Как сдать экзамен полета в геншине

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

Напротив Собора Барбатоса мы встречаем Эмбер, которая рассказывает о необходимости получить лётную лицензию. Берем квест «Ветер, храбрость и крылья» в Genshin Impact и начинаем выполнять.

Поднявшись на площадь напротив собора Монштадта мы встретим Эмбер, которая желает с нами поговорить о лётной лицензии над городом, ведь летать без лицензии над оживленными улицами города запрещено.

Genshin Impact - Квест про лётную лицензию

Genshin Impact прохождение квеста «Ветер, храбрость и крылья» (видео)

Эмбер выдаёт нашей героине новое задание, а именно — выполнить испытания которые помогут получить лётную лицензию для полётов над Мондштадтом.

По традиции мы так же публикуем полное текстовое прохождение «Ветер, хабрость и крылья» с Эмбер, это поможет вам рассмотреть каждый этап прохождения цепочки квестов.

Задание «Лети как ветер»

  • Поговорите с Эмбер

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

Подойдите к статуе архонта напротив собора в Мондштадте, рядом с ним вас будет дожидаться Эмбер.

Задание «Разрешение на полёт»

  • Пройдите к месту сдачи экзамена
  • Поговорите с Эмбер
  • Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время

Ничего сложного в экзамене нет, просто следуйте по кольцам, они в большинстве случаев сами вас направят. Даже если вы пропустите точку, ничего страшного в этом нте.

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

  • Поговорите с Эмбер

Задание «Планерист Мондштадта»

  • Подойдите к дверям собора в Мондштадте
  • Поговорите с Эмбер
  • Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время

В очередной раз планируем по кольцам используя ветряные источники и выполняем задание. Времени больше чем достаточно, чтобы без труда пройти все точки.

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

  • Поговорите с Эмбер
  • Пройдите дистанцию за заданное время, следуя меткам
  • Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время
  • Подойдите ко входу в Гильдию искателей приключений

Задание «Его называют Птеродактилем»

  • Выследите Птеродактиля
  • Поговорите с Эмбер
  • Выследите Птеродактиля

Прибыв на место в Спрингвейл, мы пообщавшись с Эмбер приступаем к поискам неуловимого Птеродактиля. Используйте Чувство стихий, чтобы найти следы преступника. Сначала вы заметите небольшие огоньки с дымком, как на скриншоте ниже.

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

На вашей мини-карте так же отображаются места с нужным «дымком» жёлтыми кружками. Изучайте их и двигайтесь дальше.

  • Выследите Птеродактиля
  • Выследите Птеродактиля
  • Проверьте источник странного звука

Источник звука так же отображается на вашей мини-карте, его можно не искать используя Чувство стихий, просто двигайтесь по карте на жёлтый кружок.

  • Поговорите с Фаррой
  • Догоните Преродактиля
  • Одолейте налетчиков
  • Найдите следы Птеродактиля

Следуя всё так же по жёлтым кружочкам на мини-карте мы находим убежище Птеродактиля.

  • Направление, в котором ушёл Птеродактиль

Задание «Так работают скауты»

  • Войдите в убежище Птеродактиля
  • Поговорите с Эмбер
  • Победите всех монстров

Здесь нам Эмбер позволит скидывать бомбы на врагов, это новая механика с которой она пытается подробно нас познакомить. По факту, ничего сложно. Летаете и сбрасываете бомбы, главное — попадать на ветряные потоки и всегда оставаться на нужной высоте.

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

Если вы не поняли всё как это делать. Сбрасывать бомбы на клавишу «E», а оставаться на нужной высоте подлетая к ветряным источникам (на скриншоте выше такой источник находится слева сверху).

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

Оказавшись в комнате с электрической цепью, вам необходимо выбрать лучника и стрельнуть на стенах в специальные генераторы. После того как вы их уничтожите, вода в центре комнаты уйдёт и откроет панель управления дверью спереди.

  • Поймайте Птеродактиля
  • Перелетите через пропасть

Когда вы окажитесь над большой пропастью на другой стороне которой вас будет дразнить Птеродактиль, вам потребуется просто начать лететь в его сторону. Пока ветряные потоки вас не подхватят.

“Ветер, храбрость и крылья” квест в Genshin Impact

После того как долетите до вихревых потоков, сражайтесь в Птеродактилем и забирайте награду.

  • Найдите и арестуйте Птеродактиля
  • Поговорите с Эмбер
  • Получите лётную лицензию в соборе
  • Поговорите с Эмбер

Квест достаточно простой и знакомит нас поближе к Эмбер, её страхами и сомнениями, а так же с тем, как не легко ей дались полёты.

В Genshin Impact Ветер, храбрость и крылья является первой главой задания легенд Эмбер под названием «Озорной кролик». В рамках него вам нужно будет пройти испытание с воздушными кольцами и найти загадочного Птеродактиля. В этом руководстве мы расскажем вам, как выполнить все эти задачи.

Добавим, что в отличие от других заданий легенд, для открытия данной квестовой цепочки вам не нужно получать специальные ключи или достигать определенного ранга приключений. Доступ к ней откроется сразу же после выполнения первой главы пролога «Чужеземец, поймавший ветер».

Лети как ветер

Поговорите с Эмбер

После выполнения вышеуказанного задания Архонта вернитесь в Мондштадт и отправляйтесь на площадь за пределами собора, чтобы найти Эмбер. Поговорите с ней и просмотрите небольшую сценку. Она скажет вам, что нужно получить лицензию на полеты. Лучница даст вам книгу, в которой указаны полетные правила.

Как только диалог с красной лучницей завершится, квест подойдет к концу. В качестве награды вы получите 125 очков приключений, 2750 мора, 7 опыта странника и 3 превосходной руды усиления.

Разрешение на полет

Идите к месту сдачи экзамена

Вам нужно добраться до локации, где проходит экзамен. Она расположена на вершине утеса к юго-востоку от огромного дерева и к востоку от города. Самый быстрый способ попасть туда – переместиться к Храму Льва (где вы нашли Лизу), а уже оттуда пойти на запад до отмеченной точки.

Доберитесь до финиша за указанное время

Поговорите с Эмбер, и приступите к выполнению испытания. Ничего сложного в нем нет. По сути, вам нужно будет просто спланировать со скалы и пролететь сквозь белые кольца, висящие в воздухе. Эти колечка повышают скорость полета и позволяют дольше оставаться в воздухе. Ваша цель – пройти через золотые кольца, которые расположены в конце полетного маршрута.

Здесь также имеются потоки ветра, которые будут помогать вам взмывать вверх и добираться до колец, находящихся выше вашего текущего положения, поэтому не забывайте использовать их. Взлетите над деревом, обогните его и спуститесь к морю, где вы увидите новые кольца ветра, указывающие на место посадки.

