В какой серии киллуа пересдает экзамен

Passing the Exam ((ごう)(かく)()()()()()()()(), Gōkaku) is the 60th chapter of the Hunter × Hunter manga, written and illustrated by Yoshihiro Togashi.

Synopsis

A Nen compatibility diagram illustrated by Wing

At Wing’s hotel room, Wing tells Gon, Killua, and Zushi that they will begin studying Hatsu, mentioning that once they have mastered the basics, they will need to improve on these and then find their own Nen. He begins by explaining that Hatsu is one’s personal expression of Nen and greater than the sum of everything they have learned. He reveals that a Nen user belongs to one of six categories: Emission, Enhancement, Transmutation, Manipulation, Conjuration, or Specialization. He stresses that it’s important for them to find an ability that suits them and repeats that Nen abilities are extremely personal to the user.

Adding that they are shaped by nature and nurture, Wing addresses Gon and says that he was born with flexible muscles before developing his senses in the forests. He connects it back to Nen by saying that each person’s aura has an affinity to one of the six categories, emphasizing that it will be difficult if they pick the wrong ability for their aura. Wing then illustrates the compatibility diagram of the six categories on a white board, along with a brief description for each. He explains that someone born as an Enhancer will learn that category the fastest, with Transmutation and Emission abilities being the next easiest since they are on either side of Enhancement. He mentions that Hisoka is a Transmuter who changes his aura into a rubber-like material and that while Gido is an Enhancer who increases rotational forces, he also had to use Manipulation to affect the tops, explaining that it wasn’t very effective since the two types aren’t very compatible.

Wing demonstrating the Water Divination test

Wing then moves on to Kastro and highly praises his Tiger Bite Fist ability, guessing that he was born an Enhancer. However, he points out that his ability to create a double required both Conjuration and Manipulation, neither of which is compatible with Enhancement. He adds that while Kastro made it work through extensive effort and talent, he used most of his talent to learn the ability and ultimately made the wrong choice. Killua asks if they can find out to which category they belong, and Wing happily reveals a drinking glass, filling it with water and placing a single leaf in the center. He calls it Water Divination and explains that it’s a Shingen-ryu screening tool that’s also used in Hatsu training. He then demonstrates the process by placing his hands around the glass and using Ren, which causes the water to overflow and surprises both Gon and Killua.

After Wing explains that a change in the water’s volume means he is an Enhancer, he tells his three students to take the test as they use rock-paper-scissors to determine the order. Gon goes first and learns that he is also an Enhancer after the water trickles over the glass. The leaf moves once Zushi performs the test, and Wing tells him that he is a Manipulator. Killua goes last, but nothing in the glass changes. He worries that he doesn’t have the necessary skill, but Wing tells him to taste the water. Killua finds that it’s a little sweet, and Gon wonders if it’s regular water, but Wing explains that a change in the water’s taste means he is a Transmuter. With his three students now aware of their Nen types, Wing tells them to focus solely on the Water Divination test for the next four weeks until they can cause a greater change. All three energetically agree and are then seen working to improve their results.

Gon passing the final test

At Heavens Arena, Hisoka receives a phone call from Gon, who tells him that he will register to fight on July 10th. Hisoka gladly agrees and says that he will be looking forward to it. Back at the hotel on the day before the match, Wing asks his three students to show him how much they have improved. Gon goes first again, calming himself before using his Ren and causing cracks to appear in the glass from the increase in water volume. Both Killua and Zushi are left astounded, and Wing praises his effort as the table is left covered in water. Once Killua performs the test, Wing and Gon taste the water, with the latter saying that it’s as sweet as honey. Wing is impressed by both their efforts and reveals that each of them will graduate, also revealing to Gon that he has passed the other Hunter Exam.

With all three boys left confused, Wing explains that it’s necessary to learn Nen in order to be a seasoned Hunter since it’s their job to act as a deterrent as they capture poachers and pillagers. However, he reveals that it’s too dangerous to include the teaching of Nen as part of the official exam since it can be abused, adding that only those who have passed are tested. After Killua asks about it, Wing confirms that he planned to teach them once they showed interest, revealing that Netero is the grand master of Shingen-ryu and has told him a lot about them. He also tells Killua to retake the exam, assuring him that he is more than qualified to pass now, and Killua replies that he will if he ever feels like it.

Wing and Zushi parting ways with Gon and Killua

Gon then asks Wing if he knows how the other new Hunters are doing, and Wing reveals that both Hanzo and Kurapika have already learned Nen. He says that both Hisoka and Illumi already knew it, adding that Leorio will start after he applies to medical school and that Pokkle is apparently having trouble with Ren. After Wing tells Gon that he shouldn’t overdo it in his match tomorrow, the two groups part ways in the street outside the hotel. Wing tells Zushi that he will practice for four more weeks, reminding him that he has learned faster than most and that Gon and Killua just have even rarer talent. Although Wing’s words don’t make Zushi feel better, he assures himself that he will catch up to Gon and Killua some day. As Killua is seen helping Gon with his punching technique, it’s stated that the day of Gon and Hisoka’s showdown has arrived.

Characters in Order of Appearance

  • Wing
  • Killua Zoldyck
  • Zushi
  • Gon Freecss
  • Gido (Flashback; Mentioned)
  • Kastro (Flashback; Mentioned)
  • Hisoka Morow
  • Isaac Netero (Image; Mentioned)
  • Kurapika (Image; Mentioned)
  • Hanzo (Image; Mentioned)
  • Illumi Zoldyck (Image; Mentioned)
  • Pokkle (Image; Mentioned)
  • Leorio Paradinight (Image; Mentioned)

Navigation

v • e Heavens Arena arc
Chapters: 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63
Anime 1999: List of Episodes (1999 series)
Anime 2011: List of Episodes (2011 series)

Passing the Exam ((ごう)(かく)()()()()()()()(), Gōkaku) is the 60th chapter of the Hunter × Hunter manga, written and illustrated by Yoshihiro Togashi.

Synopsis

A Nen compatibility diagram illustrated by Wing

At Wing’s hotel room, Wing tells Gon, Killua, and Zushi that they will begin studying Hatsu, mentioning that once they have mastered the basics, they will need to improve on these and then find their own Nen. He begins by explaining that Hatsu is one’s personal expression of Nen and greater than the sum of everything they have learned. He reveals that a Nen user belongs to one of six categories: Emission, Enhancement, Transmutation, Manipulation, Conjuration, or Specialization. He stresses that it’s important for them to find an ability that suits them and repeats that Nen abilities are extremely personal to the user.

Adding that they are shaped by nature and nurture, Wing addresses Gon and says that he was born with flexible muscles before developing his senses in the forests. He connects it back to Nen by saying that each person’s aura has an affinity to one of the six categories, emphasizing that it will be difficult if they pick the wrong ability for their aura. Wing then illustrates the compatibility diagram of the six categories on a white board, along with a brief description for each. He explains that someone born as an Enhancer will learn that category the fastest, with Transmutation and Emission abilities being the next easiest since they are on either side of Enhancement. He mentions that Hisoka is a Transmuter who changes his aura into a rubber-like material and that while Gido is an Enhancer who increases rotational forces, he also had to use Manipulation to affect the tops, explaining that it wasn’t very effective since the two types aren’t very compatible.

Wing demonstrating the Water Divination test

Wing then moves on to Kastro and highly praises his Tiger Bite Fist ability, guessing that he was born an Enhancer. However, he points out that his ability to create a double required both Conjuration and Manipulation, neither of which is compatible with Enhancement. He adds that while Kastro made it work through extensive effort and talent, he used most of his talent to learn the ability and ultimately made the wrong choice. Killua asks if they can find out to which category they belong, and Wing happily reveals a drinking glass, filling it with water and placing a single leaf in the center. He calls it Water Divination and explains that it’s a Shingen-ryu screening tool that’s also used in Hatsu training. He then demonstrates the process by placing his hands around the glass and using Ren, which causes the water to overflow and surprises both Gon and Killua.

After Wing explains that a change in the water’s volume means he is an Enhancer, he tells his three students to take the test as they use rock-paper-scissors to determine the order. Gon goes first and learns that he is also an Enhancer after the water trickles over the glass. The leaf moves once Zushi performs the test, and Wing tells him that he is a Manipulator. Killua goes last, but nothing in the glass changes. He worries that he doesn’t have the necessary skill, but Wing tells him to taste the water. Killua finds that it’s a little sweet, and Gon wonders if it’s regular water, but Wing explains that a change in the water’s taste means he is a Transmuter. With his three students now aware of their Nen types, Wing tells them to focus solely on the Water Divination test for the next four weeks until they can cause a greater change. All three energetically agree and are then seen working to improve their results.

Gon passing the final test

At Heavens Arena, Hisoka receives a phone call from Gon, who tells him that he will register to fight on July 10th. Hisoka gladly agrees and says that he will be looking forward to it. Back at the hotel on the day before the match, Wing asks his three students to show him how much they have improved. Gon goes first again, calming himself before using his Ren and causing cracks to appear in the glass from the increase in water volume. Both Killua and Zushi are left astounded, and Wing praises his effort as the table is left covered in water. Once Killua performs the test, Wing and Gon taste the water, with the latter saying that it’s as sweet as honey. Wing is impressed by both their efforts and reveals that each of them will graduate, also revealing to Gon that he has passed the other Hunter Exam.

With all three boys left confused, Wing explains that it’s necessary to learn Nen in order to be a seasoned Hunter since it’s their job to act as a deterrent as they capture poachers and pillagers. However, he reveals that it’s too dangerous to include the teaching of Nen as part of the official exam since it can be abused, adding that only those who have passed are tested. After Killua asks about it, Wing confirms that he planned to teach them once they showed interest, revealing that Netero is the grand master of Shingen-ryu and has told him a lot about them. He also tells Killua to retake the exam, assuring him that he is more than qualified to pass now, and Killua replies that he will if he ever feels like it.

Wing and Zushi parting ways with Gon and Killua

Gon then asks Wing if he knows how the other new Hunters are doing, and Wing reveals that both Hanzo and Kurapika have already learned Nen. He says that both Hisoka and Illumi already knew it, adding that Leorio will start after he applies to medical school and that Pokkle is apparently having trouble with Ren. After Wing tells Gon that he shouldn’t overdo it in his match tomorrow, the two groups part ways in the street outside the hotel. Wing tells Zushi that he will practice for four more weeks, reminding him that he has learned faster than most and that Gon and Killua just have even rarer talent. Although Wing’s words don’t make Zushi feel better, he assures himself that he will catch up to Gon and Killua some day. As Killua is seen helping Gon with his punching technique, it’s stated that the day of Gon and Hisoka’s showdown has arrived.

Characters in Order of Appearance

  • Wing
  • Killua Zoldyck
  • Zushi
  • Gon Freecss
  • Gido (Flashback; Mentioned)
  • Kastro (Flashback; Mentioned)
  • Hisoka Morow
  • Isaac Netero (Image; Mentioned)
  • Kurapika (Image; Mentioned)
  • Hanzo (Image; Mentioned)
  • Illumi Zoldyck (Image; Mentioned)
  • Pokkle (Image; Mentioned)
  • Leorio Paradinight (Image; Mentioned)

Navigation

v • e Heavens Arena arc
Chapters: 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63
Anime 1999: List of Episodes (1999 series)
Anime 2011: List of Episodes (2011 series)

Сезон 1

1 Серия: Отправление × И × Друзья

Departure × and × Friends

Двенадцатилетний Гон Фриксс ловит на Китовом острове рыбу-монстра, «хозяина болота», чтобы получить разрешение своей тети Мито Фриксс на сдачу экзамена на охотника. На борту корабля, идущего к месту проведения экзамена, Гон поражает капитана, предсказывая приближение сильного шторма, и встречает Леорио и Курапику.

2 Серия: Испытание × Из × Испытаний

Test × of × Tests

Гон, Курапика и Леорио достигают гавани Долле, и капитан велит им отправиться к кедровому дереву на вершине холма за городом. Их останавливает группа людей в масках, а старуха задает им загадку, требуя выбрать один из двух возможных ответов.

3 Серия: Борьба × За × Выживание

Rivals × for × Survival

Гон, Курапика и Леорио прибывают в город Забан, где проходит экзамен на звание охотника, где они встречают Тонпу и других дружелюбных ветеранов-экзаменаторов.

4 Серия: Надежда × И × Тщеславие

Hope × and × Ambition

Гон дружит с Киллуа. Леорио почти сдается, но Гон ждет его, пока Леорио не найдет в себе силы догнать его. Позже группа делится своими причинами стать Охотниками.

5 Серия: Подлый × Хисока

Hisoka × is × Sneaky

Начинается марафон по болотам, во время которого Леорио и Курапика отделяются от Гона и Киллуа. В тумане многие претенденты пытаются одолеть Хисоку.

6 Серия: Неожиданное × Задание

A × Surprising × Challenge

Охотники-гурманы Менчи и Бухара поручают претендентам приготовить блюдо из свинины с мясом самой опасной в мире свиньи для второго этапа, к досаде претендентов.

7 Серия: Поединок × На × Дирижабле

Showdown × on × the Airship

Председатель Нетеро видит и вызывает их на игру, в которой нужно получить от него мяч, говоря им, что в случае успеха они автоматически станут Охотниками.

8 Серия: Решение × Принимается × Большинством?

Solution × Is × Majority Rules?

На третьем этапе кандидатов бросают на вершине башни Трик, где содержатся преступники со стажем. Им дается 72 часа, чтобы выбраться живыми и сдать экзамен.

9 Серия: Опасайтесь × Заключенных

Beware × of × Prisoners

Гон сражается с Седоканом, а Маджитани — с Курапикой, который раскрывает страшную и пугающую тайну.

10 Серия: Хитростью × На × Хитрость

Trick × to the × Trick

Леорио вынужден отложить начало своего поединка до тех пор, пока Курапика официально не закончит свой. Однако его противник находится без сознания и не может сдаться. В конце концов Леорио начинает свой матч, в котором играет в азартные игры.

11 Серия: Поединок × С × Подвохом

Trouble × with the × Gamble

Матч Леорио продолжается, и он изо всех сил пытается придумать ставки, которые он обязательно выиграет. Киллуа сталкивается с серийным убийцей в смертельной схватке.

12 Серия: Последнее × Решающее × Испытание!

Last × Test of × Resolve!

Группа должна провести 50 часов, которые Леорио провел в азартной игре, в замкнутом помещении. Выбравшись наружу, они должны большинством голосов решить, какой путь выбрать: один займет 45 часов и позволит пройти всем пятерым, другой — быстрее, но пройти смогут только трое.

13 Серия: Письмо × От × Гона

Letter × From × Gon

Мито читает письмо от Гона, в котором рассказывается о его приключениях.

14 Серия: Достижение × Цели

Hit × the × Target

После выхода из Башни фокусов участники попадают на остров Зевил, где начинается четвертый этап. Каждый участник выбирает номер из коробки и должен выследить участника с этим номером на острове.

15 Серия: Атаки × И × Блеф!

Explosion × of × Deception

Гон полагается на «Кровавых бабочек», чтобы найти свою цель, Хисоку, а затем ждет подходящего момента, чтобы использовать свое умение обращаться с удочкой и выхватить жетон Хисоки. Тем временем Леорио обманывает Тонпа и теряет свой жетон, но Курапика помогает ему восстановить его.

16 Серия: Поражение × И × Унижение

Defeat × and × Disgrace

Курапика и Леорио преследует Хисока, но им удалось договориться, чтобы избежать драки. Однако эта встреча возбуждает Хисоку, и он отправляется на поиски новой цели. Гону удается использовать свою удочку, чтобы выхватить метку Хисоки как раз в тот момент, когда Хисока нападает на свою цель. Однако, когда Гон пытается убежать, на него нападает другой претендент, и он теряет свою метку.

17 Серия: Ловушка × в × пещере

Trap × in × the Hole

Киллуа надоело, что Имори следит за ним, и он вызывает Имори на поединок.

18 Серия: Долгий × опрос

Big × Time × Interview

Гон и его друзья оказались в ловушке в пещере из-за ядовитых змей.

19 Серия: Не могу победить × Но × Не могу проиграть

Can’t Win × But × Can’t Lose

Гон и его друзья перешли к заключительному этапу экзамена на охотника.

20 Серия: Неожиданный × Поворот × Событий

Baffling Turn × of × Events

Гон просыпается и обнаруживает, что Сатоц поздравляет его с тем, что он стал первым человеком, сдавшим экзамен на охотника.

21 Серия: Разговор × С × Братом

Some × Brother × Trouble

После победы на экзамене каждый идет по своему пути. Гон, Курапика и Леорио объединяются, чтобы помочь Киллуа. 

22 Серия: Опасный х сторожевой х пёс

A × Dangerous × Watchdog

Прибыв в Республику Подокеа, Гон, Леорио и Курапика садятся в туристический автобус и отправляются на гору Кукуроо, где живет Киллуа.

23 Серия: Дворецкие × семьи × Золдик

The × Guard’s × Duty

Гон и его друзья решили пройти через Ворота Испытаний, чтобы увидеть Киллуа. Зебро приводит их в помещение для слуг, где они встречают Сикванта и устраиваются на ночлег. Они обнаруживают, что все вещи в доме очень тяжелые, поэтому решают тренироваться, чтобы стать достаточно сильными, чтобы самостоятельно открыть Врата Испытаний. Тем временем Киллуа пытает его брат Миллуки, пока тот не готов извиниться перед матерью. Киллуа узнает от своей семьи, что его друзья приехали в поместье, чтобы увидеться с ним. Гон, Леорио и Курапика способны открыть ворота после завершения обучения (при этом левая рука Гона заживает), но на их пути встает дворецкий Канари. Как и в случае с Зебро, убежденность Гона трогает сердце Канари. В тот момент, когда Канари собирается пропустить их, на нее нападает мать Киллуа. Затем мать Киллуа передает группе печальное послание от Киллуа, которое может оказаться правдой, а может и нет.

24 Серия: Семья × Золдик

The × Zoldyck × Family

Мы видим несколько флешбэков из раннего детства Киллуа, в основном между ним и Канарейкой. Когда воспоминания заканчиваются, Кикио, мать Киллуа, говорит им, что Киллуа не может их видеть, так как находится в одиночной камере. Во время разговора с троицей Кикё вдруг начинает кричать «отцу», чтобы он не делал ничего поспешного. В темницу прибывает дед Киллуа, Дзено, и говорит Киллуа, что он может идти, несмотря на то, что Миллука настаивает на том, что Киллуа еще не раскаялся по-настоящему. Киллуа вызывает его отец, Сильва. С помощью Канарейки, которая беспокоится о Киллуа, Гон и его друзья приближаются к особняку. Тем временем Киллуа общается с отцом (к большому неудовольствию Кикё), и Сильва спрашивает его, хочет ли он увидеть своих друзей. Киллуа правдиво отвечает, что хочет, и Сильва дает ему свободу, пообещав, что Киллуа никогда не предаст своих друзей. Во время короткой перепалки между Кикё и Сильвой выясняется, что он все еще верит, что Киллуа однажды вернется домой в качестве главы семьи Золдик.

25 Серия: Трюк × с × монеткой

Can’t See × If × You’re Blind

Кикё рассказывает Гото, семейному дворецкому, о том, как она эмоционально расстроена из-за того, что Киллуа снова уходит. С одобрения отца Киллуа отправляется в покои дворецкого. Он поручает Гото сообщить ему, когда прибудут Гон и другие. Гото подчиняется, но внутренний диалог показывает, что у него другие намерения. Канари проводит Гона и его друзей в кабинет дворецкого. Там они встречают дворецкого Гото, который вызывает их на игру в монетки, чтобы определить, достойны ли они быть друзьями Киллуа. Леорио и Курапика дисквалифицируются за то, что угадали не ту руку, и в следующий раунд выходит только Гон. Выиграв игру и воссоединившись с Киллуа, Гон переходит к следующей цели. Он отказывается использовать свою лицензию охотника, пока не вернет номерной жетон Хисоки. Курапика сообщает, что знает, где найти Хисоку, и что у Хисоки есть информация о Труппе Призраков. Леорио и Курапика покидают группу, чтобы преследовать свои собственные цели. Гон и Киллуа решают посвятить свое время тренировкам. Все договариваются встретиться 1 сентября в Йорке.

26 Серия: Затем × и × после

Then × and × After

На Китовый остров прибывает письмо от Гона для тети Мито. Обзор эпизодов с 14 по 25.

27 Серия: Прибытие х на х арену

Arrival × at × the Arena

Гон и Киллуа отправляются на Небесную арену — место, где они могут тренироваться и зарабатывать деньги, сражаясь с другими противниками. Гон и Киллуа быстро поднимаются на 150-й этаж, побеждая своих противников одним ударом.

28 Серия: Нэн × и × нэн

Nen × and × Nen

В комнате Винга Гон, Киллуа и Зуши получают наставления от Винга. Он объясняет им 4 основных принципа: Тен, Рен, Зецу и Хацу. Он демонстрирует, как работает Рен, давая Киллуа идею убить его. Из-за сильного давления Киллуа был вынужден остаться в стороне. Винг советует им тренироваться с Зуши и начать осваивать Тен, но Киллуа предлагает им уйти. Киллуа открывает Гону, что Винг все время лгал. Вернувшись в комнату Винга, он замечает, что десятка Зуши находится в нестабильном состоянии. Зуши обеспокоен тем, что Винг солгал им. Винг сказал это только для того, чтобы они узнали другое значение Нена. Очистив 190-й этаж, Гон и Киллуа поднялись на 200-й этаж. Их остановила сильная аура, которая заставила обоих насторожиться. Появляется служащий и говорит, что они должны зарегистрироваться до полуночи. Перед ними из ниоткуда появляется Хисока и предупреждает, что они еще не готовы. За ними появляется Винг и предлагает научить их настоящему Нэн. Перед их уходом служащий также сообщает Киллуа, что если он не сможет зарегистрироваться в указанное время, то уже никогда не сможет зарегистрироваться снова, так как однажды не смог зарегистрироваться. В комнате Винга он, наконец, учит Гона и Киллуа настоящему Нену.

29 Серия: Пробуждение х и х способности

Awakening × and × Potential

Благодаря помощи Винга узлы ауры Гона и Киллуа наконец открываются. Он учит их, как пройти через барьер Нен Хисоки. За несколько часов до полуночи Гон и Киллуа возвращаются в коридор, который охраняет Хисока. Они успешно проходят через него, и Гон вызывает Хисоку на поединок. Хисока отвечает, что если Гон сумеет выиграть хотя бы один поединок, то Хисока примет его вызов. До истечения времени они успешно регистрируются. После регистрации они сталкиваются с тремя бойцами с 200-го этажа — Гидо, Садасо и Риелвельтом. Они уходят и направляются в свою комнату. По телевизору показывают сообщение о том, что матч Гона состоится на следующий день. На следующий день Гидо и Гон встречаются на арене. Гидо запускает свои вращающиеся вершины, которые он назвал «Боевой вальс». Гон остается беззащитным в центре ринга.

