Варфрейм экзамен на 13 ранг

Ранг мастерства — система прогрессии, открывающая доступ к новым квестам, сильному оружию, новым игровым системам и многому другому контенту, которая основана на получении «очков мастерства». Очки мастерства начисляются автоматически при повышении уровня любого предмета в игре (такого как Варфреймы, оружие, компаньоны, техника) и когда накапливается достаточное количество становится доступным возможность перейти на новый ранг. Число заработанных очков ранга, а так же число очков требующихся для повышения отображаются в профиле игрока

Чтобы получить очки мастерства, игрок должен повышать уровень экипировки (Варфреймов, оружия, компаньонов, Арчвинга и т.д). Каждое повышение уровня оружия добавляет 100 очков мастерства, тогда как повышение уровня Варфреймов, компаньонов и Арчвинга добавляет 200 очков мастерства, соответственно полностью прокачанный Варфрейм даёт 6000 очков, а оружие — 3000 очков. За первое прохождение любой миссии на планетах солнечной системы, за исключением миссий Крепости Кувы, Луа, Бездны, Деймоса, Рейлджека, Заримана, Тёмных Секторов и некоторых прочих точек, также начисляются очки мастерства (от 3 до 279 очков за одну миссию).

Если вы получите больше очков мастерства, чем требуется для вашего следующего ранга, то после завершения испытания и повышения ранга, все «лишние» очки автоматически пойдут в прогресс получения следующего.

При повышении уровня каждого конкретного предмета очки мастерства начисляются однократно, таким образом для повышения Ранга Мастерства необходимо получать и использовать новое снаряжение. Например, прокачав Брэйтон до 30 уровня, продав его и купив новый, несмотря на то, что уровень нового оружия будет нулевым, за повторную прокачку до 30 уровня вы не получите новых очков мастерства.

При поляризации новые очки мастерства так же не будут начисляться (за исключением снаряжения, такого как Парацесис Парацесис, максимальный ранг которого повышается при поляризациях вплоть до 40).

Если продать предмет, не докачав его до максимального уровня, то недостающие очки впоследствии можно будет заработать получив этот предмет во второй раз и прокачав до максимального уровня. При этом очки мастерства станут начисляться только когда предмет повысится до ранее не повышенного уровня. Список всех использованных вами предметов и уровень их «мастерства» можно найти в Профиле Игрока.

Каждый вариант оружия считается отдельным предметов, таким образом прокачав Кернунн Кернунн, Кернунн Прайм Кернунн Прайм, Ракта Кернунн Ракта Кернунн, Муталист Кернунн Муталист Кернунн и Пробоск Кернунн Пробоск Кернунн до максимальных уровней будет начислено 5 х 3000 = 15000 очков мастерства. Парные варианты оружия (например Болто Болто и Акболто Акболто) также считаются разными предметами.

Для модульного снаряжения и питомцев, таких как Зо, Усилители или МОА Компаньоны, очки мастерства начисляются за первую прокачку после их «улучшения».

На момент Обновления: 32: Срывающий вуаль возможно получение следующего количества очков мастерства:

ВАЖНО: перед испытанием можно пройти тренировку. Летите на любое Реле (например Меркурий, справа внизу у планеты), как прилетите на Реле нажимаете Esc — быстрое перемещение — Цефалон Симэрис. Поверните направо и увидите испытания начиная с 1.

Испытания — тесты, которые игрок проходит после заполнения шкалы мастерства для перехода на следующий ранг мастерства. О доступном тесте можно понять по мигающей шкале.

Чтобы начать испытание, нажмите на значок профиля. Вы будет иметь при себе то снаряжение, которое экипировали до начала тестирования. Помните, что Вы не сможете пригласить других игроков, что означает, что нужно закончить испытание в одиночку, без помощи товарищей. В независимости от итогов миссии повторное прохождение испытания будет доступно для прохождения через 24 часа. Это значит что за одни сутки нельзя дважды повысить ранг мастерства. Очки мастерства, получаемые в этом случае (при проваленном тесте и с мигающей голубой полосой ранга) просто будут зачислены к следующему непосредственному рангу мастерства игрока.

Также есть возможность пройти тренировку в реле неограниченное количество раз, в комнате Цефалона Симэриса, таким образом избежав возможного провала испытания.

Стандартный тест (ранг 0-1)

Цель: Убить всех врагов.

Условие: В данном тесте вам необходимо убивать врагов, используя только основное оружие.

Арена испытания представляет собой среду с колоннами, окружающими центральный круг. Вашими врагами будут являться солдаты, роботы и дроны фракции Корпус, которые будут появляться на протяжении 3 волн. Когда последний враг убит, испытание окончится, независимо от того, сколько времени еще осталось. Всего вам предстоит отстоять 3 волны.

Уровень врагов: 1-3

Волна 1: МОА Шагоход и Солдат с Жезлом

Волна 2: МОА Шагоход, Солдат с Жезлом и Солдат

Волна 3: МОА Шагоход, Солдат с Жезлом, Солдат и Дрон-Щитогенератор

Тест_1_Ранг.

Испытание пистолета (ранг 1-2)

Цель: Убить всех врагов.

Условие: В данном тесте вам необходимо убивать врагов, используя только вторичное оружие.

Арена, на которой проходит испытания, идентична тесту на 1 ранг. Также схожа и цель испытания, но теперь нужно использовать вторичное оружие против солдатов фракции Гринир, которые будут появляться на протяжении 3 волн. Когда последний враг убит, испытание окончится, независимо от того, сколько времени еще осталось. Всего вам предстоит отстоять 3 волны.

Уровень врагов: 1-3

Враги: Солдат Гринир и Мясник

Тест_2_Ранг.

Испытание рукопашного боя (ранг 2-3)

Цель: Убить всех врагов.

Условия: В данном тесте вам необходимо убивать врагов, используя только оружие ближнего боя.

Этот тест полностью повторяет предыдущий, только использовать вы должны не пистолет, а оружие ближнего боя. Всего нужно отстоять 3 волны. Тикающий таймер не даст вам много времени, поэтому убивайте врагов скорее.

Прохождение: Экипируйте самое сильное оружие ближнего боя. Старайтесь чаще использовать концентрацию (по умолчанию, E).

Уровень врагов: 1-3

Враги: Солдат Гринир и Мясник

Тест_3_Ранг.

Выживание (ранг 3-4)

Цель: Пережить неограниченное нападение врагов в течение установленного срока времени.

Условия: Вы находитесь в той же области с шестью столбами, где проходили предыдущие испытания. Попытка покинуть область приведет к исчезающему белому экрану и переместит беглеца игрока к центру арены.

Прохождение: Возьмите наиболее живучего Варфрейма в вашем арсенале, способного устоять под огнем противника. Помните, что нет никакого смысла сбегать с арены, так как миссия может автоматически провалиться. Вы можете подняться на столбы вокруг зоны испытания, чтобы получить преимущество в возвышенности и стрелять оттуда. Имейте в виду, однако, что враги могут все еще достигать Вас, независимо от высоты. Таким образом, экипировав модули на выносливость, можно просто прыгать по столбам, пока не истечет время.

Время миссии: 90 секунд.

Враги: Прыгун, Инфестоид, Взрывоопасный Бегун (заменяют Инфестоидов за 30 секунд до конца миссии).

Уровень врагов: в зависимости от силы игрока.

Тест_4_Ранг.

