А вот и много-много новых шпаргалок по Python, которые помогут тебе на ЕГЭ по информатике!
Не забудь скачать внизу по ссылке, чтобы не потерять.
СКАЧАТЬ ШПАРГАЛКУ ПО ИНФОРМАТИКЕ ДЛЯ ЕГЭ
Шпаргалка по Python
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter. Мы обязательно поправим!
Вам также будет интересно
Теорема косинусов
🔹Теорема Пифагора — кайф, легко запомнить, часто встречается, применяем только тогда, когда у нас…
Теория вероятности
С чего начать изучение теории вероятностей?
Итак, теория вероятностей — это раздел…
0 комментария
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.
- 09.09.2012
Подборка шпаргалок по ИНФОРМАТИКЕ.
Обновлено: 01.11.2022
Полный набор теоретического материала для подготовки к ЕГЭ 2023 и ОГЭ для 9 класса. Таблицы, схемы, формулы, теория. Всё, что необходимо для самостоятельной работы. Эти шпаргалки помогут написать информатику на 100 баллов.
- Тренировочные варианты ЕГЭ по информатике
Что содержите в себе сборник шпаргалок по информатике
- Шпаргалка ко всем заданиям по информатике
- Таблицы по всем задания ЕГЭ по информатике
- Мини-шпаргалка
Для чтения шпаргалок необходимы бесплатные программы: WinDJView и Adobe Reader
СКАЧАТЬ
Материал (полный список формул, теории и книг) для подготовки к ЕГЭ по информатике
1. Кодирование
текста
2.
Анализ таблицы истинности
4. Бд и файловая система
6. Алгоритмы
Сколько 1, 0, целых A<X<B, вычислить, перевести (-а) в 2сс
Свойства чисел:
1.числа вида 2k записываются в двоичной системе как единица и k нулей, например:16 = 24 = 100002 (числа,
являющиеся степенями 2,3.. ( в любой СС!!)
2. числа вида 2k-1 записываются в двоичной системе k единиц, например: 15 = 24-1 = 11112 (числа
, предшествующие степеням «2»- состоят из «1» и на разряд меньше (в 3 из 2, 4
из 3 , т.е n-1))
3. Двоичное число (другая n CC), оканчивающееся — на 0 – четное(кратно n), — на 1- нечетное (и любое отличное от нуля число в той СС
говорит о том, что число не кратно n).
Отрицательное число =
1) а-1 2) (а-1)из10 перводим в 2сс 3) первая 1
сохраняется, все остальные цифры переворачиваем 1-0,0-1
10сс |
2сс |
8 сс |
триады |
16сс |
тетрады |
0 |
0 |
0 |
000 |
0 |
0000 |
1 |
1 |
1 |
001 |
1 |
0001 |
2 |
10 |
2 |
010 |
2 |
0010 |
3 |
11 |
3 |
011 |
3 |
0011 |
4 |
100 |
4 |
100 |
4 |
0100 |
5 |
101 |
5 |
101 |
5 |
0101 |
6 |
110 |
6 |
110 |
6 |
0110 |
7 |
111 |
7 |
111 |
7 |
0111 |
8 |
1000 |
10 |
8 |
1000 |
|
9 |
1001 |
11 |
9 |
1001 |
|
10 |
1010 |
12 |
A |
1010 |
|
11 |
1011 |
13 |
B |
1011 |
|
12 |
1100 |
14 |
C |
1100 |
|
13 |
1101 |
15 |
D |
1101 |
|
14 |
1110 |
16 |
E |
1110 |
|
15 |
1111 |
17 |
F |
1111 |
|
16 |
10000 |
20 |
10 |
10000 |
0+0=0 |
0-0=0 |
0*0=0 |
0+1=1 |
1-0=1 |
0*1=0 |
1+0=1 |
1-1=0 |
1*0=0 |
1+1=10 |
10-1=1 |
1*1=1 |
Сопоставлять
значений переменных с функциями (начинать с «одиночных»)
1. Отрицание
(НЕ,¬ , Ā) меняет знаки: < на >=,> на<=.<= на
>, >= на <
2.
Логическое умножение (И, •, ˄, &)
3.
Логическое сложение (ИЛИ, +, ˅, |)
Порядок
выполнения операций: ( ), не, и, или, →,º ….