Как только приземлитесь, снова побеседуйте с Эмбер, чтобы завершить задание. В качестве награды вам дадут 175 очков приключений, 4375 мора, 2 опыта странника и 5 превосходной руды усиления.

Планерист Мондштадта

Следуйте маршруту и доберитесь до финиша

Вернитесь в Мондштадт и подойдите к входу в собор, расположенный в северо-западной части города. Неподалеку от него вы увидите Эмбер. Тут вам предстоит сдать еще один экзамен, очень похожий на предыдущий. Однако на этот раз нужно будет в основном пролетать через золотые кольца, так как будет важна не скорость, а точность.

Здесь тоже есть несколько потоков ветра, которые будут поднимать вас в воздух. Самое сложное – это обогнуть статую, пролетев через все кольца. В конце полетите на юг к крыше штаб-квартиры Ордо Фавониуса.

Пройдите дистанцию за заданное время

Далее вам нужно будет спуститься к гильдии искателей приключений, которая расположена к юго-востоку от того места, где вы сейчас находитесь. Вам необходимо будет обогнуть мельницу и даже немного повисеть в воздухе, чтобы беспрепятственно пролететь между двумя вращающимися крыльями. Когда приземлитесь, на вас накричат из-за отсутствия лицензии на полеты.

В разговор вклинится Эмбер. Затем вы узнаете о существовании Птеродактиля. После беседы задание завершится, а вы получите 225 очков приключений, 5525 мора, 3 опыта искателя приключений и 6 превосходной руды усиления.

Его называют Птеродактиль

Выследите Птеродактиля

Вам необходимо найти этого нарушителя спокойствия. Он находится в маленьком городке к югу от Мондштадта под названием Спрингвейл. Если вы ранее прошли задания Кэйи, то значит, уже были здесь. В любом случае отправляйтесь к квестовому маркеру и просмотрите новый ролик с Эмбер.

Найдите Птеродактиля с помощью подсказок

Отыщите 3 подсказки, чтобы узнать, куда делся Птеродактиль. Первая улика находится прямо перед вами. Идите и изучите ее. Далее двигайтесь на юг и поднимитесь по уступу, пройдя мимо сломанного фургона слева, для нахождения следующей подсказки.

Что касается последней улики, то вы можете найти ее, идя на север в сторону Мондштадта. Она находится прямо у края обрыва.

Проверьте источник странного звука

Посмотрите небольшую кат-сцену, а потом идите вперед по тропинке, и вы обнаружите торговца, на которого напали хиличурлы. Разберитесь с врагами и поговорите с купцом. Он поблагодарит вас за помощь и расскажет новую информацию о Птеродактиле.

Направляйтесь на юго-запад, пройдя мимо маленькой палатки. Вскоре вы попадете в засаду, устроенную несколькими налетчиками. К счастью, они не очень сильные, поэтому быстренько избавьтесь от них, чтобы продолжить задание.

Отыщите следы Птеродактиля

Самих следов на земле вы, скорее всего, не увидите, поэтому просто направляйтесь в области, отмеченные на мини-карте. Вы должны будете пойти на юг, а затем подняться по склону. Далее начнется новый ролик, и вы наконец-то увидите убежище Птеродактиля, которое представляет собой небольшую пещеру на склоне горы.

На этом квест подойдет к концу, а вы получите 275 очков приключений, 6175 мора, 3 опыта искателя приключений и 7 превосходной руды усиления.

Так работают скауты

Победите монстров

Начните прохождение подземелья под названием «Полет – это награда за храбрость». Эмбер сообщит вам, что во время полета вы сможете скидывать бомбы на врагов, которые имеют огромный радиус поражения и наносят значительный урон. Благодаря потокам ветра вы сможете долго оставаться в воздухе.

Пролетите через первую область, убивая всех встреченных на своем пути противников. Все они умирают после одного броска бомбой. Данный участок довольно длинный, поэтому наберитесь терпения. Пройдя через последнюю каменную дверь, вы окажитесь в следующей части убежища.

Поймайте Птеродактиля

Активировав врата возрождения, пройдите через проход и спланируйте вниз. Загорятся еще одни врата, а впереди на платформе появится хиличурл стрелок. Переключитесь на Эмбер и выстрелите в противника или в бочки рядом с ним, чтобы разобраться с монстром. Затем поднимитесь по лестнице и, оказавшись наверху, посмотрите направо, чтобы найти сундук позади шипов.

Сожгите шипы и осмотрите сундучок, а затем продолжайте идти вперед, чтобы найти большую комнату, заполненную водой. С каждой стороны комнаты стоят по 2 монумента, стреляющих молнией в какие-то сферы на воде. Выстрелите в них заряженными атаками Эмбер, чтобы опустить уровень воды.

Сделав это, спуститесь и взаимодействуйте с кубом для открытия больших двойных дверей. Прежде чем пройти через новый проход, сломайте стену в левом нижнем углу, просто атаковав ее оружием ближнего боя – за ней вы найдете сундук.

Теперь пройдите через открывшиеся двери, и вы окажетесь в другой просторной области со стрелками хиличурлами, стоящими на парящих платформах. Стреляйте в красные бочки, чтобы быстро разобраться с ними. После этого появится вторая волна монстров, включая несколько слаймов. В первую очередь позаботьтесь о слизнях, так как их стихии в сочетании с огненными стрелами могут нанести вам немалый урон. Теперь проверьте левый нижний угол – там вы обнаружите еще несколько шипов, за которыми спрятан сундук.

Разобравшись со всеми противниками, активируйте куб, чтобы создать поток ветра. Поднимитесь на нем, но перед тем, как перейти в следующую большую локацию, посмотрите назад для нахождения еще одного сундука на небольшом выступе.

В просторной локации вы столкнетесь с еще несколькими стрелками хиличурлами, охраняющими дверь. Убейте их, откройте сундук в углу и активируйте куб для открытия двери. Здесь будет пара колец ветра, поэтому просто пролетите через разлом. Затем просмотрите небольшой ролик. Далее вам предстоит много прыгать и парить через пропасти, но не волнуйтесь, потому что возле края локации расположен потока ветра, с помощью которого можно запросто набрать высоту.

Пройдя через дверь, вы найдете Птеродактиля и нескольких охотников за сокровищами. Тут имеются поверхности, заполненные водой, благодаря которым можно создать парочку мощных стихийных реакций. Птеродактиль наносит Пиро атаки, стреляя из арбалета. Правда, его сложно считать большой угрозой, так как он довольно долго перезаряжает свой арбалет.

