Задачи к экзамену по оаип

Предложите, как улучшить StudyLib

(Для жалоб на нарушения авторских прав, используйте

другую форму
)

Ваш е-мэйл

Заполните, если хотите получить ответ

Оцените наш проект

1

2

3

4

5

Вопросы к экзамены ОАиП



Скачать материал



Скачать материал

  • Сейчас обучается 411 человек из 63 регионов

  • Сейчас обучается 267 человек из 63 регионов

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 153 784 материала в базе

  • Выберите категорию:

  • Выберите учебник и тему

  • Выберите класс:

  • Тип материала:

    • Все материалы

    • Статьи

    • Научные работы

    • Видеоуроки

    • Презентации

    • Конспекты

    • Тесты

    • Рабочие программы

    • Другие методич. материалы

Найти материалы

Другие материалы

  • 18.12.2020
  • 327
  • 17
  • 18.12.2020
  • 664
  • 29
  • 18.12.2020
  • 69
  • 3
  • 18.12.2020
  • 77
  • 1
  • 18.12.2020
  • 1290
  • 4

Рейтинг:
5 из 5

  • 18.12.2020
  • 455
  • 42
  • 18.12.2020
  • 1114
  • 14
  • 18.12.2020
  • 129
  • 0

Вам будут интересны эти курсы:

  • Курс профессиональной переподготовки «Управление персоналом и оформление трудовых отношений»

  • Курс повышения квалификации «Основы управления проектами в условиях реализации ФГОС»

  • Курс повышения квалификации «Основы построения коммуникаций в организации»

  • Курс повышения квалификации «Экономика: инструменты контроллинга»

  • Курс профессиональной переподготовки «Деятельность по хранению музейных предметов и музейных коллекций в музеях всех видов»

  • Курс профессиональной переподготовки «Уголовно-правовые дисциплины: теория и методика преподавания в образовательной организации»

  • Курс профессиональной переподготовки «Методика организации, руководства и координации музейной деятельности»

  • Курс профессиональной переподготовки «Метрология, стандартизация и сертификация»

  • Курс профессиональной переподготовки «Эксплуатация и обслуживание общего имущества многоквартирного дома»

  • Курс профессиональной переподготовки «Гостиничный менеджмент: организация управления текущей деятельностью»

  • Курс профессиональной переподготовки «Организация маркетинговой деятельности»

  • Курс профессиональной переподготовки «Информационная поддержка бизнес-процессов в организации»

  • Курс профессиональной переподготовки «Управление качеством»

  • Настоящий материал опубликован пользователем Семилетова Ирина Анатольевна. Инфоурок является
    информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте
    методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них
    сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с
    сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал

  • Семилетова Ирина Анатольевна

    • На сайте: 5 лет и 10 месяцев
    • Подписчики: 3
    • Всего просмотров: 53701
    • Всего материалов:

      21

Аксенчик Анатолий Владимирович

д.ф.-м.н., профессор

Мнений:

10

Бахтизин Вячеслав Вениаминович

Мнений:

16

Бусько Виталий Леонидович

кандидат технических наук, доцент

Мнений:

9

Доцент, кандидат технических наук

Мнений:

20

Гуревич Александр Владимирович

ассистент

Мнений:

17

Кандидат технических наук, доцент

Мнений:

6

Колосов Станислав Васильевич

д.ф.-м.н., профессор

Мнений:

15

Коренская Ирина Николаевна

ассистент

Мнений:

47

Кривоносова Татьяна Михайловна

старший преподаватель, зам. зав. кафедрой

Мнений:

24

Старший преподаватель

Мнений:

6

Доцент, кандидат технических наук

Мнений:

21

Лущицкая Ирина Владимировна

канд. физ.-мат. наук, доцент

Мнений:

15

Матвеенко  Владимир  Владимирович

старший преподаватель

Мнений:

2

Навроцкий Анатолий Александрович

старший преподаватель

Мнений:

14

Прощеряков Александр Александрович

Инженер по информационным технологиям. Магистрант.

Мнений:

6

к.ф.-м.н., доцент

Мнений:

5

Синицын Анатолий Константинович

доктор физ.-мат. наук, профессор

Мнений:

8

Ассистент, магистр экономических наук, аспирант, заместитель зав.каф.ЭИ по деологической, информационной и воспитательной работе, куратор учебных групп на 3 курсе.

Мнений:

3

Убийконь Владимир Иванович

старший преподаватель

Мнений:

4

Старший преподаватель

Мнений:

4

Филюта  Леонид  Александрович

Ассистент

Мнений:

1

Шестакович Вячеслав Павлович

старший преподаватель

Мнений:

4

Шилин Дмитрий Леонидович

ассистент

Мнений:

17

Яроменок Сергей Иванович

канд. физ.-мат. наук, доцент

Мнений:

1

ОАиП Курсовая работа: Игра Морской бой на Delphi

Вуз: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники

Дисциплина: Основы алгоритмизации и программирования

Файл: / ОАиП Курсовая работа Игра «Морской бой» на Делфи (Delphi)


ОАиП
|

1118
|

2012-01-26

ОАиП Курсовая работа: Решения задачи Коши на Делфи

Вуз: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники

Дисциплина: Основы алгоритмизации и программирования

Файл: / ОАиП Курсовая работа — Решения задачи Коши, методом Рунге-Кутта и Адамса на Делфи (Delphi)


ОАиП
|

654
|

2011-11-22

Вы здесь

Основы алгоритмизации и программирования

Лаба

ПодробнееСкачать бесплатно готовые лабораторные №1,2,3,5 по ОАИП БГУИР.

Файл содержит лабораторные работы по Основам алгоритмизации и программированию для заочников 1-ый семестр, Вариант 2, Номер работ 1,2,3,5.

БГУИР: Архив работ 1,2,3,5 вариант 2 по ОАИП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу по Основам алгоритмизации и программированию БГУИР

Цель: Написать программу решения СЛАУ модифицированным методом Гаусса. 

БГУИР: Лаба по Основам алгоритмизации и программированию БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №1 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Цель: написать программу вычисления значения выражения при заданных исходных данных. Сравнить полученное значение с указанным правильным результатом.
Индивидуальные задания. Вариант 6

БГУИР: Лаба №1 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №2 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Цель работы:  ознакомиться с применением логических операций и операциями сравнения. Рассмотреть приоритет операций в C++. Научиться использовать операторы условной передачи управления if и множественного выбора switch.
Индивидуальные задания. Вариант 6  

БГУИР: Лаба №2 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №3 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Цель: Вывести на экран  таблицу значений функции Y(x) и ее разложения в ряд S(x) для x, изменяющегося от a до b с шагом h = (ba)/10. Сравнить значения Y(x) и S(x) при одинаковых x.
Индивидуальные задания. Вариант 6.
a=0.1
b=1

БГУИР: Лаба №3 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №4 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Цель: научиться работать с одномерными массивами
Индивидуальные задания. Вариант 6.
Задан массив из k чисел. Сдвинуть элементы массива циклически на n позиций влево.
Схема алгоритма.
Текст программы.

БГУИР: Лаба №4 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №5 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Индивидуальные задания. Вариант 6.
Задана символьная матрица M*N. Определить количество различных элементов матрицы (т.е. повторяющиеся элементы считать один раз).
Текст программы.

БГУИР: Лаба №5 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №6 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Индивидуальные задания. Вариант 6.
Дана строка, состоящая из букв, цифр, запятых, точек, знаков «+» и «–». Выделить подстроку, которая соответствует записи целого числа.
Текст программы.

БГУИР: Лаба №6 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу №7 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Индивидуальные задания. Вариант 6.
 Информация  о  сотрудниках  фирмы  включает ФИО,  табельный  номе  количество отработанных часов за месяц, почасовой тариф. Рабочее время свыше 144 часов считается сверхурочным и оплачивается в двойном размере. Вывести  размер  заработной  платы  каждого  сотрудника фирмы  за  вычетом  подоходного налога, который составляет 12 % от суммы заработка.
Текст программы.