30 Серия: Шум × и × ярость

Fierce × and × Ferocious

Гон продолжает бой с Гидо и начинает понимать, как работает техника «Танцующих вершин». После того, как он понял принцип работы техники, ему удается уклоняться от атак. Однако он не может перейти в наступление из-за защиты Гидо «Торнадо Топ». Гон продолжает бороться, ему удается раскрыть некоторые из своих скрытых талантов, но в итоге он проигрывает бой. После окончания боя Учитель Винг наказывает Гона и запрещает ему изучать Нэн до тех пор, пока его раны не заживут. Курапике отказывают в работе в Агентстве, и он встречает незнакомца, который проверяет его способности и предлагает научить его Нен.

31 Серия: Судьба × и × упорство

Destiny × and × Tenacity

Через месяц после того, как Гон получил серьезную травму (и ему запретили непосредственно практиковать Нэн или участвовать в каких-либо матчах), на Sky Arena начинается двухлетняя месть Нэн-пользователя Кастро против мага Хисоки. Кастро демонстрирует уверенность, помня старую поговорку «не драться, если у тебя нет шансов на победу» в этой игре. Перед началом игры он также тайно улыбается бесстрашной улыбкой.

32 Серия: Очень × неожиданная × победа

A × Surprising × Win

Кастро и Хисока сталкиваются на Небесной арене. Кастро переходит в наступление и, кажется, имеет преимущество. Хисока не может уклониться, потому что Кастро создает двойника Нен, который скрывается за атаками Кастро. Несмотря на потерю обеих рук, Хисока уверен в себе и показывает фокусы, прикрепляя одну руку к другой. Он искусно и тайно использует свое Хацу, «Жвачку для тарзанки», чтобы убить Кастро игральными картами из одного из своих фокусов. После боя Мачи подходит к Хисоке и с помощью Нэн пришивает ему обе руки. У нее есть сообщение от босса Труппы Призраков. После ее ухода Хисока удаляет свою татуировку с пауком, обнаруживая, что это подделка.

33 Серия: Угрозы × без × смысла

An × Empty × Threat

Гон оправился от ран и начал тренировать Нена вместе с Киллуа и Зуши из Крыла, Садасо, Рихвельт, Гидо похищают Зуши, Киллуа согласился сразиться с Садасо, чтобы оставить Зуши в покое, Садасо нарушил свое обещание и разыграл грязные трюки, Киллуа пригрозил ему, ко дню их битвы, Садасо покинул арену и проиграл по умолчанию, дав Киллуа его первую победу в битве 200.

34 Серия: Сила × для × реванша

Power × to × Avenge

Гон и Киллуа победили Риехвельта и Гидо, Хисока, впечатленный поединками Гона, встал на пути Гона и пригласил его стать его следующим противником.

35 Серия: Правда × об × испытании

The × True × Pass

Начинается бой между Гоном и Хисокой. В конце Гон успешно бьет Хисоку по лицу.

36 Серия: Большой долг × и × лёгкий удар

A Big Debt × and × a Small Kick

Ударив Хисоку по лицу, Гон возвращает метку с экзамена на охотника. Хисока в восторге от развития Гона.

37 Серия: Джин × и × гон

Ging × and × Gon

Гон отправляется домой на Китовый остров вместе с Киллуа. Мито и ее бабушка рассказывают Гону о прошлом Гинга. Гон получает от отца небольшую коробку. Вдвоем они открывают коробку и находят в ней три предмета, решив сначала прослушать кассету с голосом Гинга.

38 Серия: Послание × от × папы

Reply × from × Dad

Гон услышал послание своего отца через кассету. Гон и Киллуа собирают информацию о карте памяти из коробки. Киллуа узнает от брата об игре, которая будет представлена на аукционе, который пройдет в Йоркшин-Сити. Они покидают Китовый остров и отправляются в Йоркшин-Сити.

39 Серия: Желание × и × обещание

Wish × and × Promise

Курапика узнает о Нене и находит свою первую работу в качестве охотника.

40 Серия: Объединение × пользователей × нэн?

Nen × Users × Unite?

Курапика и другие искатели работы прибывают в дом коллекционера человеческих трофеев и подвергаются нападению неизвестной силы.

41 Серия: Общий × сбор × героев

Gathering × of × Heroes

Курапике приходится выживать в особняке. Гон и Киллуа отправляются на остров Жадности.

42 Серия: Защита × и × нападение

Defend × and × Attack

Аукцион наконец-то начинается. Гон, Киллуа и Леорио усердно работают, чтобы собрать достаточно денег для покупки острова Жадности.

43 Серия: И × разыгралась × трагедия

A × Shocking × Tragedy

На аукцион врывается Призрачная сила.

44 Серия: Накапливание × до × ожесточенной × битвы

Buildup × to a × Fierce Battle

Секретное оружие мафии, Теневые звери, отправляются уничтожить труппу Фантомов.

45 Серия: Сдержанность × и × обет

Restraint × and × Vow

Курапика схватил одного из членов Труппы Фантомов.

46 Серия: Преследование x и x ожидание

Chasing × and × Waiting

Курапика отсылает Босса в безопасное место, а затем ждет, чтобы в одиночку противостоять Труппе Фантомов.

47 Серия: Условие × и × клятва

Condition × and × Condition

Курапика оказывается лицом к лицу с Увогином.

48 Серия: Очень × острое × зрение

Very × Sharp × Eye

На антикварном рынке Гон обнаруживает безошибочный способ оценки ценных вещей.

49 Серия: Преследование × и × анализ

Pursuit × and × Analysis

Гон и остальные планируют собрать необходимую сумму денег, собрав награду, назначенную за Труппу.

50 Серия: Товарищ × и × меч

Ally × and × Sword

Призрачная труппа захватывает Гона и Киллуа.

51 Серия: Жестокое × поле × боя

A × Brutal × Battlefield

Желание Курапики уничтожить Призрачную Труппу заставляет его завербоваться в недавно сформированную команду убийц. Неон удается ускользнуть в незащищенный момент, чтобы присутствовать на аукционе. Когда она пытается войти на аукцион, к ней приближается Хролло, лидер Труппы Фантома.

52 Серия: Нападение × и × удар

Assault × and × Impact

Чтобы отомстить за Увогина, труппа призраков проникает на аукцион, чтобы устроить беспорядки в его честь. Хролло убивает убийц Десяти донов одного за другим. Пока продолжается бой, Зено и Сильва из легендарной семьи убийц Зольдик прибывают, чтобы уничтожить труппу Фантома.

53 Серия: Подделка × и × трюк

Fake × and × Psyche

Лидер труппы Фантомов мертв. Неожиданная новость шокирует Курапику, который в недоумении отправляется на аукцион, решив убедиться в этом лично.

54 Серия: Предсказания × не × сбываются?

Fortunes × Aren’t × Right?

Гон, Киллуа, Курапика и Леорио наконец воссоединяются. Курапика рассказывает о произошедших событиях и открывает свою новую способность Нен. Киллуа опасается за безопасность Курапики, вспомнив, что кто-то из Призрачной Труппы может читать воспоминания. Хролло использует способность Неона Нен, чтобы предсказать будущее каждого члена труппы Призраков.

55 Серия: Товарищи × и × мошенничество

Alies × and × Lies

Как и предсказывал Хролло, Хисока подозревается в предательстве труппы. Тем временем Курапика узнает, что труппа Фантома все еще жива. Он объединяется со своими друзьями, чтобы схватить Пакуноду.

56 Серия: Любимый × и × наихудшее

Beloved × and × Beleaguered

Хролло использует имеющуюся у него информацию о Неоне, чтобы определить местонахождение пользователя цепи, Курапики. Тем временем Киллуа следит за базой Призрачной Труппы, когда к нему присоединяется Мелоди, которая помогает определить, что Труппа направляется к отелю Курапики. Труппа наконец-то приближается к Курапике.

57 Серия: Инициатива × и × закон

Initiative × and × Law

Гон и Киллуа находятся в плену у пауков. Курапика, Мелоди и Леорио разрабатывают план по захвату Хролло и использованию его в качестве рычага, чтобы заставить оставшихся пауков освободить Гона и Киллуа.

58 Серия: Сигнал × к × отступлению

Signal × to × Retreat

Курапика договаривается с Пакунодой об обмене Гона и Киллуа. Пакунода возвращается в убежище Труппы, чтобы объявить условия обмена оставшимся членам.

59 Серия: Ставка × и × спешка

Bid × and × Haste

Гон и Киллуа посещают аукцион острова Жадности, чтобы разведать потенциальных работодателей, нанимающих Охотников для очистки игры.

60 Серия: Конец × и × начало

End × and × Beginning

Гон и Киллуа посещают тест по отбору игроков, чтобы получить доступ на остров Жадности.

61 Серия: Приглашение × и × друг

Invitation × and × Friend

Гон и Киллуа попадают на остров Жадности. Там они попадают в город и встречают других игроков, где узнают больше об игре Greed Island. 

62 Серия: Реальность × и × суждения

Reality × and × Raw

Гон и Киллуа сражаются на турнире «Камень-ножницы-бумага». Киллуа побеждает и получает карту №83, затем приходит какой-то парень и пытается украсть карту, но ему это не удается. Затем приходит куча парней, пытающихся украсть карту, и им это удается. Теперь Гон и Киллуа хотят пойти в Масадору. Они видят, что Бисквит преследует их, и на их пути встречаются монстры и бандиты.

63 Серия: Учитель × экстренный случай

A × Hard × Master

Бинолт нападает на Бисквит, и она легко побеждает его. Гон и Киллуа, видя ее силу, просят ее стать их хозяином и продолжают сражаться с Бинолтом в течение 6 дней. Он сдается, и они отпускают его. Они отправляются в город Масадора и получают несколько карт, но Бисквит велит им снова вернуться в скалистую местность. Бисквит говорит им, что они идут прямо в Масадору, но на этот раз им придется копаться в скалах, и во время этого они обнаруживают еще одну часть Тен, Шу.

64 Серия: Усиление × и × шантаж

Strengthen × and × Threaten

Научившись использовать Шу, они без труда добрались до Масадоры, но им снова нужно вернуться в скалистый район, чтобы получить оставшиеся там карты монстров. Каждый из них поймал по несколько штук, а затем они перешли к самому сложному монстру в этой области — лошади-пузырю. Они получили карточку, уворачиваясь от синих пузырей с помощью дзэцу, а от красных — с помощью десяти. Бисквит комментирует, что Гон и Киллуа — идеальная команда. Гон и Киллуа также выучили Ко, Кена и Рю. Бисквит считает, что теперь они готовы к заключительному этапу обучения — тренировке в индивидуальных категориях, начиная с категории Enhancer. Подрывник определяет себя в группу, в то время как Призрачный отряд обнаруживает остров и подтверждает их подозрение, что Остров Жадности на самом деле происходит в реальном мире.

65 Серия: Дьявольский кулак × и × камень ножницы бумага

Evil Fist × and × Rock-Paper-Scissors

Выслушав лекцию Бисквита о ножницах из бумаги, Гон решает поработать над специальной техникой, созданной по образцу ножниц из бумаги, используя способности Enhancer, Emitter и Conjurer. Тем временем Киллуа на время покидает игру, чтобы сдать экзамен на охотника. Пока его нет, Гон и Бисквит узнают о последней атаке Подрывника.

66 Серия: Стратегия × и × уловка

Strategy × and × Scheme

Киллуа возвращается, легко сдав экзамен на охотника со второй попытки. Теперь, когда Гон, Киллуа и Бисквит снова вместе, они начинают работать над тем, чтобы победить в этой игре, собирая карты. Тем временем другие игроки замышляют собрать карты, необходимые им для завершения игры.

67 Серия: 15 × 15

15 × 15

У команды Гентру теперь есть 96 различных типов ограниченных карт слотов после того, как она обманула команду Цегзерры. Гон и Киллуа получают приглашение от других игроков объединиться, чтобы не дать Гентру победить в игре. Они отправляются в Суфраби, чтобы монополизировать «Участок берега», одну из карт, которой не хватает Гентру.

68 Серия: Пираты × и × предложения

Pirates × and × Guesses

Когда они достигают Суфраби, они встречают пиратов, и те вызывают команду на спортивный бой. Хотя команда проигрывает, Киллуа собирает информацию о том, что другая команда распущена. Поэтому они используют карту, сопровождающую дальше, и встречаются с Хролло Люцифером, который оказывается Хисокой, а Хисока ведет их в город любви, Аиай.

69 Серия: Прямое × противостояние × пыл

A × Heated × Showdown

Гон и его друзья объединились с Хисокой и Горейну, чтобы снова бросить вызов Бритве. Для пополнения команды они набирают команду Цезгерра. Их подготовка позволяет им без проблем пройти первые несколько матчей, но затем Бритва вызывает их на игру в доджбол.

70 Серия: Сила воли × и × дружба

Guts × and × Courage

Гон не может удержать бросок Рэйзора и отправляется в аутфилд. Он использует «Спину», чтобы вернуться, но Хисока тоже ранен, и ситуация выглядит мрачно. Однако у Гона есть идея, как победить Рэйзора, но для этого ему нужна помощь Киллуа.

71 Серия: Торт × и × соглашение

Bargain × and × Deal

Гону, Киллуа и Хисоке удается победить Рэйзора, работая как идеальная команда. После победы над Бритвой Гон узнает от Бритвы немного больше о своем отце. Команда получает Патча Шора и создает двух клонов. Команда Гона получает настоящую карту, чего не ожидает Гентру. Команда Цезгерры задерживает Гентру на три недели, давая Киллуа время на исцеление, а Гону — на тренировки, чтобы победить Маленький Цветок.

72 Серия: Погоня × и × шанс

Chase × and × Chance

Хисока встречается с членами Труппы Фантомов, чтобы выследить пользователя Нэн, чья способность заключается в удалении чужой Нэн. Тем временем команда Тсезгерра собрала достаточно карт Сопровождения, чтобы ускользнуть от команды Гентру, объявив о своем решении сражаться, а не сдаваться. Команда Гентру также собрала карты Сопровождения и начала «игру в пятнашки, которую они не могут проиграть». Гон продолжает свои тренировки, а Киллуа остается восстанавливать свои руки и придумывать план победы над Бомбардировщиками. Вскоре у Цезгерры заканчиваются карты «Сопровождение» и «Возвращение», что и было запланировано, и он использует «Уход», чтобы выйти из игры. Однако, что удивительно, никто не охранял это место. Загнанный в угол Цецгерра находит плачущего мистера Баттера и узнает, что вся сделка была отменена. Что происходит дальше?

73 Серия: Безумие × и × здравый ум

Insanity × and × Sanity

После того как команда Цецгерры покинула игру, г-н Баттера раскрывает истинную цель, почему он приобрел так много игр Greed Island. Команда Genthru разбила лагерь у входа, ожидая возвращения Цецгерры, но не дождавшись, была разочарована. Полагая, что Цезгерра и его команда отказались от игры, Genthru обращается к команде Gon, чтобы предложить сделку за две оставшиеся карты, которые им нужны. Когда все становится плохо, команда Гона вступает в схватку один на один с командой Гентру.

74 Серия: Победитель × и × проигравший

Victor × and × Loser

Когда два члена команды Genthru погибли, Гон остался один на один с самим Genthru. Все, что планировал Гон и его команда, сходится. Но из эгоистических побуждений Гон решает временно проигнорировать план, потому что он хотел попробовать что-то сделать, получив при этом серьезные повреждения. В конце концов Гон справляется, и команда Гентру терпит поражение. Поскольку самая опасная команда связана, а Гон собрал все 99 зарезервированных слотов для карт, должно произойти специальное игровое событие, чтобы получить карту №00. Но перед этим… Гону и его команде нужно решить, как использовать «Дыхание архангела» и на кого его применить — на себя или на Бомбера и его товарищей по команде.

75 Серия: Друзья джина × и × настоящие друзья

Ging’s Friends × and × True Friends

Гон, Киллуа и Бисквит сталкиваются с проблемой, когда они, наконец, получают все 99 зарезервированных слотов для карт. Чтобы выиграть карту №00, проводится внутриигровое событие. Кто победит?

76 Серия: Воссоединение × и × понимание

Reunion × and × Understanding

Недавно победив в игре, которую создали его отец и друзья, «Остров жадности», Гон и Киллуа используют карты, которые они привезли с собой, чтобы телепортироваться к тому, кто, по их мнению, является отцом Гона.

77 Серия: Тревога × и × наблюдение

Unease × and × Sighting

Кайт показывает огромный отрубленный член, который, как полагают, принадлежит королеве муравьев-химер, выросшей до двух метров в высоту. Когда Гон и Киллуа присоединяются к нему в поисках королевы, их опасения подтверждаются, когда она начинает пожирать людей, чтобы увеличить свою армию солдат.

78 Серия: Очень × быстрое × размножение

Very × Rapid × Reproduction

Кайт и его группа выясняют местонахождение Королевы химер и приходят к выводу, что она находится в стране неолюдитов NGL. Пока группа Кайта и еще одна отдельная группа охотников отправляются в НГЛ для проведения расследования, королева создает свою цитадель и приказывает своим солдатам собрать огромное количество людей, которых она должна съесть, чтобы родить короля.

79 Серия: Ничего хорошего × в × нзж

No × Good × NGL

Придерживаясь своей политики, запрещающей ввозить в страну любые виды искусственных материалов, NGL разрешает въезд в свою страну только Кайту, Гону, Киллуа и еще двум членам их отряда, а остальные вынуждены стоять в стороне и ждать их возвращения. Тем временем вторая команда Охотников подвергается нападению муравьев-химер, чья человеческая ДНК вызывает в них чувство индивидуальности, что приводит к конфликту в их рядах.

80 Серия: Зло × и × ужас

Evil × and × Terrible

Пока высший эшелон NGL уничтожается Муравьями-химерами, которые захватывают их оружие и объекты, команда Охотников, подвергшаяся нападению, также уничтожается, но не раньше, чем один из них отправляет сообщение, чтобы предупредить Ассоциацию Охотников, которое попадает в руки Кайта. Пока он приказывает остальным повернуть назад и вызвать подкрепление, Кайт решает проверить ситуацию дальше, сопровождаемый только Гоном и Киллуа.

81 Серия: Борьба × начинается

The × Fight Begins

Подтверждая свои подозрения, Кайт находит подсказки о темной стороне NGL и встречает Раммота, одного из муравьев-химер. Зная, что впереди их ждут гораздо более сильные враги, Кайт заявляет, что Гон и Киллуа должны победить врага в одиночку, иначе им не позволят идти с ним дальше. Тем временем командиры Муравьев-химер обращают внимание на людей, усиленных Неном, и строят планы по их захвату, чтобы удовлетворить растущие потребности Королевы в питании.

82 Серия: Кайто × и × слот-машина

Kite × and × Slots

В поисках гнезда Муравья-химеры Кайт и ребята подтверждают свои подозрения относительно НГЛ и должны встретиться с тремя опасными врагами, чтобы продолжить путь. Тем временем Раммот хочет отомстить Гону и Киллуа за свое поражение и в итоге невольно открывает силу Нена в своем теле.

83 Серия: Побуждение × к × развитию

Inspiration × to × Evolve

Новости об угрозе муравьев-химер достигают Ассоциации охотников, и собирается экспедиция для их истребления. Тем временем Кайт, Гон и Киллуа окружены большим количеством врагов и вынуждены бороться за свою жизнь. Вернувшись в гнездо, командиры других отрядов ищут способ пробудить в своих телах Нен, как это сделал Раммот.

84 Серия: Предопределенное × пробуждение

A × Fated × Awakening

Когда Гон, Киллуа и Кайт приближаются к гнезду, пробуждается один из королевских стражей муравьев-химер, Неферпиту. Выведав информацию у выжившего Охотника, Неферпиту узнает секреты Нена, включая способы пробуждения и управления им.

85 Серия: Свет × и × тьма

Light × and × Darkness

Когда муравьи-химеры воссоединяются, чтобы открыть силу Нена в своих телах, Неферпиту чувствует приближение Кайта и выходит ему навстречу. Понимая, что враг слишком силен для них, Кайт предупреждает Гона и Киллуа о необходимости бежать, но Гона охватывает ярость при виде отрубленной Неферпиту руки Кайта, и Киллуа вынужден сбить его с ног и бежать, неся его на руках. После побега из NGL, когда Гон все еще без сознания, к Киллуа приходит председатель Нетеро, который был послан туда, чтобы уничтожить муравьев-химер при помощи двух других профессиональных охотников, Морела и Кнова.

86 Серия: Обещание × и × воссоединение

Promise × and × Reunion

Гон и Киллуа встречают ученика Кнова Палма и узнают, что для того, чтобы получить место в отряде уничтожения и вернуться в NGL, они должны за месяц победить учеников Морела — Наклза и Шута. Чтобы увеличить свои шансы на победу, Палм просит помощи у Бисквита, и они начинают с ней суровые тренировки. Тем временем в гнезде муравьев-химер пробуждается Шайапуф, второй королевский гвардеец.

87 Серия: Дуэль × и × победа

Duel × and × Escape

Закончив тренировку, Бисквит отправляет измученных Гона и Киллуа сразиться с Наклом. Глядя на состояние своих противников, Накл хвастается, что они не смогут сдвинуть его ни на дюйм, и ставит на это свой жетон. Однако его предположения оказываются неверными, когда Гону удается нанести мощный удар, который выбивает его из колеи, и, очнувшись, Накл соглашается помочь им с тренировками, пока не наступит срок возврата жетона. Тем временем в гнезде Неферпиту сосредоточивается на возрождении Кайта, чтобы получить второй шанс сразиться с ним, а команда Нетеро начинает уничтожать небольшие группы муравьев-химер, которые привлекают внимание капитанов, пока король крепнет в утробе королевы. Пока Гон и Киллуа проводят свои дни, тренируясь с Бисквитом и спаррингуясь с Наклом, Стрелок, второй из учеников Морела, строит планы, как с ними справиться.