Расправившись с противниками, посмотрите новую кат-сцену и откройте драгоценный сундук. Затем выйдите из подземелья. В конце направляйтесь к собору в Мондштадте и войдите в него. Поболтайте со скаутом для завершения первой главы задания легенд Эмбер. В награду вы получите 275 очков приключений, 60 камней истока, 6175 мора, 5 учений о «Свободе», 3 опыта искателя приключений и 7 превосходной руды усиления.

Прохождение побочных квестов «Лети как ветер», «Разрешение на полет», «Планерист Монштадта», «Его называют «Птеродактиль»» и «Так работают скауты».

[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Все гайды и секреты по Genshin Impact» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:https%3A%2F%2Fshowgamer.com%2Fgenshin-impact-prohozhdenie-i-gajdy%2F||target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]


Как пройти побочное задание «Лети как ветер»

Это задание станет доступно на восьмом ранге приключения персонажа. Вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер. Она даст следующее задание.


Как пройти побочное задание «Разрешение на полет»

Следуйте за маркером из Монштадта. Проще всего использовать быстрое перемещение к Храму Льва, затем пройти до точки несколько сот метров.

Как пройти побочное задание «Разрешение на полет»

Как пройти побочное задание «Разрешение на полет»

Это очень простое задание. После диалога с Эмбер, используйте крылья, чтобы пролететь через все кольца над землей. Еще раз поговорите с Эмбер, чтобы завершить подквест.


Как пройти побочное задание «Планерист Монштадта»

Снова вернитесь в город и отыщите Эмбер. Теперь вам также нужно пролететь через все золотые кольца. Используйте потоки ветра, чтобы взлетать выше. Будьте внимательны: если вы упадете на землю, то придется подниматься наверх. В этом случае скорее всего вы не успеете выполнить задание во время.

Как пройти побочное задание «Планерист Монштадта»

Как пройти побочное задание «Планерист Монштадта»

Как пройти побочное задание «Его называют «Птеродактиль»»

Отправляйтесь в отмеченную точку на противоположной стороне реки от Монштадта. Добравшись до места, вы встретитесь с Эмбер. Вам нужно исследовать местность и найти три разных предмета. Используйте чувство стихий, чтобы отыскать их.

Как пройти побочное задание «Его называют "Птеродактиль"»

Как пройти побочное задание «Его называют «Птеродактиль»»

Далее вам нужно пройти немного вперед по дороге и найти источник странного звука. Расправьтесь с несколькими Хиличурлами и поговорите с Фарром. Следуйте за следами на карте, пока не найдете секретный вход в подземелье. Предварительно вам нужно будет разобраться с несколькими налетчиками.

Как пройти побочное задание «Его называют "Птеродактиль"»

Как пройти побочное задание «Его называют «Птеродактиль»»

Как пройти побочное задание «Так работают скауты»

Войдите в подземелье «Убежище Птеродактиля». В самом начале уровня вы увидите обучение. С этого момента, во время полета вы можете скидывать на врагов взрывающиеся бомбы. Используйте потоки ветра, чтобы вовремя набирать высоту и расправляться с врагами.

Как пройти побочное задание «Так работают скауты»

Как пройти побочное задание «Так работают скауты»

Когда доберетесь до Птеродактиля, вам нужно будет перебраться на противоположную сторону. Сделать это очень просто: прыгайте вперед и раскрывайте крылья. Примерно на середине пути снизу появится поток воздуха, который поможет вам перебраться. Одолейте Птеродактиля, чтобы получить неплохую награду. Для завершения главы вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер.

Награды

  • Камень истока (60)
  • Учения о «Свободе»
  • Опыт искателя приключений (3)
  • Мора (6175)
  • Превосходная руда усиления (7)
  • Руководство по управлению планером

[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Все гайды и секреты по Genshin Impact» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:https%3A%2F%2Fshowgamer.com%2Fgenshin-impact-prohozhdenie-i-gajdy%2F||target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]

Genshin Impact — Гайд по квестам главы «Ветер, храбрость и крылья»

Данная глава посвящена персонажу Эмбер и является частью глобальной ветки квестов «Озорной кролик». В ходе первой главы героям предстоит завершить летные испытания и отыскать местного нарушителя порядка — Птеродактиля.

Этот квест отличается от прочих заданий легенд тем, что он не требует особых ключей для открытия. Кроме того, у него нет требований по рангу приключений — вы сможете взять его на старте игры. Единственным условием будет выполнения стартовой главы пролога под названием «Чужеземец, поймавший ветер». Сразу после него задание легенд Эмбер станет доступно.

  • Genshin Impact — Где искать Лучистые кристаллы в пустыне Хадрамавет
  • Genshin Impact — Как получить достижение «Идеальная песчаная буря»
  • Genshin Impact — Гайд по каменным плитам в пустыне Хадрамавет
  • Genshin Impact — Как решить головоломку с Дендро монументами в Песках аль-Азифа
  • Genshin Impact — Гайд по событию «Второе цветение»

Лети как ветер

Завершив упомянутую выше главу «Чужеземец, поймавший ветер», отправляйтесь в главный город стартового региона — Мондштадт — и отыщите там Эмбер. Пообщайтесь с девушкой и полюбуйтесь кат-сценкой. После этого Эмбер порекомендует получить летную лицензию и снабдит вас книгой с правилами полетов.

После этого разговора вы завершите первый квест и получите за него награду. Сразу после этого вам станет доступно следующее задание.

Разрешение на полет

Отправляйтесь в область, где будет проходить летный экзамен. Это место отмечено на карте, так что с его нахождением не должно возникнуть проблем. Как вариант, можно сходить к Храму Льва, а затем отправиться в западную сторону, чтобы добраться до нужного места.

Там вы найдете Эмбер, с которой нужно пообщаться, чтобы начать испытание. По сути, это небольшое обучение полетам на планере, а потому все должно пройти гладко. Вам нужно лететь через белые кольца, паря на планере. Когда вы пролетаете через такое кольцо, то получаете временное ускорение. Просто следуйте через кольца к отмеченной точке.

Кроме того, во время полета вы будете встречать потоки ветра, которые помогут набрать высоту. Используйте их во время полета, если чувствуете, что опустились ниже, чем нужно.

Когда доберетесь до финиша, пообщайтесь с Эмбер и получите награду. Тут же вам дадут следующий квест.

Планерист Мондштадта

Отправляйтесь обратно в город и найдите Эмбер возле собора. Пообщайтесь с ней, чтобы начать еще одно испытание-экзамен. В отличие от предыдущего раза, сейчас вам предстоит пролетать через золотые кольца. Здесь нужно точно попадать в кольца, однако можно не переживать о времени. Если нужно — используйте потоки ветра, чтобы набрать высоту. Когда пролетите вокруг статуи и попадете на крышу штаба рыцарского ордена «Ордо Фавониус», летите вниз, в сторону гильдии искателей приключений. Там пролетайте вокруг мельницы — будет непросто поймать момент и пролететь через вращающиеся крылья мельницы, но если хорошенько прицелиться, то проблем быть не должно.