БГУИР: Лаба №7 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСодержит рекурентную и рекурсивную формулу для 9 варианта 1ого курса по предмету ОАИПБГУИР: Лаба №8 вариант 9 по рекурсии — ОАИП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабоработную работу №8 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Индивидуальные задания. Вариант 6.
Вывести на  экран  таблицу  значений функции Y(x) и  ее  разложения  в  ряд S(x) с  точностью  ε (табл. 8.1). Вывести число итераций, необходимое для достижения заданной точности. Вычисление S(x) и Y(x) оформить в виде функций.

БГУИР: Лаба №8 по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 6 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лабу 1 вариант 16 ОАИП БГУИР
Дан список тарифов провайдера сотовой связи. Требуется:

  • Организовать калькулятор тарифов;
  • Предусмотреть возможность добавлять, удалять и корректировать записи из списка тарифов, а также просматривать весь список.

Информацию в динамический список загружать из типизированного файла.
Код программы прилагается.
 БГУИР: Лабораторная 1 ОАиП БГУИР вариант 16

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать готовую лабораторную работу 1 по ОАиП БГУИР.
Задание 1 
Дано два массива, найти самый часто встречающийся элемент первого массива, которого нет во втором массиве. Дополнительные массивы не использовать. 
Задание 2 
Найти произведение двух матриц.
БГУИР: Лабораторная работа 1 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лаборатореную работу № 1 ОАиП БГУИР.
В архиве исходники!
БГУИР: Лабораторная работа 1 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лаборатореную работу № 1-1 ОАиП БГУИР.
В архиве исходники кода!
БГУИР: Лабораторная работа 1-1 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лаборатореную работу № 2 ОАиП БГУИР.
В архиве исходники кода!
 
БГУИР: Лабораторная работа 2 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лаборатореную работу № 3 ОАиП БГУИР.
В архиве исходники кода!
 
БГУИР: Лабораторная работа 3 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лаборатореную работу № 6 ОАиП БГУИР.
В архиве исходники кода!
 
БГУИР: Лабораторная работа 6 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать лаборатореную работу № 8 ОАиП БГУИР.
В архиве исходники кода!
 
БГУИР: Лабораторная работа 8 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу Аппроксимация функций по Основам  алгоритмизации и программирования (БГУИР)

Лабораторная работа № 3
Тема: «Аппроксимация функций»
 Вариант 4

БГУИР: Лабораторная работа Аппроксимация функций по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Стеки в С++

БГУИР: Лабораторная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Рекурсия в С++

БГУИР: Лабораторная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Корни в С++

БГУИР: Лабораторная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Файлы в С++

БГУИР: Лабораторная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу Решение СЛАУ методом итерации (БГУИР)

Лабораторная работа № 2 Тема: «Решение СЛАУ методом итерации» Вариант 3
Цель: Написать программу решения СЛАУ модифицированным методом Гаусса. 
Индивидуальные задания.
Вариант 3. Блок-схема алгоритма

БГУИР: Лабораторная работа Решение СЛАУ методом итерации БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 1 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Цель работы: научиться составлять программы в среде Visual C++,  изучить правила программирования линейных алгоритмов. Написать программу для линейного арифметического выражения.
Индивидуальное задание:
Написать программу для линейного арифметического выражения: 

БГУИР: Лабораторная работа № 1 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 2 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Цель работы: Вычислить значение выражения.
Индивидуальное задание: При выполнении задания предусмотреть выбор вида функции f(x): sh(x). Предусмотреть вывод информации о выбранной ветви вычислений:

БГУИР: Лабораторная работа № 2 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 3 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Цель работы: Вывести на экран таблицу значений функции Y(x)=   и ее и ее разложения в ряд, n = 80, на интервале [0.1, 1], h = 0.09.
Индивидуальное задание: Вывести на экран таблицу значений функции Y(x) и ее разложения в ряд S(x) для x, изменяющегося от a до b с шагом h = (b – a)/10.
Блок-схема линейного алгоритма 

БГУИР: Лабораторная работа № 3 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 4 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Цель работы: Выполнить задание в соответствии с выданным вариантом.       
Индивидуальное задание: Задан массив из k чисел. Сдвинуть элементы массива циклически на n позиций влево.

 Блок-схема линейного алгоритма. 

БГУИР: Лабораторная работа № 4 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 1 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Индивидуальное задание
Задана символьная матрица M*N. Определить количество различных элементов матрицы (т.е. повторяющиеся элементы считать один раз).

БГУИР: Лабораторная работа № 5 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 8 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

 Индивидуальные задания.
Вывести на  экран  таблицу  значений функции Y(x) и  ее  разложения  в  ряд S(x) с  точностью  ε (табл. 8.1). Вывести число итераций, необходимое для достижения заданной точности. Вычисление S(x) и Y(x) оформить в виде функций.

БГУИР: Лабораторная работа № 8 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать готовую лабораторую № 2 вариант 12 на тему Очереди по ОАиП — Основы алгоритмизации и программирования БГУИР.
В архиве — код программы и скриншоты.

Задания по теме ОЧЕРЕДИ
Разработайте программу, позволяющую работать с очередью, каждый узел которой должен хранить информацию, задаваемую одной из структур согласно варианту задания.
Программа должна быть снабжена системой меню и выполнять следующие операции:
1. Начальное формирование очереди (создание самого первого узла)
2. Добавление нового узла в конец очереди
3. Удаление первого узла из очереди
4. Вывод данных из всех узлов очереди на экран
5. Определение длины очереди
6. Очистка очереди (удаление всех узлов)
7. Завершение работы программы

БГУИР: Лабораторная №2 вариант 12 Очереди ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать готовую лабораторную работу №3 вариант 12 по ОАиП на тему Стеки — Основы алгоритмизации и программирования БГУИР.
В архиве отчет с кодом программы и скриншотами.

Задания по теме СТЕКИ
Создайте стек, каждый узел которого должен хранить информацию, задаваемую одним из следующих ниже вариантов задания.
Программа должна выполнять операции работы со стеком, используя при этом следующую систему меню:
1. Начальное формирование стека (создание самого первого узла)
2. Добавление нового узла в стек
3. Удаление узла из стека
4. Вывод данных всех узлов стека на экран
5. Определение длины стека
6. Очистка стека (удаление всех узлов)
7. Завершение работы программы
Информацию о студенте: №_группы, факультет, ФИО, год_рождения.

БГУИР: Лабораторная №3 вариант 12 Стеки ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать готовую лабораторную №7 по предмету Основы алгоритмизации и программирования — ОАиП БГУИР.
В архиве — отчет с кодом программы и скриншотами.
БГУИР: Лабораторная №7 Бинарные деревья ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать готовые лабораторные работы по ОАиП шестой вариант. 
В архиве только коды программ!
БГУИР: Лабы ОАиП Вариант 6 1 семестр только код

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
Вопросы

ПодробнееВопросы к экзамену по ОАиП БГУИР.
Всего вопросов 52, на следующие темы:

  1. Введение в программирование
  2. Выражения и операции языка
  3. Управляющие структуры. Ветвления и циклы
  4. Организация данных. Массивы и указатели
  5. Функции. Символьные строки и функции над ними
  6. Структуры
  7. Классы памяти и препроцессор языка Си

БГУИР: Вопросы к экзамену ОАиП БГУИР

Голосов: 1

-0% down Вверх 100%
Дипломная работа

ПодробнееСкачать Дипломную работу Программное средство для автоматизации анализа финансовой деятельности клиентов МГВРК
 

Пояснительная записка к дипломному проекту на тему «Программное средство для автоматизации анализа финансовой деятельности клиентов» включает в себя восемь разделов, содержащих необходимую и достаточную информацию по использованию данного программного средства, подробное описание программы и вычислительной системы.
Первый раздел «Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы» рассматривает сущность и актуальность поставленной задачи, описание существующих аналогов, проектирование модели, отображающей функциональную структуру объекта.
Второй раздел «Вычислительная система» имеет описание вычислительной системы, а именно: технические характеристики персонального компьютера, требования, которые будут предъявляться к персональному компьютеру, описание операционной системы, языка реализации и языка моделирование.
Третий раздел «…

МГВРК: Дипломная Программное средство для автоматизации анализа МГВРК

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
Контрольная

ПодробнееСкачать контрольную 1 вариант 8 по ОАиП БГУИР.