88 Серия: Камень-ножницы-бумага × и × слабость

Rock-Paper-Scissors × and × Weakness

По мере приближения срока, установленного Нетеро, Председатель и его спутники продолжают уничтожать отряды Муравьев-химер один за другим, а оставшиеся капитаны отрядов пытаются справиться с проблемой, в то время как рождается третий член королевской гвардии — Ментутуюпи. Тем временем Гон и Киллуа завершают свое обучение и вызывают Накла на решающую битву.

89 Серия: Жалость × и × сила

Compassion × and × Strength

Накл указывает, что техника яянкен Гона имеет два серьезных недостатка, но тот продолжает использовать ее, используя эти недостатки, чтобы запутать противника. Однако, как только у Гона появляется шанс нанести завершающий удар, он падает от истощения. Киллуа уносит Гона, обещая вернуться на следующий день для решающей битвы с Накл и Шутом. Пока Гон отдыхает перед предстоящим боем, к Киллуа подходит Бисквит и после спарринга с ним в своей самой сильной форме обнаруживает его самый большой недостаток.

90 Серия: Медленный × и × проклятый

Interest × and × Curse

Начинается финальный поединок между Гоном и Наклом. Как он и обещал, Накл не сдерживается и использует свой особый прием, заставляя Гона искать способ победить его как можно быстрее. Тем временем Киллуа противостоит Шуту, но и сам попадает в затруднительное положение, когда срабатывает его старая привычка избегать более сильных врагов.

91 Серия: Сильный × и × слабый

The Strong × and × the Weak

Король муравьев-химер рождается раньше срока, оставляя королеву в критическом состоянии. Когда король покидает гнездо в сопровождении королевской охраны, лидеры отряда распускаются, за исключением нескольких верных, которые сдаются партии Нетеро в обмен на помощь в спасении жизни королевы. Тем временем Котик и Накл, победив Гона и Киллуа, прибывают в NGL, чтобы присоединиться к остальным, и Киллуа обещает защищать Гона до тех пор, пока его силы запечатаны, решив навсегда покинуть его сторону, как только он выздоровеет.

92 Серия: Одно желание × и × два обещания

One Wish × and × Two Promises

Несмотря на все усилия спасти королеву, она не выдерживает ранений и умирает, но не раньше, чем открывает Кольту имя, которое она выбрала для короля — «Меруэм». Внутри ее тела обнаруживается последний живой отпрыск, и Морел предлагает себя для защиты обоих после обещания, что они больше никогда не будут есть людей. Пока лидеры других отрядов отправляются строить свои собственные колонии, король и королевская гвардия прибывают в соседнюю страну Восточное Горто.

93 Серия: Свидание × с × палм

Date × with × Palm

Гон и Киллуа возвращаются, чтобы встретиться с Палм, готовые встретить ее ярость за то, что она не выполнила их обещание, но она решает простить их, когда Гон принимает ее просьбу о свидании с ней.

94 Серия: Друг × И × Путешествие

Friend × and × Journey

Чтобы защитить беспомощного Гона, Киллуа должен в одиночку противостоять мощному муравью-химере, но пассивная манипуляция Иллуми осложняет бой.

95 Серия: Зависть × И × Страх

Grudge × and × Dread

Накл и Морел, похоже, ошеломлены скоростью атак Читу, но у них есть шанс на победу. Накл улыбается и говорит, что на их стороне ум и опыт, а Морел выдыхает белый дым, который окружает всех троих.

96 Серия: Беззаконный × Дом

A × Lawless × Home

Призрачная труппа возвращается в Метеор-Сити и обнаруживает, что его захватил Зазан. Они проникают в ее дворец и сражаются с ее подчиненными.

97 Серия: Резня × И × Опустошение

Carnage × and × Devastation

Призрачная труппа оказывается гораздо опаснее, чем ожидали муравьи-химеры. Зазан и Фейтан сражаются насмерть. Младшая сестра Киллуа, Каллуто, узнает, как далеко ей еще предстоит пройти, если она хочет стать могущественной.

98 Серия: Инфильтрация × И × Выбор

Infiltration × and × Selection

Гон и Киллуа прибывают в деревню в Восточном Гортее, но не находят никаких следов жителей. Они находят следы крови и выходят из дома, чтобы обнаружить трупы, раскопанные дикими собаками. Киллуа открывает Гону, что он понял истинную цель национального праздника…

99 Серия: Комбинация × И × Эволюция

Combination × and × Evolution

За Гоном следует таинственный враг, который натравливает на него двух муравьев-химер — сову и летучую мышь. Они действуют сообща, и ситуация для Гона становится мрачной.

100 Серия: Выслеживание × И × Преследование

Tracking × and × Pursuit

Накл и Котик пытаются устроить засаду на Читу, но в последний момент он меняет направление и убегает.

101 Серия: Икалго × И × Молния

Ikalgo × and × Lightning

Киллуа оказывается в ловушке игры в дартс. Дротики материализуются только тогда, когда пронзают его тело, поэтому он должен придумать решение, как поймать их, пока он не истек кровью.

102 Серия: Способности × И × Игры

Power × and × Games

Гон решает принять предложение Мелеорона стать партнерами. Мелеорон раскрывает свои истинные силы и план победы над Королем химер.

103 Серия: Шах × И × Мат

Check × and × Mate

Король убивает время в ожидании выбора. Он вызывает мастеров сёги и го и побеждает каждого из них. Следующей, кого он призывает, становится слепая девушка по имени Комуги, которая является чемпионкой мира по гунги, национальной игре Восточного Горто.

104 Серия: Сомнения × И × Колебания

Doubt × and × Hesitation

Кнов пробирается во дворец. Муравьи-химеры Леол и Флаттер следуют за ним, чтобы попытаться определить его способности, но теряют его из виду. Тем временем Морел, которому помешали способности Нен Читу, готовится к контратаке. Пока продолжаются ожесточенные бои между Муравьями-химерами и Охотниками, Король и Комуги продолжают играть в Гунги.

105 Серия: Решение × И × Пробуждение

Resolve × and × Awakening

Король раздражен и сбит с толку после встречи с Комуги, непостижимым чемпионом мира по Гунги. Но в то же время ему весело. Он предлагает заключить пари с Комуги. Если Комуги выиграет, он даст ей все, что она захочет. Если она проиграет, он хочет…

106 Серия: Нову × И × Морау

Knov × and × Morel

Кнов проникает во дворец. Его цель — найти выход для своей способности, особняка Четвертого измерения. Но как только он собирается подняться по Центральной лестнице, его останавливает тяжелая и зловещая аура, просачивающаяся с этажа выше.

107 Серия: Возвращение × И × Отступление

Return × and × Retire

Морел был загнан в подземную церковь львиным муравьем-химерой Леолом. Леол активирует свои способности Нен и создает гигантскую волну и доску для серфинга. Морел обнаруживает, что это способности его друга. В ярости он начинает контратаку.

108 Серия: Гунги × И × Комуги

Gungi × of × Komugi

Гон и Киллуа обрели новых союзников и готовятся вступить в бой. Тем временем Король и Комуги продолжают играть в Гунги. Шайапуф замечает, как измотана Комуги, и подозревает, что ее поражение — лишь вопрос времени.

109 Серия: Подытожить × И × Действовать

Taking Stock × and × Taking Action

Гон и его друзья готовятся проникнуть во дворец; внутри дворца муравьиный король-химера борется со своей растущей совестью.

110 Серия: Замешательство × И × Ожидание

Confusion × and × Expectation

Велфин, похожий на волка муравей-химера, понял, что кто-то проник во дворец. Он замечает, что секретарь Бизефф и Палм исчезли, и начинает их искать. С помощью своего острого обоняния он выслеживает злоумышленников.

111 Серия: Атака × И × Вторжение

Charge × and × Invade

Нетеро вместе с Дзено нападает на замок короля, чтобы отделить его от королевских стражников.

112 Серия: Чудовище × И × Чудовище

Monster × and × Monster

Внезапное нападение Зено и Нетеро приводит дворец в замешательство; беспокоясь за безопасность короля, Питу и Пуф спешат к нему.

113 Серия: Насекомое × В × Долгу

An × Indebted × Insect

Гон и его друзья ворвались во дворец. Юпи трансформируется и разделяет группу своей атакой. Морел поручает Котику и Наклзу разобраться с делами, а сам направляется к королю.

114 Серия: Разделяй × И × Властвуй

Divide × and × Conquer

Король муравьев-химер сражается с Нетеро и Зено, а Шута — с Юпи.

115 Серия: Долг × И × Вопрос

Duty × and × Question

Накл внезапно появляется перед Юпи, чтобы сразиться с ним лоб в лоб.

116 Серия: Месть × И × Поправка

Revenge × and × Recovery

Гон впадает в гнев при виде Неферпиту. Его еще больше усугубляет просьба Питу отложить их бой, чтобы вылечить Комуги.

117 Серия: Оскорбление × И × Расплата

Insult × and × Payback

Почувствовав необходимость нанести удар Юпи, чтобы отомстить за своего друга Кота, Накл решает еще раз сразиться с Юпи.

118 Серия: Поддельная × Ярость

A × False × Rage

Ментутуюпи симулирует свою ярость, чтобы выманить Наклза. Тем временем Икалго не может найти Палма, и его встречает подозрительный Блостер.

119 Серия: Сильный × Или × Слабый

Strong × or × Weak

Киллуа демонстрирует свою силу. Хватит ли этого, чтобы одолеть Юпи? Тем временем Икалго пытается перехитрить Блостера.

120 Серия: Подделка × И × Оригинал

Fake × and × Real

Пуф сбегает из дымовой тюрьмы Морела и открывает свои способности. Он также узнает обо всем, что упустил до сих пор. Морел сталкивается с неудачей, когда Юпи и Накл сталкиваются с ним.

121 Серия: Поражение × И × Достоинство

Defeat × and × Dignity

Морел и Накл пытаются задержать Юпи, пока могут. Но они не сразу поняли, как сильно изменился Юпи после того, как смог контролировать свой гнев. Тем временем Пуф добирается до комнаты, где находятся Гон и Питу.

122 Серия: Поза × И × Имя

Pose × and × Name

Пуф придерживается плана найти короля. Он посылает муху на встречу с Юпи, который уже в пути. Вдали Нетеро и король готовятся к битве, но король требует чего-то еще.

123 Серия: Сороконожка × И × Воспоминание

Centipede × and × Memory

Икалго вспоминает о своей миссии по поиску Палм.

124 Серия: Распад × И × Пробуждение

Breakdown × and × Awakening

Палм наконец-то пробуждается из своего кокона после пленения муравьями-химерами, но сталкивается с Киллуа и начинает жаркую битву.

125 Серия: Великая сила × И × Максимальная сила

Great Power × and × Ultimate Power

Гон выбивает у Неферпиту оставшиеся десять минут для восстановления Комуги. Тем временем король Меруэм и председатель Нетеро продолжают свою битву, уступая место в подземной гробнице, которая, по словам Нетеро, будет гробницей Меруэма.

126 Серия: Зеро × И × Роза

Zero × and × Rose

Король обходит защиту Нетеро и отрывает руку и ногу от его тела. Не желая сдаваться, председатель концентрирует весь свой Нэн в последней атаке, которая также не приносит ему поражения. Выиграв поединок, король наконец-то узнает от Нетеро его истинное имя — Меруэм, как раз перед тем, как Нетеро совершает самоубийство, чтобы привести в действие оружие массового поражения, хранящееся внутри его тела, в последней попытке уничтожить его.

127 Серия: Враждебность × И × Стремление

Hostility × and × Determination

Питу завершает лечение Комуги, и Гон заставляет ее отправиться с ним в Пекин, чтобы восстановить разум Кайто, а Комуги остается с Киллуа и остальными. Тем временем Пуф и Юпи добираются до места битвы Нетеро с Меруэмом и не могут скрыть своего чувства печали, обнаружив искалеченное тело своего короля.

128 Серия: Безудержная радость × И × Абсолютная любовь

Unparalleled Joy × and × Unconditional Love

Пуф и Юпи используют часть своего тела, чтобы исцелить Меруэма, который возрождается сильнее, чем прежде, но лишается большей части своих воспоминаний, и Пуф решает воспользоваться ситуацией и избавиться от Комуги, чтобы убедиться, что он вообще ее не помнит. Тем временем остальные охотники, к своему ужасу, узнают, что король все еще жив и возвращается во дворец.

129 Серия: Грозный враг × И × Чёткая цель

Formidable Enemy × and × Clear Objective

Пока Меруэм приближается к дворцу, Пуф продолжает поиски Комуги, пока не находит ее под охраной Киллуа. Заявив, что он намерен спасти ее, Пуф убеждает ее сопротивляться Киллуа, чтобы дать ему возможность убить ее, но Киллуа понимает это и успешно защищает ее от него. Тем временем Гон и Питу уже почти достигли местонахождения Кайта.

130 Серия: Сила × К × Разрушению

Magic × to × Destroy

Когда Меруэм возвращается во дворец, оставшиеся охотники скрывают свое присутствие, пока Гон и Питу находят Кайта. В это время Пуф связывается с Питу и лжет ей, утверждая, что Комуги был спасен, поэтому ему больше не нужно подчиняться Гону. Однако, когда Гон просит Питу исцелить Кайта, химера объясняет, что тот все это время был мертв, только двигался под воздействием ее сил, к его отчаянию.

131 Серия: Гнев × И × Просветление

Anger × and × Light

Гон выходит за пределы своего тела, чтобы достичь чудовищной силы. Неферпиту (Питу) ошеломлен новой силой Гона. Килуа бросается к Гону, чтобы спасти его от Питу.

132 Серия: Плоть × И × Начало

Flash × and × Start

Мереум ищет свои потерянные воспоминания, но Пуф и Юпи опасаются, что его память о Комуги вернется; Король захватывает Накл и Мелеорона.

133 Серия: На пути × К × Смерти

Deadline × to × Live

Велфин встречает Юпи на пути к королю, чтобы договориться с ним об обмене заложниками; воспоминания Мереума начинают возвращаться; Палм и Икалго продолжают прятать Комуги, надеясь пережить ухудшающегося короля.

134 Серия: Весь мир × В × Тебе

The Word × Is × You

Разговор с Велфином пробуждает в Мереуме воспоминания о Комуги и отправляет его к новой цели.

135 Серия: Человек × И × Мгновение

This Person × and × This Moment

Меруэм снова пытается победить Комуги в гунги.

136 Серия: Путь домой × И × Настоящее имя

Homecoming × and × Real Name

Рейна возвращается в NGL, чтобы найти свою маму. Кольт раскрывает Морелю нечто интригующее. Киллуа боится потерять Гона, который находится в критическом состоянии.

137 Серия: Разногласия × Между × Зодиаками

Debate × Among × Zodiacs

12 Зодиаков встречаются после приказа Нетеро провести выборы.

138 Серия: Просьба × И × Желание

Plea × and × Favor

Паристон, воспользовавшись патовой ситуацией на выборах, обходит правила в свою пользу; Киллуа обращается к семье в поисках решения проблемы с состоянием Гона.

139 Серия: Аллука × И × Нечто

Alluka × and × That Thing

Киллуа пытается убедить свою семью разрешить его сестре, Аллуке, покинуть поместье, чтобы она могла использовать свои силы для спасения жизни Гона; Иллуми хочет предотвратить успех плана Киллуа.

140 Серия: Присоединяйся к битве × И × Сражайся

Join Battle × and × Open Battle

Пока Ассоциация охотников тщетно пытается помочь Гону, Киллуа договаривается со своей семьей, чтобы Аллука покинула поместье и смогла вылечить Гона.

141 Серия: Волшебник × И × Дворецкий

Magician × and × Butler

Подвиги Леорио оказываются полезными во время выборов, когда он становится фаворитом на победу; Иллуми и Хисока нацеливаются на Киллуа в заговоре с целью убить Аллуку.

142 Серия: Иглы × И × Охота

Needle × and × Debt

Гото убивает Хисока, а Цубонэ, Аманэ и Канари продолжают преследовать Киллуа. Киллуа с помощью Морела отправляет группу Охотников, чтобы захватить Иллуми.

143 Серия: Грех × И × Коготь

Sin × and × Claw

В результате голосования число кандидатов сокращается до восьми; Иллуми следит за Киллуа и пытается выпытать у него секреты Аллуки; охотники, ищущие Иллуми, сталкиваются с Хисокой.

144 Серия: Одобрение × И × Объединение

Approval × and × Coalition

Выборы доходят до самого конца, когда появляется здоровый Гон; члены семьи объединяются.

145 Серия: Проигрыш × И × Воссоединение

Defeat × and × Reunion

Выборы подходят к концу, когда появляется здоровый Гон; члены семьи объединяются.

146 Серия: Председатель × И × Высвобождение

Chairman × and × Release

Сожаления Гона омрачают сердечное воссоединение; Паристон отказывается от своей победы, чтобы отдать председательство кому-то другому; Киллуа принимает решение о том, что делать с силами Аллуки.

147 Серия: Спасение × И × Будущее

Salvation × and × Future

Гон и Киллуа извиняются перед Кайтом за ту роль, которую они сыграли в его смерти. Позже Гон отправляется на встречу с Джином на Мировое Древо.

148 Серия: До сих пор × И × Отныне

Past × and × Future

Воссоединение долгожданных отца и сына и то, какое путешествие ждет их впереди.

Описания эпизодов этого сериала переведены с английского языка.

  • 1

    1

    Отправление × И × Друзья

    Departure × and × Friends

    2 октября 2011

    Двенадцатилетний Гон Фриксс ловит на Китовом острове рыбу-монстра, «хозяина болота», чтобы получить разрешение своей тети Мито Фриксс на сдачу экзамена на охотника. На борту корабля, идущего к месту проведения экзамена, Гон поражает капитана, предсказывая приближение сильного шторма, и встречает Леорио и Курапику.

  • 2

    2

    Испытание × Из × Испытаний

    Test × of × Tests

    9 октября 2011

    Гон, Курапика и Леорио достигают гавани Долле, и капитан велит им отправиться к кедровому дереву на вершине холма за городом. Их останавливает группа людей в масках, а старуха задает им загадку, требуя выбрать один из двух возможных ответов.

  • 3

    3

    Борьба × За × Выживание

    Rivals × for × Survival

    16 октября 2011

    Гон, Курапика и Леорио прибывают в город Забан, где проходит экзамен на звание охотника, где они встречают Тонпу и других дружелюбных ветеранов-экзаменаторов.

  • 4

    4

    Надежда × И × Тщеславие

    Hope × and × Ambition

    23 октября 2011

    Гон дружит с Киллуа. Леорио почти сдается, но Гон ждет его, пока Леорио не найдет в себе силы догнать его. Позже группа делится своими причинами стать Охотниками.

  • 5

    5

    Подлый × Хисока

    Hisoka × is × Sneaky

    30 октября 2011

    Начинается марафон по болотам, во время которого Леорио и Курапика отделяются от Гона и Киллуа. В тумане многие претенденты пытаются одолеть Хисоку.

  • 6

    6

    Неожиданное × Задание

    A × Surprising × Challenge

    6 ноября 2011

    Охотники-гурманы Менчи и Бухара поручают претендентам приготовить блюдо из свинины с мясом самой опасной в мире свиньи для второго этапа, к досаде претендентов.

  • 7

    7

    Поединок × На × Дирижабле

    Showdown × on × the Airship

    13 ноября 2011

    Председатель Нетеро видит и вызывает их на игру, в которой нужно получить от него мяч, говоря им, что в случае успеха они автоматически станут Охотниками.

  • 8

    8

    Решение × Принимается × Большинством?

    Solution × Is × Majority Rules?

    20 ноября 2011

    На третьем этапе кандидатов бросают на вершине башни Трик, где содержатся преступники со стажем. Им дается 72 часа, чтобы выбраться живыми и сдать экзамен.

  • 9

    9

    Опасайтесь × Заключенных

    Beware × of × Prisoners

    27 ноября 2011

    Гон сражается с Седоканом, а Маджитани — с Курапикой, который раскрывает страшную и пугающую тайну.

  • 10

    10

    Хитростью × На × Хитрость

    Trick × to the × Trick

    4 декабря 2011

    Леорио вынужден отложить начало своего поединка до тех пор, пока Курапика официально не закончит свой. Однако его противник находится без сознания и не может сдаться. В конце концов Леорио начинает свой матч, в котором играет в азартные игры.

  • 11

    11

    Поединок × С × Подвохом

    Trouble × with the × Gamble

    11 декабря 2011

    Матч Леорио продолжается, и он изо всех сил пытается придумать ставки, которые он обязательно выиграет. Киллуа сталкивается с серийным убийцей в смертельной схватке.

  • 12

    12

    Последнее × Решающее × Испытание!

    Last × Test of × Resolve!

    18 декабря 2011

    Группа должна провести 50 часов, которые Леорио провел в азартной игре, в замкнутом помещении. Выбравшись наружу, они должны большинством голосов решить, какой путь выбрать: один займет 45 часов и позволит пройти всем пятерым, другой — быстрее, но пройти смогут только трое.

  • 13

    13

    Письмо × От × Гона

    Letter × From × Gon

    25 декабря 2011

    Мито читает письмо от Гона, в котором рассказывается о его приключениях.

  • 14

    14

    Достижение × Цели

    Hit × the × Target

    8 января 2012

    После выхода из Башни фокусов участники попадают на остров Зевил, где начинается четвертый этап. Каждый участник выбирает номер из коробки и должен выследить участника с этим номером на острове.

  • 15

    15

    Атаки × И × Блеф!

    Explosion × of × Deception

    15 января 2012

    Гон полагается на «Кровавых бабочек», чтобы найти свою цель, Хисоку, а затем ждет подходящего момента, чтобы использовать свое умение обращаться с удочкой и выхватить жетон Хисоки. Тем временем Леорио обманывает Тонпа и теряет свой жетон, но Курапика помогает ему восстановить его.

  • 16

    16

    Поражение × И × Унижение

    Defeat × and × Disgrace

    22 января 2012

    Курапика и Леорио преследует Хисока, но им удалось договориться, чтобы избежать драки. Однако эта встреча возбуждает Хисоку, и он отправляется на поиски новой цели. Гону удается использовать свою удочку, чтобы выхватить метку Хисоки как раз в тот момент, когда Хисока нападает на свою цель. Однако, когда Гон пытается убежать, на него нападает другой претендент, и он теряет свою метку.

  • 17

    17

    Ловушка × в × пещере

    Trap × in × the Hole

    29 января 2012

    Киллуа надоело, что Имори следит за ним, и он вызывает Имори на поединок.

  • 18

    18

    Долгий × опрос

    Big × Time × Interview

    5 февраля 2012

    Гон и его друзья оказались в ловушке в пещере из-за ядовитых змей.