А |
не(А) |
А |
В |
А ˄ В |
А |
В |
А ˅ В |
А |
В |
А→В |
А |
В |
АºВ |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
||
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1)внимательно читать задание
2)файловая система:?-точно 1 знак, *-произвольное количество или
их отсутствие
Автомат(10 СС):
1)определяем СС
2)записываем правило a+b, c+d или другое
3)определяем порядок записи , ¯
4) определяем максимально возможное числов этой СС и
максимальные суммы(!!!помнить о правилах сложения в разных СС)
5) помним о разрядах числа (десятки, сотни, единицы)
Автомат(2СС): четное оканчивается 0, нечетное на 1.
Обработка искаженных сообщений, Калькулятор и др.
5. Декодирование (условие Фано)
Условие Фано: ни одно кодовое слово
не является началом другого кодового слова (дерево 0-1): минимальный код,
короткое слово, сумма кодовых слов, только для конкретного слова и др.
Алгоритм Хаффмана
(оптимальный префиксный код): для самого частого- самый короткий код. Самое
частое повторение обычно 1 бит(0),самые малые повторения обычно 2-3 бита
(умножаем и складываем все ветви)
9.
Кодирование информации (+передача)
7. Анализ диаграмм и таблица Excel
8. Анализ программ (цикл while)
Звук: I=n*i*f*t (n-кол-во дорожек, i-бит на отсчет, f-частота дискретизации ,t-время)
1)
запись близка 2) секунды-минуты
3)
перезаписывают один и тот же файл — пропорция
1кГц=1000Гц, моно-1, стерео-2, квадро -4, …
Графика: I=k*i, N=2i(k –кол-во пикселей (200dpi= 200ppi=200*200)
i -инф. вес 1 пикселя, N-количество цветов)
1)определить кол-во цветов
2)не может превышать <
, >=, > , <=
3) перезаписывают один и тот же файл — пропорция
4) сохраняют каждые t сек(мин)
Передача информации: Iбит=Vбит/сек*tсек , V =I/t, t=I/V
I – размер файла, V – скорость , t – время передачи.
1)сравнение
способов передачи А и Б и на сколько
Наименьшая
единица информации 1 бит
1
байт = 8 бит = 23бит
1Кбайт(килобайт)
= 1024байт = 210байт
1Мбайт(мегабайт)
= 1024Кбайт = 210Кбайт
1Гбайт(гигабайт) = 1024Мбайт = 210Мбайт
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
|
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
210 |
211 |
N |
1 |
2 |
4 |
8 |
16 |
32 |
64 |
128 |
256 |
512 |
1024 |
2048 |
S передачи |
«Байт |
1 1 1 |
1 1 Кбайт/сек 1 Мбайт/сек |
!!!Важно в формулу подставлять значения в одинаковых единицах
измерения и переводить конечный результат в запрашиваемые в задаче единицы.
1)по формулам 2) по пропорции
1)геометрическая или арифметическая прогрессия
2)условие выполнения цикла (с предусловием)
1)вычисляем значения в ячейках по формулам какие можно
2) соотносим числовые величины и графические изображения
(подбираем число или формулу). Диапазон ячеек А1:D2 от первой ячейки до
последней. Весь круг соответствует сумме всех значений, по которым
строится диаграмма. Отдельные сектора пропорциональны доле одного значения в
общей сумм
В формулах * — умножение, / — деление, $ — абсолютная ссылка, при
копировании формулы значение не меняется
10. Перебор слов и СС
1)размещения(с повторениями, букву сколько угодно раз)Варианты =
2)перестановки (без повторов, букву 1 раз, буквы разные) Р=n!
2)перестановки (без повторов, букву 1 раз, есть одинаковые буквы
разные) Р=n!/n1! .n2!..
4) вероятности формула Шеннона.
5)Слова(определяем СС (= количество букв), переводим в ту СС, из
той в 10)
— На каком месте стоит слово +1
— Какое слово стоит под номером -1
3. Анализ информационной модели
15. Количество путей
Соотносим количество пересечений дорог и узлов вершин графа,
анализ начинаем с графа (вершин графа)
Город |
Откуда |
Кол-во путей |
А |
— |
1 |
Б |
А |
1 |
В |
АБ |
2 |
…… |
…. |
….. |
Потеря маршрутов, считая «вручную»
Траектория через А и
не через Б –внимательно!
22. Оператор ветвления
Строим дерево внимательно через те точки, которые указаны в
траектории
11.Рекурсия (функция возврата к самой себе)
14. Алгоритмы формальных исполнителей
1) Вызов функций F(n) или/и G(n) от предыдущих значений
2) Количество напечатанных
3) Сумма напечатанных
4) Какие выведет числа (!!!Важен порядок вызова (обращения к
рекурсии).
