмечено на карте.
Находим вот такие светящиеся огоньки со стрелочкой как на скрине выше.
Далее придется разобраться с бандитами и спасти Фарра. Тут в общем будет пару стычек, до того как вы подойдете к подземелью.
Теперь нам нужно как обычно в конце квестов Genshin Impact пройти подземелье.
Для входа рекомендуется 15 уровень отряда. Я так и не нашел где этот уровень указан, возможно это какой-то общий показатель, у меня был уровень меньше. Я зашел и прокачал одного из своих персонажей и после этого задание больше не светилось красным, значит уровень поднялся.
Придется снова немного полетать. Тут нет ничего сложного как с кольцами, летаем и сбрасываем бомбы на врагов. Если упали, то ищем поток воздуха и снова взлетаем, цель убить всех врагов!
Там где бочки, можно устроить большой бум!
У меня было достаточно непонятное место, нужно было сделать большой прыжок, но я падал. Но потом я отвел камеру и увидел, что перед выходом есть кольца, прыгнув в которые персонаж разгоняется и парит дальше!
Далее придется немного побегать! На моменте, который на скрине выше нужно будет уничтожить источник энергии, чтобы разблокировать механизм.
Для этого используем лук Эмбер. Стреляем в левый и правый источник энергии. Далее активируем куб, чтобы открыть дверь.
Далее нас ждет небольшое сражение, в котором лучше сразу устранить врагов наверху.
Далее будет еще одна дверь.
Легкий полет через кольца.
Ну вот и Птеродактиль! Герои будут долго выяснять как к нему прыгнуть, чтобы не упасть, но на деле над пропастью поток воздуха, просто прыгаем и все
Теперь нужно завалить Птеродактиля, я пока не спец в битвах, поэтому делал все по старинке, просто атаковал!
В самом конце нужно еще раз навестить Эмбер и забрать у нее нашу лицензию на полеты над городом.
Ну вот и все, задание выполнено. Ничего сложного как видите не было! Ниже ссылка на остальные квесты и советы по Genshin Impact. Удачи!
- Как создать учетную запись в Genshin Impact
- Как активировать промокод в Genshin Impact
- Все статьи по Genshin Impact
Управление
Руководство игрока
Genshin Impact относится к Action играм, поэтому знакомство со всеми тонкостями управления, в частности в бою, здесь приобретает особое значение. Игра является кроссплатформенной, но в данной статье мы рассмотрим только управление с помощью клавиатуры и мыши. Тонкости управления на других устройствах мы рассмотрим в следующей статье.
Управление, которое установлено в игре по умолчанию, может показаться неудобным для некоторых игроков. Так, например, наиболее популярной клавишей для взаимодействия с окружающим миром во многих играх, является клавиша Е, а не F, как в Genshin. Дополнительная возможность ускорения с помощью правой кнопки мыши, также кажется лишней, когда ускорение уже реализовано клавишей Shift.
Конечно, к этому управлению легко привыкнуть, но всё равно игроки задаются вопросом: можно ли поменять управление в игре? Еще на начальном этапе приключений игра сообщила, что такая возможность есть.
Однако, если зайти в Настройки > Управление, то мы увидим, что изменить можно далеко не все назначения клавиш.
Управление с помощью клавиатуры и мыши
Путешествия по земле
Перемещение. Здесь всё стандартно и долго останавливаться на этом вопросе не будем. Кнопки WASD для перемещения и Пробел для прыжка — это уже уже стандарт для видеоигр. Ускорение, или другими словами спринт, реализован через Shift и правую клавишу мыши.
Взаимодействие. По умолчанию реализовано с помощью клавиши F. Это касается как сбора предметов, так и диалогов с различными игровыми персонажами.
Актуальные статьи
Перемещение в воздухе
Включение/выключение планера. Для того, чтобы раскрыть Планер необходимо на некоторой высоте в воздухе нажать Пробел. Точно таким же образом Планер закрывается.
Атака с воздуха. Если нажать левую клавишу мыши в процессе полёта, персонаж резко полетит вниз и нанесет урон противнику. При этом порог высоты с которой персонаж может спуститься вниз не получив урона будет выше, чем если бы он просто падал вниз. Этот элемент управления можно также использовать для быстрого спуска.