Взлом терминалов (ранг 4-5)

Цель: Взломать терминалы за определенное время.

Условия: Перед вами по кругу будут стоять 6 терминалов, которые должны быть успешно взломаны в течение времени, показанного на экране таймером обратного отсчета.

Прохождение: Игрок начинает тест в центре круга, окруженного шестью терминалами, три из которых Гринирского типа, а три Корпусовского. Один из них (Гринирский) окрашен в красный цвет и имеет стандартный Запертый символ. Игрок должен приблизиться и взломать каждый терминал, который после взлома становится зеленым, показывая незамкнутый символ. Тест не провалится, пока не окончится отсчет обратного времени, даже, если игрок провалил взлом терминала. Он может заново начать взлом.

Этапов: 2

Количество консолей: 3

Тест_5_Ранг.

Отслеживание цели (ранг 5-6)

Цель: Последовательно расстреливать указанные белые шары.

Условия: Игрок начинает тест, стоя на ярко освещенном круге в обстановке локации Цефалонов. Большое количество металлических сфер располагается в воздухе во всех направлениях вокруг игрока. Одна из сфер будет светиться белым. После выстрела в белую сферу зеленые лазеры начнут проходить сквозь другие сферы по очереди пока лазер не остановится в другой сфере, обозначая следующую цель. Между переключением целей дано ограниченное количество времени. Этот процесс будет повторяться неоднократно в единственном раунде с короткими паузами между каждым раундом. Тест заканчивает после трех раундов.

Прохождение: Нанесение урона не учитывается в этом тесте, таким образом, любое точное оружие с большим размером магазина (чтобы избежать напрасно потраченного времени на перезарядку) будет правильным решением. Если светящейся белым сферы нет в радиусе обзора, желательно вращать камеру и осматриваться как можно быстрее.

Этап I:

  • Время: 40 секунд
  • Целей: 5

Этап II:

  • Время: 60 секунд
  • Целей: 10

Этап III:

  • Время: 80 секунд
  • Целей: 15

Тест_6_Ранг.

Зачистка (ранг 6-7)

Цель: Устранить всех противников за определенное время.

Условия: Тест идентичен тесту на выживание. Так же 3 волны противников, только теперь вам дается куда меньше времени на устранение всех соперников. В каждой волне присутствуют противники из всех фракций. После убийства последнего противника тест автоматически завершится, сколько бы времени не оставалось.

Прохождение: Желательно иметь скорострельное мощное оружие с большим количеством патронов в обойме и магазине. Приветствуется оружие с катализатором (60 емкость) и одетыми стихийными модами (огонь, лед, электричество) 8-10 вместимости каждый (24-30 вместимости за них). Желательно так же иметь модуль на скорость спринта, т.к. Гриниры и Корпус часто прячутся за колонами. Придется бегать, чтобы успеть уничтожить всех.

Тест_7_Ранг.

Бег по стене (ранг 7-8)

Цель: Пробежать по стенам, одновременно стреляя по белым шарам каждый раз, когда они появляются во время бега.

Условия: Начинаете вы на круглой платформе. До следующей платформы никаких стен нет. После выстрела в белый шар перед вами, появится белая прямоугольная стена. Во время пробежки по этой стене появится следующий шар, после его уничтожения — следующая стена и так далее. Задача — двигаться по этим стенам до следующей круглой платформы. Тест не ограничен по времени. С каждого пункта, вам дается по 3 попытки на выполнение серии пробежек.

Прохождение: Берите неспешного Варфрейма (например, Эш Эш, Рино Рино, Фрост Фрост): чем медленнее вы бежите, тем больше времени для прицеливания и расстрела шара у вас будет. Также можно взять с собой точное скорострельное оружие с большой обоймой. Патронов можно не жалеть, так как есть возможность перезарядиться на круглых, неисчезающих платформах.

Подсказка:

теперь использование способностей в испытаниях не доступно.

  • Если зажать ПКМ во время прыжка, полет замедлиться, что очень облегчит прицеливание, и, позволит не перескочить нужную платформу.

Тест_8_Ранг.

Тест на скрытность (ранг 8-9)

Цель: Устранить всех противников, оставшись незамеченным, используя при этом только оружие ближнего боя.

Условия: Вы появляетесь в комнате серого или оранжевого цвета с возможностью использовать исключительно оружие ближнего боя, поэтому лук и моды на снижение громкости оружие дальнего боя брать бесполезно. Использовать Стража вы не сможете, аура Мод иконка вики.pngДетектор Противника также бесполезна.Пассивная способность Варфрейма Ивара Ивара «Обнаружение противника»будет работать исправно.

Всего будет три комнаты, с каждой последующей размер территории и число противников будет увеличиваться. Успешное убийство врагов в одной комнате открывает ещё одну комнату . Если же противники Вас заметят — придётся начинать комнату заново. Если Вас заметят трижды — тест считается проваленным.

Прохождение: Оружие ближнего боя с возможностью метания (Глефа, Глефа Прайм, Кестрел) прекрасно подойдет для этой миссии. Использование Ракта Темный Кинжал также облегчит задачу.
Наиболее выгодно использовать связку Банши Банши+Избавитель.

Подсказка:
  • В последней, самой трудной комнате, есть провалы в полу и нет стен. Если вы понимаете, что попали в безвыходную ситуацию и вас вот-вот обнаружат — прыгайте вниз. Вас перенесет в начало комнаты и вы получите возможность продолжить тест, не потратив ни одну из трёх попыток.

Уровень врагов: 1

Враг: Солдат Гринир

Этап I:

  • Количество врагов: 3

Этап II:

  • Количество врагов: 4

Этап III:

  • Количество врагов: 6

Тест_9_Ранг.

Исчезающие платформы (ранг 9-10)

Цель: Убить всех врагов, не упав при этом с исчезающих платформ.

Условия: Тест начнется в комнате с пластинами, висящими в воздухе, которые исчезают через несколько секунд после наступания на них. Над пластинами, на платформах стоят враги, которых необходимо уничтожить. На прохождение теста дается 3 попытки, которые тратятся, если вы упали из-за исчезнувшей пластины.

Прохождение: Не торопитесь начинать тест, сначала продумайте свой маршрут. Помните, что платформы не восстанавливаются. Рекомендуется использовать точное скорострельное оружие с неограниченным радиусом действия: такое оружие как Игнис или Потоковая Винтовка может не достать до цели.

Подсказка:

Количество платформ: 9

Уровень врагов: 1

Враг: Солдат Гринир

Количество врагов: 15

Тест_10_Ранг.

Лабиринт (ранг 10-11)

Цель: Преодолеть лабиринт до истечения времени.

Условия: Тест представляет собой комнату с парящими платформами, расположенными последовательно на разной высоте. На всём протяжении пути размещены цели в виде парящих шаров. При уничтожении шара добавляется дополнительное время 2.5 — 4 сек в зависимости от скорости Варфрейма. При падении с платформы персонаж появляется снова и может продолжить путь дальше с места падения. Тест «считается» провален, если игрок не успевает преодолеть весь путь до истечения времени. Даётся 1 попытка.

Прохождение: Рекомендуется выбрать скоростного Варфрейма. Оружие лучше брать точное, скорострельное и с большим магазином, допустим Сома. В оружие также можно установить мод Мод иконка вики.pngБыстрые Руки.