Примеры решенных заданий.
ЗАДАНИЕ №1.
         Создать программу вычисления указанной величины. Результат проверить при заданных исходных значениях.
ЗАДАНИЕ №3.
Для каждого x, изменяющегося от a до b с шагом h, найти значения функции Y(x), суммы S(x) и |Y(x)–S(x)| и вывести в виде таблицы. Значения a, b, h и n вводятся с клавиатуры.
Так как значение S(x) является рядом разложения функции Y(x), при правильном решении значения S и Y для заданного аргумента x (для тестовых значений исходных данных) должны совпадать в целой части и в первых двух-четырех позициях после десятичной точки.
Работу…

БГУИР: Контрольная 1 вариант 8 ОАИП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееНаписать программу для ввода латинских букв алфавита. Если введенный символ не является буквой латинского алфавита, заменить его на знак «?». Заменить все введенные прописные буквы латинского алфавита строчными. Следить за тем, чтобы буквы не повторялись. Введенная повторно буква заменяется символом «*». Вывести на экран исходный и скорректированный текст.
Исходный код прилагается.
БГУИР: Контрольная 1 ОАиП БГУИР вариант 29

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать контрольную Основы алгоритмизации и программирования вариант ИИТ БГУИР.

Задание 1.
Составить блок схему алгоритма и программу вычисления значения выражения при заданных исходных данных.Сравнить значение с указанным правильным результатом.
Задание 2.
Составить блок схему алгоритма и программу вычисления значения выражения. Предусмотреть вывод информации о выбранной ветви вычислений.
Задание 3.
Составить блок-схему алгоритма и программу вывода на экран таблицы значений функции у(х) для х, изменяющегося от а=0,1 до b=1,2 с шагом h=0,1. Вычисление у(х) оформить в виде функции.  Предусмотреть передачу параметров в функцию разными способами.
Задание 4.
Ввести одномерный статический массив чисел. Найти произведение модулей элементов расположенных после минимального элемента. Вывести на экран исходные данные и полученный результат. Предусмотреть использование функции…

ИИТ БГУИР: Контрольная 11 ОАиП ИИТ БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать контрольную вариант 3 Основы алгоритмизации и программирования — ОАиП БГУИР
Задание 1:
Создать программу вычисления указанной величины. Результат проверить при заданных исходных значениях….
Задание 2:
Вычислить значение y в зависимости от выбранной функции j(x), аргумент которой определяется из поставленного условия. Возможные значения функции j(x): 2x, x2, х/3. Предусмотреть вывод сообщений, показывающих, при каком условии и с какой функцией производились вычисления у.
Задание 5:
Написать программу по обработке одномерных массивов. Размеры массивов вводить с клавиатуры. В консольном приложении предусмотреть возможность ввода данных как с клавиатуры, так и с использованием функции random().
В одномерном массиве, состоящем из n вводимых с клавиатуры целых элементов, вычислить сумму…
БГУИР: Контрольная вар.3 Основы алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Цель работы: Создать программу вычисления указанной величины. Результат
проверить при заданных исходных значениях

БГУИР: Контрольная по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования (БГУИР)

Содержание
Задача 1

  1. Постановка задачи
  2. Блок-схема
  3. Текст программы
  4. Описание основных использованных языковых конструкций
  5. Результат работы программы

Задача 2

  1. Постановка задачи
  2. Блок-схема
  3. Текст программы
  4. Описание основных использованных языковых конструкций
  5. Результат работы программы

Задача 3

  1. Постановка задачи
  2. Блок-схема
  3. Текст программы
  4. Описание основных использованных языковых конструкций
  5. Результат работы программы

ИИТ БГУИР: Контрольная по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Работа содержит решение следующих заданий:
ЗАДАНИЕ №1. Создать программу вычисления указанной величины. Результат проверить при заданных исходных значениях.
ЗАДАНИЕ №2. Вычислить значение y в зависимости от выбранной функции j(x), аргумент которой определяется из поставленного условия. 
ЗАДАНИЕ №3. Для каждого x, изменяющегося от a до b с шагом h, найти значения функции Y(x), суммы S(x) и |Y(x)–S(x)| и вывести в виде таблицы. Значения a, b, h и n вводятся с клавиатуры.
ЗАДАНИЕ №5. Написать программу по обработке одномерных массивов. Размеры массивов вводить с клавиатуры. В консольном приложении предусмотреть возможность ввода данных как с…

БГУИР: Контрольная по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

ЗАДАНИЕ №4.
По заданию лабораторной работы №3 написать программу расчета выбранной функции Y(x), или S(x) (желательно и |Y(x)–S(x)|), вид которой определяется в функции вывода (Out_Rez) в зависимости от переданного ей параметра kod.
ЗАДАНИЕ №6.
Написать программу по обработке динамических массивов. Размеры массивов вводить с клавиатуры. При создании оконного приложения скалярный (простой) результат выводить в виде компоненты Label, а массивы вводить и выводить с помощью компонент StringGrid, в которых 0-й столбец и 0-ю строку использовать для отображения индексов массивов.
Из матрицы размером N´M получить вектор B, присвоив его k-му элементу значение 1, если k-я…

БГУИР: Контрольная по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать бесплатно готовую контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования (ОАИП БГУИР).
Архив содержит полный отчет, плюс все исходники программ!! Готова для сдачи!

Контрольная работа: № 2
Вариант: № 8
Выполнены задания по:
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1 “Решение систем линейных алгебраических уравнений”
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2 “Аппроксимация функций”
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №3 “Решение нелинейных уравнений”
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №4 “Вычисление интегралов и производных”
ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ №5 “Вычисление интегралов и производных”

БГУИР: Контрольная работа 2 вариант 8 по ОАИП Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 2

-0% down Вверх 100%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Задача 1. В массиве B[15] определить начальный и конечный индексы элементов, составляющих максимальную по длине неубывающую последовательность. Вывести на экран массив В и найденную последовательность.
Задача 2.  Ввести символьную строку. Заменить в строке все первые буквы слов на соответствующие заглавные. Новых строк не создавать. Строку до и после преобразования вывести на экран

БГУИР: Контрольная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Задание 1
Написать программу вычисления выражения при заданных исходных данных. Сравнить полученное значение с указанным правильным результатом.
Задание 2
Составить программу вычисления выражения. Предусмотреть вывод информации о выбранной ветви вычислений.
Задание 3
Вывести на экран таблицу значений функции y(x) для x, изменяющегося от a=0,1 до b=1,2 с шагом h=0,1.
Задача  4
Ввести одномерный статический массив из k чисел. Выполнить в соответствии с номером варианта индивидуальное задание и вывести на экран исходные данные и полученный результат.
Определить, симметричен ли массив, т.е. читается ли он одинаково слева направо и справа налево.
Задача 5
Ввести матрицу размером NxM. Память для массива выделить динамически. Выполнить в соответствии с номером…

БГУИР: Контрольная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Задание 1 Cоставить программу вычисления арифметического выражения для заданных значений x, y, z :
Задание 2 Ввести значения исходных данных x, y и z. Вычислить значение функции 