  • 19

    19

    Не могу победить × Но × Не могу проиграть

    Can’t Win × But × Can’t Lose

    12 февраля 2012

    Гон и его друзья перешли к заключительному этапу экзамена на охотника.

  • 20

    20

    Неожиданный × Поворот × Событий

    Baffling Turn × of × Events

    19 февраля 2012

    Гон просыпается и обнаруживает, что Сатоц поздравляет его с тем, что он стал первым человеком, сдавшим экзамен на охотника.

  • 21

    21

    Разговор × С × Братом

    Some × Brother × Trouble

    4 марта 2012

    После победы на экзамене каждый идет по своему пути. Гон, Курапика и Леорио объединяются, чтобы помочь Киллуа.

  • 22

    22

    Опасный х сторожевой х пёс

    A × Dangerous × Watchdog

    11 марта 2012

    Прибыв в Республику Подокеа, Гон, Леорио и Курапика садятся в туристический автобус и отправляются на гору Кукуроо, где живет Киллуа.

  • 23

    23

    Дворецкие × семьи × Золдик

    The × Guard’s × Duty

    18 марта 2012

    Гон и его друзья решили пройти через Ворота Испытаний, чтобы увидеть Киллуа. Зебро приводит их в помещение для слуг, где они встречают Сикванта и устраиваются на ночлег. Они обнаруживают, что все вещи в доме очень тяжелые, поэтому решают тренироваться, чтобы стать достаточно сильными, чтобы самостоятельно открыть Врата Испытаний. Тем временем Киллуа пытает его брат Миллуки, пока тот не готов извиниться перед матерью. Киллуа узнает от своей семьи, что его друзья приехали в поместье, чтобы увидеться с ним. Гон, Леорио и Курапика способны открыть ворота после завершения обучения (при этом левая рука Гона заживает), но на их пути встает дворецкий Канари. Как и в случае с Зебро, убежденность Гона трогает сердце Канари. В тот момент, когда Канари собирается пропустить их, на нее нападает мать Киллуа. Затем мать Киллуа передает группе печальное послание от Киллуа, которое может оказаться правдой, а может и нет.

  • 24

    24

    Семья × Золдик

    The × Zoldyck × Family

    25 марта 2012

    Мы видим несколько флешбэков из раннего детства Киллуа, в основном между ним и Канарейкой. Когда воспоминания заканчиваются, Кикио, мать Киллуа, говорит им, что Киллуа не может их видеть, так как находится в одиночной камере. Во время разговора с троицей Кикё вдруг начинает кричать «отцу», чтобы он не делал ничего поспешного. В темницу прибывает дед Киллуа, Дзено, и говорит Киллуа, что он может идти, несмотря на то, что Миллука настаивает на том, что Киллуа еще не раскаялся по-настоящему. Киллуа вызывает его отец, Сильва. С помощью Канарейки, которая беспокоится о Киллуа, Гон и его друзья приближаются к особняку. Тем временем Киллуа общается с отцом (к большому неудовольствию Кикё), и Сильва спрашивает его, хочет ли он увидеть своих друзей. Киллуа правдиво отвечает, что хочет, и Сильва дает ему свободу, пообещав, что Киллуа никогда не предаст своих друзей. Во время короткой перепалки между Кикё и Сильвой выясняется, что он все еще верит, что Киллуа однажды вернется домой в качестве главы семьи Золдик.

  • 25

    25

    Трюк × с × монеткой

    Can’t See × If × You’re Blind

    1 апреля 2012

    Кикё рассказывает Гото, семейному дворецкому, о том, как она эмоционально расстроена из-за того, что Киллуа снова уходит. С одобрения отца Киллуа отправляется в покои дворецкого. Он поручает Гото сообщить ему, когда прибудут Гон и другие. Гото подчиняется, но внутренний диалог показывает, что у него другие намерения. Канари проводит Гона и его друзей в кабинет дворецкого. Там они встречают дворецкого Гото, который вызывает их на игру в монетки, чтобы определить, достойны ли они быть друзьями Киллуа. Леорио и Курапика дисквалифицируются за то, что угадали не ту руку, и в следующий раунд выходит только Гон. Выиграв игру и воссоединившись с Киллуа, Гон переходит к следующей цели. Он отказывается использовать свою лицензию охотника, пока не вернет номерной жетон Хисоки. Курапика сообщает, что знает, где найти Хисоку, и что у Хисоки есть информация о Труппе Призраков. Леорио и Курапика покидают группу, чтобы преследовать свои собственные цели. Гон и Киллуа решают посвятить свое время тренировкам. Все договариваются встретиться 1 сентября в Йорке.

  • 26

    26

    Затем × и × после

    Then × and × After

    8 апреля 2012

    На Китовый остров прибывает письмо от Гона для тети Мито. Обзор эпизодов с 14 по 25.

  • 27

    27

    Прибытие х на х арену

    Arrival × at × the Arena

    15 апреля 2012

    Гон и Киллуа отправляются на Небесную арену — место, где они могут тренироваться и зарабатывать деньги, сражаясь с другими противниками. Гон и Киллуа быстро поднимаются на 150-й этаж, побеждая своих противников одним ударом.

  • 28

    28

    Нэн × и × нэн

    Nen × and × Nen

    22 апреля 2012

    В комнате Винга Гон, Киллуа и Зуши получают наставления от Винга. Он объясняет им 4 основных принципа: Тен, Рен, Зецу и Хацу. Он демонстрирует, как работает Рен, давая Киллуа идею убить его. Из-за сильного давления Киллуа был вынужден остаться в стороне. Винг советует им тренироваться с Зуши и начать осваивать Тен, но Киллуа предлагает им уйти. Киллуа открывает Гону, что Винг все время лгал. Вернувшись в комнату Винга, он замечает, что десятка Зуши находится в нестабильном состоянии. Зуши обеспокоен тем, что Винг солгал им. Винг сказал это только для того, чтобы они узнали другое значение Нена. Очистив 190-й этаж, Гон и Киллуа поднялись на 200-й этаж. Их остановила сильная аура, которая заставила обоих насторожиться. Появляется служащий и говорит, что они должны зарегистрироваться до полуночи. Перед ними из ниоткуда появляется Хисока и предупреждает, что они еще не готовы. За ними появляется Винг и предлагает научить их настоящему Нэн. Перед их уходом служащий также сообщает Киллуа, что если он не сможет зарегистрироваться в указанное время, то уже никогда не сможет зарегистрироваться снова, так как однажды не смог зарегистрироваться. В комнате Винга он, наконец, учит Гона и Киллуа настоящему Нену.

  • 29

    29

    Пробуждение х и х способности

    Awakening × and × Potential

    29 апреля 2012

    Благодаря помощи Винга узлы ауры Гона и Киллуа наконец открываются. Он учит их, как пройти через барьер Нен Хисоки. За несколько часов до полуночи Гон и Киллуа возвращаются в коридор, который охраняет Хисока. Они успешно проходят через него, и Гон вызывает Хисоку на поединок. Хисока отвечает, что если Гон сумеет выиграть хотя бы один поединок, то Хисока примет его вызов. До истечения времени они успешно регистрируются. После регистрации они сталкиваются с тремя бойцами с 200-го этажа — Гидо, Садасо и Риелвельтом. Они уходят и направляются в свою комнату. По телевизору показывают сообщение о том, что матч Гона состоится на следующий день. На следующий день Гидо и Гон встречаются на арене. Гидо запускает свои вращающиеся вершины, которые он назвал «Боевой вальс». Гон остается беззащитным в центре ринга.

  • 30

    30

    Шум × и × ярость

    Fierce × and × Ferocious

    6 мая 2012

    Гон продолжает бой с Гидо и начинает понимать, как работает техника «Танцующих вершин». После того, как он понял принцип работы техники, ему удается уклоняться от атак. Однако он не может перейти в наступление из-за защиты Гидо «Торнадо Топ». Гон продолжает бороться, ему удается раскрыть некоторые из своих скрытых талантов, но в итоге он проигрывает бой. После окончания боя Учитель Винг наказывает Гона и запрещает ему изучать Нэн до тех пор, пока его раны не заживут. Курапике отказывают в работе в Агентстве, и он встречает незнакомца, который проверяет его способности и предлагает научить его Нен.

  • 31

    31

    Судьба × и × упорство

    Destiny × and × Tenacity

    13 мая 2012

    Через месяц после того, как Гон получил серьезную травму (и ему запретили непосредственно практиковать Нэн или участвовать в каких-либо матчах), на Sky Arena начинается двухлетняя месть Нэн-пользователя Кастро против мага Хисоки. Кастро демонстрирует уверенность, помня старую поговорку «не драться, если у тебя нет шансов на победу» в этой игре. Перед началом игры он также тайно улыбается бесстрашной улыбкой.

  • 32

    32

    Очень × неожиданная × победа

    A × Surprising × Win

    20 мая 2012

    Кастро и Хисока сталкиваются на Небесной арене. Кастро переходит в наступление и, кажется, имеет преимущество. Хисока не может уклониться, потому что Кастро создает двойника Нен, который скрывается за атаками Кастро. Несмотря на потерю обеих рук, Хисока уверен в себе и показывает фокусы, прикрепляя одну руку к другой. Он искусно и тайно использует свое Хацу, «Жвачку для тарзанки», чтобы убить Кастро игральными картами из одного из своих фокусов. После боя Мачи подходит к Хисоке и с помощью Нэн пришивает ему обе руки. У нее есть сообщение от босса Труппы Призраков. После ее ухода Хисока удаляет свою татуировку с пауком, обнаруживая, что это подделка.

  • 33

    33

    Угрозы × без × смысла

    An × Empty × Threat

    27 мая 2012

    Гон оправился от ран и начал тренировать Нена вместе с Киллуа и Зуши из Крыла, Садасо, Рихвельт, Гидо похищают Зуши, Киллуа согласился сразиться с Садасо, чтобы оставить Зуши в покое, Садасо нарушил свое обещание и разыграл грязные трюки, Киллуа пригрозил ему, ко дню их битвы, Садасо покинул арену и проиграл по умолчанию, дав Киллуа его первую победу в битве 200.

  • 34

    34

    Сила × для × реванша

    Power × to × Avenge

    3 июня 2012

    Гон и Киллуа победили Риехвельта и Гидо, Хисока, впечатленный поединками Гона, встал на пути Гона и пригласил его стать его следующим противником.

  • 35

    35

    Правда × об × испытании

    The × True × Pass

    17 июня 2012

    Начинается бой между Гоном и Хисокой. В конце Гон успешно бьет Хисоку по лицу.

  • 36

    36

    Большой долг × и × лёгкий удар

    A Big Debt × and × a Small Kick

    24 июня 2012

    Ударив Хисоку по лицу, Гон возвращает метку с экзамена на охотника. Хисока в восторге от развития Гона.

  • 37

    37

    Джин × и × гон

    Ging × and × Gon

    1 июля 2012

    Гон отправляется домой на Китовый остров вместе с Киллуа. Мито и ее бабушка рассказывают Гону о прошлом Гинга. Гон получает от отца небольшую коробку. Вдвоем они открывают коробку и находят в ней три предмета, решив сначала прослушать кассету с голосом Гинга.

  • 38

    38

    Послание × от × папы

    Reply × from × Dad

    8 июля 2012

    Гон услышал послание своего отца через кассету. Гон и Киллуа собирают информацию о карте памяти из коробки. Киллуа узнает от брата об игре, которая будет представлена на аукционе, который пройдет в Йоркшин-Сити. Они покидают Китовый остров и отправляются в Йоркшин-Сити.

  • 39

    39

    Желание × и × обещание

    Wish × and × Promise

    15 июля 2012

    Курапика узнает о Нене и находит свою первую работу в качестве охотника.

  • 40

    40

    Объединение × пользователей × нэн?

    Nen × Users × Unite?

    22 июля 2012

    Курапика и другие искатели работы прибывают в дом коллекционера человеческих трофеев и подвергаются нападению неизвестной силы.

  • 41

    41

    Общий × сбор × героев

    Gathering × of × Heroes

    29 июля 2012

    Курапике приходится выживать в особняке. Гон и Киллуа отправляются на остров Жадности.

  • 42

    42

    Защита × и × нападение

    Defend × and × Attack

    5 августа 2012

    Аукцион наконец-то начинается. Гон, Киллуа и Леорио усердно работают, чтобы собрать достаточно денег для покупки острова Жадности.

  • 43

    43

    И × разыгралась × трагедия

    A × Shocking × Tragedy

    12 августа 2012

    На аукцион врывается Призрачная сила.

  • 44

    44

    Накапливание × до × ожесточенной × битвы

    Buildup × to a × Fierce Battle

    19 августа 2012

    Секретное оружие мафии, Теневые звери, отправляются уничтожить труппу Фантомов.

  • 45

    45

    Сдержанность × и × обет

    Restraint × and × Vow

    2 сентября 2012

    Курапика схватил одного из членов Труппы Фантомов.

  • 46

    46

    Преследование x и x ожидание

    Chasing × and × Waiting

    9 сентября 2012

    Курапика отсылает Босса в безопасное место, а затем ждет, чтобы в одиночку противостоять Труппе Фантомов.

  • 47

    47

    Условие × и × клятва

    Condition × and × Condition

    16 сентября 2012

    Курапика оказывается лицом к лицу с Увогином.

  • 48

    48

    Очень × острое × зрение

    Very × Sharp × Eye

    23 сентября 2012

    На антикварном рынке Гон обнаруживает безошибочный способ оценки ценных вещей.

  • 49

    49

    Преследование × и × анализ

    Pursuit × and × Analysis

    30 сентября 2012

    Гон и остальные планируют собрать необходимую сумму денег, собрав награду, назначенную за Труппу.

  • 50

    50

    Товарищ × и × меч

    Ally × and × Sword

    7 октября 2012

    Призрачная труппа захватывает Гона и Киллуа.

  • 51

    51

    Жестокое × поле × боя

    A × Brutal × Battlefield

    14 октября 2012

    Желание Курапики уничтожить Призрачную Труппу заставляет его завербоваться в недавно сформированную команду убийц. Неон удается ускользнуть в незащищенный момент, чтобы присутствовать на аукционе. Когда она пытается войти на аукцион, к ней приближается Хролло, лидер Труппы Фантома.

  • 52

    52

    Нападение × и × удар

    Assault × and × Impact

    21 октября 2012

    Чтобы отомстить за Увогина, труппа призраков проникает на аукцион, чтобы устроить беспорядки в его честь. Хролло убивает убийц Десяти донов одного за другим. Пока продолжается бой, Зено и Сильва из легендарной семьи убийц Зольдик прибывают, чтобы уничтожить труппу Фантома.

  • 53

    53

    Подделка × и × трюк

    Fake × and × Psyche

    28 октября 2012

    Лидер труппы Фантомов мертв. Неожиданная новость шокирует Курапику, который в недоумении отправляется на аукцион, решив убедиться в этом лично.

  • 54

    54

    Предсказания × не × сбываются?

    Fortunes × Aren’t × Right?

    4 ноября 2012

    Гон, Киллуа, Курапика и Леорио наконец воссоединяются. Курапика рассказывает о произошедших событиях и открывает свою новую способность Нен. Киллуа опасается за безопасность Курапики, вспомнив, что кто-то из Призрачной Труппы может читать воспоминания. Хролло использует способность Неона Нен, чтобы предсказать будущее каждого члена труппы Призраков.

  • 55

    55

    Товарищи × и × мошенничество

    Alies × and × Lies

    11 ноября 2012

    Как и предсказывал Хролло, Хисока подозревается в предательстве труппы. Тем временем Курапика узнает, что труппа Фантома все еще жива. Он объединяется со своими друзьями, чтобы схватить Пакуноду.

  • 56

    56

    Любимый × и × наихудшее

    Beloved × and × Beleaguered

    18 ноября 2012

    Хролло использует имеющуюся у него информацию о Неоне, чтобы определить местонахождение пользователя цепи, Курапики. Тем временем Киллуа следит за базой Призрачной Труппы, когда к нему присоединяется Мелоди, которая помогает определить, что Труппа направляется к отелю Курапики. Труппа наконец-то приближается к Курапике.

  • 57

    57

    Инициатива × и × закон

    Initiative × and × Law

    2 декабря 2012

    Гон и Киллуа находятся в плену у пауков. Курапика, Мелоди и Леорио разрабатывают план по захвату Хролло и использованию его в качестве рычага, чтобы заставить оставшихся пауков освободить Гона и Киллуа.

  • 58

    58

    Сигнал × к × отступлению

    Signal × to × Retreat

    9 декабря 2012

    Курапика договаривается с Пакунодой об обмене Гона и Киллуа. Пакунода возвращается в убежище Труппы, чтобы объявить условия обмена оставшимся членам.

  • 59

    59

    Ставка × и × спешка

    Bid × and × Haste

    16 декабря 2012

    Гон и Киллуа посещают аукцион острова Жадности, чтобы разведать потенциальных работодателей, нанимающих Охотников для очистки игры.

  • 60

    60

    Конец × и × начало

    End × and × Beginning

    23 декабря 2012

    Гон и Киллуа посещают тест по отбору игроков, чтобы получить доступ на остров Жадности.

  • 61

    61

    Приглашение × и × друг

    Invitation × and × Friend

    6 января 2013

    Гон и Киллуа попадают на остров Жадности. Там они попадают в город и встречают других игроков, где узнают больше об игре Greed Island.

  • 62

    62

    Реальность × и × суждения

    Reality × and × Raw

    13 января 2013

    Гон и Киллуа сражаются на турнире «Камень-ножницы-бумага». Киллуа побеждает и получает карту №83, затем приходит какой-то парень и пытается украсть карту, но ему это не удается. Затем приходит куча парней, пытающихся украсть карту, и им это удается. Теперь Гон и Киллуа хотят пойти в Масадору. Они видят, что Бисквит преследует их, и на их пути встречаются монстры и бандиты.

  • 63

    63

    Учитель × экстренный случай

    A × Hard × Master

    20 января 2013

    Бинолт нападает на Бисквит, и она легко побеждает его. Гон и Киллуа, видя ее силу, просят ее стать их хозяином и продолжают сражаться с Бинолтом в течение 6 дней. Он сдается, и они отпускают его. Они отправляются в город Масадора и получают несколько карт, но Бисквит велит им снова вернуться в скалистую местность. Бисквит говорит им, что они идут прямо в Масадору, но на этот раз им придется копаться в скалах, и во время этого они обнаруживают еще одну часть Тен, Шу.

  • 64

    64

    Усиление × и × шантаж

    Strengthen × and × Threaten

    27 января 2013

    Научившись использовать Шу, они без труда добрались до Масадоры, но им снова нужно вернуться в скалистый район, чтобы получить оставшиеся там карты монстров. Каждый из них поймал по несколько штук, а затем они перешли к самому сложному монстру в этой области — лошади-пузырю. Они получили карточку, уворачиваясь от синих пузырей с помощью дзэцу, а от красных — с помощью десяти. Бисквит комментирует, что Гон и Киллуа — идеальная команда. Гон и Киллуа также выучили Ко, Кена и Рю. Бисквит считает, что теперь они готовы к заключительному этапу обучения — тренировке в индивидуальных категориях, начиная с категории Enhancer. Подрывник определяет себя в группу, в то время как Призрачный отряд обнаруживает остров и подтверждает их подозрение, что Остров Жадности на самом деле происходит в реальном мире.

  • 65

    65

    Дьявольский кулак × и × камень ножницы бумага

    Evil Fist × and × Rock-Paper-Scissors

    3 февраля 2013

    Выслушав лекцию Бисквита о ножницах из бумаги, Гон решает поработать над специальной техникой, созданной по образцу ножниц из бумаги, используя способности Enhancer, Emitter и Conjurer. Тем временем Киллуа на время покидает игру, чтобы сдать экзамен на охотника. Пока его нет, Гон и Бисквит узнают о последней атаке Подрывника.

  • 66

    66

    Стратегия × и × уловка

    Strategy × and × Scheme

    10 февраля 2013

    Киллуа возвращается, легко сдав экзамен на охотника со второй попытки. Теперь, когда Гон, Киллуа и Бисквит снова вместе, они начинают работать над тем, чтобы победить в этой игре, собирая карты. Тем временем другие игроки замышляют собрать карты, необходимые им для завершения игры.

  • 67

    67

    15 × 15

    15 × 15

    17 февраля 2013

    У команды Гентру теперь есть 96 различных типов ограниченных карт слотов после того, как она обманула команду Цегзерры. Гон и Киллуа получают приглашение от других игроков объединиться, чтобы не дать Гентру победить в игре. Они отправляются в Суфраби, чтобы монополизировать «Участок берега», одну из карт, которой не хватает Гентру.

  • 68

    68

    Пираты × и × предложения

    Pirates × and × Guesses

    24 февраля 2013

    Когда они достигают Суфраби, они встречают пиратов, и те вызывают команду на спортивный бой. Хотя команда проигрывает, Киллуа собирает информацию о том, что другая команда распущена. Поэтому они используют карту, сопровождающую дальше, и встречаются с Хролло Люцифером, который оказывается Хисокой, а Хисока ведет их в город любви, Аиай.

  • 69

    69

    Прямое × противостояние × пыл

    A × Heated × Showdown

    3 марта 2013

    Гон и его друзья объединились с Хисокой и Горейну, чтобы снова бросить вызов Бритве. Для пополнения команды они набирают команду Цезгерра. Их подготовка позволяет им без проблем пройти первые несколько матчей, но затем Бритва вызывает их на игру в доджбол.

  • 70

    70

    Сила воли × и × дружба

    Guts × and × Courage

    10 марта 2013

    Гон не может удержать бросок Рэйзора и отправляется в аутфилд. Он использует «Спину», чтобы вернуться, но Хисока тоже ранен, и ситуация выглядит мрачно. Однако у Гона есть идея, как победить Рэйзора, но для этого ему нужна помощь Киллуа.

  • 71

    71

    Торт × и × соглашение

    Bargain × and × Deal

    17 марта 2013

    Гону, Киллуа и Хисоке удается победить Рэйзора, работая как идеальная команда. После победы над Бритвой Гон узнает от Бритвы немного больше о своем отце. Команда получает Патча Шора и создает двух клонов. Команда Гона получает настоящую карту, чего не ожидает Гентру. Команда Цезгерры задерживает Гентру на три недели, давая Киллуа время на исцеление, а Гону — на тренировки, чтобы победить Маленький Цветок.