Взлёт. Интересной особенностью игры являются ветровые потоки, которые можно использовать для подъёма. Когда персонаж находится в таком ветровом потоке и использует двойное нажатие пробела — он быстро наберёт высоту.
Карабкаться
Для того, чтобы карабкаться по стенам, скалам, деревьям, необходимо просто подойти к объекту и продолжить жать клавишу вперёд. В процессе карабканья можно подпрыгивать, используя пробел, но при этом персонаж будет тратить больше выносливости. В процессе карабканья можно прыгать и бок. Но внимательно следите за полоской выносливости, чтобы не упасть с большой высоты. Для того, чтобы отцепиться от объекта, нажимайте X.
Боевое управление
У каждого персонажа есть свои уникальные способности. Для более подробной информации перейдите в раздел Персонажи.
Одиночное нажатие E. Применение элементарного навыка.
Зажатие E. Усиление элементарного навыка. Работает не у всех персонажей. Например, у Дилюка такого усиления нет, но его легко компенсирует возможность трёхразового использования навыка без отката.
Q. Взрыв стихии. Вторая спец способность персонажа, обычно имеющая долгое время отката, но самая сильная у персонажа.
R. Переход в режим Прицельной стрельбы для лучников.
1 — 5. Переключение между персонажами.
Alt + 1-5. Быстрое переключение на другого персонажа и использование его взрыва стихии.
Клавиши быстрого доступа
Esc. Пауза и одновременно Главное меню.
Alt + Мышь. Использование курсора вне меню для доступа к иконкам.
F1. Доступ к Лицензии искателя приключений, представляет собой полезную книгу, из которой можно почерпнуть информацию о поручениях, подземельях, монстрах и получения дополнительного опыта.
F2. Быстрый доступ в меню Мультиплеера. Доступно с 16 Ранга приключений.
F3. Меню молитвы. Здесь можно призывать героев, совершая молитвы.
F4. Боевой пропуск. Доступно с 20 Ранга приключений.
F5. Быстрый доступ в меню Событий.
B. Доступ к Инвентарю.
J. Меню заданий.
C. Быстрый доступ в меню персонажа.
M. Доступ к карте мира.
Ситуативное управление
Можно использовать только в определенных ситуациях.
V. Отслеживать задание. Когда задание активно или только появляется, нажимайте V для его отслеживания.
P. Прервать испытание.
G. Получение подробной информации об объекте обучения. Используется при первой встречи с каким-либо видом монстра. При нажатии на G появится некоторая информация о противнике, которая должна помочь его победить.
На этом мы закончим рассматривать управление в игре, надеемся, что информация будет вам полезной.
Прохождение побочных квестов «Лети как ветер», «Разрешение на полет», «Планерист Монштадта», «Его называют «Птеродактиль»» и «Так работают скауты».
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Все гайды и секреты по Genshin Impact» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:https%3A%2F%2Fshowgamer.com%2Fgenshin-impact-prohozhdenie-i-gajdy%2F||target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]
Как пройти побочное задание «Лети как ветер»
Это задание станет доступно на восьмом ранге приключения персонажа. Вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер. Она даст следующее задание.
Как пройти побочное задание «Разрешение на полет»
Следуйте за маркером из Монштадта. Проще всего использовать быстрое перемещение к Храму Льва, затем пройти до точки несколько сот метров.
Это очень простое задание. После диалога с Эмбер, используйте крылья, чтобы пролететь через все кольца над землей. Еще раз поговорите с Эмбер, чтобы завершить подквест.
Как пройти побочное задание «Планерист Монштадта»
Снова вернитесь в город и отыщите Эмбер. Теперь вам также нужно пролететь через все золотые кольца. Используйте потоки ветра, чтобы взлетать выше. Будьте внимательны: если вы упадете на землю, то придется подниматься наверх. В этом случае скорее всего вы не успеете выполнить задание во время.
Как пройти побочное задание «Его называют «Птеродактиль»»
Отправляйтесь в отмеченную точку на противоположной стороне реки от Монштадта. Добравшись до места, вы встретитесь с Эмбер. Вам нужно исследовать местность и найти три разных предмета. Используйте чувство стихий, чтобы отыскать их.