БГУИР: Контрольная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

ЗАДАНИЕ №1.
Cоставить программу вычисления арифметического выражения для заданных значений x, y, z  
ЗАДАНИЕ №2. 
Вычислить значение y в зависимости от выбранной функции j(x), аргумент которой определяется из поставленного условия. Возможные значения функции j(x): 2x, x2, х/3 (в оконном приложениии выбор выполнить с помощью компоненты RadioGroup). Предусмотреть вывод сообщений, показывающих, при каком условии и с какой функцией производились вычисления у.
ЗАДАНИЕ №3.
Для каждого x, изменяющегося от a до b с шагом h, найти значения функции Y(x), суммы S(x) и |Y(x)–

БГУИР: Контрольная работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать Контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 2 БГУИР

ТЕМА  №1 СРЕДА  ПРОГРАММИРОВАНИЯ  VISUAL C++. ПРОГРАММИРОВАНИЕ   ЛИНЕЙНЫХ  АЛГОРИТМОВ
Индивидуальное задание
Написать  программу   вычисления   значения   выражения   при   заданных  исходных  данных.  Сравнить  полученное   значение   с  указанным   правильным  результатом.
ТЕМА  №2 ПРОГРАММИРОВАНИЕ   РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ АЛГОРИТМОВ
 Индивидуальное задание
Составить программу вычисления выражения согласно указанному варианту. Предусмотреть вывод информации о выбранной ветви вычислений.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №3 ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЦИКЛИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ
Индивидуальные задания
Вывести на экран таблицу значений функции y(x) для x, изменяющегося от a = 0,1 до b = 1,2 с шагом h = 0,1.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №4 ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОДНОМЕРНЫХ МАССИВОВ
 Индивидуальные задания
Ввести одномерный статический массив из k чисел….

БГУИР: Контрольная работа по Основам алгоритмизации и программирования Вариант 2 БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать готовую контрольную 1 ОАиП БГУИР.
В архиве контрольная + исходники + задания 

Задание 1
Операторы  ветвления и циклы
Условие:
Сумма R руб.  положена в банк под 4% годовых (процент капитализированный). Составить алгоритм,  определяющий через какой промежуток времени  сумма достигнет M руб. (M>R).

Задание 2
Одномерные массивы
Условие:
В одномерном массиве, состоящем из n вещественных элементов, вычислить:
— минимальный элемент массива;
— сумму элементов массива, расположенных между первым и последним положительными элементами.

Задание №3
Многомерные массивы
Условие:
Дана матрица размером 6 x 6. Найти сумму наименьших элементов ее нечетных строк и наибольших элементов ее четных строк.

БГУИР: Контрольная №1 ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать контрольную работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР на тему Решение систем линейных алгебраических уравнений.
Контрольная работа № 2
Вариант: 1
Метод Гаусса
БГУИР: Решение систем линейных алгебраических уравнений

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
Курсовая

ПодробнееСкачать готовую курсовую программа Графическая заставка Вращающийся куб (ОАиП Основы алгоритмизации и программирования БГУИР).
В архиве записка и исходник с комментариями.

Постановка задачи
Написать программу (графическую заставку) на языке Pascal. Заставка должна изображать куб, вращающийся в разных ракурсах.
Условия написания следующие:

  1. Среда разработки программы “Borland Pascal” (С использованием библиотеки “GRAPH”).
  2. Условием выхода из заставки является нажатие любой клавиши компьютера.
  3. Графический куб должен:
    1. последовательно вращаться вокруг горизонтальной и вертикальной оси;
    2. вращаться без бликов и мерцаний;
    3. изменять размеры в процессе вращения (эффект приближения-удаления);
    4. изменять свое положение на экране монитора.
  4. При начальной загрузке программы на экране должна появляться заставка в виде информации о задании курсовой работы.

БГУИР: Курсовая Графическая заставка Вращающийся куб

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Игра Сапер Основы алгоритмизации и программирования БГУИР.
В работе помимо записк есть приложение — листинг программы.

Содержание:
1 Проектирование интеллектуальных систем
2 Разработка игры «Сапер»
2.1 Интерфейс компьютерной игры «Сапер»
Правила игры.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Введение
Игра – непременный спутник развития человечества. На стадии игры выполняется чрезвычайно важные функции. Они использовались для социализации подрастающего поколения, для подготовки к коллективной охоте, для тренировки. Но учебно-тренировочные функции были не главными в древней игровой деятельности; главное поле игры.
Игра – основной вид деятельности ребенка. С.Л. Рубинштейн отмечал, что игра хранит и развивает. По мнению Д.Б. Эльконина, «в игре не только развиваются или заново формируются отдельные интеллектуальные операции, но и коренным образом изменяется позиции ребенка и взрослого в отношении к окружающему миру…

БГУИР: Курсовая Игра Сапер ОАиП БГУИР

Голосов: 1

-0% down Вверх 100%
ПодробнееСкачать курсовую Игра Судоку со знаками >_< — ОАиП МГВРК.
В архиве есть пз+штампы для схем+ сама программа.  Написана на Delphi. 

Введение
«Судоку со знаками >_<» (больше-меньше) очень интересный вид головоломки, но в тоже время и очень сложной. Этот вариант судоку не содержит цифр в задании — только знаки сравнения («>» и «<«), показывающие соотношения чисел в соседних ячейках. Необходимо заполнить свободные клетки цифрами так, чтобы во всех строках, в столбцах и в малых блоках каждая цифра встречалась бы только один раз.
В зависимости от уровня сложности меняется размер поля. В программе имеются следующие уровни:

  • Уровень1 (4х4);
  • Уровень2 (6х6);
  • Уровень3 (9х9).  

Подробное описание и назначение программы будут отображены остальных разделах пояснительной записки.
В разделе постановка задачи будут рассмотрены собственно постановка задачи, назначение и функции программы, где дается словесная…МГВРК: Курсовая Игра Судоку ОАиП МГВРК

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую работу Информационная система «Супермаркет» ПГАЭК

Цель курсового проектирования –  разработка программного продукта, который  упростит работу магазина.
В наше время строится очень много магазинов, в основе продуктовых, в которых есть многое, кроме самих продуктов продаваться может парфюмерия, одежда и даже обувь, и это всё может быть в одном магазине.
Люди с большим заработком могут позволить купить себе  продукты по дороже, те, у кого меньше заработок не могут позволить себе  купить дорогое, и поэтому начинают экономить, что бы на всё хватало и как можно на длительное время. 

ПГАЭК: Курсовая Информационная система «Супермаркет» ПГАЭК

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Крестики нолики Основы алгоритмизации и программирования БГУИР.
В архиве готовая программа и исходники кода.
МГВРК: Курсовая Крестики-нолики ПОИТ МГВРК

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Основы алгоритмизации и программирования (ОАиП БГУИР).
Есть все расчеты, рисунки и листинг программы! Готов к сдаче!

Оглавление
Постановка задачи. 3
Входные и выходные данные. 3
Способ решения. 3
Подсчет времени работы сортировок. 4
Системные требования. 5
Укрупненная структура программы.. 6
Сортировка прямым выбором.. 7
Блок схема  Сортировки прямым выбором.. 9
Сортировка пузырьком.. 10
Блок схема: сортировки пузырьком.. 12
Быстрая сортировка. 13
Блок схема: быстрая сортировка. 15
Тестирование программы. 16
Анализ полученных результатов. 17
Методика работы с программой. 20
Литература. 20
Листинг программы. 20

Постановка задачи
Цель данной работы является создание программы для анализа трех сортировок массивов: сортировка выбором, сортировка пузырьком,  и быстрая сортировка.
 …

БГУИР: Курсовая ОАиП БГУИР Программа для анализа сортировок массивов

Голосов: 4

-25% down Вверх 75%
ПодробнееСкачать бесплатно курсовая работа по ОАиП (Основы алгоритмизации и программирования БГУИР) на тему Графическая заставка Песочные часы
Работа 100% готова к печати и сдаче.
 