-если write
стоит в начале, то прямой последовательный обход.
— если write
стоит после какой-то первой функции, то выполняется вызов по этой ветке до
конца, по окончанию вызывается оставшаяся функция.
— если write
стоит после всех функций, аналогично предыдущему
Чертежник
Начал и вернулся туда же: (х,у)+…-…=(0,0)
Вернулся в другую точку: (х,у)+…-…=(х1,у1)
Повтори n
раз n*(3+2-4…)
Замена команды n*(а+2-4…)=0, n*(b+3-8….)=0
1)отдельно считаем смещение по x и по y;
2)внимательно читаем вопрос;
3)даём ответ на вопрос, поставленный в задаче.
Робот: клетка начала и конца
считается закрашенной, движение идет до упора и по условию.
Редактор: циклы считаем с НАЧАЛА!!!
17. Запросы интернета (Диаграммы Эйлера Венна)
23. Логические уравнения
19. Одномерные массивы
Знак
«&»-пересечение запросов (и) , а «|»-объединение запросов (или)
1) Обозначаем зоны запросов буквами a,b,c,d,e,f…..
2) !!! Два множества могут не пересекаться (просматриваем суммы
пересечений и объединений)
А ˄ В |
А ˅ В |
А→В |
АºВ |
А¹В |
1 и 1 |
1 и 1 |
1-1 |
1 и 1 |
0 и 1 |
0 и 1 |
0-0 |
0 и 0 |
1 и 0 |
|
1 и 0 |
0-1 |
1) замена переменных, если нужно
2) последовательное решение уравнений
Решение системы уравнений – это битовая цепочка (битовый вектор-
единичный объект)
3) уравнения–ограничения на битовый вектор (комбинации)
4) кол-во решений находиться по правилам комбинаторики (чаще
всего аn)
5) варианты комбинаций истинности и лжи для ˄,˅,→, º
Стратегия решения: трассировочная
таблица , узнать базовый алгоритм и проверить
а) алгоритм меняющий
элементы массива местами
б) массивы с индексами от 0
до 10 цикл for
в) цикл for или while в
нем ветвление (if)
г) двумерные
массивы(прямоугольная матрица A[i] , B[i]
Цикл for в цикле for
(выполняется первый внешний цикл, потом полностью выполняется внутренний цикл
for, далее 2 эл из 1, и все из
2го ) (прямоугольная матрица)
16. Уравнения в различных СС
26. Стратегия (теория игр)
13. Вычисление количества информации
21. Анализ программы с
подпрограммами
1)помнить,
что любое число в степени в соответвующей СС=
2)выражения
упрастить и определить СС, если сс 2,3,4,5,…..при вычитании 1 получается на
1 меньше чем СС.
3)
числа в конце переводим в нужную СС
4)
если произведение степени и числа, применяем правила арифменики в той СС
(арифметические операции выполняются в одной СС)
5) если
степень числа * на число, применяем арифметические правила той сс в которой
производиться *.
Важно!!!
Арифметика возможна только в одной и той же СС
Описывать стратегию для «выигравшего- выигрышную стратегию, для
проигравшего- все стратегии» (строим дерево игры)
1) камни (камни две кучи, 2 разных хода)
2) фишки (расстояние
3) карточки(таблички) с числами, убирать дубль, если нужно
укоротить, ставить дубль если нужно удлинить
4) слова (считаем количество букв в словах) Игрок 1- нечетные
ходы, Игрок 2- четные ходы
I=k*i, N=2i (N-алфавит, k–количество
символов в тексте, i–
инф. вес 1 символа:
КОИ-8(8 бит), ASCII(8 бит), Unicode (16
бит), др)
1) количество вариантов (кто прошел –это N из него находим i ( N=2i ), а I=k*i –это всего.
2) пароли и номера авто: доп. сведения + код+ пароль
!!!Внимательно читать условие (сведения могут быть в 2 коде или
другой СС)
1) Квадратичные
(биквадратные) уравнения:
Точки минимума = , =у(или через F`(x)
Можно искать точки
(max, min), и
значения функций в точке (fmax, fmin). Оценивать
знаки , ¯ функции.
!!!Обязательно
проверять проверять значения на концах отрезков.