Далее вам нужно пройти немного вперед по дороге и найти источник странного звука. Расправьтесь с несколькими Хиличурлами и поговорите с Фарром. Следуйте за следами на карте, пока не найдете секретный вход в подземелье. Предварительно вам нужно будет разобраться с несколькими налетчиками.
Как пройти побочное задание «Так работают скауты»
Войдите в подземелье «Убежище Птеродактиля». В самом начале уровня вы увидите обучение. С этого момента, во время полета вы можете скидывать на врагов взрывающиеся бомбы. Используйте потоки ветра, чтобы вовремя набирать высоту и расправляться с врагами.
Когда доберетесь до Птеродактиля, вам нужно будет перебраться на противоположную сторону. Сделать это очень просто: прыгайте вперед и раскрывайте крылья. Примерно на середине пути снизу появится поток воздуха, который поможет вам перебраться. Одолейте Птеродактиля, чтобы получить неплохую награду. Для завершения главы вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер.
Награды
- Камень истока (60)
- Учения о «Свободе»
- Опыт искателя приключений (3)
- Мора (6175)
- Превосходная руда усиления (7)
- Руководство по управлению планером
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Все гайды и секреты по Genshin Impact» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:https%3A%2F%2Fshowgamer.com%2Fgenshin-impact-prohozhdenie-i-gajdy%2F||target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]
Ветер, храбрость и крылья — задание легенд Эмбер в Genshin Impact, является первой главой сюжетных заданий «Озорной кролик» и выполняется в Мондштадте. Эмбер приглашает нас сдать экзамен и получить разрешение на полет. В ходе прохождения экзамена мы не только освоим основы управления планером, но и поймаем опасного преступника Птеродактиля.
Условия прохождения:
- Ранг приключений 8 и выше.
- Ключ не требуется.
Открывает: задание легенд Рэйзора Что значит Лупикал.
Награды за прохождение цепочки заданий:
Содержание
- Лети как ветер
- Разрешение на полет
- Планерист Мондштадта
- Его называют Птеродактилем
- Так работают скауты
- Прохождение подземелья «Полет – это награда за храбрость»
- Кат–сцена (ролик) задания
Лети как ветер
Награды за прохождение задания:
Поговорите с Эмбер
Эмбер приглашает нас обсудить правила полета. Оказывается, чтобы управлять планером нужно разрешение на полет (город свободы, но бюрократию никто не отменял). А чтобы его получить, придется сдать летный экзамен, принимать который будет сама Эмбер и без всяких поблажек. Получаем «Руководство по управлению планером» с наставлением ознакомиться с основными правилами полета перед сдачей экзамена.
Открываем руководство и смотрим кат–сцену (она есть внизу гайда), как Анемо Архонт научил летать первых птиц.
Разрешение на полет
Награды за прохождение задания:
Пройдите к месту сдачи экзамена
Оказывается, вместо руководства по полетам Эмбер дала свою книжку с детскими сказками, из которых она узнала как летать. Эти сказки придавали ей смелость и помогли стать Чемпионом Полетов Мондштадта. «Тебе нужен не ветер, а смелость!» — гласят сказки (законы аэродинамики обиделись и вышли из чата).
Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша
Переходим к первому экзамену. Наша задача — пролететь через ветряные потоки и «собрать» желтые кольца. Времени на испытание отводится достаточно, а если что–то пойдет не по плану, можно испытание попытаться пройти еще раз.
Поговорите с Эмбер
После прохождения первой части экзамена отправляемся в Мондштадт.
Планерист Мондштадта
Награды за прохождение задания:
Подойдите к дверям собора в Мондштадте
Находим Эмбер и начинаем вторую часть экзамена.
Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша
Вторая часть экзамена немного отличается. Нам также нужно собирать желтые кольца, но они будут появляться вокруг большой статуи в центре, используем Анемо потоки, чтобы подняться вверх, также можно забраться на самый верх статуи, чтобы осмотреться. Времени на все хватает.
Поговорите с Эмбер
Осталась последняя часть экзамена и мы получим летную лицензию.
Пройдите дистанцию за заданное время, следуя меткам
Последний экзамен простой — летим через потоки и собираем кольца.