Первая часть Лабиринта — платформы без стен. Как только появляется таймер, начинаем отстреливать шары и быстро продвигаться вперёд. Во время движения есть реальная опасность сорваться в пропасть и потерять время. Запутаться в пути достаточно сложно, поэтому после нескольких прыжков и залезанием на стены вы должны оказаться на круглой белой платформе, с которой дальше двигаться некуда. Прямо перед вами, по ходу движения, будут появляться шары. Спокойно и быстро отстреливаем их (чем быстрее уничтожите имеющиеся, тем быстрее будут появляться следующие) обеспечивая себя запасом времени, в то время как сверху начинает опускаться вторая часть Лабиринта, представляющая собой огромную платформу с коридорами. Как только платформа опустится на достаточное расстояние — запрыгивайте на неё. Спринт прямо до развилки. Поворачиваем направо — бежим и стреляем. На полу можно будет заметить стрелки указывающие путь к выходу из лабиринта. Выход представляет собой достаточно длинную и широкую наклонную поверхность с расположенными по краям шарами-целями. Тут желательно использовать скольжение. После склона нас встречает ровная платформа, которая является финишом данного теста.

Подсказка:

При помощи способности Варфрейма Валькирия Валькирия Разрывающий Шнур Разрывающий Шнур можно упростить прохождение этого испытания (например: залезть на «крышу» второй части испытания, и пройдя направо сразу попасть на наклонную поверхность). Не исключено, что можно даже попасть сразу со старта на финиш.

Тест_11_Ранг.

«Карусель» (ранг 11-12)

Цель: Устранить всех противников до истечения времени.

Условия: Испытание представляет собой две парящих платформы в виде колец вращающихся одно внутри другого. В середине внутреннего кольца имеется столб со встроенными лазерами. На внешнем кольце через равные промежутки появляются низкоуровневые бойцы Гринир. Вам предстоит уничтожать их, двигаясь по внутреннему кольцу при этом уклоняясь от лазеров.

Прохождение: Для прохождения лучше подойдёт Варфрейм с большим запасом щита и здоровья, например Рино Рино, кроме того, его способность «Железная кожа» неплохо защитит от пары ударов лазером. Кроме того, можно использовать Варфрейма Инарос Инарос. Помимо того, что у него много здоровья, он при смерти сворачивается в саркофаг, при помощи которого можно вытянуть здоровье из врагов, воскреситься и продолжить тест. Также перед началом теста можно установить мод «Алмазная Кожа». Оружие желательно брать точное, скорострельное и с большим магазином, допустим Сома.

В начале испытания вы появляетесь на маленькой круглой платформе, расположенной перед внутренним кольцом. Пока вы не забрались на кольцо, враги не будут появляться и время не идёт, т. е. у вас есть возможность спокойно осмотреться. Советую уделить пристальное внимание лазерам, их два типа: вертикальные и горизонтальные, которые чередуются. Вертикальные можно преодолеть пройдя в имеющиеся прогалы (1- посередине, 2- у края платформы), при встрече с горизонтальными придётся: 1- прыгать, 2- скользить. Лазеры будут проходить по часовой стрелке, вы можете двигаться в любую сторону. Советую идти на встречу лазерам, так вы будете видеть когда и куда нужно уклониться, а при касании лазера урон будет минимальным из-за короткого времени воздействия. Внутреннее кольцо огорожено бортиком, так что случайно упасть — затруднительно.

Подсказка:

Тест_12_Ранг.

Исчезающие платформы №2 (ранг 12-13)

Цель: Убить всех врагов, не упав при этом с исчезающих платформ.

Условия: Условие этого теста схоже с условием теста на 10 ранг — убить всех врагов, не упав при этом с исчезающих платформ.

Тест начнется в комнате с 9 пластинами, висящими в воздухе, которые исчезают через несколько секунд после наступления на них. Первые 3 платформы находятся прямо перед вами; еще две — в противоположном конце зала и на некотором возвышении, добраться до них можно, пробежав по стене; и 3 платформы расположены по центру зала одна над другой.

Над пластинами, на платформах стоят Гриниры 1 уровня, которых необходимо уничтожить. На прохождение теста дается 3 попытки, которые тратятся, если вы упали из-за исчезнувшей пластины.

Прохождение: Также, как и на другом тесте с исчезающими платформами, не торопитесь начинать, а сначала продумайте свой маршрут. Помните, что платформы не восстанавливаются, и, неправильно выбрав путь, вы можете отрезать себя от других платформ.

Рекомендуется использовать точное скорострельное оружие с неограниченным радиусом действия. Оружие вроде Игниса или Потоковой Винтовки может не достать до цели.

Подсказка:

Количество платформ: 8

Уровень врагов: 1

Враг: Солдат Гринир

Тест_13_Ранг.

Зачистка №2 (ранг 13-14)

Цель: Убить всех врагов.

Условия: Ваша задача убить всех врагов каждой фракции (Гринир, Заражённые и Корпус), пока они не повысили уровень. Со сменой каждой фракции меняется и зона сражения. Таймера на этом испытании нет и, теоретически, время не ограничено.

Тест_14_Ранг.

Перехват (ранг 14-15)

Цель: Захватить и удержать 3 точки.

Условия: Испытание идентично миссии Перехват, где вам необходимо добиться доминирования на карте раньше, чем это сделает противник. Для этого нужно захватить и удерживать некоторое время 3 точки. Противниками выступают бойцы Гринир 15-16 уровня. Тест не ограничен по времени, но будет считаться проваленным, если противник добьется 100% уровня доминирования раньше.

Прохождение: Возьмите Варфрейма, способного быстро перемещаться между точками, при этом выдерживая перекрестный огонь противника. Лучше экипировать точное дальнобойное оружие, так как необходимо будет оборонять дальние точки, находящиеся на значительном расстоянии друг от друга.

Тест_15_Ранг.

Оборона (ранг 15-16)

Цель: Защитить капсулу.

Условия: В этом испытании вам необходимо защитить криокамеру (500 щитов, 5000 здоровья) в течение 3-х волн от солдат и роботов Корпуса 25-28 уровней.

Тест_16_Ранг.

Зачистка (ранг 16-17)

Цель: Убить 30 врагов за определенное время (вначале даётся 18 секунд). Уничтожая белые сферы в ближнем бою, будет добавляться время +8 секунд.

Враги: Заражённые

Тест_17_Ранг.

Оборона (ранг 17-18)

Цель: Защитить капсулу.

Количество волн: 5

Враги: Корпус

Уровень врагов: 25-28

Тест_18_Ранг.

Спасение (ранг 18-19)

Цель: Миссия спасения, в самом начале необходимо, оставаясь не замеченным, уничтожить 6 сфер, расположенных на локации, затем освободить и сопроводить заложника к точке эвакуации.

Условия: Вы появляетесь в комнате серого или оранжевого цвета с возможностью использовать исключительно оружие ближнего боя, поэтому лук и моды на снижение громкости оружие дальнего боя брать бесполезно. Использовать Стража вы не сможете, что означает, что и способности Шейда вам не помогут. Аура Детектор Противника также бесполезна.

Советы: Дается 3 попытки на прохождение.

Рекомендуется брать Скиайати т.к. при использовании на враге добивающего удара Скиайати дает эффект невидимости, что позволяет легко пройти испытание.