Приземлившись, вас немного поругают за полеты без лицензии, однако тут на выручку придет Эмбер. Здесь же вам расскажут про Птеродактиля, а задание завершится.

Его называют Птеродактиль

Отправляйтесь на поиски Птеродактиля в сторону деревушки Спрингвейл. Добравшись до места, куда указывает квестовый маркер, вы увидите небольшую кат-сцену с Эмбер.

Далее нужно будет найти несколько улик, указывающих на местоположение нарушителя порядка. Прямо возле вас находится первая улика, которую нужно осмотреть. После этого следуйте на юг, где нужно забраться по уступу. Пройдите дальше, по левую сторону от фургона, чтобы обнаружить вторую улику.

Финальную зацепку можно отыскать севернее, рядом с краем обрыва.

После этого начнется заставка. Посмотрев ее, отправляйтесь вперед по тропинке, пока не найдете торговца. У него явно проблемы с хиличурлами, так что отправляйтесь на помощью и перебейте их. Затем пообщайтесь с торговцем и узнайте от него новые факты про Птеродактиля.

Следуйте на юго-запад, пока не попадете в ловушку, подстроенную налетчиками. Неприятно, но это не самые серьезные враги, так что избавьтесь от них и продолжайте поиски.

Идите к отмеченной местности, откуда направляйтесь в южную сторону и забирайтесь на склон. Там вам покажут еще одну кат-сцену, из которой мы узнаем про убежище Птеродактиля.

Здесь задание завершится, а отправиться в убежище искомой личности можно будет уже в следующем квесте.

Так работают скауты

Отправляйтесь в данж «Полет – это награда за храбрость». Наша напарница проинструктирует, что мы можем сбрасывать бомбы на противников, когда будем пролетать над ними. Это очень удобно, так как бомбы наносят большой урон и имеют немалый радиус взрыва. Используйте потоки ветра, чтобы взлетать выше и сбрасывать бомбы на врагов с воздуха.

Расправившись с врагами в первой области, вы сможете попасть на второй участок подземелья.

Там включатся новые врата возрождения, а вы сможете пробраться через проход и полететь ниже. Так вы доберетесь до еще одних врат. На платформе спереди от вас уже будет поджидать хиличурл с арбалетом. С помощью Эмбер расправьтесь с врагом. Например, можно взорвать огненную бочку возле него, использовав прицельный выстрел. После этого отправляйтесь наверх по лестнице, а затем сверните направо. Там будут шипы, которые можно сжечь огненными атаками. В этом также поможет Эмбер. За кустами вас будет ждать сундук.

Забрав награду из сундука, продолжайте пробираться через подземелье, пока не доберетесь до комнаты с водой. На стенах будет 2 монумента, в которые нужно выстрелить заряженной атакой Эмбер (огненной). Так вы сможете снизить уровень воды и пробраться дальше.

Когда вода опустится, спуститесь вниз, где можно найти куб. Воспользуйтесь им, чтобы открыть проход дальше. Затем сломайте каменную стену слева снизу, для этого подойдет, например, одноручный меч или клеймор. За стеной спрятан сундук.

Идите в следующую область, где поджидают стрелки хиличурлов, расположившиеся на платформах. Их можно прикончить с помощью красных бочек — стреляйте в них из лука. Когда с противниками будет покончено, на вас нападет еще одна волна монстров. Среди них будут слаймы, которых лучше убить первыми. Затем найдите шипы в левом нижнем углу. Избавьтесь от них с помощью огненных атак, чтобы забрать сундук, спрятанный за ними.

Когда все враги будут мертвы, воспользуйтесь кубом, который создаст для вас ветряной поток. С его помощью поднимайтесь наверх. На уступе можно найти сундук — не пропустите его.

Вы окажетесь в большой локации с хиличурлами, сторожащими проход дальше. Разделайтесь с ними, возьмите добычу из сундука в углу и откройте проход далее с помощью куба. Там вам встретится несколько белых колец, которые помогут пролететь дальше. В этой области очень много обрывов, но если вы будете идти в правильном направлении, то вам помогут потоки ветра, так что не бойтесь парить над обрывами.

Вскоре вы найдете Птеродактиля и его дружков — охотников за сокровищами. Разделайтесь с врагами и посмотрите финальную заставку. Теперь вам осталось сходить в Собор в Мондштадте и пообщаться с Эмбер, чтобы завершить квест и получить неплохую награду, в том числе камни истока.

Обновлено: 10.03.2023

Ветер, храбрость и крылья — задание легенд Эмбер в Genshin Impact. После того как мы получаем планер, Эмбер приглашает сдать экзамен и получить лицензию на полеты, в ходе данного экзамена мы не только освоим основы управления планером, но и поймаем опасного преступника Птеродактиля.

  • «Что значит Лупикал?» Проворный волчонок. Глава I (Задание Легенд Рэйзора)

Награды за цепочку событий:

  • Опыт приключений х1075
  • Мора х25000
  • Камни Истока х60
  • Опыт странника х7
  • Опыт искателя приключений х11
  • Превосходная руда усиления х28
  • Учения о «Свободе» х5.

Лети как ветер

Награды за задание:

  • Опыт приключений х125
  • Мора х2750
  • Опыт странника х7
  • Превосходная руда усиления х3

Эмбер приглашает нас обсудить правила полета. Оказывается, чтобы управлять планером нужна летная лицензия (город свободы, но бюрократию никто не отменял). А чтобы ее получить, нужно сдать экзамен, принимать который будет сама Эмбер и без всяких поблажек. Эмбер дает нам «Руководство по управлению планером» и говорит, что перед экзаменом придется освоить теорию.

Эмбер говорит о Летной лицензии

Открываем руководство и смотрим поучительную историю, как Анемо Архонт научил летать первых птиц.

Разрешение на полет

Награды за задание:

  • Опыт приключений х175
  • Мора х4375
  • Опыт искателя приключений х2
  • Превосходная руда усиления х5

Находим Эмбер и узнаем, что вместо руководства она дала свою книжку с детскими сказками. Но это не страшно, ведь и сама Эмбер училась летать по этим сказкам. Очень обнадеживающе.

Эмбер о смелости

Переходим к первому испытанию, наша задача пролетать через ускоряющие кольца и «собирать» желтые кольца. Времени на испытание отводится достаточно, а если что-то пойдет не по плану, можно испытание попытаться пройти еще раз.

Прохождение первого испытания полета

После прохождения первого испытания отправляемся в Мондштадт.