Подойдите ко входу в Гильдию искателей приключений
После прохождения испытания нас останавливает местный полицай Отто и сообщает, что мы арестованы, так как летаем над городом без лицензии (город свободы, да?!). На помощь приходит Эмбер и крышует. Рыцари Ордо Фавониус организовали засаду на известного мондштадского преступника по кличке Птеродактиль, который очень быстро и умело летает на планере над городом. А когда они увидели, как мы сдаем экзамен, то приняли нас за преступника.
Эмбер не смогла удержаться от соперничества с таким умелым планеристом и решила сама найти и арестовать Птеродактиля. А наше участие в этом стало обязательной частью экзамена.
Его называют Птеродактилем
Награды за прохождение задания:
Выследите Птеродактиля
Последний раз Птеродактиль был замечен около Спрингвейла. Эмбер напоминает, что сестра из собора оставила Анемо метки на похищенном артефакте, поэтому следы можно найти с помощью чувства стихий. На самом деле, эти следы находятся и без активации чувства стихий, к тому же они отмечены на миникарте (если отметок нет, нужно включить отслеживание задания). Находим по–близости три следа: Элементальный отпечаток, Отломанную ветку и Кусок ткани.
По осмотренным следам Эмбер делает вывод, что Птеродактиль пытался унести что–то очень тяжелое, но планер не выдержал и сломался, а значит преступник прячется где–то недалеко.
Проверьте источник странного звука
Идем в глубь леса и находим торговца фруктами, окруженного хиличурлами. Прогоняем хиличурлов и торговец рассказывает, что недавно кто–то пролетал на планере и упал прямо в лагерь хлиличурлов, так как нес что–то очень тяжелое. Сомнений быть не может, это Птеродактиль.
Одолейте налетчиков
Идем по следам и попадаем в небольшую засаду, которую устроили Похитители сокровищ.
Найдите следы Птеродактиля
Идем по следам пока не найдем убежище Птеродактиля.
Так работают скауты
Награды за прохождение задания:
Войдите в убежище Птеродактиля
Заходим в убежище и идем искать злодея.
Прохождение подземелья «Полет – это награда за храбрость»
В глубинах храма прячется «Птеродактиль». Не позвольте ему скрыться снова. Используйте свои навыки владения планером, чтобы справиться с ним.
Подземелье является сюжетным, вернуться в него после прохождения нельзя, поэтому открывайте все сундуки сразу.
Награды за прохождение подземелья:
Список монстров:
Как пройти подземелье «Полет – это награда за храбрость»?
Прохождение подземелья делится на две части:
- Сначала мы будем парить на планере и проводить миротворческие бомбардировки на хиличурлов. Наша задача уничтожить всех хиличурлов, пропускать их нельзя. Персонаж постепенно будет снижаться, поэтому ищем Анемо потоки, которые идут из расщелин в полу, и набираем высоту.
- Обычное прохождение и сражение с Птеродактилем. В комнате с водой, стреляем лучником по механизмам расположенным на боковых стенах. В комнате, где хиличурлы находятся на возвышенностях, стреляем лучником им в голову и сбиваем их с платформ.
Как решаются головоломки и расположение всех сундуков (есть несколько сундуков, которые можно пропустить) смотрите в видео прохождении ниже.
Побеждаем Птеродактиля и Эмбер говорит, что мы прошли экзамен, осталось лишь взять у Джинн копию «Руководства по управлению планером».
Получите летную лицензию в соборе
Возвращаемся в Мондштадт. Эмбер поздравляет нас и вручает разрешение на полет.
Кстати, Эмбер упомянула про некий мондштадтский чемпионат полетов и пообещала утереть нам там нос. Возможно в следующих частях заданий Легенд про Эмбер нам предстоит в нем поучаствовать.
Кат–сцена (ролик) задания
В Genshin Impact Ветер, храбрость и крылья является первой главой задания легенд Эмбер под названием «Озорной кролик». В рамках него вам нужно будет пройти испытание с воздушными кольцами и найти загадочного Птеродактиля. В этом руководстве мы расскажем вам, как выполнить все эти задачи.
Добавим, что в отличие от других заданий легенд, для открытия данной квестовой цепочки вам не нужно получать специальные ключи или достигать определенного ранга приключений. Доступ к ней откроется сразу же после выполнения первой главы пролога «Чужеземец, поймавший ветер».