Так же можно брать Висп Висп и проходить миссию постоянно прыгая, так как пассивная способность Висп Висп позволяет ей быть невидимой пока находится в воздухе. Связка Висп Висп и Скиайати обеспечит почти 100% вероятность успеха на прохождение теста.

Ганблэйды позволяют пройти испытание ещё легче — с их помощью можно расстрелять всех врагов со стартовой платформы. Глефы, вероятно, будут иметь схожую эффективность.

Варфреймы со способностями, ориентированными на тихое прохождение (Эш Эш, Банши Банши, Локи Локи) будут бесполезны т.к. способности не работают.

Уровень врагов: 15

Враг: Солдат Гринир

Количество врагов: 12

Тест_19_Ранг.

Арчвинг (ранг 19-20)

Цель: С помощью арчвинга преодолеть расстояние от стартовой платформы к финишной до истечения времени.

Условия: Тест начинается со стартовой платформы, с запасом по времени в 10 секунд. По мере перемещения необходимо будет проходить сквозь кольца, которые, в свою очередь, будут добавлять 2 секунды.

Советы: Рекомендуется использовать Итзал Итзал или Одоната Прайм Одонату Прайм т.к. у них самая высокая скорость. Также можно установить мод Мод иконка вики.pngГиперионские Двигатели.

Количество целей: 13

Тест_20_Ранг.

Зачистка (ранг 20-21)

Цель: Устранить всех противников за определенное время.

Условия: В самом начале миссии даётся 20 секунд времени. За уничтожение белых сфер даётся дополнительное 15 секунд, максимальный порог — 34 сек. Поэтому при уничтожении сферы рекомендуется не уничтожать следующую, если в запасе больше 19 секунд. Сферы можно разрушить только оружием ближнего боя, находясь вплотную к сфере. Метательные снаряды не наносят урон сфере.

Количество целей: 35

Враги: Элитный Солдат Гринир, Скорпион, Пехотинец, Щитоносец.

Уровень врагов: 27

Тест_21_Ранг.

Зачистка (ранг 21-22)

Цель: Устранить всех палачей арены Ратуум на протяжении 3 раундов.

На каждый из этапов на игрока накладывается негативный эффект или положительный на врагов.

Этап I:

  • Модификатор: Повышенная скорость врагов.
  • Количество врагов: 12
  • Уровень врагов: 40

Этап II:

  • Модификатор: Вытягивание здоровья (вампиризм).
  • Количество врагов: 18
  • Уровень врагов: 50

Этап III:

  • Модификатор: Улучшающиеся враги.
  • Количество врагов: 24
  • Уровень врагов: 60

Warframe_Тест_на_22_ранг

Перехват (ранг 22-23)

Цель: В течении 5 минут захватить 6 точек, которые постоянно перемещаются.

Условия: Захват точек происходит аналогично миссии Перехват, однако, захватываемые точки будут перемещаться по карте. Если выйти из зоны захвата (показывается белым кругом), то процент захвата будет резко падать. После того, как точка будет захвачена на 100%, она остановится и будет светиться зелёным светом. Тогда можно переходить к захвату следующей точки. Враги не могут захватить точки, захваченные игроком.

Прохождение: Необходим билд на Варфрейма, как можно больше повышающий скорость бега. Также, необходимо избегать урона от врагов, поэтому для этих целей больше других подойдёт Локи Локи. Подбегайте к точке и бегите чуть впереди неё, ориентируясь по кругу зоны захвата. Как только точка подойдёт к перекрёстку, остановитесь и подождите, когда точка выберет направление, в котором пойдёт дальше, и сразу бегите за ней. И так — до полного захвата и остановки точки. Если вы «потеряете» зону захвата более 3-х раз. точка начнёт спонтанно и резко ускоряться по прямой, вам придётся её догонять и восстанавливать «процент захвата». Во время прохождения вы можете умереть или выпасть за пределы карты 3 раза, затем следует провал миссии.

  • Количество врагов: 12
  • Уровень врагов: 40-46

Warframe_Варфрейм_Тест_на_23_ранг_проход_за_НЭЧЖУ

Уничтожение цели в режиме оператора (ранг 23-24)

Цель: В течении 3-х минут, находясь в режиме Оператора, уничтожить цель.

Условия: В центре площадки находится сфера, которую необходимо уничтожить, атакуя способностями оператора. Сфера регенерирует, если ее не атаковать. За перегородками с двух сторон имеются зоны, где периодически появляются сферы энергии. Во время выполнения задания игрока постоянно атакуют две матери выводка. На выполнение задания отведено 3 минуты. Во время выполнения задания игрок может умереть 2 раза. Прогресс выполнения задания при этом не сбрасывается. Выпадение игрока за пределы уровня не является смертью и не прерывает прогресс выполнения задания.

Прохождение: Игрок появляется в режиме Оператора на платформе, в центре которой висит цель в виде сферы. Вокруг цели стоят перегородки, за двумя из которых имеются места появления сфер энергии. Необходимо бегать от одного из этих мест к другому, избегая атак матерей выводок. Посылаемых ей личинок можно уничтожать способностью «рывок бездны»(прыжок-выстрел). Сферу атакуем «лучом бездны»(обычная атака). По мере нанесения урона сфера уменьшается в размерах. Если ее не атаковать, сфера регенерирует и увеличивается в размерах. Не пытайтесь уничтожать врагов, так как вместо убитых постоянно появляются новые и в неудобных местах, а энергию надо постоянно восполнять для атаки цели.

  • Количество врагов: 2
  • Уровень врагов: 15

Warframe._24-th_mastery_rank_test.

Уничтожение целей в смешаном режиме (ранг 24-25)

Цель: В течении 30 секунд убить 50 врагов.

Условия: На отдельных платформах находятся враги. Необходимо летать на арчвинге между платформами и убивать их. Выпадение игрока за пределы уровня не является смертью и не прерывает прогресс выполнения задания.

Прохождение: Игрок появляется на центральной платформе. На каждой платформе расположены белые сферы, атакуя которые в ближнем бою игрок получает 30 секунд дополнительного времени. На каждой платформе так-же находится арчвинг, который можно использовать бесконечное количество раз. Убийства допускаются любым способом. Так-же, как и на Равнинах Эйдолона, атака в ближнем бою (по умолчанию Е) переведёт из режима арчвинга в обычный.

  • Фракция: Гринир
  • Количество врагов: 50
  • Уровень врагов: 25-30

Испытание_на_25_ранг_(уровень_мастерства_Warframe)

Захватите все точки прежде, чем истечет время (ранг 25-26)

Цель: Захватить 6 перемещающихся по карте точек за 5 минут.

Условия: На карте появляются 6 двигающихся точек, которые нужно захватить как в режиме Перехват, при выходе из зоны захвата точки — прогресс захвата начинает спадать. За смерть игрок теряет 1 попытку, миссия не перезапускается при потере попытки. Попыток 3.

Прохождение: Игрок появляется в центре смоделированной карты, ему необходимо захватить 6 двигающихся точек режима Перехват, если выйти из зоны захвата точки — захват начнет спадать. Враги не могут захватить точки обратно. Рекомендуется взять варфрейма, благодаря которому можно не отвлекаться на врагов и сосредоточиться на захвате точек, для этого могут подойти: Лимбо Лимбо, Рино Рино, Локи Локи, Инарос Инарос, Валькирия Валькирия.