2) вызов функции k=10,64 и
т.п. min или max число
Если +1, то
интервал А £
х <В
Если ¯-1, то
интервал А < х £В
12. IP-адресация
20. Анализ алгоритма с циклами и ветвлениями
24. Поиск ошибки в программе
25. Обработка
массива
010=000000002 25510=111111112
маска-11111111.11111111.11111000.00000000 (1….потом 0)
1)мах количество 1 или 0 в маске
2)мах и min байт
маски
3) 2 байт маски, если 3 =0
4) сколько различных значений маски (сколько масок, варианты)
5)количество ПК в сети (2 в степени нулей маски )
6) номер ПК в сети (нули маски в проекции на ip-адрес)
7) два ip принадлежат
одной сети (однозначная маска для обоих)
Номер компьютера
Количество адресов в сети
1) Алгоритм Евклида (2 переменные и разность), НОД
прописан в условии, в условии смотреть какое х нужно вывести х>100, 150…
Выражаем L
через х, L кратно НОД, далее проверяем на числах.
Вычисление НОД(а,b)= НОД(а-b,b)= НОД(а,b—a)
Заменяем большее из двух чисел разностью большего и меньшего до
тех пор, пока они не станут равны. НОД(14,21)= НОД(14,7)= НОД(7,7)=7
Если разница велика и нужно определить количество шагов.
Заменяем большее остатком от деления на меньшее до тех пор, пока меньше не
станет равно нулю. НОД(21,28) (28mod21=7)= НОД(21,7) (21mod7=0)=НОД(0,7)=7
2) Обработка цифр в числе:
— на выводе отмечаем, какие числа выводит программа (указаны в
условии)
— ВАЖНО!!!определить СС в которой обрабатываются числа
x: = а div 10, x: = а div 2, x: = а div 3 , x: = а div 4 , x: = а div 5
ЗНАТЬ!!! числа входящие в конкретную СС (0- число четное!!!)
Перебор цифр в числе за счет цикла ( while x>0 ) пока оно не равно нулю.
— если определяют не просто число , а разрядное (трехзначное,
двузначное)- это дополнительное условие (первое двузначное-10n, трехзначное 100n и т.д конечная граница определяется переводом из 10 сс в нужную)
ЯЗЫК программирования Pascal не понимает другие СС, кроме 10!!
После решения задачи в какой-то СС , переводим полученное число
в 10СС
!!!Проверка на четность:
— в четных СС по последней цифре (0,2,4,6,8 СС)
— нечетных СС по сумме цифр в числе (1,3,5,7,9 СС)
Схема
решения задачи: прогнать задачу на требуемом числе или
на любом удобном Þ чаще всего можно сразу ответить на 1 и 3
вопрос задачи (найти ошибки) (прогнать и убедиться в правильности) Þ после
выполнить 2 задание задачи (найти число работающее правильно )
Решая
задачу делить ее на части:
1)
что выводит (writeln(…)) и
запрашивает readln(…))
2) проверять
инициализацию переменных s:=0, p:=1, k:=0
3)
проверяем условия циклов и условий (правила их работы) и сам алгоритм
Проверка
на степень: n=ak Þ , т.е if n=1.
Формулу для вычисления n-ого элемента арифметической прогрессии: аn=a1+d(n-1) формулу для вычисления суммы первых n членов арифметической прогрессии:,
где ai – i-ый
элемент последовательности,d – шаг (разность) последовательности
1) Организация ввода данных (уже есть)
2) Инициализация начальных значений некоторых переменных (требуется
задать!)
3)Обработка данных (требуется организовать!)
4) Вывод данных (требуется организовать!)
Обработка данных происходит в процессе циклической
обработки элементов ( может обрабатывается один, пара, тройка или
последовательность элементов, речь всегда идет о рядом стоящих элементах,
которые всегда можно обработать одним циклом) по некоторому комбинированному
условию, которое необходимо формализовать основе анализа условия задачи.
ВАЖНО!!! не писать программу полностью, а «дописать» её в рамках
уже организованного ввода, а также заданного количества переменных и их
типов: необходимо дописать инициализацию, организовать обработку и вывод.