Планерист Мондштадта

Награды за задание:

  • Опыт приключений х225
  • Мора х5525
  • Опыт искателя приключений х3
  • Превосходная руда усиления х6

Второе испытание полета аналогично первому, также летаем через ускоряющие кольца и собираем желтые.

Прохождение второго испытания полета

После прохождения испытания нас останавливает местный полицай Отто и сообщает нам новость, что мы арестованы. На помощь приходит Эмбер и крышует. Вся эта паника местной полиции вызвана объявившимся известным мондштадтским преступником, который летает над городом на планете, и поэтому его прозвали Птеродактилем, почему именно ему дали такое прозвище, а не любому другому жителю, который также может летать над городом, Отто не уточнил.

Рыцарь Отто о Птеродактиле

Эмбер тут же вызывается найти и поймать этого преступника, а нас никто и не спрашивал.

Эмбер соглашается поймать Птеродактиля

Его называют «Птеродактиль»

Награды за задание:

  • Опыт приключений х275
  • Мора х6175
  • Опыт искателя приключений х3
  • Превосходная руда усиления х7

Последний раз Птеродактиль был замечен около Спрингвейла. Эмбер напоминает, что сестра из собора оставила Анемо метки на похищенном артефакте, поэтому следы можно найти с помощью чувства стихий, но на самом деле эти следы находятся и без активации чувства стихий, к тому же они отмечены на миникарте. Всего есть три следа: Элементальный отпечаток, Отломанная ветка и Кусок ткани.

Нахождение Элементального отпечатка

Выясняем, что элементальные метки ведут в глубь леса, от куда раздается странный шум. Идем на шум и видим, как хиличурлы напали на торговца фруктами, видимо их не устроили цены.

Спасение торговца фруктами

Убиваем хиличурлов, чтобы они не мучились от голода и в знак благодарности торговец рассказывает, что кто-то пролетал на планере и упал прямо в лагерь хиличурлов, так как нес что-то тяжелое. Сомнений быть не может, это Птеродактиль.

Так работают скауты

Награды за задание:

  • Опыт приключений х275
  • Камни Истока х60
  • Мора х6175
  • Учения о «Свободе» х5
  • Опыт искателя приключений х3
  • Превосходная руда усиления х7

Идем по следу Птеродактиля и находим его логово. В самом начале прохождения подземелья придется немного полетать, при этом нужно уничтожить всех монстров с помощью бомб, а чтобы не упасть можно подниматься вверх с помощью Анемо потоков.

Полет и бросание бомб в подземелье

Проводим миротворческие авиабомбардировки местных хиличурлов и бежим дальше. Не забываем заглядывать по углам и разбивать различные ящики, за которыми часто бывают обычные сундуки, так же сундуки есть за корнями, чтобы их убрать поджигаем заряженной атакой Эмбер.

Эмбер поджигает корни

Заряженная атака Эмбер пригодится и на следующем испытании. Комната заполнена водой, чтобы ее убрать, необходимо выстрелить по механизмам, расположенным на боковых стенах.

Эмбер активирует механизм

И снова Эмбер. Да, только теперь стреляем по бочкам, бочки взрываются и хиличурлы-стрелки падают с балкончиков.

Эмбер стреляет по бочкам

Наконец-то догоняем Птеродактиля, который спрятался за обрывом и знатно так пытает тролить Эмбер, но наша девочка тоже кое-что может, поэтому она бросается с обрыва.

Птеродактиль подтрунивает над Эмбер

В Мондштадте траур и скоро состоятся похороны Эмбер. Нет, но было бы забавно. Конечно Эмбер смогла перелететь, ведь в полетах главное это смелость, ну, и парашют, на всякий случай тоже не помешает.

Эмбер говорит о прыжке

Побеждаем Птеродактиля и Эмбер говорит, что мы прошли экзамен, осталось лишь взять у Джинн копию «Руководства по управлению планером». Возвращаемся в Мондштадт и официально становимся лицензированным планеристом.

Эмбер говорит о чемпионате

Кстати, Эмбер говорит про некий чемпионат, возможно в следующих частях Заданий Легенд про Эмбер нам предстоит участвовать в нем.

Приветки! Во встречах у Ноэлль добавили второй Акт. Ноэлль, как мы помним из первого Акта, очень хочет быть рыцарем Ордо Фавониус, но пока она лишь горничная. Изменится ли ее положение во втором Акте?

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-01

Для открытия встречи понадобится два Ключа Легенд, которые вы можете насобирать выполняя ежедневные поручения.

Подготовка к рыцарскому экзамену

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-02

Как подготовиться к экзамену?

Концовка 1

Направляемся в штаб Ордо Фавониус и заходим в библиотеку, первая дверь справа.

Я выпишу некоторые диалоги и ответы на них будут выделены курсивом в желтом цвете. (Н — Ноэлль, П — Путешественник(ца))

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-03

Н: О, почетный рыцарь, давно не виделись. У тебя есть для меня задание?

П: Я помогу тебе с подготовкой!

П: Излишняя нагрузка только ухудшит положение.

П: Смена обстановки могла бы помочь.

Телепортируемся в Ли Юэ.

П: Это потому, что рыцаря Ордо Фавониус не часто здесь увидишь.

П: В Ли Юэ не всё едят палочками. Хочешь посмотреть?

П: Понимание местной культуры поможет тебе получить новый опыт и узнать много нового.

П: Пойдем в ресторан «Народный выбор».

  • Отправляйтесь в ресторан «Народный выбор»

Идем к кузнецу Ли Юэ Старому Чжану.

П: Она рыцарь и никогда не сделает такого!

П: Пойдем в порт. Мы можем научиться чему нибудь у Миллелитов.

В гавани говорим с миллелитом.

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-05

Поможем ему охранять.

  • Идите к местонахождению охраны
  • Не дайте Похитителям сокровищ сбежать

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-14

Будет две волны Похитителей сокровищ.

П: Ноэлль сама справилась.

Идем пить чай Ли Юэ.

П: Будь то Мондштадт или Ли Юэ, каждый просто хочет лучшее будущее.

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-15

Получена первая концовка.

Концовка 2

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-06

Переходим на План встречи и возвращаемся на эпизод Традиционное вооружение Ли Юэ.

Снова как в первой концовке идем в кузницу Ли Юэ. Только выбираем уже не порт, а:

П: Начнем с ресторана «Три чашки в порту» и двинемся дальше.

  • Направляйтесь в «Три чашки в порту»

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-16

Подходим к столику с рассказчиком.

П: Ну вот опять.

  • Отправляйтесь в лагерь хиличурлов за городом

Лагерь находиться возле горы Тяньхэн.

  • Помогите Тяню Железному Языку собрать материал

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-17

Разрушаем хиличурские шалаши с заборчиками.