  • Фракция: Гринир
  • Количество врагов:
  • Время Миссии: 6 минут
  • Уровень врагов: 40-50

Собрать 100 очков, чем истечет время (ранг 26-27)

Цель: Собрать 100 очков за 5 минут.

Условия: На карте появляются красные и синие сферы, а так-же бойцы Гринир, из которых выпадают красные и синие сферы, за подбор которых дают очки. Необходимо собрать 100 очков и принести их к терминалу в центре. Падение в пропасть не сбрасывает прогресс.

  • Фракция: Гринир
  • Количество врагов:
  • Время Миссии: 5 минут.
  • Уровень врагов: 30-40
Warframe_Прохождение_Ранга_Мастерства_на_27_Уровень-1555588980

Warframe Прохождение Ранга Мастерства на 27 Уровень-1555588980

Прохождение Ранга Мастерства на 27 Уровень

Убить 60 врагов до того, как дестабилизируются все канистры (ранг 27-28)

Условия: В этом испытании вам предстоит уничтожить 60 противников, состоящих из Гринир и Заражённых. Они будут неуязвимы до тех пор, пока в них не кинуть канистру. Всего у игрока есть 7 канистр, каждая из которых дестабилизируется после прохождения 20 секунд с момента появления. Между появлениями канистр 10 секунд. Если не убить 60 врагов до того, как дестабилизируется последняя канистра, тест будет провален.

Прохождение: Игроку необходимо собрать в кучу как можно больше врагов, затем бросить в них канистру, тогда противники станут уязвимы для атаки. Для этого могут подойти способности: личинка Нидус Нидуса, Ловушка Ловушка Кора Коры, Бастилия вихрь Вобан Вобана, а также мистификатор Аномалия Волхва Аномалия Волхва.

Испытание на 29 ранг мастерства
Цель: Уничтожить 100 врагов до завершения отсчёта таймера
Прохождение: Для завершения данного испытания необходимо уничтожить 100 врагов. Уровень врагов: начальный — 50 и 110 — в конце испытания. Игроку даётся 14-секундный отсчёт для убийства врагов, каждое убийство даёт +2с к таймеру. После убийства каждых 10 врагов условия испытания становятся сложнее:

  • 10 убийств: уровень врагов +10
  • 20 убийств: уровень врагов +20
  • 30 убийств: здоровье врагов +50%
  • 40 убийств: уровень врагов +30
  • 50 убийств: таймер -3с
  • 60 убийств: уровень врагов +40
  • 70 убийств: броня врагов +50%
  • 80 убийств: уровень врагов +50
  • 90 убийств: уровень врагов +60

Рекомендуется взять Варфреймов, которые могут быстро убивать врагов: Миса Миса, Октавия Октавия и другие.

Испытание на 30 ранг мастерства
Цель: Уничтожить врагов до отключения систем жизнеобеспечения
Прохождение: Это испытание в пять этапов требует от игрока убить несколько врагов из разных фракций, далее несколько «боссов» — Эксимусов и активировать Капсулу жизнеобеспечения. После убийства боссов игрок должен активировать Башню жизнеобеспечения, чтобы вызвать следующую волну, а также одну последнюю башню, чтобы пройти испытание.

  • 1 этап: 20 врагов, 2 босса — Дрон-Щитогенератор Арбитража и Огнемётчик.
  • 2 этап: 25 врагов, 4 босса — к боссам добавляются Нуллификатор Вапоса и Солдат Корпуса Терры.
  • 3 этап: 30 врагов, 6 боссов — к боссам добавляются Дрон-Щитогенератор Джуно и Порабощённый Бомбардировщик.
  • 4 Этап: 35 врагов, 8 боссов — к боссам добавляются Порабощённый Пулемётчик с модификациями Стального Пути и Мать Выводка.
  • 5 этап: 40 врагов, 10 боссов — к боссам добавляются Нокс с модификациями Стального Пути и Бомбардировщик Бивня.

Испытание на 1й Легендарный ранг мастерства[]

Цель: Уничтожить 3 волны врагов основным оружием
Прохождение: Это испытание требует от игрока уничтожать врагов Корпус Корпуса 80-85 уровней в течение трёх волн своим основным оружием. Все способности Варфрейма и Оператора отключены.

  • Игрок появляется в центре комнаты, окружённой восемью колоннами. Он должен уничтожить 15, 30 и 45 врагов в течение 1:00, 1:30 и 2:00 для каждой волны соответственно.

Подсказки:

Испытание на 2-й Легендарный ранг мастерства[]

Цель: Уничтожить 3 волны врагов вторичным оружием
Прохождение: Это испытание требует от игрока уничтожать врагов Гринир Гринир 80-85 уровней в течение трёх волн своим вторичным оружием. Все способности Варфрейма и Оператора отключены.

  • Игрок появляется в центре комнаты, окружённой восемью колоннами. Он должен уничтожить 15, 30 и 45 врагов в течение 1:00, 1:30 и 2:00 для каждой волны соответственно.

Подсказка:

Некоторые предметы и возможности в игре становятся доступными после получения определенного ранга. Список таких предметов представлен ниже.

Помимо этого, за каждый уровень мастерства (кроме Легендарных), начиная с двух на втором, игрок получает +1 доступную сделку для торговли.

Также, каждый второй ранг, начиная с четвертого, у игрока появляется возможность дублировать слот снаряжения. Каждый подобный слот позволяет быстро сменить всё снаряжение.

В Warframe система прокачки реализована Рангами Мастерства вместо типичных уровней. На текущий момент в игре доступно 32 ранга.

Ранг в Warframe влияет на:

  • Вместимость модов для непрокаченного снаряжения – чем выше ранг, тем больше вместимость модов;
  • Ежедневный лимит очков синдикатов (

    1669207182376.png

    +500 за ранг);

  • Ежедневный лимит фокуса (

    1669207186092.png

    +5000 за ранг);

  • Максимальная вместимость

    1669207214026.png

    Отголосков Бездны (+50 за ранг);

  • Лимит ежедневных торговых сделок (+1 за ранг).

За достижение 30-го ранга выдают:

  • 3

    1669207249110.png

    Умбра Формы;

  • 15 слотов конфигурации;
  • 30 слотов для :мр:Модов Разлома;
  • Особый смайл для чата;
  • Сумдали (орнамент для десантного корабля);
  • Благословение истинного мастера на 3 часа раз в сутки.

За достижение 1

1669206436640.png

ранга и последующих выдают:

  • 1

    1669207295479.png

    Легендарное ядро.

Преимуществ у высоких рангов очень много, потому прокачивать определенно стоит. Кроме того, это одна из ключевых задач игры.

О всех преимуществах рангов тут.

Как повышать Ранг Мастерства​

Если вы зайдете в свой профиль в игре, то увидите вот такую шкалу.

1669206512925.png

Испытания​

Когда количество очков достигает максимума и игрок готов получить следующий ранг, он должен пройти испытание. Пройти испытание можно только 1 раз в сутки, и этот лимит никак нельзя обойти, но можно потренироваться неограниченное число раз (в реле в комнате Симэриса и в окне начала испытания при достижении максимума очков).

Как получать очки ранга​

Чтобы прокачивать ранг, нужно прокачивать оружие, варфреймы, компаньонов и все прочие элементы вооружения, которые есть в игре. Большинство из них может максимально иметь 30-й ранг (некоторые оружия – 40-й, например все Догматы и Кува).

Полная прокачка оружия принесет 3 000 очков, а варфрейма / арчвинга / компаньона – 6 000 очков.