Содержание
Постановка задачи………………………………………………………………………………. 2
Способ решения и системные требования………………………………………………… 3
Структура программы…………………………………………………………………………… 6
Листинг программы………………………………………………………………………………..8
Список литературы………………………………………………………………………………. 14

Постановка задачи
         Написать программу (графическую заставку) на языке Pascal, используя библиотеку модуля “GRAPH”. Заставка должна изображать песочные часы.

 
                            Условия…

БГУИР: Курсовая по ОАиП Графическая заставка Песочные часы

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать бесплатно курсовую работу на тему Аппроксимация функции по предмету Основы алгоритмизации и программирования ОАиП БГУРИ
Содержание

 
Введение…………………………………………………………………………3

 
1. Существующие методы решения задач……………………………………..4

  1.  Построение многочлена Лагранжа……………………………………..4
  2.  Построение интерполяционного многочлена Ньютона с

      разделенными разностями………………………………………………4

  1.  Кусочно-линейная интерполяция………………………………………5
  2.  Интерполяционный полином в форме Лагранжа………………………6
  3.  Глобальная интерполяция……………………………………………….7
  4.  Кусочно-полиномиальная интерполяция………………………………7
  5.  Интерполяция сплайнами……………………………………………….8

2. Детальное описание используемых методов……………………………….9
2.1 Построение интерполяционного многочлена Лагранжа………………9
2.2 Интерполяция общего вида, использующая расчет коэффициентов  
      многочлена через многочлен…БГУИР: Курсовая по ОАиП на тему Аппроксимация функции

Голосов: 1

-0% down Вверх 100%
ПодробнееСкачать беслатно Курсовую работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Условие:
Найти сумму всех решений уравнения (ai-bi)2 ,если i чётное, то а=i/2, b=i3 , иначе a=I, b=i2. i принимает значения от 1 до N.
Структура входных и выходных данных:

  • Входные:
  • =0 – сумма.
  • Промежуточные:
  • – одно из решений, N – количество решений, i – переменная от которой зависит вариант решения .
  • Выходные:
  • .

 
Алгоритм по шагам:
1)Начало.
2)Объявляем переменные:
Входные: S=0 — сумма всех решений.
Промежуточные: N — количество i , P – одно из решений уравнения,  i — переменная от которой зависит вариант решения .
Выходные: S – сумма всех решений.
3)Вводим с клавиатуры N.
4)Цикл по i=N,1.
5) Проверка чётности, если i чётное, то на шаг 6,…БГУИР: Курсовая по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую работу по программированию «Игра змейка на Delphi» ОАИП БГУИР. В архиве есть код программы-листин.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Созданная программа «Snake» демонстрирует потенциальные возможности среды Delphi.
Созданная программа обладает следующими возможностями:

  1. Масштабируемости игрового окна.
  2. Изменения скорость игры.
  3. Ведения игрового счета.
  4. Хранения игровой статистики на жестком диске компьютера.

Для игры характерны:

  1. Высокая четкость цветного изображения.
  2. Возможность запуска на слабых конфигурациях.

Были разработаны алгоритмы:

  1. «logic – graphics – update» который позволяет реализовывать игровую анимацию.
  2.  Перемещения змейки, который позволяет реализовать анимацию движения многоэлементного объекта с одни направляющим элементом.

Пояснительная записка к курсовой работе состоит из 5 главных пунктов:

  • В пункте «анализ предметной…

БГУИР: Курсовая программа Игра Змейка на Delphi ОАИП

Голосов: 2

-100% down Вверх 0%
ПодробнееСкачать Курсовой проект Программное средство учета доходов и расходов БГУИР

В данной курсовой необходимо создать  приложение для учета движения наличности по статьям. Приложение должно позволять вводить и хранить информацию приходных и расходных статей, вести ежемесячную калькуляцию доходов и расходов.
Условия написания:
Среда Delphi (без использования элементов Объектного программирования кроме стандартных компонентов для организации интерфейса программы).
Возможности приложения — редактирование списка приходных и расходных статей, добавление-удаление новых статей, редактирование, использование трех основных валют, калькулятор, автоматический подсчет баланса на указанную или текущую дату, статистика расходов за период (графически).

БГУИР: Курсовая Программное средство учета доходов и расходов БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать бесплатно Курсовую работу по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Введение

 
Написать программу, в которой необходимо создать файл, содержащий сведения об отправлении поездов дальнего следования. Структура записи: номер поезда, станция назначения, время в пути, наличие билетов. Объявить массив данных о сотрудниках типа структуры и ввести значения его элементов. Определить время отправления поездов в город х для указанного временного интервала от а до б; наличие билетов на поезд с номером ххх. Результаты работы программы записать в файл.
Данная программа предназначена для хранения и вывода списка содержащий сведения об отправлении поездов дальнего следования. Метод, реализованный в задании, а также саму программу, можно применять в различных отраслях, так, например, в обучении так и в небольших организациях.
В программе предусмотрен, возможности записи номер поезда, станция назначения, время в пути, наличие билетов…

БГУИР: Курсовая работа по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 2

-0% down Вверх 100%
ПодробнееСкачать курсовую работу на тему Решение задачи Коши методом Рунге-Кутта 4 порядка по предмету Основы алгоритмизации и программирования (БГУИР).
Содержание
 Задание на курсовую работу,

  1. Содержание,
  2. Введение,
  3. Описание алгоритмов решения поставленной задачи,
  4. Описание тестовой задачи и результатов работы программы,
  5. Заключение,
  6. Литература,
  7. Текст программы,
  8. Интерфейс.

Введение

 
      Обыкновенные дифференциальные уравнения (ОДУ) широко используются для математического моделирования процессов и явлений в различных областях науки и техники. Переходные процессы в радиотехнике, кинетика химических реакций, динамика биологических популяций, движение космических объектов, модели экономического развития исследуются с помощью ОДУ. Поэтому решение обыкновенных дифференциальных уравнений занимает одно из важнейших мест среди прикладных задач…

БГУИР: Курсовая работа Решение задачи Коши методом Рунге-Кутта 4 порядка БГУИР ОАиП

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую на тему Решение нелинейных уравнений по предмету Основы алгоритмизации и программирования (БГУИР)
Курсвая содержит все приложения!!!
Содержание

 
Введение——————————————————————————————2
1.Отделение корней—————————————————————————-4
2.Математическая поостановка методов—————————————————5
2.1.Постановка задачи————————————————————————-5
2.2.Метод половинного деления ————————————————————5
2.3.Метод Ньютона —————————————————————————-5
2.4Метод простой итерации ——————————————————————7
3.Описание блок-схем алгоритма————————————————————9…

БГУИР: Курсовая Решение нелинейных уравнений

Голосов: 2

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Сортировка методом Шелла МГВРК ПОИТ.
В архиве есть готовая программа и исходники кода.
МГВРК: Курсовая Сортировка методом Шелла ПОИТ МГВРК

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Сравнения формул численного интегрирования: формула средних и формула Гаусса — ОАиП БГУИР.
Отличная работа. Есть приложения и код программы.
Цель данной работы – сравнить формулы численного интегрирования: формула средних и формула Гаусса.

Введение

Быстрое развитие науки и техники привело к колоссальному увеличению производительности ЭВМ. Это, в свою очередь, существенно расширило возможности прогнозирования сложных процессов, проектирования инженерных конструкций и т.д. Появился новый способ теоретического исследования сложных процессов – вычислительный эксперимент, т.е. исследование естественнонаучных проблем средствами вычислительной математики. В более узком понимании вычислительная математика — теория численных методов решения типовых математических задач.