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-18

И вышки с деревянными ящиками, затем убиваем прибежавших хиличурлов.

П: Ты называешь это «черпать вдохновение из реальной жизни»?

  • Передайте устройство хаоса Тяню Железному Языку

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-19

Вы можете передать устройство уже из имеющихся, требуется только одно. Если у вас нет устройства, то можете завалить стража руин, где найти стражей можете узнать перейдя по ссылке ниже:

  • Где найти Стражей руин в Genshin Impact
  • Вернитесьв «Три чашки в порту» и послушайте историю

«Горничная рыцарь»

«Рыцарь ушла на запад от Каменных Врат с мечом в руке, и взошла на гору огромной новой земли. Истории о горничной-рыцаре будут рассказывать сотни поколений.»

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-20

Вот такой будет следующая концовка и достижение: Неуязвимая горничная-рыцарь.

Концовка 3

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-07

Возвращаемся к эпизоду Экстренная подготовка к экзамену.

Начало такое же как в первой концовке до момента:

Н: Но в итоге я нахожу еще больше пробелов своей в подготовке, и еще больше нервничаю.

П: Не прячься от стресса, встреться с ним лицом к лицу.

П: Ты могла бы сдать еще несколько экзаменов, чтобы привыкнуть к атмосфере.

П: Рейтинговые испытания Гильдии искателей приключений помогут тебе стать сильнее.

  • Поговорите с Катериной в мондштадтском отделении гильдии
  • Направляйтесь в «Долю ангелов» за Сайрусом

Соглашаемся на проведение экзамена.

Сначала он задаст три вопроса по теории, вот правильные ответы на них:

  • Ветряная астра.
  • Роальд.
  • Пепельное море.
  • Поговорите с Сайрусом
  • Отнесите отвечающее требованиям блюдо Сайрусу

Дальше будет приготовление какого либо блюда для выживания, готовим Мясной стейк.

  • Отправляйтесь в каньон Светлой короны
  • Поговорите с Сайрусом
  • Сразитесь со стражем руин

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-21

Дальше нужно будет одолеть стража руин за 70 секунд, так что советую накопить взрывы стихий персонажей.

П: Я обязательно приду.

Если вы сделали все верно, то Ноэлль получит высший балл.

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-23

В концовке мы удираем от Сайруса.

Концовка 4

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-09

Возвращаемся к эпизоду: Вступительный экзамен искателей приключений.

Также проходим экзамен Сайруса как в концовке 3, но уже делаем ошибки, достаточно сделать одну.

  • Вернитесь в библиотеку и отыщите Ноэлль

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-22

В итоге получится такая концовка, где Ноэлль будет огорчена своим результатом.

Концовка 5

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-10

Возвращаемся к эпизоду: Экстренная подготовка к экзамену.

Начало такое же как в третьей концовке до момента:

П: Ты можешь попытаться представить, что успешно сдала экзамен.

П: Если ты сможешь выполнять обязанности настоящего рыцаря, то ты будешь более уверенной на экзамене.

  • Соберите свежую валяшку в горах Буревестника
  • Победите Пиро слайма и соберите его слизь

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-24

Возле реки будет свежая валяшка.После ее сбора атакуем Пиро слаймов.

  • Отправляйтесь в лагерь хиличурлов и установите Барона Зайчика
  • Победите всех хиличурлов

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-25

На соседнем берегу будет размещен лагер хиличурлов, подойдите к подсвеченному месту для размещения Барона Зайчика, после чего побеждаем хиличурлов.

П: Можно стать такой, как действующий магистр Джинн.

П: Джинн часто помогала местным жителям в округе.

  • Направляйтесь к вратам Мондштадта

Нам нужно будет помочь Марджори.

  • Поищите улики на северо-западе от «Великого ветра»

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-26

Говорим с Глорией сидящей на скамейке, у нее еще перевязаны глаза.

  • Заберитесь на крышу, чтобы найти гнездо зяблика (0/3)

Я забралась вот на эту крышу (обозначена указателем персонажа) и сразу нашла монокль.

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-30

Получаем такой милый конец истории.

Концовка 6

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-12

Возвращаемся к эпизоду: Как стать скаутом.

Все то же самое как в пятой концовке, только выбираем:

П: Можно стать такой, как капитан кавалерии Кэйа.

П: Кэйа не строит большие планы днями напролет.

  • Соберите информацию в «Доле ангелов»

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-27

Направляемся в таверну и разговариваем с Чарльзом.

  • Подайте Пэйну «Полуденную смерть»

Отдаем выпивохе его напиток.

П: Непростая ситуация.

П: Можно послушать разговоры посетителей.

  • Уберите столы на втором этаже (0/12)

podgotovka-k-rycarskomu-ekzamenu-genshin-impact-28

Подходим к подсвеченным столам на втором этаже и нажимаем «Собрать бокалы»

П: Ты по-своему заботишься о Мондштадте.

П: То же самое и с экзаменом. Просто старайся делать хорошо то, что у тебя хорошо получается.

Приветки! Появилось свежее задание легенд «Морская пена» с участием еще одного нового персонажа, но уже пятизвездочным, Эолой. Задание бессрочное так что вы сможете его пройти как достигните 40го Ранга приключений, также нужно выполнить задание Архонтов «Пролог: Акт III. Песнь о драконьей свободе». Для открытия задания понадобится один фиолетовый ключ легенд. Будет вообще не сложно!

  • Поговорите с Джинн в штабе ордена

Направляемся в штаб Ордо Фавониус.

Волны больше не возвратятся в море

Морская Пена. Глава I

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-03

Осторожно, аристократия! Придется худо тем кто не знает этикет!

  • Отыщите аристократа в городе
  • Поговорите с человеком у городской стены

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-04

Нам нужно узнать союзничают ли аристократы с Фатуи, ищем аристократа за домом возле стен Мондштадта.

  • Обсудите ответные меры в штабе ордена

Так как мы общаемся на бытовом уровне, нас посылают, грубо говоря, куда подальше, отправляемся снова в штаб.

  • Найдите Эолу в горах Буревестника

У штаба повстречаем Эмбер, которая посоветует нам познакомиться с Эолой, Эола является потомком аристократов.

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-09

Дойдя до места мы будем биться с Фатуи: Анемо борцом, Гео и Пиро застрельщиками. После победы над Фатуи будет клип-сцена где в нас будет целиться Пиро застрельщик и Эола нас спасет.

  • Пройдите к площади перед собором
  • Поговорите с горожанами и наблюдайте за примером Эолы
  • Продолжайте говорить с горожанами

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-01

Эола соглашается нас обучать этикету и для этого мы отправляемся в людное место, у собора. Нам нужно будет поговорить с Норманом, Лено и Рэндаллом, все они будут находиться рядом.