Тут надо понимать, что любой элемент вооружения можно прокачать только 1 раз. Конечно, потом его можно

1669207351986.png

поляризовать формами и уровень сбросится, но очки мастерства за повторную прокачку уже не будут начисляться!

Касаемо сборных частей (китганы, зо, гончие, усилители и т.п.), их после первой прокачки нужно

1669207357634.png

поляризовать и только тогда вторая прокачка принесёт очки мастерства.

Отличить предмет, который прокачивается впервые можно по отсутствию значка в Арсенале. Если предмет уже был прокачан ранее, он отмечается специальной иконкой

1669206924787.png

. Если предмет был поляризован формами и прокачан повторно, он также отмечается соответствующим значком с числом, обозначающим количество поляризаций (повторных прокачек).

Соответственно, чтобы повышать Ранг Мастерства, нужно добывать новое оружие, новые варфреймы, новых компаньонов и вообще все, что есть в игре, а затем вкачивать данные предметы до максимального ранга.

Как быстро прокачивать оружие / варфреймы и прочее​

Для прокачки предмет нужно брать с собой в сражения. Причем синтез (аналог опыта) будет начисляться не только за его непосредственное использование, но и за убийства, совершенные членами команды в определенном радиусе от них. Это называется радиус синтеза.

За большинство активностей в игре синтез распределяется равномерно между предметами экипировки. Например, синтез распределяется равномерно за использование способностей варфреймов или поднятие сфер синтеза.

Самый быстрый способ прокачать оружие – это отправиться с ним на Резню в Святилище или Элитную Резню в Святилище. В идеале, конечно, на Элитную, но, если вы не экипируете варфрейм 30 ранга, вас туда попросту не пустят, и придется идти в обычную, где прокачка гораздо дольше.

Чем хороша Резня, так это тем, что она проходит в небольших замкнутых пространствах, где мобы быстро появляются. Ваша задача – просто их уничтожать вместе с товарищами по команде.

Чтобы максимально ускорить прокачку, рекомендуется использовать

1669207092628.png

Бустер Синтеза. Это специальный временный бустер, который можно получить в подарок или купить в магазине. Он повышает получаемый синтез в 2 раза. 3-дневный стоит 40 :plat:платины, недельный – 80 :plat:, а месячный – 200 :plat:. Из соображений экономии имеет смысл купить сразу месячный. Экономным вариантом будет благословление в реле, которое могут дать игроки с 30 рангом и выше, но оно увеличит получаемый синтез на 25%.

Заключение​

Вот, в принципе, и все. Все что нужно делать для прокачки ранга – получать новое вооружение и прокачивать его.




Обновлено: 7 Июль 2021 в 13:15

Warframe

+ Содержание

  1. Как прокачивается Ранг Мастерства
    1. Испытания мастерства
    2. Как получать очки ранга
  2. Как быстро прокачивать оружие / варфреймы и прочее
  3. Заключение

В Warframe система прокачки реализована очень необычным способом. Вместо уровней здесь Ранги Мастерства. На момент написания этой статьи их всего 30, а все последующие становятся легендарными – «Легендарный 1», «Легендарный 2» и так далее.

От ранга в Warframe зависит:

  • Доступное для использования вооружение – чем выше ранг, тем больше оружия и варфреймов становятся доступны
  • Ежедневный лимит очков синдикатов (+1000 за ранг)
  • Максимально возможный уровень врагов в Симулякруме (комнате для тестов) (+5 за ранг)
  • Максимальная вместимость Отголосков Бездны для улучшения реликвий (на нулевом ранге – 100, на 30-м – 1600)
  • Минимальное количество очков вместимости для модов во всем вооружении (+1 за ранг)
  • Лимит получения очков Фокуса (+5000 за ранг)
  • Лимит ежедневных торговых сделок (+1 за ранг, начиная со 2-го)

Также за получение 30-го ранга выдают:

  • 3 Умбра Формы,
  • 15 слотов конфигурации,
  • 30 слотов для Модов Разлома,
  • Особые смайлы для чата,
  • Орнамент для десантного корабля,
  • Возможность раз в сутки брать «Благословение истинного мастера» на 3 часа

Преимуществ у высоких рангов очень много, потому прокачивать определенно стоит. Кроме того, это одна из ключевых задач игры.

Как прокачивается Ранг Мастерства

Если вы зайдете в свой профиль в игре, то увидите вот такую шкалу.

Профиль

Здесь отображается ваш текущий ранг (26), его значок, его название (26-й называется Серебряный Мудрец). Ниже можно видеть прогресс получения следующего ранга. Это визуальная шкала, название следующего ранга и количество очков до его получения.

Испытания мастерства

Когда количество очков достигает максимума и игрок готов получить следующий ранг, он должен пройти специальное испытание. Но будьте осторожны! Пройти испытание можно только 1 раз в сутки, и этот лимит никак нельзя обойти. В случае неудачи придется ждаться еще целый день.

К счастью, разработчики добавили режим тренировки. Вы можете попрактиковаться в прохождении испытания столько раз, сколько потребуется, а уже потом, что называется, сдать экзамен. Сделать это можно в любом Реле.

  1. Перейдите в любое Реле. Например, в реле STRATA на Земле.
    Реле STRATA на Земле
  2. Нажмите EscБыстрое перемещениеЦефалон Симэрис.
    Цефалон Симэрис
  3. Оказавшись в комнате Цефалона, сразу же идите направо.
    Идите направо
  4. Там будет длинный коридор, а вдоль стен – тренировочные комнаты испытаний. Выберите нужную и смело запускайте тренировку. Вы можете проходить ее столько раз, сколько захотите.
    Тренировочные комнаты

Когда попрактикуетесь и будете уверены в своих силах, сможете здесь же запустить испытание на ранг мастерства и пройти его.

Пример испытания (тренировка)

Испытания достаточно разные и среди них попадаются довольно сложные, которые вряд ли удастся пройти успешно с первого раза. Пример испытания можно видеть на скриншоте выше. Настоятельно рекомендуют относиться к испытаниям со всей серьезностью!

Как получать очки ранга

Чтобы прокачивать основной ранг, нужно прокачивать оружие, варфреймы, компаньонов и все прочие элементы вооружения, которые есть в игре. Большинство из них может максимально иметь 30-й ранг (оружие Кува – 40-й).

Возьмем, к примеру, пулемет Горгона Призма.

Горгона Призма 14 ранг

На скриншоте вы можете видеть, что текущий ранг оружия – 14-й. Это значит, что у новичка вместимость модов в данном оружии была бы равна 14 очкам.

Вместимость зависит от текущего ранга, а минимальная вместимость - от ранга игрока

Но поскольку мой ранг 26-й, то и минимальная вместимость модов у меня равна 26 пунктам.

Так вот, игрок получает очки ранга за:

  • Каждый ранг прокачки оружия (+100 очков)
  • Каждый ранг прокачки варфреймов, компаньонов, арчвинга (+200 очков)
  • Первое прохождение любой миссии в Солнечной Системе за исключением Темных Секторов (от 1 до 100)

Полная прокачка оружия принесет 3000 очков, а варфрейма / арчвинга / компаньона – 6000 очков.

Тут надо понимать, что любой элемент вооружения можно прокачать только 1 раз. Конечно, потом его можно «прополярить» формами и уровень сбросится, но очки мастерства за повторную прокачку уже не будут начисляться!