Лети как ветер
Поговорите с Эмбер
После выполнения вышеуказанного задания Архонта вернитесь в Мондштадт и отправляйтесь на площадь за пределами собора, чтобы найти Эмбер. Поговорите с ней и просмотрите небольшую сценку. Она скажет вам, что нужно получить лицензию на полеты. Лучница даст вам книгу, в которой указаны полетные правила.
Как только диалог с красной лучницей завершится, квест подойдет к концу. В качестве награды вы получите 125 очков приключений, 2750 мора, 7 опыта странника и 3 превосходной руды усиления.
Разрешение на полет
Идите к месту сдачи экзамена
Вам нужно добраться до локации, где проходит экзамен. Она расположена на вершине утеса к юго-востоку от огромного дерева и к востоку от города. Самый быстрый способ попасть туда – переместиться к Храму Льва (где вы нашли Лизу), а уже оттуда пойти на запад до отмеченной точки.
Доберитесь до финиша за указанное время
Поговорите с Эмбер, и приступите к выполнению испытания. Ничего сложного в нем нет. По сути, вам нужно будет просто спланировать со скалы и пролететь сквозь белые кольца, висящие в воздухе. Эти колечка повышают скорость полета и позволяют дольше оставаться в воздухе. Ваша цель – пройти через золотые кольца, которые расположены в конце полетного маршрута.
Здесь также имеются потоки ветра, которые будут помогать вам взмывать вверх и добираться до колец, находящихся выше вашего текущего положения, поэтому не забывайте использовать их. Взлетите над деревом, обогните его и спуститесь к морю, где вы увидите новые кольца ветра, указывающие на место посадки.
Как только приземлитесь, снова побеседуйте с Эмбер, чтобы завершить задание. В качестве награды вам дадут 175 очков приключений, 4375 мора, 2 опыта странника и 5 превосходной руды усиления.
Планерист Мондштадта
Следуйте маршруту и доберитесь до финиша
Вернитесь в Мондштадт и подойдите к входу в собор, расположенный в северо-западной части города. Неподалеку от него вы увидите Эмбер. Тут вам предстоит сдать еще один экзамен, очень похожий на предыдущий. Однако на этот раз нужно будет в основном пролетать через золотые кольца, так как будет важна не скорость, а точность.
Здесь тоже есть несколько потоков ветра, которые будут поднимать вас в воздух. Самое сложное – это обогнуть статую, пролетев через все кольца. В конце полетите на юг к крыше штаб-квартиры Ордо Фавониуса.
Пройдите дистанцию за заданное время
Далее вам нужно будет спуститься к гильдии искателей приключений, которая расположена к юго-востоку от того места, где вы сейчас находитесь. Вам необходимо будет обогнуть мельницу и даже немного повисеть в воздухе, чтобы беспрепятственно пролететь между двумя вращающимися крыльями. Когда приземлитесь, на вас накричат из-за отсутствия лицензии на полеты.
В разговор вклинится Эмбер. Затем вы узнаете о существовании Птеродактиля. После беседы задание завершится, а вы получите 225 очков приключений, 5525 мора, 3 опыта искателя приключений и 6 превосходной руды усиления.
Его называют Птеродактиль
Выследите Птеродактиля
Вам необходимо найти этого нарушителя спокойствия. Он находится в маленьком городке к югу от Мондштадта под названием Спрингвейл. Если вы ранее прошли задания Кэйи, то значит, уже были здесь. В любом случае отправляйтесь к квестовому маркеру и просмотрите новый ролик с Эмбер.
Найдите Птеродактиля с помощью подсказок
Отыщите 3 подсказки, чтобы узнать, куда делся Птеродактиль. Первая улика находится прямо перед вами. Идите и изучите ее. Далее двигайтесь на юг и поднимитесь по уступу, пройдя мимо сломанного фургона слева, для нахождения следующей подсказки.
Что касается последней улики, то вы можете найти ее, идя на север в сторону Мондштадта. Она находится прямо у края обрыва.
Проверьте источник странного звука
Посмотрите небольшую кат-сцену, а потом идите вперед по тропинке, и вы обнаружите торговца, на которого напали хиличурлы. Разберитесь с врагами и поговорите с купцом. Он поблагодарит вас за помощь и расскажет новую информацию о Птеродактиле.