Для проверки на кратность использовать —
a[i] mod
2 <> 0 (Кратность n)
18. Логические выражения
1) отрезки (преобразуем,
отделяем A (или Ā ) от отрезков, сумма должна
покрывать всю числовую прямую)
упростить А→В= Ā+В, А º В=А*В+Ā*, (см. табл задания№2)
2) неопределенный отрезок
(более чем 25 целых, т.е 26 чисел)преобразуем, пользуемся
распределительным законом)
Помнить два закона !А+В*С=(А+В)*(А+С)
и А*В+С=(А*В)+(А*С)
3) множества (отделяем
числа, отделяем А, делаем отрицание с числами и применяем закон де Моргана,
как с отрезками только на диаграммах Эйлера -Венна)
4) делители А=1,
остальное =0 (Ā=В, А= ) закон де Моргана
Если меду числами ˄-ищем
кратные, если ˅-делители
1. Если формула истинна (равна 1), и после упрощения A без
отрицания, то используется закон: Amin = ¬B
Если формула истинна (равна 1), и после
упрощения A с отрицанием, то используется закон:Amax =
B
2. Если формула ложна (равна 0), и после
упрощения A без отрицания, то используется закон: Amax =
¬B
Если формула ложна (равна 0), и 2. после
упрощения A с отрицанием, то используется закон: Amin =
B, где B — известная часть выражения
5)неравенства ( если А=1,
то остальное берется с отрицанием, если А=0 (отрицательно), то остальное не
меняем, оно положительно)
а)длина –это модуль от точки
до точки: (А..)→(….х ) ) ˄ ( (….х) → (А..)) через и , если где-то парабола, то
модуль и отрезок значений параболы.
б) сколько существует
значений: кол-во чисел n+1
в) линейные неравенства
(графическим способом, как задача с параметром, определяем область и
пересечение графиков прямых линий, анализируем)
6) битовые операции
1) А→В= Ā+В
2) избавляемся от всех
отрицаний (закон де Моргана) и выстраиваем импликации
3) Упрощаем до выражений
следующего типа:
a) (Q•A) →P=1 , т.е Q+А=P
б) (Q•P) →А=1, т.е Q+ P = А
в) P→ (Q+A) =1, A→ (Q+P) =1,
г) (Q+Р) → (L+A) =1, т.е Q•А=A•L
(L•A) →(Q•Р) =1, т.е Q+А=A+L
д) побитовые операции равны числам
(переводим их в 2СС)
решаем как с делителями и отрезками А=1,
остальные =0, сначала находим маску х при =0 и варианты букв в маске х при ¹ 0) не решаем по общей схеме
4) применяем свойства 1)XP ˄XQ=XP or Q=P+Q
2) XP ˅ XQ=XP and Q=P•Q
Сдай ЕГЭ! Бесплатные материалы для
подготовки каждую неделю!
null
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных
данных согласно 152-ФЗ. Подробнее
ШПАРГАЛКА ДЛЯ ПОДГОТОВКИ
К ЕГЭ ПО ИНФОРМАТИКЕ
Наконец-то! Большой подарок всем, кто сдает ЕГЭ по информатике или
готовит к нему.
Шпаргалка для подготовки к ЕГЭ по информатике.
- Полная
- Уникальная
- Современная
- Цветная
- И очень крутая
Теперь у вас будут все формулы для успешной сдачи ЕГЭ.
Вышлем на email бесплатно!
В нашей Шпаргалке:
- Самое необходимое для сдачи ЕГЭ. И ничего лишнего!
- Авторские таблицы. Запоминаются сами собой!
- Все формулы тщательно отобраны и проверены. Ошибок нет.
Просто. Понятно. Логично. Хорошо структурировано. И отлично
оформлено!
Вышлем на email
бесплатно!
Автор — Лада Есакова.
Окончила МГУ им. Ломоносова, факультет ВМиК (1988 г.). Репетиторский стаж – более 17 лет.
Автор книги «Информатика. Полный курс подготовки к ЕГЭ».
Лучшие результаты 2020 года: 100, 92, 88, 86, 86, 82, 80.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Единицы измерения объемов информации 1
Кодирование звуковой информации 1
Кодирование графической информации 2
Передача информации 2
Информационный объём сообщения 2
Алгебра логики (Булева алгебра) 3
Порядок (приоритет) выполнения логических операций 5
Законы алгебры логики 6
Мы используем файлы cookie, чтобы персонализировать контент, адаптировать и оценивать результативность рекламы, а также обеспечить безопасность. Перейдя на сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie.
Шпаргалка ЕГЭ по информатике. Все необходимое
Скачать шпаргалку для подготовки к ЕГЭ по информатике. Содержимое:
— Логика
— Системы счисления
— Кодирование информации
— Программирование
— Теория игр
и другое
Похожие материалы
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Оценка: 2.6 из 34
Комментарии
Всего комментариев: 0
Задание 1
Пример
1.