Отличить предмет, который прокачивается впервые можно по отсутствию значка в Арсенале. Если предмет уже был прокачан ранее, он отмечается специальной иконкой, похожей на венок. Если предмет был поляризован формами и прокачан повторно, он также отмечается соответствующим значком с числом, обозначающим количество поляризаций (повторных прокачек).

Оружие, которое уже было прокачано, помечается значком

Если значка нет (как в случае с Горгоной), значит оружие прокачивается впервые и за повышение его ранга будут начислены Очки Мастерства.

Соответственно, чтобы повышать Ранг Мастерства, нужно добывать новое оружие, новые варфреймы, новых компаньонов и вообще все, что есть в игре, а затем выкачивать данные предметы до максимального ранга.

Оружие в Кодексе

Посмотреть все вооружение в игре и прогресс его прокачки можно в кодексе в разделе «Оружие».

Как быстро прокачивать оружие / варфреймы и прочее

Для прокачки предмет нужно брать с собой в сражения. Причем синтез (местный аналог опыта) будет начисляться не только за его непосредственное использование, но и за убийства, совершенные членами команды в определенном радиусе от них. Это называется радиус синтеза.

За большинство активностей в игре синтез распределяется равномерно между предметами экипировки. Например, синтез распределяется равномерно за использование способностей варфреймов или поднятие сфер синтеза.

Самый быстрый способ прокачать оружие – это отправиться с ним на Резню в Святилище или Элитную Резню в Святилище. В идеале, конечно, на Элитную, но, если вы не экипируете варфрейм 30 ранга, вас туда попросту не пустят, и придется идти в обычную, где прокачка гораздо дольше.

Резня в Святилище

Чем хороша Резня, так это тем, что она проходит в небольших замкнутых пространствах, где мобы быстро появляются. Ваша задача – просто их уничтожать вместе с товарищами по команде. Многие игроки ходят на резню за Фокусом, поэтому почти всегда в вашей команде будет какой-нибудь Вольт или Сарина, которые будут уничтожать все живое вокруг в считаные секунды. Вы же в это время будете очень быстро получать синтез и пассивно выкачивать свое оружие.

Пример Резни

Чтобы максимально ускорить прокачку, рекомендуется использовать Бустер Синтеза. Это специальный временный бустер, который можно получить в подарок или купить в магазине. Он повышает получаемый синтез в 2 раза. 3-дневный стоит 40 платины, недельный – 80, а месячный – 200. Из соображений экономии имеет смысл купить сразу месячный.

Усилители Синтеза в магазине

О том, как легко заработать платину в Warframe, есть отдельная статья.

Заключение

Вот, в принципе, и все. Все что вам нужно делать для прокачки ранга – получать новое вооружение и прокачивать его. Можно на Резне, если важна скорость, а можно просто на миссиях. Например, очень удачная для этих целей миссия обороны HELEN на Сатурне.

Миссия обороны HELEN на Сатурне

Кроме прокачки оружия вы получите еще и реликвии за прохождение, которые потом сможете вскрыть и заработать на этом платины. Если у вас остались вопросы, обязательно задавайте их в комментариях.

Начать играть в Warframe можно на официальном сайте.

Автор гайда: Kianl

Содержимое

  • Как быстро повысить ранг мастерства
    • Преимущества рангов в Warframe

Мастерство – это показатель уровня опыта, в данной игре. Заработанные очки показывают ранг, они способны повышаться от того на сколько хорошее у вас будет оружие, Кубрау, Стражей, арчвингов, Варфреймов, и конечно же оружия арчвингов, все это способно повысить ранг на обозначенное число очков. Когда уровень будет повышаться, начнут, появляются новые навыки, которые позволяют создавать более сильное оружие, а также его применять.

как поднять рангДля того чтобы узнать уровень своего настоящего ранга, необходимо нажать на показатели мастерского прогресса, цифра показанная первой показывает ваш нынешний уровень, цифра которая размещается ниже Мастерство Х.ХХХ (Mastery x.xxx) показывает улучшения, который повышается от заработанных очков за весь мастерский уровень. Цифра указанная ниже, указывает необходимую цифру, которую необходимо достигнуть, чтобы можно было получить последующий ранг.

Как быстро повысить ранг мастерства

Для того чтобы получить очки мастера, игроку необходимо постоянно все необходимые уровни, такие как оружие, Стражи, арчвинг, Кубрау, а также Варфреймы. Когда оружие буде улучшено, тогда уровня прибавляется сто основных очков, в то время как за усовершенствование уровня Варфреймов а также компаньонов можно обзавестись сразу двести очков. Если впервые пройти любую миссию, не важно, на какой планете размещенной в солнечной системе, кроме тех, которые располагаются в затемненном секторе, точно также добавляются мастерские очки (от одного до ста очков за каждую миссию).

Важно знать: 

  • необходимо знать, о том что повышение ранга происходит один раз для любого представленного оружия (или Варфрейма), это сделано специально для того чтобы можно было избавиться от «накрутки». Говоря простым языком, не выйдет после полного улучшения тридцатого уровня Сканы, перепродать ее, а потом заново приобрести с нулевым уровнем для того чтобы снова усовершенствовать до тридцатого, получая по сто очков ранга за каждый последующий уровень;
  • мастерские очки получаются только лишь за одно улучшение до тридцатого уровня. После того как предмет будет поляризован, он больше не будет приносить мастерские очки!
  • мастерские очки получаются единожды за полное улучшение абсолютно каждой породы Кубрау;
  • прайм снаряжение ни каким образом не может иметь связь с обыкновенным. Для примера, если были начислены мастерские очки за выполнение улучшения Париса, тогда можно будет улучшить и Парис Прайм за который также будут начислены мастерские бонусы;
  • полностью одинаковые варианты одного оружия, такие как Вандал, МК-1, Призрак, а также парные варианты являются индивидуальным вооружением, за которые начисляются независимые мастерские бонусы.

Самый высокий уровень, который можно достичь – это тридцатый. На сегодняшний день в доступе имеется двадцать три ранга.

Ранг Название Номер ранга Опыт для перехода на ранг Общий опыт

Неофит

Неофит 1 2 500 2 500
 Серебряный Неофит Серебряный Неофит 2 7 500 10 000
 Золотой Неофит Золотой Неофит 3 12 500 22 500
 Ученик Ученик 4 17 500 40 000
 Серебряный Ученик Серебряный Ученик 5 22 500 62 500
 Золотой Ученик Золотой Ученик 6 27 500 90 000
 Адепт Адепт 7 32 000 122 500
 Серебряный Адепт Серебряный Адепт 8 38 000 160 000
 Золотой Адепт Золотой Адепт 9 42 500 202 500
 Искатель Искатель 10 47 500 250 000
 Серебряный Искатель Серебряный Искатель 11 52 000 302 500
 Золотой Искатель Золотой Искатель 12 57 500 360 000
 Охотник Охотник 13 62 500 422 500
 Серебряный Охотник Серебряный Охотник 14 67 500 490 000
 Золотой Охотник Золотой Охотник 15 72 500 562 000
 Орел Орел 16 77 500 640 000
 Серебряный Орел Серебряный Орел 17 82 500 722 500
 Золотой Орел Золотой Орел 18 87 500 810 000
 Тигр Тигр 19 92 500 902 500
 Серебряный Тигр Серебряный Тигр 20 97 500 1 000 000
 Золотой Тигр Золотой Тигр 21 102 500 1 102 500
 Дракон Дракон 22 107 500 1 210 000
 Серебряный Дракон Серебряный Дракон 23 112 500 1 322 000
 Золотой Дракон Золотой Дракон 24 117 500 1 440 000
 Мудрец Мудрец 25 122 000 1 562 500
 Серебряный Мудрец Серебряный Мудрец 26 128 000 1 690 000
 Золотой Мудрец Золотой Мудрец 27 132 000 1 822 500
 Мастер Мастер 28 138 000 1 960 000
 Зрелый Мастер Зрелый Мастер 29 142 500 2 102 500
 Великий Мастер Великий Мастер 30 147 500 2 250 000

Кроме всего этого, игрок также может получать дополнительно плюс одну открытую сделку для того чтобы торговать, это начисление производится сразу же на втором уровне, за каждый новый уровень Мастерства.