Вычислительные методы дают приближенное решение задачи. Основная идея всех методов – дискретизация или аппроксимация (замена, приближение)…

БГУИР: Курсовая Сравнения формул численного интегрирования ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Судоку 16х16 — Основы алгоритмизации БГУИР.
В архиве готовая программа и исходники кода с комментариями.
МГВРК: Курсовая Судоку 16х16 ПОИТ МГВРК

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Автоматизация бюро знакомств ОАиП БГУИР.
В архиве кроме записки есть исходники и готовая программа!

Постановка задачи
Используя динамические списки, разработать программу «Электронная сваха» для службы знакомств.
Входные данные:
Типизированный файл со списком невест, типизированный файл со списком женихов.
При работе программы данные из файлов загружаются в два списка: список женихов и список невест. В каждом списке кандидат (жених или невеста) характеризуется записью вида

 
Type
  ZAP = Record
        Nom : Integer;
        Dann : record
                          Vozr, Rost, Ves : Integer;
                         end;
        Treb : record
                        VozrMin, VozrMax : Integer;
                         RostMin, RostMax : Integer;
                         VozrMin, VozrMax : Integer;
                     end;
        end…

БГУИР: Курсовой Автоматизация бюро знакомств ОАиП БГУИР

Голосов: 2

-0% down Вверх 100%
ПодробнееСкачать курсовой на тему Калькулятор на основе польской записи по предмету Основы алгоритмизации и программирования (БГУИР)
С приложениями — Листинг кода программы, блок схемы и др.

Содержание

 
 
Содержание—————————————————————————————2
Введение——————————————————————————————3
Постановка задачи——————————————————————————4
Описание алгоритма решения задачи——————————————————5
Описание блок-схем алгоритма—————————————————————6
Описание программы—————————————————————————7
Анализ результатов—————————————————————————17
Заключение…

БГУИР: Курсовой на тему Калькулятор на основе польской записи

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую работу на тему Вычисление интегралов по предмету Основы алгоритмизации и программирования (ОАиП БГУИР).
Архив содержит код программы.
Содержание.
 Введение

 
1.Анализ существующих методов решения задачи
  1.1. Метод трапеций, средних  и правых прямоугольников
  1.2.Формула Гаусса
  1.3.Метод Ромберга

 
2.Детальный анализ используемых методов

 
3.Анализ результатов
  3.1.Графики зависимости значений от количества разбиений
  3.2.Графики зависимости времени от количества разбиений

 
Вывод

 
Список используемой литературы

 
Приложение

БГУИР: Курсовой по ОАиП на тему Вычисление интегралов

Голосов: 2

-50% down Вверх 50%
ПодробнееСкачать курсовую Программа учета доходов и расходов ОАиП БГУИР.
В архиве есть записка, все исходники и база данных.

Содержание
1. Введение ……5
2. Разработка алгоритма ……6                                                                 
3. Разработка программного средства ……7
4. Тестирование, экспериментальные исследования и анализ полученных результатов ……11
5. Руководство пользователя программы ……12
6. Заключение ……15
7. Список литературы ……16
8. Приложения ……17

Заключение
В соответствии с целью нашей работы и в результате проведенного исследования были получены следующие выводы и результаты:
1. Проанализирована экономическая литература, литература по информационным технологиям по проблеме исследования.
2. Обработан необходимый материал для содержания программы.
3. Разработана программа «Бюджет».
4. Проведена проверка результатов.
Сведения, содержащиеся в…

БГУИР: Курсовой Программа учета доходов и расходов ОАиП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
Расчет, Решение, ТР

ПодробнееСкачать Лабораторную работу № 1 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Расчет токов методом эквивалентных преобразования      

БГУИР: Лабораторная работа № 1 по Основам алгоритмизации и программирования БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%
Шпаргалка

ПодробнееСкачать отличную Шпаргалку по Основам алгоритмизации и программирования — ОАИП БГУИР

Содержание
1 Файлы. Двоичное и текстовое представление файлов. Стандартные файлы. 
2 Понятие потока. Открытие и закрытие файлов. Операции ввода-вывода. Указатель чтения-записи в файле. 
3 Типы данных – простые и составные. Агрегирование данных. 
4 Структуры
5 Статические и динамические структуры данных. Последовательности (динамические массивы). Реализация операций над последовательностями.
6 Понятие стека. Операции над стеком. Программная реализация стека на основе статического массива. 
7 Понятие очереди. Операции над очередями. Кольцевая очередь. Деки. Программная реализация очереди на основе статического массива.

БГУИР: Шпаргалка ОАИП БГУИР

Голосов: 0

-50% down Вверх 50%

copyright

Любая перепечатка (копирование) материалов с ресурса на другие ресурсы запрещена без одобрения администрацией сайта!

Вся информация ресурса носит ознакомительный характер.  Материалы используются по своему усмотрению на свой страх и риск. Администрация сайта не несет ответственности за содержимое и актуальность предоставленных работ.

Информация по преподавателям собрана из открытых источников сети интернет и находится в общем доступе на других ресурсах. Отзывы по преподавателям являются исключительно выдумкой (мнением) авторов и ни в коем случае не может быть расценена как официальное заявление. Фотографии и другие материалы взяты также из открытых источников без упоминания обременениях их использования авторскими правами. Если Вы автор фотографии или иного графического материала и решили, что ваш материал не может быть размещен на другом ресурсе — напишите нам, мы удалим такие материалы.

Powered by myHead (C) 2014-2019

Счетчики

Рейтинг@Mail.ru

Яндекс.Метрика

Сейчас на сайте

Самые богатые в РАЮ

  1. sova5sova
    : 4 771 Нат
  2. Kamazist54115
    : 889 Нат
  3. HERO
    : 556 Нат
  4. мартышка 777
    : 547 Нат
  5. YaMaks
    : 530 Нат
  6. Серега
    : 405 Нат
  7. zoya
    : 380 Нат
  8. Andrei
    : 358 Нат
  9. Stas01
    : 356 Нат
  10. Ася мороз
    : 340 Нат

Новые пользователи

backstrkmason

07.03.2023

Аватар пользователя backstrkmason

wishgymnastics

05.03.2023

Аватар пользователя wishgymnastics

Tishka1992

27.02.2023

Аватар пользователя Tishka1992

папушка

25.02.2023

Аватар пользователя папушка

Ольга1578636

16.02.2023

Аватар пользователя Ольга1578636

browniesolympia

15.02.2023

Аватар пользователя browniesolympia

docsity

prepara-esami

Подготовься к экзаменам

Учись благодаря многочисленным ресурсам, которые есть на Docsity

prepara-esami

Получи баллы для скачивания

Получи 10 баллов для скачивания за каждый загруженный документ и дополнительные баллы в зависимости от количества скачиваний

Частичный предварительный просмотр текста

Скачай Лабораторная работа №2 по ОАиП и еще Упражнения и задачи в формате PDF Основы алгоритмизации и программирования только на Docsity! Министерство образования Республики Беларусь Учреждение образования «Брестский Государственный технический университет» Кафедра ИИТ Лабораторная работа №2 По дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования» Тема: «Этапы создания программного обеспечения» Выполнил: Студент 1 курса Группы АС-63 Логинов Г.О. Проверил: Булей Е.В Брест 2022 Цель работы: практическое изучение возможностей Microsoft Visio. Вариант 18 Словесное описание алгоритма: 1) Произведем сравнение сторон a, b и с. Если a=b=с, то треугольник является равносторонним 2) Произведем сравнение сторон. Если a=b или a=с, или c=b, то треугольник является равнобедренным 3) Если же ни одно из вышеперечисленных условий не выполняется, то вычислить площадь треугольника при помощи следующей формулы: 𝑆 = √𝑝(𝑝 − 𝑎)(𝑝 − 𝑏)(𝑝 − 𝑐) , где 𝑝 = 𝑎+𝑏+𝑐 2 .