В одной из кодировок Unicode каждый символ кодируется 16 битами. Ваня написал
текст (в нём нет лишних пробелов):
«D,
Io, Ada, Java, Swift, Python, ColdFusion — языки программирования».
Ученик
вычеркнул из списка название одного из языков программирования. Заодно он
вычеркнул ставшие лишними запятые и пробелы — два пробела не должны
идти подряд.
При
этом размер нового предложения в данной кодировке оказался на 10 байт меньше,
чем размер исходного предложения. Напишите в ответе вычеркнутое название
языка программирования.
Решение:
16 бит – это 2 байта, значит 1 символ весит 2 байта. Так как высказывание
стало весить на 10 байт меньше, то было вычеркнуто 10:2 = 5 символов. Если
учесть что два из них это пробел и запятая, то остается 5-2=3 символа
Пример
2.
Рассказ, набранный на компьютере, содержит 8 страниц, на каждой странице 40
строк, в каждой строке 48 символов. Определите информационный объём рассказа
в Кбайтах в кодировке Windows, в которой каждый символ кодируется 8 бит.
Решение.
Найдем
количество символов в рассказе: 8 · 40 · 48
Один
символ кодируется одним байтом (8 бит = 1 байт),
Тогда
размер файла равен 8 · 40 · 48 · 1 байт, так как
1
килобайт = 1024 байта, то разделим размер файла на 1024,
(8 · 40 · 48
· 1) : 1024 = 15 Кб. Ответ: 15.
1 байт=8 бит=23бит
1Кбайт(килобайт)=1024байт=210байт
1Мбайт(мегабайт)=1024Кбайт=210Кбайт
1Гбайт(гигабайт)=1024Мбайт=210Мбайт
Задание 8
В
языке запросов поискового сервера для обозначения логической операции «ИЛИ» используется
символ «|», а для обозначения логической операции «И» — символ «&».
A
= x + y
B
= y + z
A
& B = y
A
| B = x + y + z
Пример. В
таблице приведены запросы и количество найденных по ним страниц некоторого
сегмента сети Интернет.
Запрос |
Найдено страниц (в |
Угол | Прямая |
180 |
Угол |
60 |
Угол & Прямая |
20 |
Какое количество
страниц (в тысячах) будет найдено по запросу
Прямая?
Решение:
x + y + z = 180
x + y = 60
y = 20
Найти
y + z (Прямая состоит
из двух областей)
60 + z = 180
z
= 120
y
+ z = 140 Ответ:
140
Задание 3
Пример 1. Напишите наибольшее целое число x,
для которого истинно высказывание: НЕ (X чётное) И НЕ (X >=
7).
Решение. Запишем выражение в виде: (X нечётное) И (X <
7).
Значит, наибольшее число, для которого
высказывание будет истинным — 5.
Пример
2.
Для какого целого числа X ЛОЖНО высказывание:
(X
> 7) ИЛИ НЕ (X > 6).
Решение.
Логическое
«ИЛИ» ложно только тогда, когда ложны оба высказывания. Запишем выражение в
виде: (X > 7) ИЛИ (X ≤ 6).
Значит,
число, для которого высказывание будет ложным — 7.
Задание 10
Степени
2, 8, 16
Шестнадцатеричная
система счисления
Перевод в двоичную систему счисления
Пример. Перевести 4710 из
десятичной в двоичную
47 |
1 |
46:2=23 |
1 |
22:2=11 |
1 |
10:2=5 |
1 |
4:2=2 |
0 |
2:2=1 |
1 |
Выписываем
остатки от деления снизу вверх 4710=1011112
Перевод в
десятичную систему счисления
Таблица умножения на 16
16·2=32 16·3=48 16·4=64 16·5=80 |
16·6=96 16·7=112 16·8=128 16·9=144 |
16·11=176 16·12=192 16·13=208 16·14=224 |
16·15=240 16·16=256 |
Задание 7
Протокол:
// Сервер / файл
Пример.
На месте
преступления были обнаружены четыре обрывка бумаги. Следствие установило, что
на них записаны фрагменты одного IP-адреса. Криминалисты обозначили эти
фрагменты буквами А, Б, В и Г:
4.243 |
116.2 |
13 |
.23 |
А |
Б |
В |
Г |
Восстановите
IP-адрес. В ответе укажите последовательность букв, обозначающих фрагменты, в
порядке, соответствующем IP-адресу.
Решение.
IP-адрес
представляет собой четыре разделённых точками числа, каждое из которых не больше
255.
Возможен
только вариант 116.213.234.243 (БВГА)