  • 72

    72

    Погоня × и × шанс

    Chase × and × Chance

    24 марта 2013

    Хисока встречается с членами Труппы Фантомов, чтобы выследить пользователя Нэн, чья способность заключается в удалении чужой Нэн. Тем временем команда Тсезгерра собрала достаточно карт Сопровождения, чтобы ускользнуть от команды Гентру, объявив о своем решении сражаться, а не сдаваться. Команда Гентру также собрала карты Сопровождения и начала «игру в пятнашки, которую они не могут проиграть». Гон продолжает свои тренировки, а Киллуа остается восстанавливать свои руки и придумывать план победы над Бомбардировщиками. Вскоре у Цезгерры заканчиваются карты «Сопровождение» и «Возвращение», что и было запланировано, и он использует «Уход», чтобы выйти из игры. Однако, что удивительно, никто не охранял это место. Загнанный в угол Цецгерра находит плачущего мистера Баттера и узнает, что вся сделка была отменена. Что происходит дальше?

  • 73

    73

    Безумие × и × здравый ум

    Insanity × and × Sanity

    31 марта 2013

    После того как команда Цецгерры покинула игру, г-н Баттера раскрывает истинную цель, почему он приобрел так много игр Greed Island. Команда Genthru разбила лагерь у входа, ожидая возвращения Цецгерры, но не дождавшись, была разочарована. Полагая, что Цезгерра и его команда отказались от игры, Genthru обращается к команде Gon, чтобы предложить сделку за две оставшиеся карты, которые им нужны. Когда все становится плохо, команда Гона вступает в схватку один на один с командой Гентру.

  • 74

    74

    Победитель × и × проигравший

    Victor × and × Loser

    7 апреля 2013

    Когда два члена команды Genthru погибли, Гон остался один на один с самим Genthru. Все, что планировал Гон и его команда, сходится. Но из эгоистических побуждений Гон решает временно проигнорировать план, потому что он хотел попробовать что-то сделать, получив при этом серьезные повреждения. В конце концов Гон справляется, и команда Гентру терпит поражение. Поскольку самая опасная команда связана, а Гон собрал все 99 зарезервированных слотов для карт, должно произойти специальное игровое событие, чтобы получить карту №00. Но перед этим… Гону и его команде нужно решить, как использовать «Дыхание архангела» и на кого его применить — на себя или на Бомбера и его товарищей по команде.

  • 75

    75

    Друзья джина × и × настоящие друзья

    Ging’s Friends × and × True Friends

    14 апреля 2013

    Гон, Киллуа и Бисквит сталкиваются с проблемой, когда они, наконец, получают все 99 зарезервированных слотов для карт. Чтобы выиграть карту №00, проводится внутриигровое событие. Кто победит?

  • 76

    76

    Воссоединение × и × понимание

    Reunion × and × Understanding

    21 апреля 2013

    Недавно победив в игре, которую создали его отец и друзья, «Остров жадности», Гон и Киллуа используют карты, которые они привезли с собой, чтобы телепортироваться к тому, кто, по их мнению, является отцом Гона.

  • 77

    77

    Тревога × и × наблюдение

    Unease × and × Sighting

    28 апреля 2013

    Кайт показывает огромный отрубленный член, который, как полагают, принадлежит королеве муравьев-химер, выросшей до двух метров в высоту. Когда Гон и Киллуа присоединяются к нему в поисках королевы, их опасения подтверждаются, когда она начинает пожирать людей, чтобы увеличить свою армию солдат.

  • 78

    78

    Очень × быстрое × размножение

    Very × Rapid × Reproduction

    5 мая 2013

    Кайт и его группа выясняют местонахождение Королевы химер и приходят к выводу, что она находится в стране неолюдитов NGL. Пока группа Кайта и еще одна отдельная группа охотников отправляются в НГЛ для проведения расследования, королева создает свою цитадель и приказывает своим солдатам собрать огромное количество людей, которых она должна съесть, чтобы родить короля.

  • 79

    79

    Ничего хорошего × в × нзж

    No × Good × NGL

    12 мая 2013

    Придерживаясь своей политики, запрещающей ввозить в страну любые виды искусственных материалов, NGL разрешает въезд в свою страну только Кайту, Гону, Киллуа и еще двум членам их отряда, а остальные вынуждены стоять в стороне и ждать их возвращения. Тем временем вторая команда Охотников подвергается нападению муравьев-химер, чья человеческая ДНК вызывает в них чувство индивидуальности, что приводит к конфликту в их рядах.

  • 80

    80

    Зло × и × ужас

    Evil × and × Terrible

    19 мая 2013

    Пока высший эшелон NGL уничтожается Муравьями-химерами, которые захватывают их оружие и объекты, команда Охотников, подвергшаяся нападению, также уничтожается, но не раньше, чем один из них отправляет сообщение, чтобы предупредить Ассоциацию Охотников, которое попадает в руки Кайта. Пока он приказывает остальным повернуть назад и вызвать подкрепление, Кайт решает проверить ситуацию дальше, сопровождаемый только Гоном и Киллуа.

  • 81

    81

    Борьба × начинается

    The × Fight Begins

    26 мая 2013

    Подтверждая свои подозрения, Кайт находит подсказки о темной стороне NGL и встречает Раммота, одного из муравьев-химер. Зная, что впереди их ждут гораздо более сильные враги, Кайт заявляет, что Гон и Киллуа должны победить врага в одиночку, иначе им не позволят идти с ним дальше. Тем временем командиры Муравьев-химер обращают внимание на людей, усиленных Неном, и строят планы по их захвату, чтобы удовлетворить растущие потребности Королевы в питании.

  • 82

    82

    Кайто × и × слот-машина

    Kite × and × Slots

    2 июня 2013

    В поисках гнезда Муравья-химеры Кайт и ребята подтверждают свои подозрения относительно НГЛ и должны встретиться с тремя опасными врагами, чтобы продолжить путь. Тем временем Раммот хочет отомстить Гону и Киллуа за свое поражение и в итоге невольно открывает силу Нена в своем теле.

  • 83

    83

    Побуждение × к × развитию

    Inspiration × to × Evolve

    9 июня 2013

    Новости об угрозе муравьев-химер достигают Ассоциации охотников, и собирается экспедиция для их истребления. Тем временем Кайт, Гон и Киллуа окружены большим количеством врагов и вынуждены бороться за свою жизнь. Вернувшись в гнездо, командиры других отрядов ищут способ пробудить в своих телах Нен, как это сделал Раммот.

  • 84

    84

    Предопределенное × пробуждение

    A × Fated × Awakening

    16 июня 2013

    Когда Гон, Киллуа и Кайт приближаются к гнезду, пробуждается один из королевских стражей муравьев-химер, Неферпиту. Выведав информацию у выжившего Охотника, Неферпиту узнает секреты Нена, включая способы пробуждения и управления им.

  • 85

    85

    Свет × и × тьма

    Light × and × Darkness

    23 июня 2013

    Когда муравьи-химеры воссоединяются, чтобы открыть силу Нена в своих телах, Неферпиту чувствует приближение Кайта и выходит ему навстречу. Понимая, что враг слишком силен для них, Кайт предупреждает Гона и Киллуа о необходимости бежать, но Гона охватывает ярость при виде отрубленной Неферпиту руки Кайта, и Киллуа вынужден сбить его с ног и бежать, неся его на руках. После побега из NGL, когда Гон все еще без сознания, к Киллуа приходит председатель Нетеро, который был послан туда, чтобы уничтожить муравьев-химер при помощи двух других профессиональных охотников, Морела и Кнова.

  • 86

    86

    Обещание × и × воссоединение

    Promise × and × Reunion

    30 июня 2013

    Гон и Киллуа встречают ученика Кнова Палма и узнают, что для того, чтобы получить место в отряде уничтожения и вернуться в NGL, они должны за месяц победить учеников Морела — Наклза и Шута. Чтобы увеличить свои шансы на победу, Палм просит помощи у Бисквита, и они начинают с ней суровые тренировки. Тем временем в гнезде муравьев-химер пробуждается Шайапуф, второй королевский гвардеец.

  • 87

    87

    Дуэль × и × победа

    Duel × and × Escape

    7 июля 2013

    Закончив тренировку, Бисквит отправляет измученных Гона и Киллуа сразиться с Наклом. Глядя на состояние своих противников, Накл хвастается, что они не смогут сдвинуть его ни на дюйм, и ставит на это свой жетон. Однако его предположения оказываются неверными, когда Гону удается нанести мощный удар, который выбивает его из колеи, и, очнувшись, Накл соглашается помочь им с тренировками, пока не наступит срок возврата жетона. Тем временем в гнезде Неферпиту сосредоточивается на возрождении Кайта, чтобы получить второй шанс сразиться с ним, а команда Нетеро начинает уничтожать небольшие группы муравьев-химер, которые привлекают внимание капитанов, пока король крепнет в утробе королевы. Пока Гон и Киллуа проводят свои дни, тренируясь с Бисквитом и спаррингуясь с Наклом, Стрелок, второй из учеников Морела, строит планы, как с ними справиться.

  • 88

    88

    Камень-ножницы-бумага × и × слабость

    Rock-Paper-Scissors × and × Weakness

    14 июля 2013

    По мере приближения срока, установленного Нетеро, Председатель и его спутники продолжают уничтожать отряды Муравьев-химер один за другим, а оставшиеся капитаны отрядов пытаются справиться с проблемой, в то время как рождается третий член королевской гвардии — Ментутуюпи. Тем временем Гон и Киллуа завершают свое обучение и вызывают Накла на решающую битву.

  • 89

    89

    Жалость × и × сила

    Compassion × and × Strength

    21 июля 2013

    Накл указывает, что техника яянкен Гона имеет два серьезных недостатка, но тот продолжает использовать ее, используя эти недостатки, чтобы запутать противника. Однако, как только у Гона появляется шанс нанести завершающий удар, он падает от истощения. Киллуа уносит Гона, обещая вернуться на следующий день для решающей битвы с Накл и Шутом. Пока Гон отдыхает перед предстоящим боем, к Киллуа подходит Бисквит и после спарринга с ним в своей самой сильной форме обнаруживает его самый большой недостаток.

  • 90

    90

    Медленный × и × проклятый

    Interest × and × Curse

    28 июля 2013

    Начинается финальный поединок между Гоном и Наклом. Как он и обещал, Накл не сдерживается и использует свой особый прием, заставляя Гона искать способ победить его как можно быстрее. Тем временем Киллуа противостоит Шуту, но и сам попадает в затруднительное положение, когда срабатывает его старая привычка избегать более сильных врагов.

  • 91

    91

    Сильный × и × слабый

    The Strong × and × the Weak

    4 августа 2013

    Король муравьев-химер рождается раньше срока, оставляя королеву в критическом состоянии. Когда король покидает гнездо в сопровождении королевской охраны, лидеры отряда распускаются, за исключением нескольких верных, которые сдаются партии Нетеро в обмен на помощь в спасении жизни королевы. Тем временем Котик и Накл, победив Гона и Киллуа, прибывают в NGL, чтобы присоединиться к остальным, и Киллуа обещает защищать Гона до тех пор, пока его силы запечатаны, решив навсегда покинуть его сторону, как только он выздоровеет.

  • 92

    92

    Одно желание × и × два обещания

    One Wish × and × Two Promises

    11 августа 2013

    Несмотря на все усилия спасти королеву, она не выдерживает ранений и умирает, но не раньше, чем открывает Кольту имя, которое она выбрала для короля — «Меруэм». Внутри ее тела обнаруживается последний живой отпрыск, и Морел предлагает себя для защиты обоих после обещания, что они больше никогда не будут есть людей. Пока лидеры других отрядов отправляются строить свои собственные колонии, король и королевская гвардия прибывают в соседнюю страну Восточное Горто.

  • 93

    93

    Свидание × с × палм

    Date × with × Palm

    18 августа 2013

    Гон и Киллуа возвращаются, чтобы встретиться с Палм, готовые встретить ее ярость за то, что она не выполнила их обещание, но она решает простить их, когда Гон принимает ее просьбу о свидании с ней.

  • 94

    94

    Друг × И × Путешествие

    Friend × and × Journey

    1 сентября 2013

    Чтобы защитить беспомощного Гона, Киллуа должен в одиночку противостоять мощному муравью-химере, но пассивная манипуляция Иллуми осложняет бой.

  • 95

    95

    Зависть × И × Страх

    Grudge × and × Dread

    8 сентября 2013

    Накл и Морел, похоже, ошеломлены скоростью атак Читу, но у них есть шанс на победу. Накл улыбается и говорит, что на их стороне ум и опыт, а Морел выдыхает белый дым, который окружает всех троих.

  • 96

    96

    Беззаконный × Дом

    A × Lawless × Home

    15 сентября 2013

    Призрачная труппа возвращается в Метеор-Сити и обнаруживает, что его захватил Зазан. Они проникают в ее дворец и сражаются с ее подчиненными.

  • 97

    97

    Резня × И × Опустошение

    Carnage × and × Devastation

    22 сентября 2013

    Призрачная труппа оказывается гораздо опаснее, чем ожидали муравьи-химеры. Зазан и Фейтан сражаются насмерть. Младшая сестра Киллуа, Каллуто, узнает, как далеко ей еще предстоит пройти, если она хочет стать могущественной.

  • 98

    98

    Инфильтрация × И × Выбор

    Infiltration × and × Selection

    29 сентября 2013

    Гон и Киллуа прибывают в деревню в Восточном Гортее, но не находят никаких следов жителей. Они находят следы крови и выходят из дома, чтобы обнаружить трупы, раскопанные дикими собаками. Киллуа открывает Гону, что он понял истинную цель национального праздника…

  • 99

    99

    Комбинация × И × Эволюция

    Combination × and × Evolution

    9 октября 2013

    За Гоном следует таинственный враг, который натравливает на него двух муравьев-химер — сову и летучую мышь. Они действуют сообща, и ситуация для Гона становится мрачной.

  • 100

    100

    Выслеживание × И × Преследование

    Tracking × and × Pursuit

    16 октября 2013

    Накл и Котик пытаются устроить засаду на Читу, но в последний момент он меняет направление и убегает.

  • 101

    101

    Икалго × И × Молния

    Ikalgo × and × Lightning

    23 октября 2013

    Киллуа оказывается в ловушке игры в дартс. Дротики материализуются только тогда, когда пронзают его тело, поэтому он должен придумать решение, как поймать их, пока он не истек кровью.

  • 102

    102

    Способности × И × Игры

    Power × and × Games

    30 октября 2013

    Гон решает принять предложение Мелеорона стать партнерами. Мелеорон раскрывает свои истинные силы и план победы над Королем химер.

  • 103

    103

    Шах × И × Мат

    Check × and × Mate

    6 ноября 2013

    Король убивает время в ожидании выбора. Он вызывает мастеров сёги и го и побеждает каждого из них. Следующей, кого он призывает, становится слепая девушка по имени Комуги, которая является чемпионкой мира по гунги, национальной игре Восточного Горто.

  • 104

    104

    Сомнения × И × Колебания

    Doubt × and × Hesitation

    13 ноября 2013

    Кнов пробирается во дворец. Муравьи-химеры Леол и Флаттер следуют за ним, чтобы попытаться определить его способности, но теряют его из виду. Тем временем Морел, которому помешали способности Нен Читу, готовится к контратаке. Пока продолжаются ожесточенные бои между Муравьями-химерами и Охотниками, Король и Комуги продолжают играть в Гунги.

  • 105

    105

    Решение × И × Пробуждение

    Resolve × and × Awakening

    20 ноября 2013

    Король раздражен и сбит с толку после встречи с Комуги, непостижимым чемпионом мира по Гунги. Но в то же время ему весело. Он предлагает заключить пари с Комуги. Если Комуги выиграет, он даст ей все, что она захочет. Если она проиграет, он хочет…

  • 106

    106

    Нову × И × Морау

    Knov × and × Morel

    27 ноября 2013

    Кнов проникает во дворец. Его цель — найти выход для своей способности, особняка Четвертого измерения. Но как только он собирается подняться по Центральной лестнице, его останавливает тяжелая и зловещая аура, просачивающаяся с этажа выше.

  • 107

    107

    Возвращение × И × Отступление

    Return × and × Retire

    4 декабря 2013

    Морел был загнан в подземную церковь львиным муравьем-химерой Леолом. Леол активирует свои способности Нен и создает гигантскую волну и доску для серфинга. Морел обнаруживает, что это способности его друга. В ярости он начинает контратаку.

  • 108

    108

    Гунги × И × Комуги

    Gungi × of × Komugi

    11 декабря 2013

    Гон и Киллуа обрели новых союзников и готовятся вступить в бой. Тем временем Король и Комуги продолжают играть в Гунги. Шайапуф замечает, как измотана Комуги, и подозревает, что ее поражение — лишь вопрос времени.

  • 109

    109

    Подытожить × И × Действовать

    Taking Stock × and × Taking Action

    18 декабря 2013

    Гон и его друзья готовятся проникнуть во дворец; внутри дворца муравьиный король-химера борется со своей растущей совестью.

  • 110

    110

    Замешательство × И × Ожидание

    Confusion × and × Expectation

    25 декабря 2013

    Велфин, похожий на волка муравей-химера, понял, что кто-то проник во дворец. Он замечает, что секретарь Бизефф и Палм исчезли, и начинает их искать. С помощью своего острого обоняния он выслеживает злоумышленников.

  • 111

    111

    Атака × И × Вторжение

    Charge × and × Invade

    8 января 2014

    Нетеро вместе с Дзено нападает на замок короля, чтобы отделить его от королевских стражников.

  • 112

    112

    Чудовище × И × Чудовище

    Monster × and × Monster

    15 января 2014

    Внезапное нападение Зено и Нетеро приводит дворец в замешательство; беспокоясь за безопасность короля, Питу и Пуф спешат к нему.

  • 113

    113

    Насекомое × В × Долгу

    An × Indebted × Insect

    22 января 2014

    Гон и его друзья ворвались во дворец. Юпи трансформируется и разделяет группу своей атакой. Морел поручает Котику и Наклзу разобраться с делами, а сам направляется к королю.

  • 114

    114

    Разделяй × И × Властвуй

    Divide × and × Conquer

    29 января 2014

    Король муравьев-химер сражается с Нетеро и Зено, а Шута — с Юпи.

  • 115

    115

    Долг × И × Вопрос

    Duty × and × Question

    5 февраля 2014

    Накл внезапно появляется перед Юпи, чтобы сразиться с ним лоб в лоб.

  • 116

    116

    Месть × И × Поправка

    Revenge × and × Recovery

    12 февраля 2014

    Гон впадает в гнев при виде Неферпиту. Его еще больше усугубляет просьба Питу отложить их бой, чтобы вылечить Комуги.

  • 117

    117

    Оскорбление × И × Расплата

    Insult × and × Payback

    19 февраля 2014

    Почувствовав необходимость нанести удар Юпи, чтобы отомстить за своего друга Кота, Накл решает еще раз сразиться с Юпи.

  • 118

    118

    Поддельная × Ярость

    A × False × Rage

    26 февраля 2014

    Ментутуюпи симулирует свою ярость, чтобы выманить Наклза. Тем временем Икалго не может найти Палма, и его встречает подозрительный Блостер.

  • 119

    119

    Сильный × Или × Слабый

    Strong × or × Weak

    5 марта 2014

    Киллуа демонстрирует свою силу. Хватит ли этого, чтобы одолеть Юпи? Тем временем Икалго пытается перехитрить Блостера.

  • 120

    120

    Подделка × И × Оригинал

    Fake × and × Real

    12 марта 2014

    Пуф сбегает из дымовой тюрьмы Морела и открывает свои способности. Он также узнает обо всем, что упустил до сих пор. Морел сталкивается с неудачей, когда Юпи и Накл сталкиваются с ним.

  • 121

    121

    Поражение × И × Достоинство

    Defeat × and × Dignity

    19 марта 2014

    Морел и Накл пытаются задержать Юпи, пока могут. Но они не сразу поняли, как сильно изменился Юпи после того, как смог контролировать свой гнев. Тем временем Пуф добирается до комнаты, где находятся Гон и Питу.

  • 122

    122

    Поза × И × Имя

    Pose × and × Name

    26 марта 2014

    Пуф придерживается плана найти короля. Он посылает муху на встречу с Юпи, который уже в пути. Вдали Нетеро и король готовятся к битве, но король требует чего-то еще.

  • 123

    123

    Сороконожка × И × Воспоминание

    Centipede × and × Memory

    2 апреля 2014

    Икалго вспоминает о своей миссии по поиску Палм.

  • 124

    124

    Распад × И × Пробуждение

    Breakdown × and × Awakening

    9 апреля 2014

    Палм наконец-то пробуждается из своего кокона после пленения муравьями-химерами, но сталкивается с Киллуа и начинает жаркую битву.

  • 125

    125

    Великая сила × И × Максимальная сила

    Great Power × and × Ultimate Power

    16 апреля 2014

    Гон выбивает у Неферпиту оставшиеся десять минут для восстановления Комуги. Тем временем король Меруэм и председатель Нетеро продолжают свою битву, уступая место в подземной гробнице, которая, по словам Нетеро, будет гробницей Меруэма.

  • 126

    126

    Зеро × И × Роза

    Zero × and × Rose

    23 апреля 2014

    Король обходит защиту Нетеро и отрывает руку и ногу от его тела. Не желая сдаваться, председатель концентрирует весь свой Нэн в последней атаке, которая также не приносит ему поражения. Выиграв поединок, король наконец-то узнает от Нетеро его истинное имя — Меруэм, как раз перед тем, как Нетеро совершает самоубийство, чтобы привести в действие оружие массового поражения, хранящееся внутри его тела, в последней попытке уничтожить его.

  • 127

    127

    Враждебность × И × Стремление

    Hostility × and × Determination

    30 апреля 2014

    Питу завершает лечение Комуги, и Гон заставляет ее отправиться с ним в Пекин, чтобы восстановить разум Кайто, а Комуги остается с Киллуа и остальными. Тем временем Пуф и Юпи добираются до места битвы Нетеро с Меруэмом и не могут скрыть своего чувства печали, обнаружив искалеченное тело своего короля.

  • 128

    128

    Безудержная радость × И × Абсолютная любовь

    Unparalleled Joy × and × Unconditional Love

    7 мая 2014

    Пуф и Юпи используют часть своего тела, чтобы исцелить Меруэма, который возрождается сильнее, чем прежде, но лишается большей части своих воспоминаний, и Пуф решает воспользоваться ситуацией и избавиться от Комуги, чтобы убедиться, что он вообще ее не помнит. Тем временем остальные охотники, к своему ужасу, узнают, что король все еще жив и возвращается во дворец.