Подготовься к экзаменам наилучшим образом

Зарегистрируйся на Docsity, чтобы скачивать документы и упражняться в Quiz

и получи 20 баллов для скачивания

Описание:

Вариант 18. Получил за неё 9..

Загружен 12/07/2022

gleb-loginov-2

Последние просмотренные документы


Подборка по базе: Практические задания по дисциплине ОСНОВЫ САМООБРАЗОВАНИЯ И САМО, Важной особенностью размещения является … порядок — спец математ, Теоретические и методические основы физического воспитания и раз, ДКР МДК 01.03 Основы технической эксплуатации и обслуживания эл, Т 1.1.1 Развитие языков программирования.docx, Знакомство с языком программирования Python..pptx, ИПЗ Боряк Д.А. Основы психотерапии.docx, Тест для 8 класса _Язык программирования Python_.docx, Практическая работа №6 основы.pdf, Практическая. Основы кадровой политики и кадровое планирование..


Министерство образования Республики Беларусь
Учреждение образования
«Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники»
Кафедра информационных систем и технологий
И. Н. Коренская, А. А. Навроцкий, Е.В. Николаенко
ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ
И ПРОГРАММИРОВАНИЯ
В СРЕДЕ VISUAL C++
Задания к контрольной работе по курсу
«Основы алгоритмизации и программирования» для студентов 1 курса заочной формы обучения всех специальностей БГУИР ИИТ
Минск БГУИР 2010

3
УДК
ББК
Р е ц е н з е н т ы:
Василенко Ж. В., доцент кафедры «Технологии программирования» факультета прикладной математики и информатики Учреждения образования Белорусский государственный университет, кандидат технических наук, доцент
Шакирин А.И., доцент кафедры «Вычислительная техника» Учреждения обра- зования Белорусский государственный аграрный университет, кандидат техни- ческих наук, доцент
Коренская, И. Н.
Основыалгоритмизации и программирования в среде Visual C++:задания к контрольной работе по курсу «Основы алгоритмизации и программирования» для студ. 1–го курсов всех спец. БГУИР / Коренская И. Н. , А. А. Навроцкий,
Е.В. Николаенко – Минск : БГУИР, 2010. – 54 с.: ил. 12
ISBN — — —
Приведено 6 заданий по контрольной работе на языке С++ в среде Micro- soft Visual Studio с примерами выполнения; представлены индивидуальные за- дания; дана справочная информация.
УДК
ББК
        

Коренская И. Н., Навроцкий А. А.,
Е.В. Николаенко, 2010
ISBN — —




УО «Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники», 2010

4
СОДЕРЖАНИЕ
Задание №1 ……………………………………………………………………………………………………. 6
Среда программирования Visual C++. Программирование линейных алгоритмов
………………………………………………………………………………………………………………………. 6 1.1. Консольный режим работы среды Visual С++ 6.0 ………………………….. 6 1.2. Функции библиотеки math.lib ……………………………………………………….. 7 1.3. Пример выполнения задания …………………………………………………………. 9 1.4. Индивидуальные задания ……………………………………………………………. 12
Задание №2 ………………………………………………………………………………………………….. 15
Программирование разветвляющихся алгоритмов ………………………………………… 15 2.1. Логические операции и операции сравнения ……………………………….. 15 2.2. Оператор условной передачи управления if …………………………………. 15 2.3. Оператор множественного выбора switch ……………………………………. 16 2.4. Пример выполнения задания ……………………………………………………….. 17 2.5. Индивидуальные задания ……………………………………………………………. 19
Задание №3 ………………………………………………………………………………………………….. 21
Программирование циклических алгоритмов. Функции пользователя …………… 21 3.1. Оператор цикла с параметром for ………………………………………………… 21 3.2. Оператор цикла с предусловием while …………………………………………. 21 3.3. Оператор цикла с постусловием do ……………………………………………… 21 3.4. Операторы перехода ……………………………………………………………………. 22 3.5. Объявление функции…………………………………………………………………… 22 3.6. Передача параметров ………………………………………………………………….. 23 3.6.1. Передача параметров по значению …………………………………………………………………… 23 3.6.2. Передача параметров по ссылке ……………………………………………………………………….. 24 3.6.3. Передача параметров по указателю ………………………………………………………………….. 24 3.7. Перегрузка функций ……………………………………………………………………. 24 3.8. Отладка программы …………………………………………………………………….. 25 3.9. Пример выполнения задания ……………………………………………………….. 26 3.10. Индивидуальные задания ………………………………………………………….. 28
Задание №4 ………………………………………………………………………………………………….. 30
Программирование с использованием одномерных массивов ……………………….. 30 4.1. Одномерные статические массивы ………………………………………………. 30 4.2. Пример выполнения задания ……………………………………………………….. 31 4.3. Индивидуальные задания ……………………………………………………………. 33
Задание №5 Указатели. Программирование с использованием динамических двумерных массивов …………………………………………………………………………………….. 35 5.1. Объявление указателя …………………………………………………………………. 35 5.2. Операции над указателями ………………………………………………………….. 35 5.3. Создание двумерного динамического массива …………………………….. 36 5.4. Пример выполнения задания ……………………………………………………….. 36 5.5. Индивидуальные задания ……………………………………………………………. 39

5
Задание №6 …………………………………………………………………………………………………. 41
Программирование с использованием файлов и структур …………………………….. 41 6.1. Объявление структур ………………………………………………………………….. 41 6.2. Организация работы с файлами ………………………………………………….. 41 6.3. Функции для работы с файлами ………………………………………………….. 42 6.4. Пример выполнения задания ………………………………………………………. 44 6.5. Индивидуальные задания ……………………………………………………………. 47
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 ………………………………………………………………………………………… 50
БЛОК-СХЕМА АЛГОРИТМА …………………………………………………………………….. 50
ПРИЛОЖЕНИЕ 2 ………………………………………………………………………………………… 55
ПРИМЕР ОФОРМЛЕНИЯ …………………………………………………………………………… 55
Литература ………………………………………………………………………………………………….. 57

6
ЗАДАНИЕ №1
СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ VISUAL C++.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЛИНЕЙНЫХ АЛГОРИТМОВ
1.1. Консольный режим работы среды Visual С++ 6.0
Программа, создаваемая в среде Visual C++, всегда оформляется в виде от- дельного проекта. Проект (project) – это набор взаимосвязанных исходных файлов, предназначенных для решения определенной задачи, компиляция и компоновка которых позволяет получить выполняемую программу. В проект входят как файлы, непосредственно создаваемые программистом, так и файлы, которые автоматически создает и редактирует среда программирования.
Для создания нового проекта необходимо:
• выбрать в главном меню File New;
• в открывшемся окне (закладка Projects) выбрать тип создаваемого проекта
;
• в поле Project Name ввести имя проекта
;
• в поле Location ввести имя папки, в которой будет размещен проект, и полный путь к ней
. Папку также можно выбрать, ис- пользуя диалоговое окно Choose Directory, для чего надо щелкнуть мышью по кнопке
;
• щелкнуть мышью по кнопке ОК;
• в открывшемся окне мастера приложений Win32 Console Application –
Step 1 of 1 выбрать
(пустой проект) и щелкнуть по кнопке
;
• в открывшемся окне New Project Information (информация о новом про- екте) щелкнуть мышью по кнопке ОК.
Для работы с консольным приложением необходимо создать новый или добавить существующий файл с кодом программы.
Для создания нового файла необходимо:
• выбрать File – New;
• в открывшемся окне (закладка Files) выбрать тип файла
;
• в поле File name ввести имяфайла:
(желательно, чтобы вводи- мое имя совпадало с именем проекта);
• щелкнуть мышью по кнопке ОК.
Для добавления в проект существующего файла с кодом программы необходимо:
• скопировать имеющийся файл (расширение cpp) в рабочую папку проекта;