  • Отправляйтесь на Драконий хребет учиться благородной осанке
  • Узнайте у Эолы о процессе обучения
  • Достигните цели, не получив урона и не подлетев в воздух

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-11

Отрабатывая осанку мы должны доходить до цели (белые стрелочки) при этом не получая урона и не подлетая, просто обходя препятствия, ускорение использовать можно.

  • Отправляйтесь к месту обучения и активируйте монолит артерий земли

Затем учимся элегантно драться, активируем монолит и атакуем Крио большие слаймы, Гидро слаймы и Большой Гидро слайм, Гидро шамачурла, Электро и Крио стрелков хиличурлов, Хиличурлов с каменным щитом, нас не должны сбить или взорвать.

  • Поговорите с Эолой
  • Отправляйтесь в «Хороший охотник» и получите подарок

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-05

После учений идем кушать в «Хороший охотник», снова встречаем Эмбер.

  • Возьмите у Сары мясо с маринованными овощами
  • Отправляйтесь в Спрингвейл и найдите Шуберта

Находим Шуберта возле палатки на стуле, после блистания перед ним этикетом он пригласит нас пройти с ним.

  • Вместе с Шубертом направляйтесь на встречу с помощником

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-06

Отправляемся в подземелье в скалах.

Во время прохождения подземелья советую забегать во всякие закоулки в поисках сундуков.

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-07

Надеваем безвкусную маску не подходящую к нашей одеже и следуем за Шубертом к стайке Фатуи, следовать будем ме-е-е-е-е-е-е-е-е-е-е-дленно, наберитесь терпения!

Шуберт со своим дружком обсуждают дело и рассматривают план, мы их палим и они разбегаются. Затем нам предстоит одолеть Анемо борца Фатуи и Электро молотоборца Фатуи, когда победите откроется дверь, но Шуберта уже схватят.

  • Пройдите вглубь подземелья и верните план обороны города

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-10

Механизмы можно отключить на некоторое время используя по ним навыки Гидро или Крио персонажей. После прохождения локации с механизмами будет стычка с двумя Гео застрельщиками Фатуи. Идя дальше, снова деремся с Фатуи Анемо борцом, Пиро и Гео застрельщиками, затем с Электро молотоборцем, Гео и Гидро застрельщиками.

После активации Крио монумента мы поднимаемся на лифте и на нас нападают Пиро Агент Фатуи и Гео застрельщики.

  • Поговорите и попрощайтесь с Эолой

kak-projti-zadanie-legend-morskaya-pena-v-genshin-impact-12

После победы над Фатуи Эола забирает план, а мы открываем Драгоценный сундук и выходим из подземелья. На этом задание легенд заканчивается, как вам Эола?

Григорий Кузьменко

Григорий Кузьменко

Кирилл Ткаченко

Кирилл Ткаченко

В геншин не стоит заходить вообще. Иначе потом просто не выйдешь.

Петр Аринин

Дмитрий Ленин

Дмитрий Ленин

Кирилл Ткаченко

Кирилл Ткаченко ответил Петру

Жека Котолевский

Жека Котолевский ответил Кириллу

Никита Шатило

Жека, она одиночная, была бы она как вов — было бы в разы интереснее

Жека Котолевский

Жека Котолевский ответил Никите

Никита, ну скайрим тоже одиночная игруля, но до сих пор в него захожу))) а так да, возможно, если б или как вов или как ла2 с такой аниме графикой, возможно бы и зашла)) хотя мморпг сейчас ужасные выходят, вроде и красивые, современная графика все дела, радуют глаз, но предзаказы и внутриигровой магаз после релиза убивает всё желание))

Сергей Сосновский

Жека, ну так это мобыльный гуйменг во всей его красе с дейликами на 2-3 часа и все, после зачистки карты на сундуки там делать больше нечего

Никита Шатило

Жека, ведьмак тоже одиночная, но в отличие от геншин импакта, скайрим и ведьмак хоть как-то разнообразны, в городах полно НПС, много мобов, там не скучно, а в геншине ну хз

Жека Котолевский

Жека Котолевский ответил Никите

Дима Сергеев

Никита, ну ты сравнил, ведьмак ААА игра с конечной ценой и завершением игры, а это бесплатная игра, где суть в том чтобы ты постоянно заходил и вносил разрабам денег.

Никита Шатило

Андрей Титов

Сергей, не, ну чо, УДАЧИ ЗАЧИСТИТЬ СУНДУКИ. ТАкое ведь быстрое занятие:D

Андрей Анисимов

Жека, просто геншин воспринимается по геймплею и наполненнию именно как ммо. Я был в шоке, когда узнал, что в ней нет онлайна (почти).

Сергей Сосновский

Андрей, ну полторы недельки побегаешь и все если у тебя нет личной жизни/работы/нормальных ИГР, а не гача дрочилень

Минус Мякоть

Александр Киблер

Дима, бесплатная игра, на разработку которой было потрачено более 100 млн. долларов, а на Ведьмака 3 — всего 35 млн. долларов))

Рома Макаров

Рома Макаров ответил Никите

Никита, геншин — это не одиночная сюжетная игра, а игра — сервис, это совершенно разное, поэтому с ведьмаком и со скайримом сравнивать их как минимум странно.

Никита Шатило

Рома, окей, кооперативная, так и быть, но она все равно скучная

Рома Макаров

Рома Макаров ответил Никите

Никита, да и кооперативной ее тоже с натяжкой назвать можно, просто сраная гача)

Сергей, я в неё полтора года играю (вообще с самого релиза захожу) 56 ранг, впринципе скучно, но терпимо, с другом на данжах копим

Захар Женов

4 дня назад решил дать шанс этой игре. 4 дня уже из нее не выхожу.

Дмитрий Ленин

Дмитрий Ленин
Захар, уходи пока не поздно по началу игра кажется дружелюбной, но потом начинается ад. Когда это поймёшь будет поздно. Я еле слез с этой «иглы»

Захар Женов

Дмитрий, не выйду из игры пока не выпадет Аяка. Осталось вот 26 ролов до гаранта.

Дмитрий Ленин

Дмитрий Ленин ответил Захару

Захар, всё, ты пропал. Я так же не хотел уходить до своей первой леги. Выпал дилюк потом кли и одеть их нет возможности уже

9 месяцев. Это не игра, это боль. Со временем интерес пропал и я начал заходить чисто поручения сделать и слить смолу. И всё это превратилось в рутиную работу за которую тебе не платят. А для создателя бездны, надеюсь приготовят самый горячий котёл в аду.

Захар Женов

Дмитрий, моя первая лега выпала еще год назад, когда я в игру на пару часов зашел, ниче не понял и удалил. Выпала Ци Ци. Но игра правда страшная, я пока по сюжету иду — все нормально, легко и хорошо, но боюсь представить, что будет после сюжета.