  • 129

    129

    Грозный враг × И × Чёткая цель

    Formidable Enemy × and × Clear Objective

    14 мая 2014

    Пока Меруэм приближается к дворцу, Пуф продолжает поиски Комуги, пока не находит ее под охраной Киллуа. Заявив, что он намерен спасти ее, Пуф убеждает ее сопротивляться Киллуа, чтобы дать ему возможность убить ее, но Киллуа понимает это и успешно защищает ее от него. Тем временем Гон и Питу уже почти достигли местонахождения Кайта.

  • 130

    130

    Сила × К × Разрушению

    Magic × to × Destroy

    21 мая 2014

    Когда Меруэм возвращается во дворец, оставшиеся охотники скрывают свое присутствие, пока Гон и Питу находят Кайта. В это время Пуф связывается с Питу и лжет ей, утверждая, что Комуги был спасен, поэтому ему больше не нужно подчиняться Гону. Однако, когда Гон просит Питу исцелить Кайта, химера объясняет, что тот все это время был мертв, только двигался под воздействием ее сил, к его отчаянию.

  • 131

    131

    Гнев × И × Просветление

    Anger × and × Light

    28 мая 2014

    Гон выходит за пределы своего тела, чтобы достичь чудовищной силы. Неферпиту (Питу) ошеломлен новой силой Гона. Килуа бросается к Гону, чтобы спасти его от Питу.

  • 132

    132

    Плоть × И × Начало

    Flash × and × Start

    4 июня 2014

    Мереум ищет свои потерянные воспоминания, но Пуф и Юпи опасаются, что его память о Комуги вернется; Король захватывает Накл и Мелеорона.

  • 133

    133

    На пути × К × Смерти

    Deadline × to × Live

    11 июня 2014

    Велфин встречает Юпи на пути к королю, чтобы договориться с ним об обмене заложниками; воспоминания Мереума начинают возвращаться; Палм и Икалго продолжают прятать Комуги, надеясь пережить ухудшающегося короля.

  • 134

    134

    Весь мир × В × Тебе

    The Word × Is × You

    18 июня 2014

    Разговор с Велфином пробуждает в Мереуме воспоминания о Комуги и отправляет его к новой цели.

  • 135

    135

    Человек × И × Мгновение

    This Person × and × This Moment

    25 июня 2014

    Меруэм снова пытается победить Комуги в гунги.

  • 136

    136

    Путь домой × И × Настоящее имя

    Homecoming × and × Real Name

    2 июля 2014

    Рейна возвращается в NGL, чтобы найти свою маму. Кольт раскрывает Морелю нечто интригующее. Киллуа боится потерять Гона, который находится в критическом состоянии.

  • 137

    137

    Разногласия × Между × Зодиаками

    Debate × Among × Zodiacs

    9 июля 2014

    12 Зодиаков встречаются после приказа Нетеро провести выборы.

  • 138

    138

    Просьба × И × Желание

    Plea × and × Favor

    16 июля 2014

    Паристон, воспользовавшись патовой ситуацией на выборах, обходит правила в свою пользу; Киллуа обращается к семье в поисках решения проблемы с состоянием Гона.

  • 139

    139

    Аллука × И × Нечто

    Alluka × and × That Thing

    23 июля 2014

    Киллуа пытается убедить свою семью разрешить его сестре, Аллуке, покинуть поместье, чтобы она могла использовать свои силы для спасения жизни Гона; Иллуми хочет предотвратить успех плана Киллуа.

  • 140

    140

    Присоединяйся к битве × И × Сражайся

    Join Battle × and × Open Battle

    30 июля 2014

    Пока Ассоциация охотников тщетно пытается помочь Гону, Киллуа договаривается со своей семьей, чтобы Аллука покинула поместье и смогла вылечить Гона.

  • 141

    141

    Волшебник × И × Дворецкий

    Magician × and × Butler

    6 августа 2014

    Подвиги Леорио оказываются полезными во время выборов, когда он становится фаворитом на победу; Иллуми и Хисока нацеливаются на Киллуа в заговоре с целью убить Аллуку.

  • 142

    142

    Иглы × И × Охота

    Needle × and × Debt

    13 августа 2014

    Гото убивает Хисока, а Цубонэ, Аманэ и Канари продолжают преследовать Киллуа. Киллуа с помощью Морела отправляет группу Охотников, чтобы захватить Иллуми.

  • 143

    143

    Грех × И × Коготь

    Sin × and × Claw

    20 августа 2014

    В результате голосования число кандидатов сокращается до восьми; Иллуми следит за Киллуа и пытается выпытать у него секреты Аллуки; охотники, ищущие Иллуми, сталкиваются с Хисокой.

  • 144

    144

    Одобрение × И × Объединение

    Approval × and × Coalition

    27 августа 2014

    Выборы доходят до самого конца, когда появляется здоровый Гон; члены семьи объединяются.

  • 145

    145

    Проигрыш × И × Воссоединение

    Defeat × and × Reunion

    3 сентября 2014

    Выборы подходят к концу, когда появляется здоровый Гон; члены семьи объединяются.

  • 146

    146

    Председатель × И × Высвобождение

    Chairman × and × Release

    10 сентября 2014

    Сожаления Гона омрачают сердечное воссоединение; Паристон отказывается от своей победы, чтобы отдать председательство кому-то другому; Киллуа принимает решение о том, что делать с силами Аллуки.

  • 147

    147

    Спасение × И × Будущее

    Salvation × and × Future

    17 сентября 2014

    Гон и Киллуа извиняются перед Кайтом за ту роль, которую они сыграли в его смерти. Позже Гон отправляется на встречу с Джином на Мировое Древо.

  • 148

    148

    До сих пор × И × Отныне

    Past × and × Future

    24 сентября 2014

    Воссоединение долгожданных отца и сына и то, какое путешествие ждет их впереди.

  • На чтение 5 мин Просмотров 2к. Опубликовано 3 июля, 2022

    Киллуа — один из самых любимых персонажей Hunter x Hunter, но что каждый фанат должен знать о пользователе Nen?

    < /p>

    Киллуа — один из главных персонажей книги Ёсихиро Тогаси Охотник x Охотниксерии. Представленный в арке «Экзамен на охотника» в качестве одного из участников, он подружился с Гоном, главным героем истории, и с тех пор играет невероятно важную роль в сюжете.

    Благодаря своему прошлому, Киллуа также является свирепым бойцом и тем, кто даже Охотник х ОхотникОпытные пользователи Нэн боятся боя. Будучи одним из самых популярных персонажей сериала, фанаты довольно много знают о Киллуа, однако из-за его порой тихой манеры поведения есть вещи, которые не каждый фанат замечает.

    Содержание

    1. 9 Возраст Киллуа
    2. 8. Семья Киллуа
    3. 7 Навык Киллуа
    4. 6 Killua’s Тип Nen
    5. 5 сильнейших способностей Киллуа
    6. 4 Сопротивление электричеству
    7. 3 Сопротивление отравлению
    8. 2 Killua’s Режим убийцы
    9. 1 Удивительный контроль Нэн

    9 Возраст Киллуа

    На момент появления в Hunter x Hunter Киллуа Золдику было 11 лет, и он уже довольно вырос немного с тех пор. По его словам, ему было почти 12, когда он сдал первый экзамен Хантера. Как известно фанатам, Киллуа снова принял его через полтора года, то есть ему тогда было 13 или 14 лет.

    С тех пор прошло довольно много времени, и в настоящее время Киллуа должно быть где-то между 14 и 15 годами. Хотя он не появлялся в истории после сюжетной арки «Выборы председателя», фанаты ожидают увидеть его в следующих сюжетных арках в ближайшее время.

    8. Семья Киллуа

    Киллуа — один из самых важных персонажей в мире Хантер x Хантер, и во многом это связано с его семьей. Он происходит из семьи убийц, известной как семья Золдик.

    Известно, что эта группа, возглавляемая Сильвой Золдик, состоит из чрезвычайно могущественных персонажей, и в тот или иной момент в нее входили влиятельные люди. подняться из их рядов. Киллуа, третий младший ребенок Сильвы, обладает наибольшим потенциалом из всех своих детей, что создает для него большие перспективы как для будущего персонажа.

    7 Навык Киллуа

    После получения лицензии охотника Киллуа официально стал охотником-новичком и по сей день сохраняет это звание. Тем не менее, его навыки намного выше, чем у обычных новичков. Со временем он стал достаточно могущественным, чтобы без особых проблем сражаться даже с опытными Охотниками и убивать их.

    В арке Муравья-Химера Киллуа продолжал набирать огромную силы, которые сделали его еще более могущественным, позволив ему мгновенно обмениваться ударами с такими, как Королевские гвардейцы Меруема.

    6 Killua’s Тип Nen

    Киллуа — тип трансмутации пользователя Нэн, что было доказано, когда он смог изменить вкус воды во время теста на гадание на воде. Это означает, что Киллуа может изменять свойства своей ауры и заставлять ее имитировать что-то совершенно другое.

    В то же время Киллуа также может изменять форму своей ауры Нэн, и со временем он освоил это умение значительно лучше. С его огромными навыками, когда дело доходит до трансмутации Нэн, Киллуа несколько раз видел, как он превращает свою ауру в электричество.

    5 сильнейших способностей Киллуа

    Обладая огромным потенциалом, неудивительно, что Киллуа является исключительно сильным пользователем Нэн. За эти годы он достаточно узнал об этой силе и создал несколько мощных фирменных техник. Самая сильная техника Киллуа — «Скорость бога», которая резко увеличивает его скорость в бою за счет использования его электрической ауры.

    Сама Godspeed представляет собой комбинацию двух техник Нэн, а именно Whirlwind, которая позволяет Киллуа делать свои движения автоматическими в ответ на внешние раздражители, и Speed ​​​​Lightning, которая позволяет ему сохранять контроль над своим телом, даже когда он движется на чрезвычайно высоких скоростях.

    4 Сопротивление электричеству

    С самого раннего возраста семья Киллуа обучала его сопротивляться электричеству. Из-за интенсивных тренировок, которые он прошел, он стал почти невосприимчивым к электричеству, как это было несколько раз в серии Hunter x Hunter.

    Киллуа может противостоять напряжению электричества, которое ранее оказалось достаточно сильным, чтобы оглушить приличных пользователей Нэн, таких как Саб. Кроме того, он также мог противостоять напряжениям, которые оказались проблемой для таких людей, как Ментутуйупи, одного из королевских гвардейцев армии муравьев-химер.

    3 Сопротивление отравлению

    Киллуа также обладает невероятной устойчивостью ко многим ядам, токсинам и даже химикатам, и все это благодаря пыткам, которые он перенес в качестве часть делает семью Золдик, когда росла.

    Во время арки «Экзамены на охотников» фанаты могли видеть, как Киллуа не смущается после употребления напитков, которые Охотник x Охотник злодей Тонпа дал ему, что заставило бы других участников мгновенно отказаться от экзаменов, обезвожив их. Против Москито Киллуа еще раз упомянул, что токсины, применяемые к его телу, просто не беспокоили его.

    2 Killua’s Режим убийцы

    У Killua также есть невероятно мощный боевой режим, известный как Assassin Mode. Хотя он не всегда использует его, когда он это делает, он входит в чрезвычайно сосредоточенное состояние, когда все его навыки поднимаются на совершенно новый уровень.

    Как следует из названия, в этом состоянии Киллуа просто сосредотачивается на убийстве своих врагов, и для этого он устраняет все сомнения из своего сердца. По словам Киллуа, в этом состоянии определенно есть разница в силе по сравнению с его обычным состоянием.

    1 Удивительный контроль Нэн

    Хотя у Киллуа и не самая высокая производительность Нена, его контроль над этой силой является не чем иным, как потрясающим, и даже опытные пользователи не могут достичь его на протяжении всей своей жизни. жизни.

    Столкнувшись с Бритвой, Киллуа смог равномерно распределить свой Нэн по всему телу с погрешностью менее 1%, что шокировало даже Биски. По ее словам, достичь такого уровня мастерства ей было невозможно даже до двадцати лет. С тех пор контроль Киллуа над своим Нэн только усилился.

    Список серий аниме-сериала Hunter × Hunter (ремейк), экранизации одноимённой манги Ёсихиро Тогаси.

    Сериал выпускается со 2 октября 2011 года. Закончен на 148 серии по причине остановки выхода манги.

    Содержание

    Арка Главы Серии Премьера
    Экзамен на охотника 1—38 1—21 2 октября 2011
    Семья Золдик 39—43 22—26 11 марта 2012
    Небесная арена 44—63 27—36 15 апреля 2012
    Город Йоркшин 64—119 37—58 1 июля 2012
    Остров жадности 120—185 59—75 16 декабря 2012
    Муравьи-химеры 186—318 76—136 21 апреля 2013
    Выборы 13-го председателя охотников 319—339 137—148 9 июля 2014
    Ссылки