Кроме всего этого, все вторые уровни, начиная с четвертого, игрок может самостоятельно продублировать слот, касающийся снаряжения. Абсолютно все подобные слоты дают возможность очень быстро поменять все необходимое снаряжение.

Вид экипировки Общее кол-во очков С учётом Лато Вандал
и Брэйтона Вандал
С учётом набора Основателя С учётом набора Основателя,
Лато Вандал
и Брэйтона Вандал
Варфреймы 264 000 (44) 264 000 (44) 270 000 (45) 270 000 (45)
Стражи и оружие Стражей 90 000 (10 и 10) 90 000 (10 и 10) 90 000 (10 и 10) 90 000 (10 и 10)
Кубрау и Каваты 42 000 (7) 42 000 (7) 42 000 (7) 42 000 (7)
Арчвинги 30 000 (5) 30 000 (5) 30 000 (5) 30 000 (5)
Основное оружие 261 000 (87) 264 000 (88) 261 000 (87) 264 000 (88)
Вторичное оружие 225 000 (75) 228 000 (76) 228 000 (76) 231 000 (77)
Оружие ближнего боя 339 000 (113) 339 000 (113) 342 000 (114) 342 000 (114)
Арчвинг-основное оружие 27 000 (9) 27 000 (9) 27 000 (9) 27 000 (9)
Арчвинг-ближний бой 24 000 (8) 24 000 (8) 24 000 (8) 24 000 (8)
Миссии 14 378 (219)
Узловые станции 13 000 (13)
Итог 1 329 378
23 ранг
1 335 378
23 ранг
1 341 378
23 ранг
1 347 378
23 ранг

Каждый уже доступный мастерский уровень, добавляет число открытых очков синдиката каждый день на одну тысячу, а также открытый вражеский уровень в Симулякруме на пять.

С самого обновления 18.13.0 все мастерские ранги способны увеличить самое низкое количество очков вместимости для модов (плюс одна единица за все мастерские уровни, плюс две единицы, в случае если будет установлен рекорд катализатора) у оружия. Варфрэмов а также компаньонов (включают в себя и новых, и после поляризации). Число очков полученных за один ранг полностью прибавляется  с теми очками, которые начисляются от ауры стойки. Все это, ни каким образом не отображается на показатели самой высокой вместимости модов.

Моды разлома появляются в игре в обновлениях 19.0, они достаточно ограничены по показателям мастерства. Моды, которые обладают необходимым мастерским рангом, находятся выше, чем настоящий ранг, отправляются в инвентарь только лишь во время попытки вставить оружие.

Преимущества рангов в Warframe

Некоторые предметы и возможности в игре становятся доступными после получения определенного ранга. Список таких предметов представлен ниже.
Ранг 1

  • Основное оружие: Стран, Вулкар
  • Вторичное оружие: Сикарус
  • Оружие ближнего боя: Кама, Магистр, Парные Камы, Карист, Керамический кинжал, Меч-Челюсть, Плазменный Меч, Пылающий Меч

Ранг 2

  • Варфрейм: Рино
  • Основное оружие: Болтор, Парацист, Комм, Муталист Кванта, Вепрь,
  • Вторичное оружие: Акстилетто, Баллистика, Кунаи, Стаг, Хико, Соникор, Гаммакор
  • Оружие ближнего боя: Сциндо, Парные Зорены, Грэм, Жнец Прайм, Аттеракс, Ортос, Серро, Фрагор, Болтэс, Меч Панголин, Ненависть
  • Доступ к торговле.
  • Получение квеста на Арчвинг

Ранг 3

  • Основное оружие: Вектис, Горгона, Дракгун, Конвектрикс, Тетра
  • Вторичное оружие: Кастанас, Пирана, Акджагара, Коммак
  • Оружие ближнего боя: Анку, Галатин, Парные Секачи, Эфирный жнец, Прова, Венка, Кронен, Ак и Брант, Рипкас, Типедо, Тонбо, Церата, Парный Басолк
  • Доступ к Синдикатам
  • Доступ к квесту Похищенные мечты
  • Доступ к квесту Ната (при наличии доступа к Урану)
  • Доступ к квесту Второй сон (если выполнен квест «Ната»)

Ранг 4

  • Основное оружие: Митра, Собек, Тигрис, Хек, Игнис, Дера, Торид, Тайберон, Кванта, Пантера
  • Вторичное оружие: Цестра, Спектра, Тайсис, Ангстрем, Нюкор, Парные цестры, Атомос, Кулстар
  • Оружие ближнего боя: Никана, Избавитель
  • Доступ к Реле на Сатурне
  • Доступ к Вылазкам

Ранг 5

  • Основное оружие: Сибарис, Ампрекс, Гринлок, Бузлок, Симулор, Тонкор
  • Вторичное оружие: Мэрлок
  • Оружие ближнего боя: Бо Прайм, Джат Киттаг
  • Можно одновременно устанавливать 2 Экстрактора
  • Доступ к квесту Новые загадки (если выполнен квест «Похищенные мечты»)

Ранг 6

  • Основное оружие: Сома, Потоковая винтовка, Синапс, Пента, Огрис, Фаг, Глаксион, Оптикор
  • Вторичное оружие: Синдиката, Аксомати
  • Оружие ближнего боя: Сколиак, Парные Ихоры, Дакра Прайм, Парные Разы

Ранг 7

  • Основное оружие: Ланка, Супра
  • Вторичное оружие: Акрид
  • Оружие ближнего боя: Лесион , Лацера , Дестреза
  • Доступ к квесту Серебряная роща (если выполнен квест «Второй сон»)

Ранг 8

  • Вторичное оружие: Эмболист, Миос
  • Оружие ближнего боя: Дракон Никана, Ома
  • Доступ к Реле на Плутоне

Ранг 10

  • Оружие ближнего боя: Война
  • Можно одновременно устанавливать 3 Экстрактора

Ранг 12

  • Основное оружие: Вэйкор Хек, Телос Болтор, Синоидальный Симулор, Секура Пента, Ракта Кернунн, Санкти Тигрис

Ранг 13

  • Основное оружие: Тигрис Прайм
  • Оружие ближнего боя: Галатин Прайм

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Варлам шаламов собрание сочинений в 7 томах купить
  • Варианты экзаменационной работы для проведения письменного экзамена по математике вариант 1
  • Варианты экзамена по физике мфти
  • Варианты экзамена на права
  • Варианты разворотов на экзамене