Рома Макаров

Рома Макаров ответил Захару

Захар, вот и я набил гарант, а выпала ке Цин, баннер заканчивается и пришлось донатить, чтобы добить Аяку. Ужасно, тупо зависимость, а сама игра, именно как игра, такая себе

Читайте также:

      

  • Смотреть прохождение игры just cause 4
  •   

  • Resident evil resistance где купить
  •   

  • Прохождение игры ассасин крид 2 помидорка за решеткой
  •   

  • Халф лайф 2 прохождение куплинов
  •   

  • Купить настольную игру кто быстрее упрямый шарик

Привет, народ! Сегодня на Гаджетплей мы разберем как пройти побочный квест: Ветер, Храбрость и крылья в Genshin Impact.

Озорной Кролик. Глава 1.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-2

Ветер, Храбрость и крылья.

Как обычно сначала перечислю список всех заданий данного квеста.

Планерист Мондштадта.

  • Пройдите к входу в гильдию искателей приключений.
  • Пройдите дистанцию за заданное время, следуя меткам.
  • Поговорите с Эмбер.
  • Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время.
  • Поговорите с Эмбер.
  • Подойдите к входу в собор Барбатоса.

Разрешение на полет.

  • Поговорите с Эмбер.
  • Следуйте установленному маршруту и доберитесь до финиша в указанное время.
  • Поговорите с Эмбер.
  • Подойдите к месту сдачи экзамена.

Разрешение на полет.

  • Поговорите с Эмбер.

Лети как ветер.

  • Поговорите с Эмбер.

Его называют Птеродактиль.

  • Направление Птеродактиля.
  • Найдите следы Птеродактиля.
  • Одолейте налетчиков.
  • Найдите Птеродактиля.
  • Поговорите с Фаррой.
  • Проверьте источник странного звука.
  • Найдите Птеродактиля с помощью подсказок.
  • Поговорите с Эмбер.
  • Выследите Птеродактиля.

Так работают скауты.

  • Поговорите с Эмбер.
  • Получите летную лицензию в соборе.
  • Поговорите с Эмбер.
  • Найдите и арестуйте Птеродактиля!
  • Перелетите через пропасть.
  • Поймайте Птеродактиля.
  • Победите монстров.
  • Поговорите с Эмбер.
  • Войдите в убежище Птеродактиля.

Как проходил я.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-3

В самом начале мы встречаемся с Эмбер и она дает нам руководство. Далее нам нужно прийти на сдачу экзамена за пределами Мондштадта.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-4

Один из самых страшный кошмаров любого геймера, это летание через кольца (посмотрите ролик Нерда про игру Супермен). Но ничего самое первое задание выполняется достаточно легко.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-5

Далее мы возвращаемся в Мондштадт, чтобы пройти еще одно испытание с кольцами. Тут немного сложней, я начинал заново пару раз. Просто нужно быть внимательней, на земле есть потоки воздуха. Если вы упали, то просто найдите поток воздуха рядом с вами и снова взлетайте и пролетайте через не активированные кольца.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-6

На испытании нас стопорит местный рыцарь, который принял нас за подельника летающего злодея по кличке Птеродактиль. Вот теперь нам предстоит найти этого злодея.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-7

Сначала мы ищем улики, примерное место их расположения отмечено на карте.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-8

Находим вот такие светящиеся огоньки со стрелочкой как на скрине выше.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-9

Далее придется разобраться с бандитами и спасти Фарра. Тут в общем будет пару стычек, до того как вы подойдете к подземелью.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-10

Теперь нам нужно как обычно в конце квестов Genshin Impact пройти подземелье.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-11

Для входа рекомендуется 15 уровень отряда. Я так и не нашел где этот уровень указан, возможно это какой-то общий показатель, у меня был уровень меньше. Я зашел и прокачал одного из своих персонажей и после этого задание больше не светилось красным, значит уровень поднялся.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-12

Придется снова немного полетать. Тут нет ничего сложного как с кольцами, летаем и сбрасываем бомбы на врагов. Если упали, то ищем поток воздуха и снова взлетаем, цель убить всех врагов!

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-13

Там где бочки, можно устроить большой бум!

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-14

У меня было достаточно непонятное место, нужно было сделать большой прыжок, но я падал. Но потом я отвел камеру и увидел, что перед выходом есть кольца, прыгнув в которые персонаж разгоняется и парит дальше!

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-15

Далее придется немного побегать! На моменте, который на скрине выше нужно будет уничтожить источник энергии, чтобы разблокировать механизм.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-16

Для этого используем лук Эмбер. Стреляем в левый и правый источник энергии. Далее активируем куб, чтобы открыть дверь.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-17

Далее нас ждет небольшое сражение, в котором лучше сразу устранить врагов наверху.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-18

Далее будет еще одна дверь.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-19

Легкий полет через кольца.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-20

Ну вот и Птеродактиль! Герои будут долго выяснять как к нему прыгнуть, чтобы не упасть, но на деле над пропастью поток воздуха, просто прыгаем и все :)

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-21

Теперь нужно завалить Птеродактиля, я пока не спец в битвах, поэтому делал все по старинке, просто атаковал!

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-22

В самом конце нужно еще раз навестить Эмбер и забрать у нее нашу лицензию на полеты над городом.

kak-projti-kvest-veter-xrabrost-i-krylya-v-genshin-impact-23

Ну вот и все, задание выполнено. Ничего сложного как видите не было! Ниже ссылка на остальные квесты и советы по Genshin Impact. Удачи!

  • Как создать учетную запись в Genshin Impact
  • Как активировать промокод в Genshin Impact
  • Все статьи по Genshin Impact

Геншин Импакт: Задание Теста Полёта — как начать и пройти

На чтение 1 мин Просмотров 186 Опубликовано 21 июля, 2022

Задание Теста Полёта в Геншин Импакт — это событийный квест, в котором путешественнику необходимо разобраться. Здесь мы рассказываем как начать и пройти Задание Теста Полёта в Genshin Impact, а также награды за прохождение.

Описание квеста Задание Теста Полёта

Тип Мировой квест
Ранг приключений 0
Описание
Prev Quest(s) Next Quest(s)
Requires
Открывает

Награды

Цели и диалоги ()

Теперь вы знаете, как начать и пройти квест «Задание Теста Полёта» в Геншин Импакт. Пишите свои комментарии и добавьте эту страницу в закладки, чтобы не забыть.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как сдать экзамен повар кондитер
  • Как сдать экзамен по языкознанию
  • Как сдать экзамен по юриспруденции
  • Как сдать экзамен по электротехнике
  • Как сдать экзамен по электронике