    Экзамен на хантера

    Название серии Премьера
    1 Отправление × И × Друзья
    «Tabidachi × To × Nakama-tachi» (タビダチ×ト×ナカマタチ) 
    2 октября 2011
    12-летний Гон хочет стать Охотником, как и его отец Джин Фрикс. Мальчика воспитывает тётя Мито, которая готова разрешить ему сдавать экзамен, если он поймает местную рыбу-монстра, известную как «Хозяин озера». Хотя Мито не хочет расставаться с Гоном, она вынуждена уступить, видя его решимость стать Охотником. Гон садится на корабль и вместе с другими участниками экзамена попадает в сильнейшую бурю. Капитан корабля оказался одним из экзаменаторов. Из всех участников он выделяет Гона, 16-летнего Курапику, желающего стать Охотником, чтобы выследить банду «Труппа теней», которая истребила весь его клан, и 17-летнего недоучившигося медика Леорио, утверждающего, что хочет стать Охотником из-за денег. Гон, Курапика и Леорио помогли спасти матроса, упавшего за борт во время бури. Тем самым они заработали одобрение капитана, который доставил их в ближайший к месту Экзамена порт. 
    2 Испытание × Из × Испытаний
    «Shiken × No × Shiken» (シケン×ノ×シケン) 
    9 октября 2011
    Гон, Курапика и Леорио высадились в Долл-Харборе и согласно инструкции капитана направились к кедру на вершине холма позади города. По дороге они попадают в небольшой город, через который можно пройти только ответив на вопрос викторины. Неправильный ответ или отказ от ответа означают провал экзамена. Трое друзей правильно отвечают на вопрос и получают возможность пройти. Дойдя до места, они видят что проводники, которые должны доставить испытуемых на место Экзамена, атакованы оборотнем-крысолисом. В то время как Леорио остаётся помочь раненому, Гон и Курапика преследуют оборотня, похитившего второго проводника. Ребята разгадывают тайну крысолисов и проводники доставляют их до места Экзамена. 
    3 Борьба × За × Выживание
    «Raibaru × Ga × Sabaibaru» (ライバル×ガ×サバイバル) 
    16 октября 2011
    Проводники доставляют Гона, Курапику и Леорио в город Забан, где и начнётся Экзамен. Там они встречают остальных претендентов на звание Охотников, которых набралось 405 человек. Здесь они знакомятся с Тонпой, который уже в 35-й раз участвует в Экзамене. Несмотря на своё видимое добродушие, Тонпа участвует в экзаменах, чтобы вредить другим испытуемым, и среди ветеранов известен под прозвищем «Гроза новичков». Среди испытуемых ярко выделяется Хисока, очень сильный маг-фокусник и безжалостный убийца, во время предыдущей попытки сдать Экзамен убивший экзаменатора. Начинается Первый этап Экзамена. Появляется первый экзаменатор, Сатоц, который приказывает испытуемым следовать за ним к месту проведения Второго этапа. 
    4 Надежда × И × Тщеславие
    «Kibō × To × Yabō» (キボウ×ト×ヤボウ) 
    23 октября 2011
    На первом этапе испытывается выносливость. Многие не выдержали. Киллуа, также впервые участвующий в Экзамене, заинтересовался Гоном, узнав что они одного возраста. Леорио почти готов сдаться, но всё же продолжает бежать. По дороге друзья рассказывают о том почему решили стать Охотниками. Курапика хочет отомстить бандитам, перебивших почти весь его клан из-за их драгоценных алых глаз. Леорио хочет заработать много денег и лечить всех бесплатно в память о друге детства, умершем так как не было денег на его лечение. Гон хочет стать Охотником по примеру отца, пусть даже и не знает о нём ничего. Киллуа решил сдать Экзамен, рассчитывая, что это будет весело. Наконец, испытуемые поднимаются на поверхность и оказываются в болотах Нумере, также известных как Болота обмана. Сатоц предупреждает, что существа, обитающие в Нумере, коварны и смертельно опасны. Внезапно появляется раненый человек, который заявляет, что Сатоц самозванец, а настоящий экзаменатор это он. Хисока определяет настоящего экзаменатора, бросив смертоносные игральные карты в обоих, рассуждая, что настоящий Охотник сумеет их перехватить. Сатоц приказывает испытуемым следовать за ним через болото. Марафон продолжается, но теперь уже по болоту. 
    5 Подлый × Хисока
    «Hisoka × Wa × Hisoka» (ヒソカ×ハ×ヒソカ) 
    30 октября 2011
    Из-за тумана многие испытуемые заблудились и стали жертвой обитателей болот. Отстали от Сатоца и Леорио с Курапикой. Они становятся свидетелями того как Хисоку в одиночку расправляется с целой группой испытуемых, требовавших, чтобы он больше не участвовал в Экзамене, так как не достоин быть охотником. Затем Хисока, сам себя объявивший экзаменатором, атакует Курапику и Леорио. Первый сбегает, а второй всё же решает принять бой. Хисока уже готов убить Леорио, когда на него нападает Гон, вернувшийся в поисках отставших друзей. Хисока без труда справляется с мальчиком, но затем объявляет, что Гон и Леорио прошли «тест». Более того, Хисока относит бессознательного Леорио к месту проведения Второго этапа Экзамена. Тем временем, вернувшийся Курапика и Гон вдвоём добираются до финиша. Курапика анализируя поведение Хисоки, приходит к выводу, что тот имеет свои собственные критерии, по которым и судит людей. Гон признается Курапике, что драться с Хисокой было страшно и интересно. 
    6 Неожиданное × Задание
    «Igai × Na × Kadai» (イガイ×ナ×カダイ) 
    6 ноября 2011
    На Втором этапе Экзамен принимают Охотники-гурманы Бухара и Менчи. Необходимо приготовить блюдо из свинины так, чтобы удовлетворить их вкусам. Вот только добыть мясо надо самим испытуемым, а здешние кабаны плотоядны и опасны. Впрочем, Гон быстро находит их слабое место. После дегустации приготовленных блюд (большинство испытуемых просто зажарили свою добычу на вертеле) Бухара даёт пропуск на следующий этап всем, зато Менчи угодить не смог никто. Зная, что Менчи бывает предвзятой, когда дело касается приготовления пищи, Сатоц обращается к Нетеро, главе экзаменационного комитета и президенту Ассоциации Охотников. Нетеро решил провести Второй этап заново. Менчи даёт испытуемым новое задание: сварить яйца. Вот только нужны яйца орлов-пауков, а их требуется с риском для жизни добыть из глубокой пропасти. Второй этап Экзамена смогли пройти 42 кандидата из 50 
    7 Поединок × На × Дирижабле
    «Hikōsen x no x Kessen» (ヒコウセン×ノ×ケッセン) 
    13 ноября 2011
    К месту проведения Третьего этапа Экзамена испытуемых доставляет сам Нетеро на своём дирижабле, давая им возможность отдохнуть перед новым испытанием. Тонпа вновь пытается досаждать новичкам, но Курапика и Леорио не обращают внимания на его трюки. Гон и Киллуа исследуют дирижабль. Киллуа сообщает Гон, что он на самом деле из семьи убийц, но решил найти свой собственный путь в жизни. Нетеро решает проверить инстинкты обоих мальчиков и предлагает им вдвоём сыграть с ним. Гон и Киллуа быстро обнаруживают, что не в состоянии отобрать у старика мяч. Через несколько часов Киллуа сдается, заметив, что их вдвоём Нетеро обыгрывает легко, так и не пустив в ход правую руку и левую ногу. Киллуа выплеснул своё разочарование, убив двух испытуемых, которые стали задирать его. Тем временем Гон продолжает игру почти до рассвета. В конце концов, пытаясь не допустить серьёзной травмы Гона, Нетеро вынужден использовать свою правую руку. Только после этого Гон соглашается прекратить игру, рассматривая это как большое достижение. Нетеро приказывает пилоту дирижабля лететь медленнее, чтобы Гон успел отдохнуть. 
    8 Решение × Принимается × Большинством?
    «Kaiketsu x wa x Tasūketsu?» (カイケツ×ハ×タスウケツ?) 
    20 ноября 2011
    Третий этап Экзамена начинается на вершине башни Трик-тауэр. Испытуемые должны за семьдесят два часа спуститься живыми к подножью башни, полной ловушек. Гону, Курапике, Леорио и Киллуа пришлось объединиться в одну команду с Тонпой. Теперь впятером им придётся пройти до конца, принимая решения большинством голосов. В конечном итоге они попадают на арену, где им предстоят поединки один на один с заключёнными содержащимися в башне. Для того чтобы пройти дальше надо выиграть 3 матча из 5. За каждый час на который заключённым удастся задержать испытуемых им сократят срок заключения на один год. Тонпа вызывается драться первым и тут же сдаётся. Леорио обвиняет его в саботаже, но Курапике удаётся утихомирить его, заявив, что нельзя тратить время на конфликты внутри команды. Вторым вызвался Гон, противником которого стал подрывник-маньяк Седокан
    9 Опасайтесь × Заключенных
    «Shūjin x ni x Goyōjin» (シュウジン×ニ×ゴヨウジン) 
    27 ноября 2011
    Седокан предлагает сыграть в игру «у кого первым погаснет свеча». Он смог подсунуть Гону свечу с подвохом, но тот сообразив в чём дело оставил свою свечу догорать на полу, а сам в это время задул свечу заключённого. Счёт сравнялся. Третьим на бой выходит Курапика. Ему противостоит Маджитани, устрашающе-уродливый качок, привыкший побеждать без боя, запугав противника одним своим видом. Но после того как Курапика увидел у него на спину вытатуированного паука, знак принадлежности к банде «Труппа теней», он, даже поняв, что тату фальшивая, вышел из себя и легко победил. Теперь очередь Леорио. 
    10 Хитростью × На × Хитрость
    «Hikkake x no x Kikkake» (ヒッカケ×ノ×キッカケ) 
    4 декабря 2011
    Соперником Леорио должна быть заключённая Лерут, привлекательная женщина и отличный психолог. Но она отказывается начинать бой, так как Маджитани жив и не сдался. Курапика отказывается добивать противника, который не может сопротивляться. В это время, Хисока встречает Тогари, бывшего экзаменатора, который хочет отомстить Хисоке и атакует его. Хисока убил врага и стал первым испытуемым прошедшим Третий этап. Между тем, Леорио, осмотрев Маджитани, пришёл к выводу, что тот симулирует потерю сознания в попытке выиграть время. Но как доказать симуляцию? Лерут и Леорио решают держать пари о том, что Маджитани притворяется. Ставкой служит время. Леорио вслух угрожает скинуть Маджитани в пропасть, ведь он всё равно мёртв и тот, испугавшись, признаётся, что пришёл в себя. Курапика победил и счёт теперь в пользу испытуемых, но из-за пари у них осталось только 20 часов. 
    11 Поединок × С × Подвохом
    «Gyanburu x de x Toraburu» (ギャンブル×デ×トラブル) 
    11 декабря 2011
    Леорио и Лерут вначале заключают пари, в котором ставкой служит время, а затем играют в игру «Камень, ножницы, бумага», также на время. В результате Леорио терпит полное поражение, проиграв оставшиеся 20 часов. Последним в схватку вступает Киллуа, чьим соперником стал Джонас Мясорубка, серийный убийца, голыми руками убивший 146 человек. Киллуа легко побеждает, вырвав сопернику сердце, чем ужаснул всех присутствующих кроме Гона, который уже знает, что его новый друг из семьи убийц. Одержав в матче с заключёнными победу со счётом 3:2 герои идут дальше, вот только времени у них осталось около 9 часов. 
    12 Последнее × Решающее × Испытание!
    «Saigo x no x Kakugo» (サイゴ×ノ×カクゴ) 
    18 декабря 2011
    Отсидев в изоляторе штрафные 50 часов герои идут дальше. Тем временем более удачливые испытуемые один за одним приходят к финишу. Наконец-то последнее испытание. Чтобы дойти до финиша есть два пути: один длинный и трудный, другой гораздо проще и короче, но им смогут воспользоваться только три из пяти. Коварный Тонпа пытается разжечь конфликт между участниками команды, но Гон предлагает нестандартное решение – выбрать длинный путь, а затем прорубить стену, чтобы попасть на короткий. В итоге все пятеро успели вовремя. Третий этап прошли 24 испытуемых. 
    13 Письмо × От × Гона
    «Gonyori x no x Tayori» (ゴンヨリ×ノ×タヨリ) 
    25 декабря 2011
    Тётя Мито получает письмо от Гона, в котором он пересказывает все предыдущие события. 
    14 Достижение × Цели
    «Tāgetto x ni x Hitto» (ターゲット×ニ×ヒット) 
    8 января 2012
    Для прохождения Четвёртого этапа Экзамена испытуемые доставляют на остров Зебил. Каждый получает карточку с номером своей цели. Чтобы пройти этап надо набрать 6 баллов. Карточка со своим номером, если игрок сумеет её сохранить, будет оценена в 3 балла, добытая карточка с номером цели также стоит 3 балла, любая другая карточка приносит одно очко. Целью Гона оказывается Хисока. Понимая разницу в силе, Гон решил не атаковать в лоб, а выкрасть карточку с помощью своей удочки. Однако, зная, что Хисока легко увернётся, Гон начинает ловить ею птиц в полёте. Наблюдая как птицы охотятся на рыб, пока те ловят насекомых, Гон понимает, что надо атаковать Хисоку, когда он будет увлечён атакой своей собственной цели. Тем временем, самого Гона выслеживает Геретта
    15 Атаки × И × Блеф!
    «Damashiai x no x Toriai» (ダマシアイ×ノ×トリアイ) 
    15 января 2012
    Подготовившись, Гон отправляется на охоту. Бабочки-вампиры, которых притягивает запах крови, помогают мальчику найти Хисоку, раненного в Трик-тауэр. Тем временем, Тонпа обманывает Леорио и вместе с союзником Сомми выкрадывает у него карточку. На помощь Леорио приходит Курапика. Два друга решают объединиться. Один из братьев Имори преследует Киллуа, а Гон продолжает выжидать удобного момента. Тем временем испытуемый Гиттаракура прикончил свою цель воина Гозу и девушку-снайпера Супер, охотившуюся на него. Лишнюю карточку он отдал своему союзнику Хисоке, у которого теперь 4 очка. 
    16 Поражение × И × Унижение
    «Haiboku x to x Kutsujoku» (ハイボク×ト×クツジョク) 
    22 января 2012
    Хисока, который охотится на всех подряд, не заморачиваясь поиском своей цели, выследил Курапику и Леорио, но им удалось откупиться, отдав ему карточку Сомми. Теперь Хисоке нужен лишь один балл до необходимых шести. Пока он, обуянный жаждой крови, убивает Агона, Гон выкрадывает карточку Хисоки. Но почти сразу же Геретта подстрелил отравленной стрелкой Гона и забрал у него обе карточки. Сам Геретта стал жертвой Хисоки, целью которого он и был. Фокусник-убийца, удивлённый мастерством Гона, отдаёт мальчику его и свою карточки. Гон отказывается, не желая быть в долгу у Хисоки. Тот бьёт мальчика и предлагает вернуть долг когда он сможет ударить его, пообещав защищать Гона пока это миг не наступит. Триумф обернулся унижением. 
    17 Ловушка × В × Пещере
    «Ana x de x Wana» (アナ×デ×ワナ) 
    29 января 2012
    Киллуа, устав от слежки со стороны Имори, бросает братьям вызов и легко побеждает, забрав карточку своей цели. Между тем, Гон присоединился к Леорио и Курапике. С помощью своего удивительного чутья мальчик выслеживает девочку Понзу, цель Леорио. Обнаружив, что она находится в подозрительный пещере, Леорио решает идти вниз в одиночку. В пещере он обнаруживает Понзу и заклинателя змей Бурбона. Выясняется, что выйти из пещеры нельзя, так как выход стерегут змеи Бурбона, а сам заклинатель мёртв и отозвать змей невозможно. Обнаружив ловушку, Леорио рискует жизнью, чтобы предупредить друзей, но те всё же идут его спасать. 
    18 Долгий × Опрос
    «Taisetsu x na x Mensetsu» (タイセツ×ナ×メンセツ) 
    5 февраля 2012
    Никто не знает, как обезоружить ловушку. Между тем, жизнь Леорио, отравленного многочисленными укусами гадюк, под угрозой. Гон, рискуя жизнью, добывает противоядие для друга, а затем, применив усыпляющий газ Понзу, выносит девочку и друзей на поверхность. Пока Понза спит Гон забирает её карточку в качестве платы за спасение. После этого он решает что у него есть моральное право забрать карточки, отданные ему Хисоку, ведь так он сможет остаться со своими друзьями. Четвертый этап заканчивается. Прошли его только 9 испытуемых (Хисока, Гиттаракур, Ханзо, Поккл, Бодоро, Киллуа, Гон, Курапика и Леорио). Нетеро проводит собеседования со всеми девятью. Он просит каждого рассказать кто из других участников их интересует больше других и с кем из девяти они меньше всего хотели бы драться. По итогам собеседования Нетеро определился с последним испытанием. 
    19 Не могу победить × Но × Не могу проиграть
    «Katenai x ga x Makenai» (カテナイ×ガ×マケナイ) 
    12 февраля 2012
    Начинается Пятый, завершающий этап Экзамена на звание Охотника. Испытуемым придётся сражаться один на один. Победивший в поединке получает звание Охотника и выбывает из турнира, проигравший дерётся со следующим. Охотниками станут все, кроме того кто проиграл все поединки. Но если кто-то убьёт соперника, то будет дисквалифицирован. Первыми сражаются Гон и ниндзя Ханзо. Хотя Гон пытается изо всех сил, но он не может драться с ниндзя на равных. Так как Гон отказывается признать своё поражение, то Ханзо жестоко избивает мальчика, в частности ломает ему руку. Но даже травма и угроза смерти не могут принудить Гона сдаться. В конце концов Ханзо не выдерживает и сдаётся, решив, что лучше проиграть один бой, чем убить Гона. 
    20 Неожиданный × Поворот × Событий
    «Fukakai x na x Tenkai» (フカカイ×ナ×テンカイ) 
    19 февраля 2012
    После того как Гон, потерявший сознание во время поединка, приходит в себя, Сатоц сообщает ему, что теперь он Охотник. Гон вынужден смириться с решением Экзаменационной комиссии. Затем Сатоц рассказывает мальчику, что произошло в то время как он был без сознания. Следующий бой между Хисокой и Курапикой продолжался недолго. Вскоре после начала поединка Хисока шепнул что-то Курапике, а потом признал своё поражение. Курапика стал вторым испытуемым, получившим звание Охотника. Затем Охотниками стали Ханзо, принудивший сдаться Поккла, Хисока, побив уже немолодого мастера кунг-фу Бодоро, и Поккл, которому уступил победу без боя Киллуа, не захотев драться со слишком слабым по его мнению соперником. Леорио просит отложить свой поединок с Бодоро, пока тот не придёт в себя после боя с Хисокой. Вновь наступает очередь Киллуа, чьим соперником оказался его старший брат Иллуми, до этого скрывавшийся под личиной Гиттаракуры. Иллуми потребовал от Киллуа вернуться в семью. Узнав, что Киллуа и Гон подружились, Иллуми решает убить Гона. Опасаясь за друга и не веря в победу над братом, Киллуа впадает в депрессивное состояние и сдаётся. Начинается отложенный поединок между Леорио и Бодоро, но его неожиданно прерывает Киллуа, убив Бодоро. Мальчика дисквалифицируют. Узнав о том, что произошло, Гон находит Иллуми и требует извиниться перед Киллуа. 
    21 Разговор × С × Братом
    «Kyōdai x no x Mondai» (キョウダイ×ノ×モンダイ) 
    4 марта 2012
    Гон расстроен тем, что Киллуа был вынужден убить и злится на Иллуми. Мальчик решает во что бы то ни стало спасти друга. Хисока предупреждает Иллуми о том, что Гон его добыча. Попытка найти в Интернете информацию об отце Гона заканчивается ничем, все данные о Джине Фриксе защищены и требуют особого доступа. Зато информацией о Джине с Гоном поделился Сатоц, который тоже был Охотником за древностями. Втроём друзья отправляются к Киллуа. Глядя им вслед Сатоц произносит, что Экзамен ещё не закончен. 

    Семья Золдик

    Название серии Премьера
    22 Опасный × сторожевой × пес
    «Kiken x na x Banken» (キケン×ナ×バンケン) 
    11 марта 2012
    Гон, Леорио и Курапика приезжают в страну Падокию, где на горе Кукуру располагается резиденция семьи Золдик, членом которой и является Киллуа. На экскурсионном автобусе друзья добираются до Врат Испытаний, гигантских ворот, через которые можно пройти в огромные владения Золдиков. Они становятся свидетелями того как огромный пёс Мике, охраняющий земли за воротами, расправляется с двумя чужаками, пришедшими убить Золдиков. Познакомившись с привратником Зебро, друзья узнают, что пёс не трогает только тех кто сумел открыть Врата Испытаний, что требует гигантской силы (самая маленькая из 7 секций ворот весит 4 тонны). Дворецкий семьи Золдик отказывается соединить Гона с Киллуа. Тогда, видя упёртость Гона, решившего во что бы то ни стало пройти внутрь, Зебро сам открыл Врата и провёл друзей на территорию поместья. 
    23 Дворецкие × семьи × Золдик
    «Ban’nin x no x Sekinin» (バンニン×ノ×セキニン) 
    18 марта 2012
    Зебро отводит Гона и его друзей в домик привратников. Они решают тренироваться чтобы суметь открыть Врата Испытаний самостоятельно и беспрепятственно пройти мимо Мике. Между тем, Киллуа пытает его брат Миллуки, требуя извиниться перед своей матерью. Киллуа узнаёт от своей семьи, что его друзья пришли в поместье и хотят увидеть его. После тяжёлых тренировок Гон, Леорио и Курапика смогли открыть Врата без чужой помощи. Мать Киллуа, узнав об этом, запрещает подпускать к своему сыну так называемых друзей. На пути героев оказывается 13-летняя ученица дворецкого Канария, которая категорически отказывается пропустить их. Не сразу, но всё же Гон, обращаясь к сердцу Канарии, убеждает её позволить им пройти. Появляется Кикё, мать Киллуа, и передаёт друзьям сообщение от имени сына, что он не может с ними встретиться. 
    24 Семья × Золдик
    «Zorudikku x no x Kazoku» (ゾルディック×ノ×カゾク) 
    25 марта 2012
    Киллуа, вися на цепях в подземелье, вспоминает как познакомился с Канарией. Его воспоминания прерывает Миллуки, который вновь начинает истязать младшего брата. Тем временем, Кикё пытается убедить Гона, Курапику и Леорио покинуть поместье, уверяя, что Киллуа раскаялся и добровольно заточил себя в одиночную камеру. В это время, Зено, дед Киллуа, выпустил внука из подземелья, несмотря на протесты Кикё и Миллуки. Киллуа хочет видеть его отец, Сильва. Канария ведёт Гона и его друзей в дом прислуги. Тем временем, Сильва расспрашивает Киллуа о том как прошёл Экзамен, а затем прямо спрашивает хочет ли он видеть своих друзей. Киллуа отвечает утвердительно и Сильва предоставляет ему свободу, взяв обещание, что он никогда не предаст своих друзей. Недовольной Кикё Сильва объясняет, что Киллуа в один прекрасный день вернётся домой, чтобы возглавить семью 
    25 Трюк × с × монеткой
    «Mienai x to x Ainai» (ミエナイ×ト×アエナイ) 
    1 апреля 2012
    Киллуа просит дворецкого Гото сообщить ему когда прибудут его друзья. Вот только у дворецкого свои планы. Канария приводит Гон и его друзей к дворецкому. Гото предлагает им сыграть в игру «Угадай в какой руке монета», чтобы определить, достойны ли они быть друзьями Киллуа. Леорио и Курапика быстро вылетают из игры, оставив Гона играть в одиночестве. После победы в игре и воссоединения с Киллуа, Гон определяет свою следующую цель. Он не хочет использовать лицензию Охотника, пока не сможет вернуть Хисоке его удар и карточку с номером. Курапика сообщает другу, что знает, где найти Хисоку, а также что Хисока имеет информацию о «Труппе теней». Леорио и Курапика расстаются с друзьями, чтобы исполнить свои собственные планы. Друзья договорились встретиться через полгода 1 сентября в городе Йоркнью. А Гон и Киллуа решают заняться тренировкой своих способностей, для чего отправляются на Небесную арену. 
    26 Затем × и × после
    «Gon yori x no x Tayori 2» (アレカラ×ト×ソレカラ) 
    8 апреля 2012
    На Китовый остров приходит новое письмо, в котором Гон описывает для тёти Мито все события произошедшие после окончания Экзамена. 

    Небесная арена

    Название серии Премьера
    27 Прибытие × На × Арену
    «Tōgijō x ni x Tōjō» (トウギジョウ×ニ×トウジョウ) 
    15 апреля 2012
    28 Нэн × И × «Нэн»
    «Nen x to x Nen» (ネン×ト×ネン) 
    22 апреля 2012
    29 Раскрытие x Внутреннего x Потенциала
    «Kakusei x to x Kanōsei» (カクセイ×ト×カノウセイ) 
    29 апреля 2012
    30 Свирепый x И x Беспощадный
    «Gekitō x to x Kattō» (ゲキトウ×ト×カットウ) 
    5 мая 2012
    31 Судьба × И × Упорство
    «In’nen x to x Shūnen» (インネン×ト×シュウネン) 
    13 мая 2012
    32 Неожиданная x Победа
    «Dokkiri x na x Shōri» (ドッキリ×ナ×ショウリ) 
    20 мая 2012
    33 Пустая × Угроза
    «Keihaku x na x Kyouhaku» (ケイハク×ナ×キョウハク) 
    27 мая 2012
    34 Сила × Отомстить
    «Jitsuryoku x de x Setsujoku» (ジツリョク×デ×セツジョク) 
    3 июня 2012
    35 Определение x Скрытых x Способностей
    «Seikaku x na x Goukaku» (セイカク×ナ×ゴウカク) 
    17 июня 2012
    36 Возвращение x Номерка x Хисоке
    «Ookinakari x to x Chiisanakeri» (オオキナカリ×ト×チイサナケリ) 
    24 июня 2012

    Город Йоркшин

    Название серии Премьера
    37 Джин × И × Гон
    «Ging x to x Gon» (ジン×ト×ゴン) 
    1 июля 2012
    38 Сообщение × От × Отца
    «Oyaji x no x Henji» (オヤジ×ノ×ヘンジ) 
    8 июля 2012
    39 Желание × И × Обещание
    «Negai x to x Chikai» (ネガイ×ト×チカイ) 
    15 июля 2012
    40 Нэн × Пользователи × Объединяются?
    «Nōryokusha x ha x Kyōryokusha?» (ノウリョクシャ×ハ×キョウリョクシャ?) 
    22 июля 2012
    41 Сбор × Героев
    «Gōketsu x no x Shūketsu» (ゴウケツ×ノ×シュウケツ) 
    29 июля 2012
    42 Защита × И × Атака
    «Mamoru x to x Semeru» (マモル×ト×セメル) 
    5 августа 2012
    43 Шокирующая × Трагедия
    «Shōgeki x no x Sangeki» (ショウゲキ×ノ×サンゲキ) 
    12 августа 2012
    44 Подготовка × К × Жестокой битве!
    «Gekisen x no x Fukusen» (ゲキセン×ノ×フクセン) 
    19 августа 2012
    45 Сдержанность × и × Клятва
    «Kōsoku x to x Yakusoku» (コウソク×ト×ヤクソク) 
    2 сентября 2012
    46 Погоня × и × Ожидание
    «Oumono x to x Matsumono» (オウモノ×ト×マツモノ) 
    9 сентября 2012
    47 Условие × и × Клятва
    «Seiyaku x to x Seiyaku» (セイヤク×ト×セイヤク) 
    16 сентября 2012
    48 Очень × Острое × Зрение
    «Mekiki x no x Kikime» (メキキ×ノ×キキメ) 
    23 сентября 2012
    49 Погоня × И × Анализ
    «Tsuiseki x de x Bunseki» (ツイセキ×デ×ブンセキ) 
    30 сентября 2012
    50 Товарищ × И × Меч
    «Nakama x to x Katana» (ナカマ×ト×カタナ) 
    7 октября 2012
    51 Жестокое × Поле × Боя
    «Hijō x no x Senjō» (ヒジョウ×ノ×センジョウ) 
    14 октября 2012
    52 Нападение × И × Удар
    «Shūgeki x to x Shōgeki» (シュウゲキ×ト×ショウゲキ) 
    21 октября 2012
    53 Подделка × И × Трюк
    «Feiku x de x Saiku» (フェイク×デ×サイク) 
    28 октября 2012
    54 Предсказания × Не x Сбываются?
    «Uranai x ga x Ataranai?» (ウラナイ×ガ×アタラナイ?) 
    4 ноября 2012
    55 Товарищи × И × Ложь
    «Nakama x to x Ikasama» (ナカマ×ト×イカサマ) 
    11 ноября 2012
    56 Любимый × и × Несчастный
    «Saiai x to x Saiyaku» (サイアイ×ト×サイアク) 
    18 ноября 2012
    57 Инициатива × И × Закон
    «Sente x to x Okite» (センテ×ト×オキテ) 
    2 декабря 2012
    58 Время × Отступить
    «Hikigiwa x no x Hikigane» (ヒキギワ×ノ×ヒキガネ) 
    9 декабря 2012

    Остров жадности

    Название серии Премьера
    59 Торги × И × Спешка
    «Seri x to x Aseri» (セリ×ト×アセリ) 
    16 декабря 2012
    60 Конец × И × Начало
    «Kimari x to x Hajimari» (キマリ×ト×ハジマリ) 
    23 декабря 2012
    61 Приглашение × И × Друг
    «Kanyū x to x Shinyū» (カンユウ×ト×シンユウ) 
    6 января 2013
    62 Реальность? × И × Суждения
    «Genjitsu x to x Genseki» (ゲンジツ?×ト×ゲンセキ) 
    13 января 2013
    63 Учитель × Экстренный случай?
    «Shishō x ha x Hijō?» (シショウ×ハ×ヒジョウ?) 
    20 января 2013
    64 Усиление × И × Угроза
    «Kyōka x to x Kyōkatsu» (キョウカ×ト×キョウカツ) 
    27 января 2013
    65 Губительный кулак × И × Камень-ножницы-бумага
    «Jaken x to x Janken» (ジャケン×ト×ジャンケン) 
    3 февраля 2013
    66 Стратегия × И × Уловка
    «Kōryaku x to x Sakuryaku» (コウリャク×ト×サクリャク) 
    10 февраля 2013
    67 15 × 15
    «15 x 15» (15×ト×15) 
    17 февраля 2013
    68 Пираты × И × Предположения
    «Kaizoku x to x Suisoku» (カイゾク×ト×スイソク) 
    24 февраля 2013
    69 Прямое противостояние × Пыл
    «Taiketsu x de x Nekketsu» (タイケツ×デ×ネッケツ) 
    3 марта 2013
    70 Сила воли × И × Дружба
    «Konjō x to x Yūjō» (コンジョウ×ト×ユウジョウ) 
    10 марта 2013
    71 Торг × И x Соглашение
    «Kakehiki x to x Torihiki» (カケヒキ×ト×トリヒキ) 
    17 марта 2013
    72 Погоня × И × Шанс
    «Cheisu x de x Chansu» (チェイス×デ×チャンス) 
    24 марта 2013
    73 Безумие × И × Здравый ум
    «Kyōki x to x Shōki» (キョウキ×ト×ショウキ) 
    31 марта 2013
    74 Победитель × И × Проигравший
    «Shōsha x to x Haisha» (ショウシャ×ト×ハイシャ) 
    7 апреля 2013
    75 Друзья Джина × И × Настоящие друзья
    «Jin no Tomo x to x Shin no Tomo» (ジンノトモ×ト×シンノトモ) 
    14 апреля 2013