Направляйтесь на юго-запад, пройдя мимо маленькой палатки. Вскоре вы попадете в засаду, устроенную несколькими налетчиками. К счастью, они не очень сильные, поэтому быстренько избавьтесь от них, чтобы продолжить задание.
Отыщите следы Птеродактиля
Самих следов на земле вы, скорее всего, не увидите, поэтому просто направляйтесь в области, отмеченные на мини-карте. Вы должны будете пойти на юг, а затем подняться по склону. Далее начнется новый ролик, и вы наконец-то увидите убежище Птеродактиля, которое представляет собой небольшую пещеру на склоне горы.
На этом квест подойдет к концу, а вы получите 275 очков приключений, 6175 мора, 3 опыта искателя приключений и 7 превосходной руды усиления.
Так работают скауты
Победите монстров
Начните прохождение подземелья под названием «Полет – это награда за храбрость». Эмбер сообщит вам, что во время полета вы сможете скидывать бомбы на врагов, которые имеют огромный радиус поражения и наносят значительный урон. Благодаря потокам ветра вы сможете долго оставаться в воздухе.
Пролетите через первую область, убивая всех встреченных на своем пути противников. Все они умирают после одного броска бомбой. Данный участок довольно длинный, поэтому наберитесь терпения. Пройдя через последнюю каменную дверь, вы окажитесь в следующей части убежища.
Поймайте Птеродактиля
Активировав врата возрождения, пройдите через проход и спланируйте вниз. Загорятся еще одни врата, а впереди на платформе появится хиличурл стрелок. Переключитесь на Эмбер и выстрелите в противника или в бочки рядом с ним, чтобы разобраться с монстром. Затем поднимитесь по лестнице и, оказавшись наверху, посмотрите направо, чтобы найти сундук позади шипов.
Сожгите шипы и осмотрите сундучок, а затем продолжайте идти вперед, чтобы найти большую комнату, заполненную водой. С каждой стороны комнаты стоят по 2 монумента, стреляющих молнией в какие-то сферы на воде. Выстрелите в них заряженными атаками Эмбер, чтобы опустить уровень воды.
Сделав это, спуститесь и взаимодействуйте с кубом для открытия больших двойных дверей. Прежде чем пройти через новый проход, сломайте стену в левом нижнем углу, просто атаковав ее оружием ближнего боя – за ней вы найдете сундук.
Теперь пройдите через открывшиеся двери, и вы окажетесь в другой просторной области со стрелками хиличурлами, стоящими на парящих платформах. Стреляйте в красные бочки, чтобы быстро разобраться с ними. После этого появится вторая волна монстров, включая несколько слаймов. В первую очередь позаботьтесь о слизнях, так как их стихии в сочетании с огненными стрелами могут нанести вам немалый урон. Теперь проверьте левый нижний угол – там вы обнаружите еще несколько шипов, за которыми спрятан сундук.
Разобравшись со всеми противниками, активируйте куб, чтобы создать поток ветра. Поднимитесь на нем, но перед тем, как перейти в следующую большую локацию, посмотрите назад для нахождения еще одного сундука на небольшом выступе.
В просторной локации вы столкнетесь с еще несколькими стрелками хиличурлами, охраняющими дверь. Убейте их, откройте сундук в углу и активируйте куб для открытия двери. Здесь будет пара колец ветра, поэтому просто пролетите через разлом. Затем просмотрите небольшой ролик. Далее вам предстоит много прыгать и парить через пропасти, но не волнуйтесь, потому что возле края локации расположен потока ветра, с помощью которого можно запросто набрать высоту.
Пройдя через дверь, вы найдете Птеродактиля и нескольких охотников за сокровищами. Тут имеются поверхности, заполненные водой, благодаря которым можно создать парочку мощных стихийных реакций. Птеродактиль наносит Пиро атаки, стреляя из арбалета. Правда, его сложно считать большой угрозой, так как он довольно долго перезаряжает свой арбалет.
Расправившись с противниками, посмотрите новую кат-сцену и откройте драгоценный сундук. Затем выйдите из подземелья. В конце направляйтесь к собору в Мондштадте и войдите в него. Поболтайте со скаутом для завершения первой главы задания легенд Эмбер. В награду вы получите 275 очков приключений, 60 камней истока, 6175 мора, 5 учений о «Свободе», 3 опыта искателя приключений и 7 превосходной руды усиления.