7
• в окне Workspace (закладка
) щелкнуть правой кнопкой мыши по папке
;
• в раскрывшемся меню выбрать пункт
, в диалоговом окне указать добавляемый файл и щелкнуть мышью по кноп- ке ОК.
В папке проекта, как правило, размещено несколько файлов и одна вло- женная папка. Файлы имеют следующее назначение:

файл с расширением *.dsw (например, my_lab1.dsw) – файл проекта, ко- торый объединяет все входящие в проект файлы;

файл с расширением *.cpp (например, my_lab1.cpp) – файл кода про- граммы.
Для компиляции, компоновки и запуска программы на выполнение ис- пользуются следующие пункты подменю
Build
:
Compile (Ctrl+F7)
компиляция выбранного файла. Результаты ком- пиляции выводятся в окно Output.
Build (F7)
компоновка проекта. Компилируются все файлы, в кото- рых произошли изменения с момента последней компоновки.
Rebuild All
перекомпоновка проекта. Компилируются все файлы проек- та независимо от того, были ли в них произведены изменения или нет.
Execute (Ctrl+F5)
выполнение исполняемого файла, созданного в ре- зультате компоновки проекта. Для файлов, в которые были внесены изменения, выполняется перекомпилирование и перекомпоновка.
Если в процессе компиляции были обнаружены синтаксические ошибки, то выводится соответствующее сообщение. В этом случае необходимо после- довательно исправить все ошибки и компилировать проект снова. Если синтак- сических ошибок нет, но результат выполнения программы неверный, то необ- ходимо искать логические ошибки. Для этого следует использовать встроенный в систему отладчик (см. лабораторную работу №3 пункт 3.8 Отладка про-
граммы).
Для открытия сохраненного ранее проекта необходимо выбрать в меню
File

Open Workspace
В открывшемся диалоговом окне выбрать папку проекта и открыть в ней файл с расширением
dsw
1.2. Функции библиотеки math.lib
Функции для расчета математических выражений находятся в библиотеке
math.lib (подключение библиотеки: #include ). Все аргументы в три- гонометрических функциях задаются в радианах. Для преобразования величины угла из градусов в радианы используется формула
180
a


, где а — величина угла в градусах, а π≈3,1415.

8
Параметры и аргументы всех остальных функций имеют тип double (кроме abs(x)
).
Математическая
функция
Функция
библиотеки
math.lib
Описание
|x|
аbs(x)
Вычисление абсолютного значения (толь-
ко для целых чисел!)
|x|
fаbs(x)
Вычисление абсолютного значения x
x
sqrt(x)
Вычисление квадратного корня x
x
y
pow(x, y)
Возведение x в степень y sin(x)
sin(x)
Вычисление синуса x sh(x)= (e
x

e

x
)/2
sinh(x)
Вычисление синуса гиперболического x cos(x)
cos(x)
Вычисление косинуса x ch(x)= (e
x
+e

x
)/2
cosh(x)
Вычисление косинуса гиперболического x tg(x)
tan(x)
Вычисление тангенса x tgh(x)
tanh(x)
Вычисление тангенса гиперболического x arccos(x)
acos(x)
Вычисление значения арккосинуса x arctg(x)
atan(x)
Вычисление значения арктангенса x arctg(x/y)
atan2(x,y)
Вычисление значения арктангенса двух ар- гументов x и y e
x
exp(x)
Вычисление экспоненты числа x ln(x)
log(x)
Вычисление натурального логарифма x lg
10
(x)
log10(x)
Вычисление десятичного логарифма x
Округление к большему
ceil(x)
Функция возвращаетдействительное зна- чение, соответствующее наименьшему це- лому числу, которое больше или равно x
Округление к меньшему
floor(x)
Функция возвращаетдействительное зна- чение, соответствующее наибольшему це- лому числу, которое меньше или равно x
Остаток от деле- ния x на y
fmod(x,y)
Функция возвращаетдействительное зна- чение, соответствующее остатку от цело- численного деления x на y
Например: double x, y,
double z = pow (sin (fabs(x)),2);
//
z
=
sin
2
|x|
double z1 = exp(1)+exp(x*x)+exp(2*pow(x,3));
// z1 =
2 3
2
x
x
e
e
e


double z2 = pow (x, pow (y, 4+pow (x, 1/4.)));
// z2 =
4 4
x
y
x

9
Замечания:
1. Дляввода значений переменных x, y и z необходимо набрать с клавиатуры:
2.45 (x = 2,45)
-0.423e-2 (y = –0,423·10
-2
)
1.232e3 (z = 1,232·10
3
)
2. В языке С++ при вычислении арифметических выражений происходит авто-
матическое приведение типов, следовательно, при делении целого значения на целое, результат будет целым числом. Например, при вычислениии ―
1/3
‖ ре- зультат будет равен нулю, так как целая часть вычисленного выражения равна нулю. Для получения результата, имеющего дробную часть, необходимо, чтобы один из операндов имел действительный тип. Для этого можно использовать функцию явного приведения типа, а для констант достаточно поставить точку
после числа, например: ―1/3.‖, или ―1./3.‖, или ―1./3‖.
Например: int s, n; double sr = static_cast

(s) / n;
// явное приведение типа double y = pow (x, 3/4.);
// y=
3 3
4 4
x
x

3. Язык C чувствителен к регистру букв, т.е. прописные и строчные буквы вос- принимаются как разные символы.
Например:
count
,
Count
,
COUNT
– разные идентификаторы.
4. При выводе информации для перехода на новую строку применяется манипу- лятор
(функция управления выводом)
endl
или
n
, для выравнивания выводи- мой информации –
t
(вставляет символ табуляции).
5. Главная функция
int main
()
автоматически вызывается при запуске про- граммы и возвращает операционной системе по окончании значение
0
(
return 0;
).
1.3. Пример выполнения задания
Составить программу вычисления линейного арифметического выраже-
ния
2 1
3
e
10
ln( )
1
tg








y
y
x
h
x
z
x y
z
При x = 2,45; y = – 0,423·10
-2
; z = 1,232·10 3
ответ: h = 6,9465.

10
Блок-схема алгоритма
Код программы
#include

#include int main ()
{
//
Начало главной функции
double x, y, z, h;
//
Объявление переменных
cout << «Vvedite x: «;
//
Ввод
значений
x, y
и
z
cin >> x;
cout << «Vvedite y: «;
cin >> y;
cout << «Vvedite z: «;
cin >> z; h = pow(x, 2*y) + exp(y-1);
//
Вычисление
выражения
h / = 1+x * fabs(y — tan(z));
h + = 10 * pow(x, 1/3.) — log(z);
cout << «Result h= » << h << endl;
//
Вывод результата
return 0;
//
Завершение
выполнения программы
}
//
Конец
главной
функции

11
Ход выполнения работы
1. В окне редактирования (рис. 1) наберите код программы, приведенный выше.
Рисунок 1 – Компиляция программы
2. Выполнитекомпиляциюнабранного файла.
Для этого нажмите Ctrl+F7 илипиктограмму
. Результат компиляции выведется в окно Output (рис. 1). При наличии в программе ошибок ис- правьте их и заново повторите компиляцию.
3. Выполните исполняемый файл.
Для этого нажмите Ctrl+F5 илипиктограмму .
4. В появившемся окне введите с клавиатуры значения переменных x, y и z
(рис. 2):
2.45 (значение x)
– 0.423e-2 (значение y)
1.232e3 (значение z)
После ввода каждого значения нажимайте клавишу Enter.
Компиляция прошла успешно (ошибок нет)

12
Рисунок 2 – Результат выполнения программы

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Задачи к экзамену по математическому анализу
  • Задачи к экзамену по дискретной математике
  • Задачи к квалификационному экзамену оценщиков
  • Задачи к квалификационному экзамену на присвоение статуса адвоката
  • Задачи инспектора на экзамене