    Муравьи-химеры

    Название серии Премьера
    76 Объединение × И × Понимание
    «Saikai x to x Rikai» (サイカイ×ト×リカイ) 
    21 апреля 2013
    77 Беспокойство × И × Прицеливание
    «Fuan x to x Shutsugen» (フアン×ト×シュツゲン) 
    28 апреля 2013
    78 Очень × Быстрая × Репродукция
    «Kyūsoku x na x Zōshoku» (キュウソク×ナ×ゾウショク) 
    5 мая 2013
    79 Не × Хорошо × NGL
    «NG x na x NGL» (NG×ナ×NGL) 
    12 мая 2013
    80 Злой × И × Страшный
    «Gokuaku x to x Saiaku» (ゴクアク×ト×サイアク) 
    19 мая 2013
    81 Битва × Начинается
    «Tatakai x no x Kaishi» (タタカイ×ノ×カイシ) 
    26 мая 2013
    82 Кайто × И × Слоты
    «Kaito x no x Surotto» (カイト×ノ×スロット) 
    2 июня 2013
    83 Мотивация × Тренироваться
    «Kanka x Shite x Shinka» (カンカ×シテ×シンカ) 
    9 июня 2013
    84 Предопределенное × Пробуждение
    «Sadame x no x Mezame» (サダメ×ノ×メザメ) 
    16 июня 2013
    85 Свет × И × Тьма
    «Jushin x to x Manshin» (ヒカリ×ト×カゲ) 
    23 июня 2013
    86 Обещание × И × Объединение
    «Chikai x to x Saikai» (チカイ×ト×サイカイ) 
    30 июня 2013
    87 Дуэль × И × Побег
    «Kettō x Shite x Tōsō» (ケットウ×シテ×トウソウ) 
    7 июля 2013
    88 Камень-ножницы-бумага × И × Слабости
    «Janken x to x Jakuten» (ジャンケン×ト×ジャクテン) 
    14 июля 2013
    89 Сострадание × И × Сила
    «Yasashisa x to x Tsuyosa» (ヤサシサ×ト×ツヨサ) 
    21 июля 2013
    90 Медленный × И × Проклятый
    «Risoku x to x Noroi» (リソク×ト×ジュバク) 
    28 июля 2013
    91 Сильный × И × Слабый
    «Kyousha x to x Gyakusha» (キョウシャ×ト×ジャクシャ) 
    4 августа 2013
    92 Одно желание × И × Два обещания
    «Hitotsu no Negai x to x Futatsu no Chikai» (ヒトツノネガイ×ト×フタツノチカイ) 
    11 августа 2013
    93 Свидание × С × Палм
    «Dēto x to x Pāmu» (パーム×ト×デート) 
    18 августа 2013
    94 Друг × И × Путешествие
    «Tomodachi x to x Tabidachi» (トモダチ×ト×タビダチ) 
    1 сентября 2013
    95 Зависть × И × Страх
    «Urami x to x Sugomi» (ウラミ×ト×スゴミ) 
    8 сентября 2013
    96 Беззаконный × Дом
    «Muhō x na x Hōmu» (ムホウ×ナ×ホーム) 
    15 сентября 2013
    97 Резня × И × Опустошение
    «Gekitō x de x Gekimetsu» (ゲキトウ×デ×ゲキメツ) 
    22 сентября 2013
    98 Инфильтрация × И × Выбор
    «Senniksyuu x to x Senbetsu» (センニュウ×ト×センベツ) 
    29 сентября 2013
    99 Комбинация × И × Эволюция
    «Konbineeshon x to x Eboriksyuushon» (コンビネーション×ト×エボリューション) 
    9 октября 2013
    100 Выслеживание × И × Преследование
    «Tsuiseki x niwa x Tsuigeki» (ツイセキ×ニハ×ツイゲキ) 
    16 октября 2013
    101 Икалго × И × Молния
    «Ikarugo x to x Ikazuchi» (イカルゴ×ト×イカズチ) 
    23 октября 2013
    102 Способности × И × Игры
    «Nouryoku x to x Taikixyoku» (ノウリョク×ト×タイキョク) 
    30 октября 2013
    103 Шах × И × Мат
    «Tsumi x to x Yomi» (ツミ×ト×ヨミ) 
    6 ноября 2013
    104 Сомнения × И × Колебания
    «Mayoi x to x Tomadoi» (マヨイ×ト×トマドイ) 
    13 ноября 2013
    105 Решение × И × Пробуждение
    «Kakugo x to x Kakusei» (カクゴ×ト×カクセイ) 
    20 ноября 2013
    106 Нову × И × Морау
    «Novu x to x Morau» (ノヴ×ト×モラウ) 
    27 ноября 2013
    107 Возвращение × И × Отступление
    «Ritān x to x Ritaia» (リターン×ト×リタイア) 
    4 декабря 2013
    108 Гунги × И × Комуги
    «Komugi x no x Gungi» (コムギ×ノ×グンギ) 
    11 декабря 2013
    109 Подытожить × И × Действовать
    «Kōshin Kaishi x de x Kōdō Kaishi» (コウシンカイシ×デ×コウドウカイシ) 
    18 декабря 2013
    110 Замешательство × И × Ожидание
    «Konwaku x to x Omowaku» (コンワク×ト×オモワク) 
    25 декабря 2013
    111 Атака × И × Вторжение
    «Totsuniksyuu × shite × Shinniksyuu» (トツニュウ×シテ×シンニュウ) 
    8 января 2014
    112 Чудовище × И × Чудовище
    «Kaibutsu x to x Kaibutsu» (カイブツ×ト×カイブツ) 
    15 января 2014
    113 Насекомое × В × Долгу
    «Mushi x Dakedo x Kashi» (ムシ×ダケド×カシ) 
    22 января 2014
    114 Разделяй × И × Властвуй
    «Bundan x to x Gosan» (ブンダン×ト×ゴサン) 
    29 января 2014
    115 Долг × И × Вопрос
    «Gimu × to × Gimon» (ギム×ト×ギモン) 
    5 февраля 2014
    116 Месть × И × Поправка
    «Fukushū × to × Shūfuku» (フクシュウ×ト×シュウフク) 
    12 февраля 2014
    117 Оскорбление × И × Расплата
    «Bujoku × niwa × Setsujoku» (ブジョク×ニハ×セツジョク) 
    19 февраля 2014
    118 Поддельная × Ярость
    «Itsuwari × no × Ikari» (イツワリ×ノ×イカリ) 
    26 февраля 2014
    119 Сильный × Или × Слабый
    «Tsuyoi × ka × Yowai × ka» (ツヨ×イカ×ヨワ×イカ) 
    5 марта 2014
    120 Подделка × И × Оригинал
    «Nisemono × to × Honmono» (ニセモノ×ト×ホンモノ) 
    12 марта 2014
    121 Поражение × И × Достоинство
    «Haiboku × to × Menboku» (ハイボク×ト×メンボク) 
    19 марта 2014
    122 Поза × И × Имя
    «Tatemae × to × Namae» (タテマエ×ト×ナマエ) 
    26 марта 2014
    123 Сороконожка × И × Воспоминание
    «Mukade × to × Omoide» (ムカデ×ト×オモイデ) 
    2 апреля 2014
    124 Распад × И × Пробуждение
    «Kekkai × to × Kakusei» (ケッカイ×ト×カクセイ) 
    9 апреля 2014
    125 Великая сила × И × Максимальная сила
    «Bu no Tsuyomi × to × Bu no Kiwami» (ブノツヨミ×ト×ブノキワミ) 
    16 апреля 2014
    126 Зеро × И × Роза
    «Zero × to × Rōzu» (ゼロ×ト×ローズ) 
    23 апреля 2014
    127 Враждебность × И × Стремление
    «Tekii × to × Ketsui» (テキイ×ト×ケツイ) 
    30 апреля 2014
    128 Безудержная радость × И × Абсолютная любовь
    «Mujō no Yorokobi × to × Mushō no Ai» (ムジョウノヨロコビ×ト×ムショウノアイ) 
    7 мая 2014
    129 Грозный враг × И × Чёткая цель
    «Hyōteki × to × Mokuteki» (ヒョウテキ×ト×モクテキ) 
    14 мая 2014
    130 Сила × К × Разрушению
    «Mahou × te × Zetsubou» (マホウ×デ×ゼツボウ) 
    21 мая 2014
    131 Гнев × И × Просветление
    «Ikari × to × Hikari» (イカリ×ト×ヒカリ) 
    28 мая 2014
    132 Плоть × И × Начало
    «Senkou × to × Hatsudou» (センコウ×ト×ハツドウ) 
    4 июня 2014
    133 На пути × К × Смерти
    «Seizon × no × Kigen» (セイゾン×ノ×キゲン) 
    11 июня 2014
    134 Весь мир × В × Тебе
    «Hito Koto × wa × Sono Hito» (ヒトコト×ハ×ソノヒト) 
    18 июня 2014
    135 Человек × И × Мгновение
    «Konohi × to × Kono Shunkan» (コノヒ×ト×コノシュンカン) 
    25 июня 2014
    136 Путь домой × И × Настоящее имя
    «Kikyō × to × Honmyou» (キキョウ×ト×ホンミョウ) 
    2 июля 2014

    Выборы 13-го председателя хантеров

    Название серии Премьера
    137 Разногласия × Между × Зодиаками
    «Jyunishin × de × Giron» (ジュウニシン×デ×ギロン) 
    9 июля 2014
    138 Просьба × И × Желание
    «Onedari × to × Onegai» (オネダリ×ト×オネガイ) 
    16 июля 2014
    139 Аллука × И × Нечто
    «Aruka × to × Nanika» (アルカ×ト×ナニカ) 
    23 июля 2014
    140 Присоединяйся к битве × И × Сражайся
    «Sansen × to × Kaisen» (サンセン×ト×カイセン) 
    30 июля 2014
    141 Волшебник × И × Дворецкий
    «Tejinashi × to × Hitsuji» (テジナシ×ト×シツジ) 
    6 августа 2014
    142 Иглы × И × Охота
    «Nidoru × to × Detto» (ハリ×ト×カリ) 
    13 августа 2014
    143 Грех × И × Коготь
    «Tsumi × to × Tsume» (ツミ×ト×ツメ) 
    20 августа 2014
    144 Одобрение × И × Объединение
    «Kessai × to × Kassai» (ケッサイ×ト×カッサイ) 
    27 августа 2014
    145 Проигрыш × И × Воссоединение
    «Kanpai × to × Saikai» (カンパイ×ト×サイカイ) 
    3 сентября 2014
    146 Председатель × И × Высвобождение
    «Kaichō × to × Hōshutsu» (カイチョウ×ト×カイジョ) 
    10 сентября 2014
    147 Спасение × И × Будущее
    «Sukui × to × Mirai» (スクイ×ト×ミライ) 
    17 сентября 2014
    148 До сих пор × И × Отныне
    «Koremade × to × Korekara» (コレマデ×ト×コレカラ) 
    24 сентября 2014

    Ссылки

    • Hunter × Hunter на Nippon Television (яп.)
    • Hunter x Hunter на Crunchyroll (англ.)
    • Hunter x Hunter (аниме) в энциклопедии сайта Anime News Network (англ.)
    • Hunter × Hunter (англ.) на сайте Internet Movie Database


    Эта страница в последний раз была отредактирована 1 февраля 2023 в 13:37.

    Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
    Обычно почти сразу, изредка в течении часа.

    1-я арка «Hunter x Hunter». Длится в манге с 1 по 38 главу, в аниме 1999 года — с 1 по 31 эпизод, в аниме 2011 года — с 1 по 21 эпизод.

    Hunter Exam 1 Arc.jpg

    Первый экзамен: испытание бегом

    Экзаменатор: Сатоц

    Задание Первого этапа — добраться до места проведения Второго этапа, без объявления времени и расстояния. Бег по теменному туннелю, а потом и лестнице наверх, всего более 80 км.

    На этом этапе к команде присоединяется Киллуа.

    В ТВ1999 Томпа по пути заманил уставшего Леорио в боковой туннель в котором вместо тонизирующего растения оказалось галлюциногенное. Леорио одолевали кошмары, в которых он снова переживал потерю друга — Пьетро. Гон, Курапика и Киллуа догнали его, спасли и уже вместе догнали остальных.

    Далее бежать нужно было по болотам Нумелле, полным хищных и хитрых зверей. В тумане Хисока, один из экзаменующихся, начал охоту на остальных кандидатов. В произошедшей стычке Гон смог ударить Хисоку с помощью своей удочки, чем весьма заинтересовал его. Хисока объявил что проверял кандидатов на пригодность, и они все трое (Киллуа добирался отдельно) прошли. Хисока нокаутировал Леорио и сам донёс его до места второго этапа. Гон и Курапика добирались самостоятельно.

    Второй экзамен: кулинария

    Экзаменаторы: Бухара и Менчи.

    Бухара дал задание приготовить Жареную свинину – большого таранного кабана.

    Менчи задала приготовить Суши. Всем участникам, кроме Ханзо, это блюдо было незнакомо, но кое-как они выяснили как и из чего оно должно быть сделано. Но Менчи была весьма недовольна всем, что бы не готовили участники, и объявила, что дальше никто из них не прошёл. Возник конфликт с участниками экзамена.

    Ситуацию спасло прибытие главы экзаменационного комитета – Нетеро. В результате было решено перепровести экзамен, но с участием самой Менчи. В этот раз нужно было достать из глубокой пропасти Яйцо орла-паука и сварить его.

    Третий экзамен: Трик-тауэр или башня прозорливости

    Экзаменаторы: Липпо и заключённые Трик Тауэр: Бендотт, Седокан, Маджитани, Лерут, Джонас Потрошитель.

    Необходимо за семьдесят два часа спуститься живыми к подножью башни, полной ловушек. Наши герои и Томпа попадают на «принцип большинства» — все решения должны быть приняты голосованием.

    В пути они столкнулись с группой заключённых, которую необходимо было одолеть, чтобы пройти дальше. Каждый час, на который заключённые задерживали участников экзамена, уменьшал их сроки заключения на год.

    Томпа столкнулся с Бендотт. У них должен был быть «бой до смерти», но Томпа тут же сдался.

    Вторым был Гон. Его противник Седокан – террорист и обманщик. Их схватка была – «у кого дольше будет гореть свеча». Седокан подсунул Гону свечу с подвохом, но именно из-за этого Гон смог спокойно оставить свечу догорать на полу, а сам в это время задул свечу заключённого.

    Боец – Курапика, противник – Маджитани, и снова «бой до смерти». Заключённый пытался запугать Курапику с помощью необоснованных понтов и татуировки с изображением паука, но этим лишь разозлил его. Курапика с лёгкостью отправляет Маджитани в нокаут, и отказывается завершать бой.

    Леорио против Лерут, вид состязания – пари, ставка – время. На то жив ли Маджитани, находится ли он в сознании, какого пола Лелуто, и «камень-ножницы-бумага». Леорио проиграл, но в то же время доказал выигрыш Курапики. Команда потеряла пятьдесят часов.

    Киллуа против Джонаса Потрошителя. Киллуа отговаривали от боя из-за ужасной славы Джонаса, но тот легко победил противника, просто вырвав его сердце.

    Последним испытанием был выбор дороги – одним путём могли пройти все пятеро, но он бы занял не менее сорока пяти часов, втором могло пройти только трое, но время в пути составляло бы около трёх минут. Вся команда едва не рассорилась, но Гон предложил неожиданное решение – выбрать длинный путь, но прорубить стену, чтобы попасть на короткий. В итоге все пятеро успели вовремя.

    Филлерный экзамен: Остров-Линкор (присутствует только в ТВ1999)

    Все участники прибывают на остров погибших кораблей, и чтобы получить комнату в гостинице, они должны добыть сокровища из окружающих кораблей. Ночью хозяева гостиницы уехали.

    Кандидаты должны самостоятельно добраться до следующего пункта назначения – острова Зебил, но погода начала портиться. Были найдены документы, из которых стало ясно, что раз в десять лет остров накрывает огромной волной.

    Что бы спастись, было решено действовать сообща и добраться до острова на самой гостинице – оживить линкор. Что и было сделано. Курапика проявил в этой арке незаурядные лидерские способности.

    Четвёртый этап: охота.

    Место проведения: Остров Зебил

    Схема 4-го этапа.jpg

    Среди прошедших испытание «Башню Прозорливости» была проведена лотерия для следующего этапа экзамена. Каждый получил номер, соответствующий экзаменационному номеру другого претендента. Этот человек становился целью, чей значок необходимо добыть кандидату.

    Для прохождения этапа необходимо набрать 6 (шесть) очков. Собственный значок приносит 3 (три) очка, номерок цели тоже 3 (три), случайный номер — 1 (один). Длительсноть этапа – неделя. В течение этого времени нужно не только добыть чей-то номерок, но и не позволить отнять свой.

    Целью Гона (405) стал Хисока (44). Понимая разницу в силе, Гон крепко задумался  и тут он увидел как Поккл (53) атаковал Кью (105). Тогда он решил не атаковать в лоб, а выкрасть значок с помощью удочки. Однако, Гон понимал, что Хисока легко увернётся, если он просто попытается зацепить его значок. Он тренировался ловить ею птиц, много за ними наблюдал, и в итоге решил украсть значок в тот момент, когда Хисока будет атаковать другого человека.

    В это время Томпа (16) встретил Леорио (403) и стал упрашивать дать ему что-нибудь от боли в животе. Леорио давно подозревал Томпу и потребовал показать номер цели, тогда Томпа продемонстрировал ему карточку с номером 191 (Бодоро). Леорио открыл чемоданчик, чтобы достать лекарство и тут обезьянка Соми (118) выкрала у него номерок. Оказалось, что Соми и Томпа сговорились обменяться лотерейными карточками, и, на самом деле, Леорио был целью Томпы, а Бодоро целью Соми. Но тут появился Курапика (404) и обезвредил злодейскую парочку, вернув Леорио его номерок и заполучив номер своей цели – Томпы. К тому же теперь у них был один номерок, приносящий 1 (одно) очко — номер Соми.

    Гон нашёл Хисоку при помощи бабочек-вампиров. Один номерок Хисока (44) получил от Гиттаракура (301), которой прикончил свою жертву Гозу (371) и девушку Супер (80), охотившуюся на него. Её номер Гиттаракуру был не нужен. Второй номерок, приносящий 1 очко (номерок Соми «118») Хисока получил от Курапики и Леорио в качестве откупа. Из-за того, что Хисоке пришлось отпустить тех, кого он уже собирался прикончить, им овладела невероятная жажда убийства. То что было нужно Гону. В тот момент, когда Хисока атаковал первого встречного Агона (181, таким образом он получал 3 одноочковых значка), Гон выкрал его собственный. Убегая, Гон был парализован охотившимся за ним Геретой (384), который в оказался целью Хисоки. 

    Теперь у него было целых 10 очков (собственный «44» — 3, Супер «80» — 1, Соми «118» — 1, Агона – 1, Гереты «384» — 3 и Гона — 1), поэтому вернул Гону его значок и свой (для Гона 3 очка), с условием, он заберёт этот долг, когда Гон сможет нанести ему удар. Несколько дней Гон восстанавливался от этого унижения.

    Киллуа (99) досталась цель с номером 199, но он не знал, кому он принадлежит. Поэтому он решил просто шататься по острову в поисках 3-х случайных жертв. Однако, за ним увязался хвост. Киллуа, конечно, почувствовал слежку, но предложение выйти и разобраться преследователь упорно игнорировал. Им оказался младший брат Имори (198). Когда старшие братья заявились проверить, как у него дела, то были весьма удивлены, что он не отобрал номер у ребёнка и потребовали побыстрее сделать это. Попытавшись выполнить приказ братьев, Имори был обчищен ловкими ручками Киллуа и лишился номерка. Киллуа догадался, что раз у него номер 198, то у его братьев должен быть нужный ему 199. Отобрав у братьев номерки, Киллуа выбросил 2 ненужные 197 и 198. Этого как раз ждал Ханзо, которому нужен 197. Он бросился в ту сторону, куда, как ему показалось Киллуа бросил номер 197, но поймал 198 – 1 (одно) очко.

    Значок, нужный Леорио – «246», принадлежал Понзу. Гон помог ему отыскать пещеру, где она скрывалась, и Леорио пошёл туда, сказав ожидающим его друзьям не входить. Но те, услышав его крик вошли в пещеру, и попали в ловушку, установленную Барбоном (103), кандидатом, на которого охотилась Понзу. Сам Барбон был убит Понзу, а его змеи кусали всех, кто приближался к Барбону или к выходу. Леорио был серьёзно искусан. Гон нашёл у Барбона противоядие для спасения Леорио, но и сам был укушен. Потом, с помощью усыпляющего газа Понзу обезвредив змей, Гон вынес всех из пещеры пообещав ей значок Барбона в качестве платы. Он и правда отдал её значок Барбона (103), но забрал её значок — 246 для Леорио, в качестве платы.

    Пятый этап: турнир

    Турнирная таблица

    До этого этапа дошло девять кандидатов. Согласно собеседованию была подготовлена сетка боёв. Победитель получает звание Охотника, проигравший продвигается по турнирной сетке. Таким образом, Охотниками становятся все, кроме одного.

    Первый бой. Ханзо против Гона. После долгого избиения Гон так и не признал поражения. Ханзо сдался. После этого Гон проспал целый день.

    Второй бой. Курапика против Хисоки. Через некоторое время боя Хисока шепнул что-то Курапике, а потом признал поражение.

    Третий бой. Поккл против Ханзо. Ханзо избил противника, и тот сдался.

    Четвёртый бой. Хисока против Бодоро. Хисока долго бил противника, но тот всё не сдавался. Тогда Хисока что-то шепнул Бодоро на ухо, и тот признал поражение.

    Пятый бой. Киллуа против Поккла. Киллуа не захотел драться и сдался.

    Шестой бой. Должен был быть боем между Бодоро и Леорио, но по предложению Леорио он был отложен, чтобы дать Бодоро восстановиться. Таким образом, бой проводился между Киллуа и Гиттаракуром. Как выяснилось, настоящее имя Гиттаракура – Иллуми Зольдик, и он старший брат Киллуа. Иллуми сильно повлиял на Киллуа, в том числе с помощью нэн. Киллуа сдался.

    Седьмой бой. Бодоро против Леорио. В самом начале боя Киллуа убил Бодоро, и был дисквалифицирован.

    Звание Охотника получило семь человек: Гон, Курапика, Ханзо, Хисока, Поккл, Гиттаракур он же Иллуми Зольдик, Леорио.

    После экзамена

    Гон был расстроен своей, как он считал, неправильной победой, но Сатоц переубедил его. Гон выяснил у Иллуми, куда отправился Киллуа.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • В какой серии аста проходит экзамен
  • В какой серии анатомии страсти сдают экзамены
  • В какой онлайн школе лучше готовиться к егэ по биологии
  • В какой семье я родился сочинение для психолога фсин
  • В какой онлайн школе лучше готовиться к егэ по английскому